-
Публикации
1 841 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
8026 -
Клан
[POI]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Reena
-
Да, не зашло. Эксклюзивного контента-то пока нет. Он бы зашел, но его нет.
-
Если не ошибаюсь, разработчики об этом пишут чуть ли не каждый месяц, а воз и ныне там. Большое кол-во игроков уже могли бы взять хай лвл корабли и разбирать тот самый гипотетический контент, но его нет, и пока не предвидится. А какие подвижки были сделаны в направлении контента для 10-к? Включение требования "корабля Х уровня" в парочку сомнительных акций типа "настреляй 100500 пожаров"? ЦА не готова играть на 10-х по одной единственной причине: для этого нет причины. Играть ради процесса они вполне могут и на более низких уровнях, не заморачиваясь с прокачкой и пр. Учитывая, что для этого ничего не делается - видимо, нравится. В других играх такие вещи (нагибы папками качающихся рандомов) идут под нож весьма быстро.
-
При всем уважении к устроителям и участникам того турнира - все-таки это не тот самый желаемый контент для 10-к. Написать там выше "сетапы три 7-ки, три 8-ки, три 9-ки" - и ничего ведь кардинально не поменяется. В других ММО максимальный уровень дает доступ к эксклюзивному контенту, который может осилить лишь хорошо подготовленный хайлвл, и этот контент в свою очередь дает эксклюзивные и уникальные награды, получить которые иными способами невозможно. Именно это заставляет игроков качаться и вкладывать силы в хайлвл. Я даже подозреваю, что подавляющее большинство бы терпело и кривую экономику, и засилие эсминцев, и все прочие "прелести", если бы было ради чего терпеть.
-
Sergbob (20 сен 2016 - 17:04) писал: Чем плоха фантастика? Тем, что это фантастика. А у нас в игре - упрощения и условности. Разница есть? Ну Хабаровск, в 1 рыло насилующий Ямато - это именно что фантастика, причем весьма анимешного уровня Все прочие "упрощения" а-ля стреляющие дымы, торпедные супы, турбовины/сливы, "авиакнопки" и прочее - это тоже что-то на уровне фантастики. Sergbob (20 сен 2016 - 20:24) писал: А насчет шкурок - это все понятно, просто мое личное мнение, что шкурки поклонники Арпеджио должны устанавливать, а не наоборот. Игра все же имитирует существовавшую реальность, а не далекую-далекую галактику. Игра не имитирует реальность, это просто аркада. Где часть ныне присутствующих в проекте кораблей даже не то что бы не построены, а и на бумаге толком не представлены. Причем большая часть присутствующих кораблей, даже имевших прототипы, имеют вольные отклонения от бывшей реальности в угоду игровому процессу - по факту, мы имеем практически параллельную вселенную.
-
В принципе из-за хейтерства нам и другие акции не выдают (банально сравните новостную ленту на ру и на еу, например) - а вдруг это травмирует нежную психику игроков на ру-кластере? Так что хейтите дальше, если вас устраивает ничего
-
Очевидно же, что у него "бабахает" не от того, что кто-то не разделяет пристрастий, а от принципиального неприятия контента вплоть до придумывания отмазок в стиле "мне баннер видно!" Большинство нормальных людей посмотрит на акцию, пожмет плечами и пойдет играть дальше, а вот какая-то (причем весьма малая) часть аудитории будет продолжать придумывать ситуации в стиле "а вы на шкаф залезьте!"
-
Щас бы в 2016 поныть на 2-3 гб.
-
Я так понял, в этой теме только один серьезный довод против арп (читай - аниме) контента - это баннер (о, боже, БАННЕР!), который будет мешать хейтерам нажимать кнопку "играть" в лончере. Ммм, что бы еще придумать, пока тортик не испортился? ) Доводы типа "далучшебыбалансомзанялись", "запилитевместоэтгогосклад", "сделайтемнекучудругихкораблейвместоэтого" и прочие подобные любому вменяемому человеку уже давно должны быть абсурдны - арп-контент сделан командой в Азии (которая не занимается ни движком, ни балансом, ни даже рисованием новых прокачиваемых веток корабликов - возможно, создание арп-контента максимум отвлечет их от создания каких-то азиатских онли премиумов, которые мы в любом случае не увидим), уже готов и скачан на ваш комп. Доводы типа "янехочувидетькислоту" и прочие подобные любой вменяемый человек решает просто, он не включает порт Йокоска (его ведь даже выключать не надо, он не включен по умолчанию). Против доводов типа "новигревсеравноестьанимеконтентменяонбесит!" могу порекомендовать неплохого психолога.
