Перейти к содержимому

Reena

Участник
  • Публикации

    1 841
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    8026
  • Клан

    [POI]

Все публикации пользователя Reena

  1. Как раз Леста сможет ) Умение натягивать сову на глобус сильно с ними.
  2. Любой вменяемый авик сначала развлекается с эсмами, потом - с теми, кто корчит из себя "одного в поле воина". А любой вменяемый водитель Ямато просто держится поблизости от ПВО-баржи, благо, на 10 их хватает. Я надеюсь, что из него вылепят что-то более-менее )
  3. Хожу на Ямато, стул вообще не пригорает от авиков. ЧЯДНТ?
  4. Тенкен же записал в минус веер у ентерпрайса. А лекса сильна не торпедастами, а бобрами. Я же изначально сказал, что если бы запилили премиум Лексу просто с одной добавочной группой - она бы уделала ентерпрайс по всем пунктам. Опять же, если заводить про "нагиб одной кнопкой" - это точно не ентерпрайс (ловить эсмов на ножницы посредственным веером - такое себе для "нагиба"), а вот водитель Лексы вообще не парится в этом плане - клик на бобры, клик на эсма, второй рукой можно чай пить like a sir. А уж как забавляются эсминцы, которых Лекса со старта отправляет в порт. Сложнее чем? Лекса отрывает кабины эсмам просто на автосбросе, одним кликом. В подтверждение этому - выполнение БЗ по дамажке по эсмам на изичах. Грамотный эсм может сделать примерно нихрена против автосброса трех звеньев бобров, ему остается только молиться, что все ляжет мимо, а не оторвет ему поллица.
  5. Щас бы взять фугасы на прем авике при наличии Лексы в ангаре с самолетами выше уровнем, толще, крепче и многочисленнее. Как раз за веер и ругают. Специфика веера (2-3 хватает на маневр среднестатистического эсма) такова, что что-то загнать там сложнее чем на Каге (3-2) и прокачиваемых авиках (4 и 6). Пролезть между 4-6 торпедами куда сложнее чем между двумя, даже если соорудить из них ножницы. В этом плане даже у сайпана получается лучше с его эсками из 3 топоров. Нужно не забывать еще, что некоторые эсмы (9-10, с ПВО) больно наказывают самолеты ентерпрайса, которые всего лишь 7 лвл. Единственная нормальная плюха ентерпрайса - наличие двух эсок ястребов в ударке. Неумеху на ударной Лексе можно поконтрить. Вот это.
  6. Да, смотря какие. По большей части страдают ЛК8, причем кроме амеров. Для остальных самолетики хлипковаты, да и непробития чаще. Урон при непробитии там такой себе, а учитывая отсутствие пожаров - иногда и просто смешной. Ударная лекса - убийца эсминцев. Помимо того, что Лекса может убрать до 2 эсмов за вылет, у нее весьма крепкие самолетики, что позволяет кучей навалиться даже на Монтану с каким-то вменяемым результатом. В случае с ентерпрайсом сей опыт будет весьма печален, а к 10-кам его кидает так же как и Лексу. Учитывая специфику веера ентерпрайса, там даже что-то покрупнее эсмов спокойно пролазит сквозь оба веера торпедок с 0 урона. У Лексы с этим много проще - бобры на автоатаке карают даже самого продвинутого в мире эсмовода, который может быть богом маневра. Да, вот Цеппелин будет имбой, тут даже спорить бесполезно. Уже готовлю шекели.
  7. То ваншотит, то не ваншотит с 5к урона. Для АВ8 - серьезный недостаток.
  8. Таки да. Самый дорогой прем. И продали его раза в 2 меньше чем Кагу, если судить по серверной статистике. Я, конечно, понимаю, что маркетологи в Лесте не очень, но не прям настолько же. Тирпиц сам по себе дешевле, плюс на него уже была (и еще будет) куча акций и скидок. Вряд ли будет еще один амер прем авик 8. Там такое дело - то ваншотает, то непробития. И по эсмам вообще никак. Неоднозначная *** короче.
  9. Да там как раз все неоднозначно для желания стрясти шекелей. Заградцена, посредственные отзывы, неоднозначная механика бб (слишком много рандома). Если бы стояла цель срубить бабла - проще было выпустить апгрейженную Лексу (скажем +1 эска топоров) - вот это бы оторвали с руками.
  10. Так писали же разрабы, что ентерпрайс - это платформа для испытания бронебоек и при удачном исходе их раздадут всем юсам начиная от лексы и выше. К тому же сам по себе ентерпрайс зашел таксе - отзывы посредственные. Так дымы же тоже отпиливают.
  11. Тут неоднократно проскакивало от разрабов, что ЛК слишком имбуют. Поэтому пилят бронебойки авикам ) И на засилье ЛК в рандоме да в рангах многие жалуются. Одно время вообще был ворлд оф баттлшипс, поэтому разрабы боятся нерфить авики, потому что это будет офигенный индиректный ап ЛК.
