-
Публикации
1 841 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
8026 -
Клан
[POI]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Reena
-
Давайте я вас пожалею. У меня нет проблем с авиками на ЛК. Особенно любит авики мой ARP Kongo :)
-
На самом деле это эффективно даже без какой-либо командной работы вообще. Авик предпочитает отстрелить одиночку, чем нападать на толпу, потому что в этой толпе могут сбить один самолетик, которых в ангарах 4-5 авиков и так кот наплакал. Только при отсутствии одиночек большинство авиков пойдет нападать на ордер. Слишком сгущаете краски. Я играл на всех уровнях ЛК когда еще везде был автосброс, даже в песке, где ЛК без ПВО и до жути неповоротливые - и там удавалось что-то противопоставить авикам. Помню даже как Кениг Альберте прошел сквозь "ножницы", не получив ни одной торпеды. Одни кормят авики и идут ныть на форум, а другие с них кормятся, сбивая кучу самолетов, а иногда и до самого авика дотягиваясь. Такие дела. Ну вообще-то исторично линкоры крайне сильно страдали от авиации. Например, "Принца Уэльского" и "Рипалса" утопило 73 самолета - это примерно авиагруппа одного авианосца. Потери японской стороны составили несколько самолетов.
-
На низких уровнях помогает только маневр. И нельзя откалываться от всех, даже несмотря на то, что и у соседних кораблей ПВО слабенькое. Авик в большинстве случаев предпочтет утопить отбившийся от стада кораблик.
-
Почему у одних ЛКводов горит от плоских, а у других - нет? У вас стул неудобный что ли?
-
Беда в том, что на низких уровнях все это не поможет. Помогает только маневр. Уровня с 5-6 ЛК начинает огрызаться.
-
Вертеться тоже не от балды надо.
-
Даже под "ножницами" жить можно - главное вывернуть руль на одно из звеньев. И делай себя малопривлекательным для авиков - крутись по-всякому так и эдак. Авик сверху видит все и при прочих равных пойдет на рельсохода, а не на тебя. Я недавно себе качал твинка (ради интереса прочувствовать снова что там, в песке? Ну и сорвать заодно плюшки для основы.) - никаких проблем с авиками не было, более того, это - меньшее, что меня беспокоило. На авике ты авикам особо не отомстишь - каннибализм в большинстве случаев невыгоден для команды (только если тебе не противостоит совсем уж дноавик), наиболее выгодно команде, если ты на авике светишь и вырезаешь вражеские эсминцы, а потом расковыриваешь тушки линкоров. Если ты хочешь мстить авикам - качай американские ЛК. Норка-Айова-Монтана зело зубастые в плане ПВО. Или крейсера. Американцы (уже на 6 уровне Кливленд - настоящая гроза летающих мух, его облетают по большой дуге, а уж про Де Мойна прокачанного в ПВО вообще молчу) или немцы (последние уровни очень неплохо крошат самолетики). UPD. Есть еще один оригинальный вариант мести авикам - это... ЛК Конго, с вкачанным в ПВО кэпом. Внезапно этот, казалось бы, весьма посредственный с точки зрения авика линкор начинает валить даже самолетики Сайпана (которые на минуточку 9 уровня). Нагибающим песочек такой линкор встает поперек горла )
-
Рекомендую писать разработчикам в личку (они тут есть на форуме), тогда можно получить ответ. А так - нет, ничего менять не будут, страдайте, дальше будет лучше (меньше зависимости от плоскопалубного союзника, лучше ПВО, скиловее игроки - в основном все играют на 7-8 и выше).
-
Новый анекдот - "прошел ММО" :)
-
Дожили. Хейтер посмотрел больше аниме чем анимешник
-
А если предположить, что Гранит в ПКР снаряжении бьет на 300 км (на самом деле может и на 500), это как-то оправдывает гигантскую чудо-лодку? Ее кто-то вообще подпустит к АУГ на 500 км?
-
Хейтер, рассуждающий о преимуществах одного аниме над другим - эт сильно в любом случае :)
-
Чего-то измельчал нонче хейтер, непринужденно болтает с анимешником с 25-летним стажем :)
-
А примеры работ луучшего картодела посмотреть можно? )
-
Поэтому и никаких противоречий :) Они сделают для себя, а разработчики - для всех :) Лучше мы чем хейтеры :)
-
Будущее, в общем-то, есть. И ничего не разучились. Просто будущее - не за большими кораблями, а за подводным флотом и стремительными ракетными платформами. Даже американцы отказались от перспективных крейсеров и клепают эсминцы.
-
Как родится - так посмотрим :) Вопрос в том, что с большей вероятностью там родится контент как раз только для 1% игроков.
