Перейти к содержимому

Reena

Участник
  • Публикации

    1 841
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    8026
  • Клан

    [POI]

Все публикации пользователя Reena

  1. Reena

    Борьба с читами

    Я спрашиваю не про ТУ, а про волшебную программу видеозахвата. И получаю в ответ, что "я все знаю, но ничего не скажу". Готов выкатить телегу, а отвечать за нее не готов? 14:54 Добавлено спустя 0 минут А если ТС попал - значит, скилл
  2. Reena

    Борьба с читами

    В том то и дело, что вот образовалась очередная темка про ТУ. В ней звучат всяческие утверждения про 100% попадания с 20 км в маневрирующую цель, про чудесный видеозахват и т.д. А просишь людей - ну дайте реплейчик, где вас ТУшник обидел, ну дайте хотя бы название проги - в ответ съезжают, ничего не предоставив. Ну если точно не знаешь - промолчи лучше, зачем придумывать?
  3. Reena

    Борьба с читами

    Да там выше по темке про читы и эльфийский видеозахват, а когда попросили привести примерчик - примерчиков и не нашлось.
  4. Reena

    Борьба с читами

    К сожалению, я не знаю, как беседовать с людьми, которые, обвиняя других, не предоставляют никаких доказательств. Рекомендуете на слабо брать? Сами пробовали или тоже совет от теоретика?
  5. Reena

    Борьба с читами

    Так быстро - и на попятный? Окай. Я так понимаю, что и реплейчиков, где маневрирующим выбивает цитадели нехороший дядька с ТУ, тут тоже не водится?
  6. Reena

    Борьба с читами

    Речь-то не о читах, а о тех самых программах для захвата, которые "не записывают читы". Там выше даже принцип действия описали - значит, либо разок использовали, либо читали описание этой проги - уже можно выдать название как минимум. Ну или все выдумали
  7. Reena

    Борьба с читами

    - Вот есть такая штука... - А покажите мне эту штуку? - Ну, это не ко мне вопрос!
  8. Reena

    Борьба с читами

    8-10 - это уже не 20 км. Эльфийские рули на 8-х крейсерах позволяют вензель выплести за эти 10 секунд, пока снаряды летят. Только пробитие шапочки из фольги поможет угадать, где будет противник. Для скорости есть мод, который не запрещенный вроде. Там точка над целью - чем она краснее, тем ниже скорость цели. Опять же, вот был один из боев где-то ближе к 12 рангу. Прет их Амаги, пру я на Амаги, идем на верхнюю точку оба. Их Амаги идет по рельсе, я за пару выстрелов пристреливаюсь и начинаю садить ему в борт. Он прет, не меняя траектории, а я при этом верчусь как уж на сковородке, попеременно подставляя ему то так ромбик, то сяк, и залпы из носовых и кормовых чередую, чтобы не дать ему передышку в кд залпа. Что закономерно, я его топлю с 15 км, в меня от него прилетело только на 5-6к хп. Он же побежит ныть, что у меня ТУ есть. В том же бою на меня Хиппер лез - да, он маневрировал, но я ловил его на моментах, когда он бортами светил - это несложно сделать, если противник постоянно повторяет маневр. И он тоже побежит жаловаться на злого меня с ТУ, пробившего шапку из фольги (я же маневр угадал, как так!)
  9. Reena

    Проект «Нефть» Награды.

    Бывают, но только в манге. А кораблики вводят из аниме онли, причем только из сериала, да и оттуда не все.
  10. Reena

    Борьба с читами

    Для того, чтобы понять, почему прошла цитадель, нужно изучать схему бронирования. Некоторым кораблям выбивают циту вон через выхлопную трубу, потому что ни каземата нет, ни траверсов. А некоторым в нос *** чего выбьешь, потому что там 2 палубы бронированных.
  11. Reena

    Борьба с читами

    Мне интересно, как ТУ помогает покласть весь залп в яблочко по маневрирующей цели с 20 км? Снаряды с линкора летят секунд 12-15 это расстояние, за это время с помощью недавно появившихся на крейсерах эльфийских рулей можно уехать с траектории 3-4 раза как минимум. Или там выпустили новую ТУ, которая пробивает шапочку из фольги у противника и из мозга считывает, куда ему приспичит маневрировать в ближайшие 12 секунд? Или вы все-таки рельсоходите, а потом, ловя циту, сваливаете все на ТУ? Я гонял в рангах до первой несгораемой (12 вроде), я видел там офигенное кол-во рельсоходов, которые даже после цитадели продолжали переть, светя бортами. И потом они же побегут на форум, жалуясь на то, что я обвешан ТУ по уши, хотя у меня даже официальных модов нет
  12. Reena

    Детонация 9 уровня

    ТСа сдетонировало и он пошел гореть на форум )
  13. АРП же не на пару недель, они останутся, и режим останется для страждущих в него погонять.
  14. Да собссно идеи-то вон плавают, сериал смотри Там было и сражение в циклоне, и эскадренный бой, и конвоирование, и битва за точку )
  15. Отнюдь не обязательно. Вон, в HotS или HS нет никаких кланов, но доната туда вваливают дай бог.
  16. Намного реже, чем стрельба и попадания от ЦА. В командной игре можно драть донат еще похлеще (посмотрите на прибыли создателей LoL, например), но там ориентировки и задачи перед разработчками совсем другие. Вот это верно. Я разве что на кластере Азии не плавал, а в Европе и в Америке - никакой разницы, разве что нагибателей песка меньше, а так - стадо стадом, что тут, что там.
  17. В общей массе стреляют и попадают, этого достаточно.
  18. В доте немного не то. Там команда маленькая (5) + ладдер. В этом плане РБ показательные - там у народа есть куда стремиться (звездочки) + действуют сообща куда активнее (7 чел скоординировать проще, чем 12, даже если часть из них страдает фигней).
  19. Проблема в том, что изначально заставить играть рандомов как команду - неверно. Недостаток средств коммуникации плюс мотивации - да даже в пень эту "играю ради себя". В рандоме в один бой попадает игрок, которому нужна статка, другой игрок, который просто захотел на 5 минут выкатить кораблик, ему даже на результаты боя пофик, третий игрок зашел обкатать авианосец, заточенный в ПМК, четвертый - набить боевую задачу на 100500 поджогов, пятый - встать за остров и афкать весь бой и т.д. Разобщность целей, с которой каждый игрок жмет кнопку "В бой", как раз и приводит к тому, что командная игра, даже поощренная, не сложится. Даже если сравнить это, например, со сбором рейда в варкрафте - где игрокам, даже рандомным, еще до начала боя говорят "вот ты будешь делать это, а ты - вон то", а потом по результатам босс файта - "ты идешь *** из рейда, а ты получаешь шмотку и остаешься дальше" - то есть, игроки мотивируются к выполнению конкретных задач, этапы выполнения контролируются и в дальнейшем поощряются. Конечно, сие несколько громоздко для сессионки, но саму суть командной игры отражает.
  20. Зачем надеяться? Возьми ЛК, найди пару взводных на несколько боев на КР и катайтесь. Будет вам и командная игра и все такое.
  21. Командная игра - это не обязательно заплыв с обходом всех точек. ЛК для команды, например, может быть достаточно продавить А при поддержке пары КР.
  22. Да у нас все боевые задачи обычно лентой пускают, надо их перечитывать. Это на Европе обычно новости отдельные дают по акциям типа АРП.
  23. Вообще есть неплохой выход. Хотите чтобы команда играла на победу? Взвод - и играйте.
  24. Есть одна проблема - сложновато оценить индивидуальный вклад в командную победу, если уйти от дамажки и фрагов.
×