Перейти к содержимому

Reena

Участник
  • Публикации

    1 843
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [POI]

Все публикации пользователя Reena

  1. У вас не получается 10 фрагов на 10 боев. В лучшем случае 5 фрагов на 10 боев. Вот ваши последние бои: 3 января, 25 боев, 0,36 фрага за бой. 5 января, 31 бой, 0,48 фрага за бой. 6 января, 7 боев, 0,43 фрага за бой.
  2. Класс | Боев | Кораблей Эсминцы | 76 | 0.45 У вас в среднем один фраг на 2 боя на эсминце получается. Не очень эффективно для того, кто забил на все задачи эсминца и, типа, "охотится за фрагами".
  3. Reena

    Просто царапина?

    Когда вы топите друг друга (практически, хз сколько там секунд дают) одновременно - "просто царапину" не получаете.
  4. От бомб увернуться нельзя. Они падают случайно в пределах овала прицеливания. Чисто везение - либо тебе заехало в палубу, либо нет. Неважно, как ты крутишься, неважно, как летят бобры - хоть параллельно, хоть перпендикулярно, хоть со всех сторон сразу. То, что вы целенаправленно не преследуете авианосцы, еще не означает, что авианосец не будет целенаправленно преследовать вас. От торпед - можно. Правда, авиковод заставит вас при этом покрутиться так, чтобы подставить борта всем крейсерам в округе, либо слить дымы здесь и сейчас, а не на точке, где они нужнее. Побольше фрагов - это 0,5-0,6 фрага что ли? Уж насколько я эсминцеднище, но даже у меня побольше фрагов, а я именно что лезу вперед, чтобы забрать инициативу. Эсминец, играющий для себя - такое себе
  5. Я видел сетапы 1 лк, 1 эм, остальное - кр
  6. Вроде бы, из переносимых ПУ (трубы типа как у гранатомета. UPD, еще с направляющих запускали, чуть ли не сколоченных на скорую руку из г*вна и деревяшек) Хотя я хз, может и в орудия запихивали, черт их знает. Там экспериментально все было, толком не обкатали вроде бы, война кончилась.
  7. Ну как правило бобры Лексы отрывают лицо эсму с первого захода, после этого эсм либо валит нафик, либо его добирают. Вчера, правда, был перл - после фулл захода у вражьего эсма осталось 3 (три) хп, после чего он свалил назад Конечно же, это прям фраг, но делать на такого еще один заход нецелесообразно, потом наши корабли его артиллерией добрали. Основная проблема в том, что если эсм получил бомбами - он уже почти не игрок, хп мало, восстановить никак, в первой же дуэли с собратом он уйдет на дно. И проблема в том, что амер. авик практически в любом случае оторвет поллица эсму, неважно, насколько он скиловый, как будет вертеться и т.д. Спасти эсма может две вещи: а) удача (которая, как известно, капризна) б) держаться у своих кораблей (т.е. отдать точки и инициативу вообще врагу). Эсминцы, в общем-то, и нужны для того, чтобы быстро развивать инициативу, а не пасти кого-то кто там от табуна оторвался. Поэтому если вражеский эсм осторожничает, прижимаясь к крейсеру или линкору - это уже победа, это уже перехваченная инициатива, это более быстро взятые точки и т.д. Нюансы, конечно есть, все делается не прямо сломя голову, но жизнь эсминца такова, что удача отвернулась - прилетело в лицо - и ты уже не боец. А если вражий авик хочет целенаправленно сломать тебе лицо (а он это умеет, в любом месте карты) - это для эсминца двойной фейл. Это слитые где попало дымы (чтобы не огрести бомбуэ), это пляска от топоров и, конечно же, почти постоянный засвет, когда по тебе будут лупить еще и артиллерией впридачу, пока ты там крутишься, чтобы от торпед уйти. 12:18 Добавлено спустя 3 минуты Такой эсминец никак не влияет на выигрыш, поэтому на него можно и забить. Проживет дольше, но бесполезнее. Максимум - заберет какого-нибудь полировщика из команды, который так же бесполезен. И к кноцу боя будет лицезреть все захваченные врагом точки и осознавать, что повлиять на выигрыш он не может от слова "никак". А между тем как раз эсминец - тот класс, который может.