-
Говорят, там боты злые, в операциях? )
-
Хотелось бы так думать, но нет. Активность создают казуалы, которые не подозревают о существовании форума. Именно под среднестатистического казуала все игры и затачивают. А форум - это так, отдушина для тех, кому надо высказаться. Игроки сами справляются с созданием срачей и их превозмоганием. Я был "по ту сторону баррикад", приходилось работать в геймдеве, поэтому смотрю на сие с недоумением.
-
"Корабли - не танки!" или "Давайте поговорим об игре..."
Reena ответил в тему Black_Hunter в Обсуждение Мира Кораблей
Емнип, такие вещи тестировались, с безоговорочной победой нападающей стороны, т.к. утопить корабли проще (2-3 удачных залпа и привет любому кораблю, даже Ямате), чем их защитить. Придется либо апать корабли сопровождения до слишком уж нереалистичных величин (в SW это еще можно списать - фантастика и космос простят любой эльфизм), либо ограничивать нападающую сторону. Очень тяжело отсечь командные факторы, чтобы высчитать адекватность вознаграждения. Особенно когда речь идет не о командных сражениях, а рандоме, где игроки встретились разок и разбежались. Тогда перед боем будет битва за адмиральство - кто будет тем единственным, кто поведет флот? Сколько игроков поливает из боя, когда выберут адмиралом не их? Будет ли адмирал беспристрастен, или будет посылать парочку своих друзей на непыльные и "прибыльные" задания, а остальных - губить почем зря? В реальности существовало дикое кол-во терок в командном составе из-за распределения задач/приоритетов/наград и т.д. Вам точно нужна эта политота в игре? -
"Корабли - не танки!" или "Давайте поговорим об игре..."
Reena ответил в тему Black_Hunter в Обсуждение Мира Кораблей
1. Про управление ПМК. Если дать кораблям реальное ПМК, игра превратится в мир линкоров. Вам сильно понравится играть в игру, когда с обоих сторон будут только линкоры и больше ничего? 2. Про горение линкоров. Если линкор не будет гореть, его не сможет убить крейсер. Значит, все игроки пересядут с крейсеров на линкоры и мы опять получим мир линкоров. 3. Насчет видимости в дымах. Не бывает такого, чтоб при прочих равных противник тебя из дымов видит, а ты его - нет. Если тебя видят из дымов - значит, ты светишься кому-то еще из противников, а он передает ЦУ стоящему в дымах. 4. Про ограничение торпед у эсминцев. Если ограничить торпеды, тогда придется апнуть артиллерию, иначе после сброса эсминцу будет просто нечего делать на игровой карте. Вы точно готовы к солидному апу артиллерии на эсминцах для компенсации кончающихся торпед? 5. Про противостояние классов. Если раздать всем реальные возможности (типа линкор пачками пускает на дно крейсера, эсминцы умирают с чиха), то все перестанут играть на эсминцах и крейсерах - зачем они нужны, если можно взять линкор? Игра опять превратится в мир линкоров. 6. Про реальные морские бои. В реальности морской бой ПМВ/ВМВ - это нудное маневрирование на полтора дня с постоянными потерями врагов из поля зрения и короткими фазами огневого контакта, в котором 90% боеприпаса пролетает мимо цели. Оно вам надо, вот реально? Все ваши претензии уже тестировались во время альфы/беты - большинству игроков сильно не понравилось, когда в бою с каждой стороны были один линкоры, остальные ветки просто отмерли из-за ненадобности. Может быть, у вас есть интересное предложение по поводу того, как забалансировать реализм и интересную игру на крейсерах и эсминцах? Так выскажите их. -
Верный ответ. ТС, обновите/смените браузер и все будет подчеркиваться правильно )
-
Если убрать окраску и озвучку - будут хейтить на приставку АРП, все логично же ) Попахивает теорией заговора. Увы, как бы ни хотелось вам шпионского триллера с разжиганиями, вбросами и т.д., спешу вас огорчить. Игроки прекрасно справляются с этим сами. К тому же сие банально невыгодно даже по временным затратам, на форуме тусит какой-нить 1% игроков всего лишь. Вообще может быть пофик на мнение 1% аудитории.
-
Да не, дело не в этом. Есть же обычный Конго и АРП Конго. Обычный Меко и АРП Меко.
-
Но тогда в ангаре было бы два Конго и два Меко :) И я опять же не склонен искать в этом какой-то заговор разработчиков по теме "стравить анимешников и хейтеров, чтобы никто не обращал внимания на другие недостатки" - скорее всего, это всего лишь очередной просчет гейм дизайнера, без всяких заговоров.