Перейти к содержимому

Reena

Участник
  • Публикации

    1 841
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    8026
  • Клан

    [POI]

Все публикации пользователя Reena

  1. Надо не так спрашивать :) Типа такого: "Что делается для того, чтобы исправить ситуацию с частыми опечатками/недописками в описаниях БЗ?"
  2. Да мысль эту я уже неоднократно высказывал, так что, думаю, заметят. Тем более, что Radiant шерстит ветку, и, надеюсь, выписывает заметки )
  3. Почему не обойтись? На "Варяг", например, вполне себе незадротские БЗ.
  4. Первое. Если назначать не задротские БЗ, а что-нибудь, что само в процессе покатушек выполняется - недовольных не будет. Второе. Если не дарить "подарки" слишком высокого уровня, то не будет такого, что новичок сразу получил такой "Тирпица" и выкатился в бой на 8 ур, а получил, скажем, "Варяга" и выкатился в бой на 3 ур. То есть, при желании, все это вполне балансится.
  5. Самый простой метод синхронизации - делать новичкам те же самые подарки, которые активно играющие смогут получить за цепочку БЗ. Учитывая, что у Варгейминг уже есть опыт релизов в стим с нормальным подключением аккаунта - надеюсь, что этот вопрос будет доведен до ума и мы сможем играть в кораблики через Стим так же, как и в другие игры, реализуемые через эту платформу.
  6. Здравствуйте, Борис! Видя вашу готовность отвечать на вопросы, хотелось бы уточнить пару вещей: 1. Пресловутый "фарм Тирпица". Не секрет, что в недавнее время проходила "замануха" бросивших игру игроков путем предложения им бесплатных премиум кораблей за проведение пары боев или вообще за то, чтобы запустить клиент. Игрокам, которые при этом активно играют в игру, ничего подобного предложено не было. Из чего некоторые игроки сделали простой вывод: выгоднее не играть в игру, чем играть. Аналогичная "акция" была и с ветеранами - где новоприглашенный игрок (или игрок, не выходивший в бой 3 месяца) бесплатно получал премиум корабль + игровую валюту, а пригласивший его ветеран (активно играющий) - просто игровую валюту. В связи с чем некоторые ветераны прекратили играть на 3 месяца, а потом пригласили сами себя и получили бесплатно тот самый кораблик. То есть, система опять поощряла не играть. Скорее всего, это к тому же было обидно для игроков, которые купили эти корабли за реальные деньги. У других проектов все организовано более грамотно: например, в World of Warcraft и приглашенный, и пригласивший игрок могут выбрать бесплатно по одному товару из специального акционного пула - то есть, бонус за пришедшего в игру игрока получили оба - и приглашенный и пригласивший - причем без отрыва от игрового процесса. Примерно то же самое случается и с привлечением в игру новых игроков/возврат старых - им предлагается то, что они пропустили, но то, что активно играющие игроки уже имеют. Можно ли узнать, будут ли пересматриваться подобные "акции" в корабликах? Можно, например, раздавать возавращаемым игрокам какой-то кораблик в подарок и параллельно проводить акцию-марафон-серию БЗ с ним же для активных игроков. То же самое и для пригласивших - пусть оба получают одинаковые плюшки. 2. Вопрос про "Стим". Будет ли предоставлена возможность нормальной интеграции со Стимом ветеранам обоих систем? Вот я, например, давно играю в кораблики и являюсь давним пользователем "Стима". Почему я не могу играть в кораблики на своем аккаунте через стим? Будут ли делаться какие-то шаги в эту сторону для ветеранов?
  7. Ага, главное - назначить себя на место определителя. Канколле жестко ориентирован на внутренний рынок (для того, чтобы поиграть в игру, например, недостаточно "просто знать японский", нужно установить спецплагин на браузер, переставить часовой пояс на компе на Japan Standard Time, и, возможно, еще прокси замутить на японский ip). Комп. игры по франшизе делает японская студия. Деньги ВГ тут ни при чем, канколле интересен исключительно внутренний японский рынок.
  8. Хммм... А я ведь хотел не донатить :) Ладно, посмотрим, каким образом этот контент занесут.
  9. Странно жаловаться на ГК Миссури, который после косоглазых немцев просто божественен. РЛС вы как-то неправильно готовите. Она не для того, чтобы самому из ГК валить эсмов. Старт боя, идете на точку вместе со своими эсмами, но на нее не заходите, носоаутируете так, чтобы область действия РЛС накрыла точку. Ваши и вражеские эсмы встают в дымы, врубаете РЛС, ваши эсмы обретают зрение и разносят эсмов противника. Если еще и с каким-то крейсером продлить РЛС - будет вообще шикардос. Точка захвачена, профит!
  10. Лучше всего взять Миссури, ибо это а) ультимативный фармер б) исчезнет из продажи. Даже если не увлекаетесь броневаннами - мало ли что, вдруг попробуете, втянетесь, а Миссури - вот он, в порту ждет. Учитывая, что только недавно ввели Мусаши за свободку - вряд ли что-то еще вкинут в ближайшее время, накопить еще раз успеете, поэтому есть смысл влить в неплохой корабль. который исчезнет из продажи.
  11. Да, Владивосток замутить было бы норм )
  12. Мне в последнее время нравится эсмов самолетиками гонять, нафик броневанны )
  13. Но Ружье объективно лучший 6 авик, не кактус.
  14. Reena