  8. Согласен, часто так делаю. Беда в том, что даже очень рукастый чел на эсме, как бы он ни крутился, ничего не сделает против авика, тут чисто удача - словишь пару бомб от Лексы и все, на дно. Это ЛК может бомбы жрать (и торпеды в некоторых случаях), а потом терпеть и все это отхиливать, а эсму ничего подобного не светит, поэтому помирает он не в пример быстрее. Но это, конечно, не выход для адептов домажки - как так, надо всандалить все в броневанну, которая половину урона починит.
  9. Практически постоянно так делаю. Забрать эсм можно с первого захода (при толике удачи - даже в дымах), а опыта дают столько же, сколько за фуловый одноуровневый линкор.
  10. Ракеты, кстати, у японцев в то время были (в 1944), и в аниме даже правильное название упомянули - Type 4. Правда, перепутали немного - это название не ракеты, а пусковой трубы Но ракета, в принципе, похожа. Я, правда, без понятия, использовались ли подобные боеприпасы для создания дымовой завесы. (70-мм реактивный боеприпас для Type 4, емнип, в серии Type 4 были боеприпасы и ПУ и большего калибра - вплоть до 400 мм)
  11. Забыли еще один этап - довольно часто рукастые авиководы с начала боя занимаются тем, что целенаправленно выбивают эсминцы.
  12. На некоторых ЛК ПМК и так раздает только в путь, щас бы еще прямой контроль над этим выдать, чтобы было по 10 ЛК с каждой стороны А если выдать управление ПМК авикам - это тогда к нему вообще подойти нельзя будет, ибо на некоторых авиках историческое ПМК могло раздавать цитадельки крейсерам
  13. Да ладно? Авикам только экономику порезали, но никак не боевую эффективность. На приведенном ТСом скриншоте авик вполне может сделать кракена на эсминцах.
  14. Ничуть не обиделся Просто мне понятно было бы такое сравнение, будь на месте WoWs серьезный симулятор. А пытаться играть на разнице в "реальности" аркады и анимешки - такое себе. Какое же?
  15. В HSF как раз "военно-морские баталии с боевыми кораблями ХХ века". Тематика соблюдена на 100%. Осталось высянить, кто решает, что такое "под основной контент". Миссури с коком-капитаном? Да ладно. Не факт, кстати. Далеко не факт. Отнюдь. Некоторая бумага даже сейчас выглядит верхом сумасшествия. В нашем случае игра балансирует на грани того, что "Нормандия" и Шепард вполне могут быть к месту. Просто потому, что игровые упущения настолько вольные, что то, что нам развешивают в жанре альтернативной истории, выглядит образцом логичности. Я уже неоднократно упоминал основные несостыковки, которые, увы, никак не согласуются с реальностью, и которые в аниме выполнены более реалистично (где, кстати, экранное время тоже жмет). Ммм... знаете, даже затруднительно сказать, опера ли игра или частушки.
  16. Главное обычных людей не заденьте Есть много не хейтеров, которым просто этот контент нейтрален.
  17. Он сказал то что сказал, а это уже вы додумали
  18. Вы написали, не обидно ли будет вам, если не раздадут контент, который лежит в клиенте? Он написал "нет, не обидно". Где тут можно найти хейтерство, ор, решение за всех - я хз.
  19. Где вы хейт увидели? Он зашел в тему с голосованием и проголосовал, причину указал в посте, все как положено.
  20. Так он не за всех, а за себя сказал. Ему не обидно. Ничего страшного же.
  21. Пришел классный взрослый дядька и обозвал всех школотой. Что-то тут не так
  22. Через 50-100 боев они и так и сяк до 8 доберутся. Впрочем, уже давно добрались. Любой сайт - агрегатор статистики WoWs, какой вам нравится. Я с wows-numbers вроде бы копировал, там есть удобная фишка сравнения кораблей. Где-то был сайтик еще шикарнее, там графики рисовались для кораблей сравнительные, развитие параметра сравнения по времени и все такое. Не могу найти
  23. Статистика Такао/Атаго чуть выше показывает обратное - у Атаго почти все средние показатели ниже
×