-
Публикации
1 841 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
8026 -
Клан
[POI]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Reena
-
Как раз Леста сможет ) Умение натягивать сову на глобус сильно с ними.
-
Любой вменяемый авик сначала развлекается с эсмами, потом - с теми, кто корчит из себя "одного в поле воина". А любой вменяемый водитель Ямато просто держится поблизости от ПВО-баржи, благо, на 10 их хватает. Я надеюсь, что из него вылепят что-то более-менее )
-
Хожу на Ямато, стул вообще не пригорает от авиков. ЧЯДНТ?
-
Тенкен же записал в минус веер у ентерпрайса. А лекса сильна не торпедастами, а бобрами. Я же изначально сказал, что если бы запилили премиум Лексу просто с одной добавочной группой - она бы уделала ентерпрайс по всем пунктам. Опять же, если заводить про "нагиб одной кнопкой" - это точно не ентерпрайс (ловить эсмов на ножницы посредственным веером - такое себе для "нагиба"), а вот водитель Лексы вообще не парится в этом плане - клик на бобры, клик на эсма, второй рукой можно чай пить like a sir. А уж как забавляются эсминцы, которых Лекса со старта отправляет в порт. Сложнее чем? Лекса отрывает кабины эсмам просто на автосбросе, одним кликом. В подтверждение этому - выполнение БЗ по дамажке по эсмам на изичах. Грамотный эсм может сделать примерно нихрена против автосброса трех звеньев бобров, ему остается только молиться, что все ляжет мимо, а не оторвет ему поллица.
-
Щас бы взять фугасы на прем авике при наличии Лексы в ангаре с самолетами выше уровнем, толще, крепче и многочисленнее. Как раз за веер и ругают. Специфика веера (2-3 хватает на маневр среднестатистического эсма) такова, что что-то загнать там сложнее чем на Каге (3-2) и прокачиваемых авиках (4 и 6). Пролезть между 4-6 торпедами куда сложнее чем между двумя, даже если соорудить из них ножницы. В этом плане даже у сайпана получается лучше с его эсками из 3 топоров. Нужно не забывать еще, что некоторые эсмы (9-10, с ПВО) больно наказывают самолеты ентерпрайса, которые всего лишь 7 лвл. Единственная нормальная плюха ентерпрайса - наличие двух эсок ястребов в ударке. Неумеху на ударной Лексе можно поконтрить. Вот это.
-
Да, смотря какие. По большей части страдают ЛК8, причем кроме амеров. Для остальных самолетики хлипковаты, да и непробития чаще. Урон при непробитии там такой себе, а учитывая отсутствие пожаров - иногда и просто смешной. Ударная лекса - убийца эсминцев. Помимо того, что Лекса может убрать до 2 эсмов за вылет, у нее весьма крепкие самолетики, что позволяет кучей навалиться даже на Монтану с каким-то вменяемым результатом. В случае с ентерпрайсом сей опыт будет весьма печален, а к 10-кам его кидает так же как и Лексу. Учитывая специфику веера ентерпрайса, там даже что-то покрупнее эсмов спокойно пролазит сквозь оба веера торпедок с 0 урона. У Лексы с этим много проще - бобры на автоатаке карают даже самого продвинутого в мире эсмовода, который может быть богом маневра. Да, вот Цеппелин будет имбой, тут даже спорить бесполезно. Уже готовлю шекели.
-
То ваншотит, то не ваншотит с 5к урона. Для АВ8 - серьезный недостаток.
-
Таки да. Самый дорогой прем. И продали его раза в 2 меньше чем Кагу, если судить по серверной статистике. Я, конечно, понимаю, что маркетологи в Лесте не очень, но не прям настолько же. Тирпиц сам по себе дешевле, плюс на него уже была (и еще будет) куча акций и скидок. Вряд ли будет еще один амер прем авик 8. Там такое дело - то ваншотает, то непробития. И по эсмам вообще никак. Неоднозначная *** короче.
-
Да там как раз все неоднозначно для желания стрясти шекелей. Заградцена, посредственные отзывы, неоднозначная механика бб (слишком много рандома). Если бы стояла цель срубить бабла - проще было выпустить апгрейженную Лексу (скажем +1 эска топоров) - вот это бы оторвали с руками.
-
Так писали же разрабы, что ентерпрайс - это платформа для испытания бронебоек и при удачном исходе их раздадут всем юсам начиная от лексы и выше. К тому же сам по себе ентерпрайс зашел таксе - отзывы посредственные. Так дымы же тоже отпиливают.
-
Тут неоднократно проскакивало от разрабов, что ЛК слишком имбуют. Поэтому пилят бронебойки авикам ) И на засилье ЛК в рандоме да в рангах многие жалуются. Одно время вообще был ворлд оф баттлшипс, поэтому разрабы боятся нерфить авики, потому что это будет офигенный индиректный ап ЛК.