  12. Это неправильный способ, который точно не сработает ) Самый вероятный вариант - оформить в виде предложения переработку концепции авиков и ознакомить разрабов напрямую. Такие способы вполне работают. Учитывая засилье ЛК в балансерах, скорее всего, еще и спасибо скажут ) Им надо еще кол-во отпилить до 0-1 на тиму, как на 8+, и торпеды чутка замедлить, чтобы народ начал чутка чесаться в маневр, и норм будет. На 4-5 кстати только япы не в балансе, амеры так себе. Боуг так вообще в попце по дамажке.
  13. Когда я говорил, что разработчикам пофик на форумы, ты писал, что это бред ) Пардон )
  14. Наноют про авики - начнуть ныть про эсмницы, не переживайте, нытики всегда найдут на что ныть )
  15. Зачем нужно было править сообщение, чтобы написать слово "бред" в третий раз? Тебе за них приплачивают что ли? ) Вроде бы сообщение про альт было адекватным, а потом опять все на "бреды" скатилось. Такое впечатление, что за тебя пишут два человека, причем у наиболее частого какие-то нарушения в восприятии реальности.
  16. Ситуацию с ястребами это решит, путь и придется подпилить сетапы там да сям. А вот с топорами начнутся проблемы. Если япы еще будут что-то ловить за счет ножниц, то амеры с их низкой скоростью торпед и одной эской будут бесполезны в принципе. С бобрами обратная ситуация - амеры буду отрывать кабины эсмам своими 1к-фунтовками независимо от наличия или отсутствия альта. Для япов все станет хуже - у них итак бобры слабоваты, плюс их всего по 5 шт, без альта они буду попадать во что-то чисто случайно. Делать из авиков рулетку, думаю, не вариант. Интересно было бы посмотреть на полностью альтернативные механизмы наведения самолетов - наверняка у Лесты были и другие варианты. Кстати, непонятно, как отсутствие альта облегчит жизнь эсмам - их будут светить и топить по наводке независимо от этого. Или это протест против альтования топоров в дымы?
  17. В целом 4-5 япы заходят более скиловым посонам - у них выше урон, лучше ПП, но для этого нужно суметь обдурить/уничтожить ястребы противника. Если их еще и по мощи ястребов сравнять - япы же вообще не оставят шанса амерам :) Сейчас кайтить в союзную ауру необязательно (хотя и желательно), но так-то решает альт.
  18. Щас бы поныть на авик, который раз в 100500 боев встречается. В последний месяц ни разу его не видел вообще. Жопорукий авик сейчас итак итак страдает намного сильнее жопорукого другого кораблика, ибо его более рукастый оппонент берет контроль над картой и не дает тому делать примерно ничего, опуская его в послебоевой статистике примерно на дно. И если жопорукий ЛК еще моет случайно выбить пару циток и поиметь какой-то дамаг или там жопорукий эсм может случайно помочь чекнуть точку, то жопорукому авику все это не светит - его законтрит более рукастый. Тут как раз обратный перекос - жопорукие авики как правило никому не страшны, но вот если в одной тиме авик жопорук, а в другой - скилованый, то тима со скилованым авиком априори играет с большим преимуществом. Как только Леста найдет способы сократить гап влияния на бой между авиководами разных скиллов - ситуация станет намного лучше.
  19. Увы, нет. Сотрудники поддержки ставятся в тупик довольно простыми вопросами по игре. Читать их везде читают. Но делают по-своему. Те игры, где пытаются активно работать с игроками, либо уже загнулись, либо никак не могут выплыть в релиз. В принципе, если посмотрите статку по темам - там нытье на нытье и нытьем погоняет, естественно, разработчики это проигнорируют. Грамотные фидбеки могут оказать некоторое влияние, но таковые у хейтеров никак не получаются. Потери игроков только у WoW. Примерно в тех же пропорциях, что и у других ММОРПГ - жанр отработал свое, народ уходит оттуда в сессионки/мобильные игры. Практически все ММОРПГ сейчас выстреливают с пула и потом резко теряют подписчиков, массово закрывая рилмы. Увы, времена другие, игрокам некогда задротить часами (основная фича ММОРПГ), им проще потыкать телефон (можно прямо на ходу) или залогиниться и по-быстрому пару каток, а потом - в реал. Тот же WoW активно пытаются переделать в "сессионку" (концепция "соло игрока" в мморпг и автоматизация всего и вся, которые убили социалку, зато позволяют быстро найти группу куда угодно), но, увы, механику не переделать...
