-
Публикации
1 843 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[POI]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Reena
-
Прочитать новость не судьба?
-
Тут играют не в самолетики, а в авианосец. Кто не видит разницы - его личные трудности.
-
Если можно, ответ в этой теме выложите. Мы поддержим начинание )
-
У тех - своя уличная магия. Мне интересна.
-
Принцип - верен, только для отождествления участников и предметов сцены (включая декорации) их обычно вписывают в определенные пропроции, чтобы они выглядели как единое целое. Накладывают одинаковое освещение. Ставят в одних и тех же ракурсах (согласитесь, странно смотреть на канмусу снизу вверх, а комнату при этом видеть в три четверти сверху вниз). Именно поэтому подобных идей и не возникает при просмотре фильмов. Я, конечно, понимаю, что это - просто браузерка, где все это могли опустить ввиду дороговизны подгонки ("обойдемся двумя картинками на весь фильм!"), но ведь и это ничего не доказывает! Намеренность и случайность данного решения по-прежнему одинаково вероятна. Так почему автор молчит о росте канмусу?
-
А кто адмирал - вообще неизвестно, кстати Это - с людской точки зрения. Однако, что вообще есть про ориджин канмусу и самого адмирала в первоисточнике? Если мы допускаем волшебство - рост канмусу, мощность орудий, "любой фрегат" и все прочее значения не имеют. Имеет значение только то, чья сила, брат. А это в очередной раз приводит нас к абсолютной равнозначности вариантов: 1. Мелкие канмусу, промахиваются по ним и все дела. 2. Большие канмусу, которые клали на любой фрегат, потому что волшебство отводит глаза, порчу и снаряды ГК. Несмотря на то, что множество вариантов может быть действительно бесконечным, правильный вариант - единственный. Правда, он пока неизвестен. Я не даю. И никто не даст, кроме автора вселенной. Но он отмалчивается, видимо, т.к. фандом до сих пор копья ломает по этой теме. Да примерно так же, как лук, стреляющий самолетами. Волшебство. Он убедителен, если котики - не гигантские. А об этом мы тоже ничего не знаем.
-
Не отрицаю. На самом деле, может быть, канмусу нет вообще, а вся их "реальность" предвиделась адмиралу, который курнул что-то забористое и уснул на развороте Playboy (или что у них там в Японии вместо этого). Канмусу технически в комнате не находятся. Они - на переднем плане, а вся комната - бэкграундом. Если продолжить построительные линии, многим канмусу придется отрезать ноги или иные части тела, чтобы влезть в эту нарисованную комнатушку. И по ракурсам сама канмусу и комната нарисованы по-разному. Вот соотношение "канмусу-предмет" можно посчитать за аргументацию, если размеры предмета установлены. Но тут можно сделать очень опасную ошибку. Ведь если допустить существование гигантских канмусу - точно так же можно допустить существование гигантских котиков и рыбок. А если сказать, что гигантские канмусу - это абсурд, потому что гигантские котики - это абсурд, то с таким же успехом можно сказать, что канмусу сами по себе - абсурд. Логика не выдаст здесь верного решения. И такое может быть. Причем запросто. Бегают девочки, стреляют, например, из 4-см пушечек. А мы воображаем битву огромных линкоров.
-
Вся логика изложена в моих постах. Главный посыл - в оригинальной игре НЕТ точного определения роста персонажей. Любые сравнения, в принципе, сведены на нет, поскольку если допустить, что девочки могут быть гигантскими - гигантским может быть и все остальное (котики, рыбки, миски, пакетики и т.д.). Мне нравится изучать лор игровых вселенных. В данном случае одним из спорных вопросов является именно рост канмусу, об него сломали копья очень многие, но до факта, вроде бы, не докопались (могу и ошибаться, может быть, где-то есть эти данные). Я приму любой вариант (канмусу нормального роста, канмусу вариативного роста, гигантские канмусу) ровно в тот момент, когда он будет определен автором (либо правообладателем) игровой вселенной. А что, нет что ли? Spoiler 07:35 Добавлено спустя 2 минуты Бтв, про объем груди. Фанаты - ребята дотошные, вот, даже график зависимости размера груди канмусу от водоизмещения корабля сделали
-
Разработчики и об этом подумали http://worldofwarsheeps.ru/ Лесте респект за такую пасхалку
-
Боюсь, что в случае с аниме подобное сравнение не котируется. Ибо в аниме есть и коты весом в 3 тонны (навскидочку - Котобус. Физически невозможен. Но он есть, и он - няшен), и цветы в 20м ростом и т.д. Вы недооцениваете азиатов Возможность же меняющегося роста (вай нот?) еще сильнее выбивает подобную доказательную базу. Именно так. Лук, стрелящий самолетами, может быть абсолютно любого размера. Даже если это невозможно с точки зрения физики и сопротивления материалов.