-
Это неправильный способ, который точно не сработает ) Самый вероятный вариант - оформить в виде предложения переработку концепции авиков и ознакомить разрабов напрямую. Такие способы вполне работают. Учитывая засилье ЛК в балансерах, скорее всего, еще и спасибо скажут ) Им надо еще кол-во отпилить до 0-1 на тиму, как на 8+, и торпеды чутка замедлить, чтобы народ начал чутка чесаться в маневр, и норм будет. На 4-5 кстати только япы не в балансе, амеры так себе. Боуг так вообще в попце по дамажке.
-
Когда я говорил, что разработчикам пофик на форумы, ты писал, что это бред ) Пардон )
-
Наноют про авики - начнуть ныть про эсмницы, не переживайте, нытики всегда найдут на что ныть )
-
Зачем нужно было править сообщение, чтобы написать слово "бред" в третий раз? Тебе за них приплачивают что ли? ) Вроде бы сообщение про альт было адекватным, а потом опять все на "бреды" скатилось. Такое впечатление, что за тебя пишут два человека, причем у наиболее частого какие-то нарушения в восприятии реальности.
-
Ситуацию с ястребами это решит, путь и придется подпилить сетапы там да сям. А вот с топорами начнутся проблемы. Если япы еще будут что-то ловить за счет ножниц, то амеры с их низкой скоростью торпед и одной эской будут бесполезны в принципе. С бобрами обратная ситуация - амеры буду отрывать кабины эсмам своими 1к-фунтовками независимо от наличия или отсутствия альта. Для япов все станет хуже - у них итак бобры слабоваты, плюс их всего по 5 шт, без альта они буду попадать во что-то чисто случайно. Делать из авиков рулетку, думаю, не вариант. Интересно было бы посмотреть на полностью альтернативные механизмы наведения самолетов - наверняка у Лесты были и другие варианты. Кстати, непонятно, как отсутствие альта облегчит жизнь эсмам - их будут светить и топить по наводке независимо от этого. Или это протест против альтования топоров в дымы?
-
В целом 4-5 япы заходят более скиловым посонам - у них выше урон, лучше ПП, но для этого нужно суметь обдурить/уничтожить ястребы противника. Если их еще и по мощи ястребов сравнять - япы же вообще не оставят шанса амерам :) Сейчас кайтить в союзную ауру необязательно (хотя и желательно), но так-то решает альт.
-
Щас бы поныть на авик, который раз в 100500 боев встречается. В последний месяц ни разу его не видел вообще. Жопорукий авик сейчас итак итак страдает намного сильнее жопорукого другого кораблика, ибо его более рукастый оппонент берет контроль над картой и не дает тому делать примерно ничего, опуская его в послебоевой статистике примерно на дно. И если жопорукий ЛК еще моет случайно выбить пару циток и поиметь какой-то дамаг или там жопорукий эсм может случайно помочь чекнуть точку, то жопорукому авику все это не светит - его законтрит более рукастый. Тут как раз обратный перекос - жопорукие авики как правило никому не страшны, но вот если в одной тиме авик жопорук, а в другой - скилованый, то тима со скилованым авиком априори играет с большим преимуществом. Как только Леста найдет способы сократить гап влияния на бой между авиководами разных скиллов - ситуация станет намного лучше.
-
Увы, нет. Сотрудники поддержки ставятся в тупик довольно простыми вопросами по игре. Читать их везде читают. Но делают по-своему. Те игры, где пытаются активно работать с игроками, либо уже загнулись, либо никак не могут выплыть в релиз. В принципе, если посмотрите статку по темам - там нытье на нытье и нытьем погоняет, естественно, разработчики это проигнорируют. Грамотные фидбеки могут оказать некоторое влияние, но таковые у хейтеров никак не получаются. Потери игроков только у WoW. Примерно в тех же пропорциях, что и у других ММОРПГ - жанр отработал свое, народ уходит оттуда в сессионки/мобильные игры. Практически все ММОРПГ сейчас выстреливают с пула и потом резко теряют подписчиков, массово закрывая рилмы. Увы, времена другие, игрокам некогда задротить часами (основная фича ММОРПГ), им проще потыкать телефон (можно прямо на ходу) или залогиниться и по-быстрому пару каток, а потом - в реал. Тот же WoW активно пытаются переделать в "сессионку" (концепция "соло игрока" в мморпг и автоматизация всего и вся, которые убили социалку, зато позволяют быстро найти группу куда угодно), но, увы, механику не переделать...