  20. Ты не в состоянии посмотреть цифры онлайна? Их куда-то прячут? Ты не в состоянии открыть публикации и посмотреть сколько там авикохейтерства? Ну раз уж в настолько очевидные вещи вещи не получается - давай помогу. Средний онлайн в игре - 10к (источник: https://stats.wotapi.ru/stats/wows/ru/total) Средний онлайн на форуме - ~300 зареганых (источник: *** внизу форума на главной, смотреть в разное время суток). Отношение - примерно 3% (это я еще оптимистично загнул по 5%). Теперь давай посмотрим темки, выборку по разделу "Обсуждение World of Warships", скажем, за месяц. 344 темы (+ 179 в "разговорах") = 523 темы всего. Из них: 232 тем с нытьем/срачем - контент в принципе неадекватный и негативный (~44%). 114 тем с обсуждением багов, ошибок, опечаток, невыдач наград, вылетов игры/боя, глюков графики и механики - контент адекватный, но негативный для пользователя (~22%). Остальные темы - предложения, просьбы дать совет, рассказы про что-то интересное и благодарности - контент в целом адекватный позитивный (оставшиеся 34%). Посмотрим разброс тем про нытье/срач: Содержание темы Кол-во БЗ/ивенты/операции 29 Ранги 23 Балансировщик/почему я попадаю к хайлвл/засилье эм/лк 23 Разработчики/почему вечно все нерфают 16 Премиум/цены/почему-не-фармлю-на-преме/премы-читоры 14 Дымы/инвиз/читоры-невидимки 13 Боты/читеры/ТУ 13 Не смог в механику 12 Контейнеры и лут из них 11 Нытье на экономику 8 Леста, где мои победы?/режим угнетения 8 Нерфить авики 7 Почему меня забанили/почему вон того не забанили 7 Кругом Крабы/раки/днища 6 Тимкиллеры 5 Чат/ругань/карма 5 Онлайн/коли уходят/все пропало/проект закрывается 5 Почему у меня детонация? 4 Фугасы/меня жгут! 3 Стата/средуха/пиписьки 3 Циклон 3 Не могу завалить эсм 2 Слишком крутое ПВО 2 Где клановый контент? 2 Звук 2 Подводные лодки 2 Аниме срачи 2 Мало авиков в игре 1 Меня цитаделят! 1 232 В принципе, логично, что сейчас в топе - подгорания от рангов и новая операция + БЗ на советский линкор. Но даже среди всего этого авикохейтерских тем всего 7 шт - это примерно 3%.
  21. Надо сказать разрабам, что их цифры - выдуманные ) Базу захватывал неоднократно, да. ПМК-дуэли между двумя оставшимися авиками тоже были пару раз, а один раз с пмк прописал детонацию эсминцу ) А вот таран еще ни разу авиком не применял. Но видел видосик как авик эсминца протаранил и жив остался )
  22. Потому что они - крутые. Практически по всем параметрам японские авики уделывают амеров - дамажка, контроль воздуха, свет. Некоторые просадки есть в лоулвл сегменте (из-за отсутствия альта) и у Секаку (часто кидает в бой против 9-10, а самолетики хрупче, чем у Лексы, поэтому средуха страдает). Ружье - отличный авик, он зашел даже мне как обычному игроку. Представляю что с ним делают опытные авиководы ) Даже если посмотреть на пальцах - у индюка в ударке ноль ястребов (беспомощен против ружья), а в пво - всего одна эскадрилья ударников (бесполезен в плане дамажки), поэтому более-менее адекватный сетап в этом плане - сток, где 1 эскадрилья ястребов. У ружья в ударке так же одна эскадрилья, поэтому в рандоме у индюка одна участь - его ястребы вяжутся, а вся ударка ружья в это время топит индюка - примерно в 2/3 боев индюк идет изучать увлекательный подводный мир World of Warships. В рангах все так же весело - даже по кол-ву ястребов ружье лидирует (15 шт в воздухе против 14 у индюка), а 3 эски ястребов у ружья против двух у индюка позволяет ружью альтовать практически безнаказанно. На японце нужно кидать торпеды по альту под углом против направления движения ЛК врага - тогда заходит 3-4 торпеды, в зависимости от длины ЛК, его скорости хода и учета маневра. Сложнее, чем на амерах, да, зато при удаче можно закинуть 6-8 торпед против 5-6 у амеров ) Как-то так примерно. Нарисовано курицей левой лапой, но идея, думаю, понятна, в рандоме работает )
  23. Цифры все у тебя перед носом. Онлайн и тут и там можно посмотреть на сайте и форуме соответственно. Кол-во "жалобных" тем к остальным - так же, хоть по дневном срезу созданных тем. Там же - кол-во тем про жалобы на конкретные классы кораблей. Ну и наконец по поводу тех, кто громче всех орет про авики - достаточно открыть твой профиль и почитать твои последние сообщения, там все весьма красноречиво. Как я и говорил - одни и те же. Отнюдь. Успешные игровые проекты практически полностью забивают на фидбэк, делая все так, как видят разработчики (см. Blizzard, например).
  24. Reena

    50 побед + еще одна

    Да, как ни странно, 50 побед сделалось довольно быстро и вообще все БЗ как-то сделались. Думал, что опять придется впристык доигрывать, а на самом деле дня 3 назад закончил все.
  25. Есть. И, как показывает практика, большая часть таких проектов уже канула в Лету. А вот проекты, где на крики на формах кладут болт (Близзард например), живут и здравствуют до сих пор. На нормальной работе идешь один раз аргументируешь необходимость повышения - получаешь. Хейт - не наше все )
×