    Обновление форума 14.12.2017

    Хорошее замечание. Ищите баланс, не нужно крайности делать. Сейчас все склеилось, читать сложно.
  15. Reena

    Обновление форума 14.12.2017

    Отлично, сменил на классику. Еще замечания: 1. "Опубликовано: Сегодня в 12:41:17" и текст сообщения практически одинаковы (кегль сообщения чуть больше) - из-за чего они визуально сливаются. 2. "Изменено Сегодня в 12:25:28 пользователем Fraulein_Prinz_Eugen" - липнет к сообщению. 3. В цитатах отступа сверху-снизу почти нет, текст слишком липнет к границам. Точно так же цитаты липнут к сообщениям пользователя - текст визуально очень тесный, нужно дать воздуха.
  16. Reena

    Обновление форума 14.12.2017

    Бэкграунд (от которого к тому же наружу торчат только невнятные огрызки мачт и надстроек)на форуме нафик не нужен. Лишний мусор отвлекает от чтения.
  17. Щас бы написать, что Ружье бесполезно. Я его даже в порту оставил.
  18. Оттуда, что существует сегмент полупрофесиональных и профессиональных мониторов, которые всегда дают приличную фору потребительскому сегменту "за $100" и остаются актуальными спустя даже 7-8 лет. Увы, но в последнее время все сложнее найти качественный монитор (у нас в городе это от 20к рублей и выше) - как раз сейчас рынок завален ширпотребом, от которого глаза вытекают, а тесты показывают, что там что угодно, кроме нормальной цветопередачи. В ответ на это можно привести современные игры, поддерживающие это разрешение. Это - раз. К тому же, все перечисленные вами игры полноценно поддерживают 1280х1024, о котором тут идет речь. Это - два. UPD. Чекнул несколько игр ради интереса. Cities: Skylines поддерживает все разрешения от 640х480 (!) World of Warcraft поддерживает все разрешения от 800х600. Diablo 3 поддерживает все разрешения от 800х600. Около сотни игр из библиотеки Steam, а так же полтора десятка ММО у меня на компе поддерживают разрешения от 1024х768/1280х720. Так что монитор с разрешением 1280х1024 остается актуальным, тем более если это хороший монитор с качественной матрицей. Не понимаю наездов на его владельца. А раз Леста оставила в списке разрешение 1280х1024 - интерфейс должен быть оттестирован и для него тоже.
  19. Это вы так думаете, что, увы не соответствует реальности. Человек, посидевший пару лет за монитором с хорошей цветопередачей, уже не сможет комфортно себя ощущать на дешевом монике за $100. Это все равно как с BMW или Mersedes на Ладу пересаживаться. Практически любая. Чекнул близзардовские игры - все поддерживают. И интерфейс соответственно приспосабливается, вопросов нет.
  20. Дааа, урезал я бюджет солидно. Все, не потянут, жить нам с этим и дальше )
  21. Это весьма солидная цифра, кстати. Почему бы и нет? Крупные разработчики даже на 800х600 не чураются ориентироваться. Поправил. Вот стоит у человека, например, не самая новая iiyama из pro-шных с отличной цветопередачей. Думаете, ему стоит менять его на моник за $100?
  22. "Статистика разрешений экрана", "Июль 2017", "1280х1024", проверяем... На 4 месте в списке по популярности. Все еще адекватное, значит. Остальное - отговорки.
  23. Да, разработчики не смогли в адаптивный интерфейс, раз у пользователей такие трудности.
  24. Тестировщику Лесты просто не рассказали, что можно менять разрешения экрана при тестировании интерфейсов (о, ужас!), а если вдруг тестировщик категорически в это не может - то хотя бы открыть в оконном режиме и поменять размер окна (эта задача может быть крайне трудной, но Леста все осилит, я верю).
×