Перейти к содержимому

chezet1902

Участник
  • Публикации

    63
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    31606

Оценка

49 Удовлетворительная

О chezet1902

  • Звание
    Старшина 2 статьи
  • Знак

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

  1. У меня тут вопрос по поводу создания камуфляжей в стилн стем. Кому они нужны после обновления с изменением экономики где камуфляж становится бесполезной мазнёй по корпусу?
  2. Играю на этом бревне уже 7 дней. Полнейший мусор. Дальность засвета громадная ГК хлам, не перезарядки не дальности ни урона. При попадении к 8 - 9 уровням можно сразу утопится. В самый лучший бой урон от 65 до 75 к а так 45 - 50 на большее эта галоша с таким ГК не способна. Очередное пополнение к Конгрессу, Багратиону. Откровенный шлак, даже в рандоме в сопредельной команде попалась Майя за 7 дней боёв всего дважды. Как при совке - больше дерьмовых товаров в магазины.
  3. Ну Я бы всё таки к увеличению толщены оконечностей (исторически) убрал бы ускоренную перезарядку и привёл бы ТТХ ГК к оным крейсера Тоне. Пушки то всё равно одинаковы. А в данный момент по факту даже урон слабее от одного попадания чем у одноуровневого Миоко. Ну и вернуть дальность торпед с нормальной скоростью от торпед Такао. А ПВО "усиленное" вообще не выдерживает ни какой критики.
  4. и получить от этого противника по полной.
  5. Сыграл на Майя 9 боёв. Е:сть вопросы к ГК ПВО и торпедам. Майя крейсер серии Такао и что с ГК? Пушки у Такао были модернизированы( увеличена дальность стрельбы, скорость поворота башен, чуть уменьшина перезарядка). А на деле что? Тут все его сравнивают с Миоко, так почему дальность и урон меньше чем у Миоко? Циферки в ТТХ ни очём не говорят. Реальный урон от одного попадания у Миоко больше 1000 на Майя 950. Где логика в этой расстановке по уровням? Урон Майя сопоставим с уроном Могами, но там пушки 155 мм( Я не беру в расчёт 203 мм установленные после модернизации). В идеале на Майя нужно настроить ТТХ ГК как на крейсере Тоне и убрать расходник "Ускоренная перезарядка". Теперь ПВО. На Майя была снята третья башня ГК, надстройка продлена вперёд и на ней установили дополнительное ПВО. А по циферкам он равен ПВО Миоко но так как это 7 уровень он всё равно должен превосходить ПВО Такао и Атаго иначе это бред. Ну и торпеды это 7 уровень а торпы от 6. Странная логика у разработчиков. Крейсер Майя попадает и к 8 и 9 уровням и там это печалька. Мальчик для битья.
  6. chezet1902

    [0.11.0] Асимметричный бой

    Сыграл я пару боёв в этом режиме. очередная билиберда как и в прошлый раз. Команда на кораблях высших уровней получает в команду тупоголовых ботов и проигрывает. Эээ господа разработчики вам не надоело наступать на одни и те же грабли ? В прошлый раз я и бросил играть в эту ерунду по этой причине. Тот же Кооператив.
  7. У меня нет проблем с упреждением выстрела. Я служил снайпером и охотник, так что это Я делать умею.
  8. Да у всех прокачиваемых Японцев включая девятку Ибуки. их главный козырь ГК с мощнейшими фугасами. Правда ради интереса Я когда то раньше загнал Ибуки в ПВО и сбивал он не плохо. А у Майа перезарядка ГК как у Ибуки 12 сек против 16 на остальных. Короче посмотрим как выйдет
  9. ГК у него будет как у ТОНЕ а оно не слабое и перезарядка в 12 сек. Ну а по поводу ПВО посмотрим.
  10. Но стремится то надо к чему то а то все под знамёна анархии пропадём.
  11. Ну во первых много игроков мягко выражаясь частенько тупят. Всё по тому что игра всё таки не командная (Я имею ввиду случайные бои взвода не в счёт). Взвод занимаясь своими делами может так подставить всю команду. И что бы мне не говорили механика в этой игре не работает в полной мере. Нет в этой игре реалистичности в минимальном понимании этого слова. Да и бестолково всё движется в плане разработок и тд и тп. И слушать не хотят. Хотя одно моё предложение да и наверное не только моё услышали. Это скорый ввод в игру крейсера Майа с уменьшенным количеством ГК и усиленным ПВО. Ну да выйдет посмотрим. И бывает забрасываю Я играть на несколько дней надоедает. Азарт уходит. Вот сейчас осталось собрать 1300 стали и возьму Бургунь. Посмотрим что за аппарат.
  12. Да по поводу всей этой игры всё очень зависит от ситуации.
  13. Да на нём и носишся по всей карте как на крейсере. Для крейсера у него большой разброс на расстоянии более 10 км и долгая перезарядка, да и орудий маловато учитывая что задняя башня стреляет даже в бортовом залпе практически в 80% криво. До Худа ему далековато и по урону и по эффективности. А Шпее выезжает за счёт более быстрой перезаряки и мощных ББ. Даже ненавистный мне Новороссийск для меня лучше. Хотя Я предпочитаю играть больше на крейсерах.
  14. Его основной минус броня из фанеры и большой разброс, его разберёт любой крейсер 6 уровня с более скорострельной артиллерией (проверено и не раз). Рипалз хорош когда его поддерживает эсм и один лёгкий крейсер сам он не о чём против двух кораблей. И не забудьте посчитать сколько хилок и ХП у Шпее. 8000 для него не повреждения. И ещё на крейсерах на любых Я ни когда не стою на месте . Для любого повторюсь для любого крейсера стояние на месте это смерть. Что же касается именно Рипалза Я его ждал но. За 15 боёв которые Я на нём провёл единственный достойный бой с 123000 урона и тремя фрагами. В остальном его средняя огневая способность это порядка 50 - 70 урона. Случалось пару боёв когда отправили в порт очень быстро. Надежд не оправдал.
×