Перейти к содержимому

WEAKEST_HCLASS_ENJOYER

Участник
  • Публикации

    42
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [4MEZ]

Все публикации пользователя WEAKEST_HCLASS_ENJOYER

  1. - 0 до 40* / 45* / 70* ; >= 27 мм - эсминцы - все - лёгкие крейсера, дающие сквозняки по цитаделям
  2. очень странный бой без пбб , к гайду выше тоже очень много "?" возникает. Надеюсь, люди, идущие по ветке, будут все "за" и "против" тщательно взвешивать, прежде чем чему-то следовать
  3. WEAKEST_HCLASS_ENJOYER

    Ранговые бои: шестнадцатый сезон

    тут скорее про разницу в количестве чистого опыта за те или иные активности. Много мнений слышал, что за урон по разведке пл дают повышенное количество чистого опыта (в сравнении с эминцами). В своем опыте во всех типов боях наблюдаю примерно похожую картину, но это лишь то, что я узнал/услышал, на истину не претендую, pretty much debatable
  4. WEAKEST_HCLASS_ENJOYER

    Ранговые бои: шестнадцатый сезон

    1 : 1500 exp - пл под бустами на чистый опыт , не вышел в начале боя и что-то делал 15 минут 2 : 1470 exp - эсминец №1, который выиграл игру 3 : 1390 exp - эсминец №2, успешно поджимавший точки с эсминцем №1 4 : 1280 exp - крейсер, стрелявшийся нос в нос с таким же крейсером, но уровня выше 5 : 1190 exp - работяга на линкоре №1 6 : 1160 exp - работяга на линкоре №2 Туда этого работягу на линкоре №2, все равно, что его боевая эффективность полностью зависит от того, как кубик подбросится разброс ляжет, он же очевидно недоиграл по Вашей логике, верно? Предложение просто во
  5. WEAKEST_HCLASS_ENJOYER

    Ранговые бои: шестнадцатый сезон

    ладно, я сейчас сыграл 5-7 боёв и вроде прикольно на крейсере. Через какое-то время вернусь с ещё одним гневным комментарием о том, что всё пропало и игра катится не туда
  6. WEAKEST_HCLASS_ENJOYER

    Ранговые бои: шестнадцатый сезон

    по линкорам может проходить (почти) невосстанавливаемый урон от торпед и цитаделей, это мешает им играть в обоих режимах? я, как человек, играющий на шестых крейсерах и эсминцах в ранги считаю, что в этом нет необходимости. Другой вопрос, что в игру играть надо уметь, чтобы для этого не было необходимости, и тут у меня уже скорее предложение к разработчикам есть в свете того, что я вижу (!особенно в рангах!) - ввести элемент обязательного обучения / ежедневных задач/кейсов (как в шахматах), если у человека показатели полезности в бою средние или ниже средних. Необходимость введение таких "костылей" в виде восстановления очков боеспособности сразу отпадёт, как мне кажется.
  7. WEAKEST_HCLASS_ENJOYER

    Обновление 13.3. К высотам мастерства

    Да, там такая, специфичная история... понимаю Вас)
  8. WEAKEST_HCLASS_ENJOYER

    Обновление 13.3. К высотам мастерства

    Осуждаю , один из немногих положительно запомнившихся при прокачке кораблей во всей игре...
  9. WEAKEST_HCLASS_ENJOYER

    Обновление 13.3. К высотам мастерства

    Вот я бы лично только из-за этой возможности чаще в бой заходил, особенно в ранги
  10. WEAKEST_HCLASS_ENJOYER

    Ранговые бои: шестнадцатый сезон

    Что будет в золоте с условным Мусаши под бонусами от восстановления боеспособности с ГВ - страшное дело. + выше писали про БКР и ЛКР, что надо было проработать........... В бронзе, в которой я почти всегда играю, мб против авиков будет получше. Но я и так их часто не наблюдал, ладно бы ещё в каждом бою. В остальных лигах - скорее минус : то, что у всех начнёт хп восстанавливаться пассивно скорее в замешательство приводит в "типа соревновательном" режиме, чем даёт какое-то невероятное удовольствие и разнообразие от процесса. Вместо вот этого всего безобразия, лучше бы ограничения ввели на типы кораблей, чтобы мне не пришлось секундантом в рыцарской дуэли 5/5 Синопов выступать на своей Пенсаколе Я всё гадал в чем же дело. Давеча на Балтике под горочкой интернет приказал долго жить и пока перезаходил - торпед наелся. Написал на форуме гневное сообщение о несправедливости всего бытия и вот она - компенсация
  11. WEAKEST_HCLASS_ENJOYER

    Обновление 13.3. К высотам мастерства

    > У некоторых кораблей дальность авиаудара, говорит, специально занижена, чтобы они не аннигилировали всё живое с первой секунды боя > Также изменения тех самых кораблей через n патчей : Неужели эти лодки резко нагибать перестали? Можно ответ от разработчиков услышать? Уж оооооочень интересно как вы это аргументировать будете
  12. WEAKEST_HCLASS_ENJOYER

    «Кин-дза-дза!»: возвращаемся на Землю

    Ещё больше красивых, интересных по геймплею самолётов в нашей любимой игре - Мир Самолётов Спасибо больше разработчикам за замечательные нововведения, ждём ещё больше подобного контента!
  13. WEAKEST_HCLASS_ENJOYER

    Ранговые бои: пятнадцатый сезон

    до этого момента можно было играть в ранги и операции, теперь остались только операции. Спасибо большое за такие нововведения, наконец-то поборю прокрастинацию и чем-нибудь полезным займусь вместо игры, с нетерпением ждём следующего сезона
  14. Просто здесь это оставлю, хорошо? :)
×