-
Некоторые представители коммьюнити Kancolle предполагают вариативный рост канмусу - т.е., в бою он может быть больше, чем в других условиях. Тем более, что про ориджин канмусу в оригинале не сказано ни слова, емнип. И если уже все так предельно ясно - откуда тогда берутся всякие разные картинки? Даже в "официальных" источниках (не фанатском творчестве) на это нет ответа - ибо если в канколле аркаде они, вроде как, нормального роста, то в канколле тейблтоп рпг рост зависит от размеров корабля. А насчет вопросов ниже - да любого размера все это может быть. Абсолютно любого. Речь идет про игру, в которой абсурдно все, начиная с метода подключения Этот "неигровой арт" - обложка рулбука по Канколле тейблтоп рпг. Вполне официальная вещь. И вы, видимо, меня не поняли. Я не пытаюсь доказать что-то про рост девушек. В оригинале про это нет ровным счетом ничего. Ни одной цифры (зато других цифр там хватает с лихвой). А вот мнения других источников, включая официально изданные (аниме, манга, игры), разнятся. Бай зе вей. Вот взять, например, няшку Фусо. Калибр орудий в игре прописан довольно внятно - 41 см. Так какого роста должна быть няшка Фусо, чтобы орудия у нее соответствовали заявленному калибру? )
-
В оригинал и я играю.
-
Ну оригинал разрабатывали Kadokawa Games, а аркаду - Sega AM2. Две разные команды разрабочиков. На скринах оригинальной Kancolle девочка - не в комнате (там не совпадают ни ракурсы, ни освещение). Скрины же аркады, увы, непонятно, каноничны или нет. Вот тут, например, у девочек размер разный - причем явственно проглядывается зависимость от класса корабля.
-
Это Kancolle Arcade от другого разработчика. Непонятно, канон это или нет.
-
Непонятно, в кабинете ли они.
-
Про твинков ничего нет тут. Боты - да, попадают здесь под раздачу.
-
Это я говорил про ПВО индекс. А то что вы там по моим словам нафантазировали - не мои проблемы. Не нравится - не играйте. Все просто.
-
C кол-вом боев на ЛК большим, чем на авиках? С кол-вом ЛК в порту большим, чем кол-во авиков? Дааа, вы умеете зрить в корень. Я просто не ною, в отличие от броневаннщиков. Мне, линкороводу, нормально в этой игре. 13:48 Добавлено спустя 0 минут Очевидно, индекс ПВО.
-
Я предлагал AA_index = (AA_index >50) ? 50 : AA_index; А что вы там себе надумали - это ваши проблемы
-
Перед вами - типичный броневаннщик Авик с дымами - вещь страшная
-
Ну да. Не более 50. "Меньше - можно, больше - ни-ни!" (с)
-
Ненене, стоп, аниме - не канон. И манга - тоже не канон. Я имею ввиду указание роста девушек-кораблей в игре.
-
Еще надо дымы убрать. Ну и до кучи можно торпеды у всех.
-
Скриншотик можно? Я, видимо, что-то пропустил.
-
Автор путает твинка и бота. Твинководство практически везде разрешено (назовите известные онлайн-игры, где это запрещено?) и карать за него не будут. А вот за ботов карают перманентом в большинстве онлайн-проектов.