-
Астрологи объявили неделю Сайпанов. Количество Сайпанов в рандоме увеличилось на 50%
-
Линкор типа «Шарнхорст» Вооружение Артиллерия 4 × 2 + 4 × 1 150-мм Или вы думаете, они лупили по эсминцу с ГК?
- 31 ответ
-
- 4
-
-
какие изменения критично важны для геймплея
Reena ответил в тему anonym_G9UznrJsfTbI в Обсуждение Мира Кораблей
Так это, оптика и авиаразведка (а с некоторых пор и радиолокация) в помощь, у нас же кораблики все-таки 20 века, а не парусники Другое дело, что все средства разведки не дают 100% гарантии на загоризонтных или около того дистанциях. -
И опять кто-то не смог в буквы и срочно побежал по этому поводу запилить темку? )
-
какие изменения критично важны для геймплея
Reena ответил в тему anonym_G9UznrJsfTbI в Обсуждение Мира Кораблей
При стрельбе на дистанции 20+ км и так разброс снарядов с 10-этажный дом, куда еще штрафы-то -
Нет, ребятки, так я играть, а тем более денги вкладывать не буду.....
Reena ответил в тему Xamakk в Флудилка
Еще вопросы? ) -
какие изменения критично важны для геймплея
Reena ответил в тему anonym_G9UznrJsfTbI в Обсуждение Мира Кораблей
Да, а в чем проблема? Сидишь в дымах - из них плохо видно - лови штраф. -
Нет, ребятки, так я играть, а тем более денги вкладывать не буду.....
Reena ответил в тему Xamakk в Флудилка
Так вы еще и стволом трясете? Некультурно. Не ругаться в общественных местах - это элементарные нормы приличия. Причем тут рабы? -
какие изменения критично важны для геймплея
Reena ответил в тему anonym_G9UznrJsfTbI в Обсуждение Мира Кораблей
Пост #24 подразумевает навешивание штрафа из-за затруднения обнаружения. Вполне обоснованно. -
Нет, ребятки, так я играть, а тем более денги вкладывать не буду.....
Reena ответил в тему Xamakk в Флудилка
Часто пишу в чат, ни разу не ловил мут чата без причины. -
Нет, ребятки, так я играть, а тем более денги вкладывать не буду.....
Reena ответил в тему Xamakk в Флудилка
Жалоба не влечет за собой блокировку чата, поскольку это всего лишь сигнал модераторам проверить лог чата. А вот употребление крепких словечек - вполне. Не употребляйте - и все будет проще. -
какие изменения критично важны для геймплея
Reena ответил в тему anonym_G9UznrJsfTbI в Обсуждение Мира Кораблей
Качество обнаружения и идентификации кораблей, например, в той же тихоокеанской воне весьма хромало, даже несмотря на активную авиаразведку. -
какие изменения критично важны для геймплея
Reena ответил в тему anonym_G9UznrJsfTbI в Обсуждение Мира Кораблей
Независимо от видимости линии горизонта состояние воздуха (влажность, наличие частиц в воздухе и т.д.) способно сгладить или исказить видимые черты или расстояние до объекта. -
Обновление 0.5.10.1 Что нас ждет?
Reena ответил в тему anonym_b0mVSRgg7bO7 в Обсуждение Мира Кораблей
Выпускаешь патч - вайн. Не выпускаешь патч - вайн. Это реалии ру сегмента -
Пилить склад - задача художников? Чинить сглаживание (это те самые лесенки и леера) - задача художников? Может быть, проектирует интерфейс тоже художник? Или моделлер? Думаете, моделлеры геймплей правят? Мне кажется, вы не совсем представляете себе, чем занимаются различные специальности в геймдеве, а так же распределение задач по отделам. 11:59 Добавлено спустя 2 минуты Расскажите, "кучу чего" нужно "для 3д моделлеров пилить" из того что вы перечислили (склад, баланс, интерфейс, сглаживание движка)?
-
При отсутствии аргументов скатывается
-
Всем уже понятно, что у вас только мир линкоров.