-
Ты не в состоянии посмотреть цифры онлайна? Их куда-то прячут? Ты не в состоянии открыть публикации и посмотреть сколько там авикохейтерства? Ну раз уж в настолько очевидные вещи вещи не получается - давай помогу. Средний онлайн в игре - 10к (источник: https://stats.wotapi.ru/stats/wows/ru/total) Средний онлайн на форуме - ~300 зареганых (источник: *** внизу форума на главной, смотреть в разное время суток). Отношение - примерно 3% (это я еще оптимистично загнул по 5%). Теперь давай посмотрим темки, выборку по разделу "Обсуждение World of Warships", скажем, за месяц. 344 темы (+ 179 в "разговорах") = 523 темы всего. Из них: 232 тем с нытьем/срачем - контент в принципе неадекватный и негативный (~44%). 114 тем с обсуждением багов, ошибок, опечаток, невыдач наград, вылетов игры/боя, глюков графики и механики - контент адекватный, но негативный для пользователя (~22%). Остальные темы - предложения, просьбы дать совет, рассказы про что-то интересное и благодарности - контент в целом адекватный позитивный (оставшиеся 34%). Посмотрим разброс тем про нытье/срач: Содержание темы Кол-во БЗ/ивенты/операции 29 Ранги 23 Балансировщик/почему я попадаю к хайлвл/засилье эм/лк 23 Разработчики/почему вечно все нерфают 16 Премиум/цены/почему-не-фармлю-на-преме/премы-читоры 14 Дымы/инвиз/читоры-невидимки 13 Боты/читеры/ТУ 13 Не смог в механику 12 Контейнеры и лут из них 11 Нытье на экономику 8 Леста, где мои победы?/режим угнетения 8 Нерфить авики 7 Почему меня забанили/почему вон того не забанили 7 Кругом Крабы/раки/днища 6 Тимкиллеры 5 Чат/ругань/карма 5 Онлайн/коли уходят/все пропало/проект закрывается 5 Почему у меня детонация? 4 Фугасы/меня жгут! 3 Стата/средуха/пиписьки 3 Циклон 3 Не могу завалить эсм 2 Слишком крутое ПВО 2 Где клановый контент? 2 Звук 2 Подводные лодки 2 Аниме срачи 2 Мало авиков в игре 1 Меня цитаделят! 1 232 В принципе, логично, что сейчас в топе - подгорания от рангов и новая операция + БЗ на советский линкор. Но даже среди всего этого авикохейтерских тем всего 7 шт - это примерно 3%.
-
Надо сказать разрабам, что их цифры - выдуманные ) Базу захватывал неоднократно, да. ПМК-дуэли между двумя оставшимися авиками тоже были пару раз, а один раз с пмк прописал детонацию эсминцу ) А вот таран еще ни разу авиком не применял. Но видел видосик как авик эсминца протаранил и жив остался )
-
Потому что они - крутые. Практически по всем параметрам японские авики уделывают амеров - дамажка, контроль воздуха, свет. Некоторые просадки есть в лоулвл сегменте (из-за отсутствия альта) и у Секаку (часто кидает в бой против 9-10, а самолетики хрупче, чем у Лексы, поэтому средуха страдает). Ружье - отличный авик, он зашел даже мне как обычному игроку. Представляю что с ним делают опытные авиководы ) Даже если посмотреть на пальцах - у индюка в ударке ноль ястребов (беспомощен против ружья), а в пво - всего одна эскадрилья ударников (бесполезен в плане дамажки), поэтому более-менее адекватный сетап в этом плане - сток, где 1 эскадрилья ястребов. У ружья в ударке так же одна эскадрилья, поэтому в рандоме у индюка одна участь - его ястребы вяжутся, а вся ударка ружья в это время топит индюка - примерно в 2/3 боев индюк идет изучать увлекательный подводный мир World of Warships. В рангах все так же весело - даже по кол-ву ястребов ружье лидирует (15 шт в воздухе против 14 у индюка), а 3 эски ястребов у ружья против двух у индюка позволяет ружью альтовать практически безнаказанно. На японце нужно кидать торпеды по альту под углом против направления движения ЛК врага - тогда заходит 3-4 торпеды, в зависимости от длины ЛК, его скорости хода и учета маневра. Сложнее, чем на амерах, да, зато при удаче можно закинуть 6-8 торпед против 5-6 у амеров ) Как-то так примерно. Нарисовано курицей левой лапой, но идея, думаю, понятна, в рандоме работает )
-
Цифры все у тебя перед носом. Онлайн и тут и там можно посмотреть на сайте и форуме соответственно. Кол-во "жалобных" тем к остальным - так же, хоть по дневном срезу созданных тем. Там же - кол-во тем про жалобы на конкретные классы кораблей. Ну и наконец по поводу тех, кто громче всех орет про авики - достаточно открыть твой профиль и почитать твои последние сообщения, там все весьма красноречиво. Как я и говорил - одни и те же. Отнюдь. Успешные игровые проекты практически полностью забивают на фидбэк, делая все так, как видят разработчики (см. Blizzard, например).
-
Да, как ни странно, 50 побед сделалось довольно быстро и вообще все БЗ как-то сделались. Думал, что опять придется впристык доигрывать, а на самом деле дня 3 назад закончил все.
-
Есть. И, как показывает практика, большая часть таких проектов уже канула в Лету. А вот проекты, где на крики на формах кладут болт (Близзард например), живут и здравствуют до сих пор. На нормальной работе идешь один раз аргументируешь необходимость повышения - получаешь. Хейт - не наше все )