-
Публикации
6 968 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[SK]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Mebius_lW
-
Ху из Ху. Про всех и каждого. Корабли не танки !
Mebius_lW ответил в тему 3TO_HOPMAJIbH0 в Текст и стихи
Джони, молоток! -
Топить или не топить? А пусть играет... Геймплей на Hiryu. Опять на грани.
Mebius_lW ответил в тему Temnokot в Видео и Звук
Вот посмотрю я таких видосов и мне хочется сесть на авик, на который я не сажусь принципиально. Хороший бой. -
Я тут было тоже во время ЗБТ, пытался доказать, что историчность в некоторых моментах бы не помешала. Но увы и ах. И кстати, в своем фидбеке по камуфляжу, как раз я писал, что хотя бы сам камуфляж (графически) должен быть историческим.
-
Изначально Ваш вопрос должен был касаться не камуфляжа (Тип 1), который даёт в зависимости от заметности корабля всего от 150 у эсминцев и до 500 метров у тяжелых кораблей, а о заметности в игре кораблей в принципе. Не говоря о хай-лвлах, то 200 метров на низких уровнях это почти, что ничего. Вы начали ведать нам про километры зачем-то...
-
Спасибо кэп, а то мы как-то не в курсе были.
-
Я про скрытность не написал не в одном посте, я писал о искажении и его трёх видах: разрушение видимой формы, ложный поворот и направление и иррадиация. Может для полной историчности дадим орудиям их реальные ТТХ по дальности? И ещё много чего другого... Хоть убейте не пойму смысл Вашего вайна тогда? Это не симулятор корабля какбэ, зачем шли в проект ММО-экшена, чтобы тут теперь нытьё устраивать?
-
Вы изначально несете какую-то ахинею. Видимость на море (если Вы на нём были), немного отличается от суши. Исторический пример работы камуфляжа я Вам привёл. Судя Вашей логике - Айову (и весь американский флот), красили для красоты в искажающий камуфляж. *** понятно, что корреспондент сфотографировал корабль "в упор" с корабля сопровождения, а как бы выглядела эта же Айова в бинокулярах к примеру километров за 10-15? То, что мы имеем в игре, как камуфляж "Тип 1" (добавляющий скрытности) - это всего навсего часть игрового баланса. Создание камуфляжа-невидимки было спущено на тормозах ещё в 1919 году, за его бесполезностью. О чём спор то? Хотите историчности включите Silent Hunter на максимальных настройках.
-
Нет желания с Вами спорить, ибо у нас не много разное знание и понимание предмета. Вот, кстати Айова в искажающем камуфляже.
-
Самое главное, чтобы разработчики не путали назначения камуфляжей (т.е. применяемые методы окраски), создававшимся всего по трём основным методам: разрушение видимой формы, ложный поворот и направление и иррадиация. Исходя из метода начинал создаваться камуфляж по строгим законам. На море основной принцип камуфляжа - это искажение. Если бы Вы немного разбирались в вопросе этого самого камуфляжа, то наверное подобное не писали. Так как камуфляж тех лет (его искажающий принцип) начинал работать на расстоянии 4-5 км, хотя для глаза разные цвета уже на расстоянии от 500 метров начинают казаться совершенно не тем, что есть на самом деле. Один из примеров, оказавшихся под рукой на работе:
-
Была уже подобная беседа.
-
Я был немного быстрее [0.4.x] Камуфляж
-
А можно мне юзербар?
-
Авиашлюпки не дают играть видимо. Я так понял посыл направлен на это, Вы хоть пишите что-нибудь исходя из того, что выкладываете.
-
Танкующих кормой из-за острова ?
-
Не нытьё, это плюс!
-
Считаю крайне необходимо для новичков добавить режим "Обучение", подробно рассказывающий, как играть на том или ином классе корабля (на примере 6-8 уровней кораблей), человек до этого не игравший в WoWS, примерно поймет для себя, как ему дальше развиваться и какой класс кораблей качать в первую очередь. Плюс добавить в этот же курс обучения, как играть в том или ином режиме боёв.
-
Многие думают, что линкор это трамвай, который ходит по рельсам и останавливается для высадки пассажиров.
-
Тестирую свои моды в Кооперативных боях, иногда мне становится жалко, что боты не могут ответить в чате.
-
Я после 5 лет в танках, купил антипригарочное покрытие и узбагоительные, в кораблях пока спасает.
-
Продублирую тут. Пока на данный момент по камуфляжу в игре больше вопросов, чем ответов. Немного опишу, то что думаю я и мои коллеги-игроки по этому поводу. И так, добравшись до 8-го уровня в своём послужном списке, мы открываем для себя камуфляж, а также 2 млн. серебра в подарок. Теперь во вкладке «Внешний вид», помимо установки сигнальных флагов (вкладка «Сигналы»), у нас появилась вкладка «Камуфляж» с возможностью выбора одного из двух типов камуфляжа. Камуфляж «Тип 1». Уменьшает заметность корабля. Даёт -3% к заметности при обнаружении кораблями противника. Стоимость: 8 000 серебра. Для интереса, что же такое эти 3%? К примеру, если заметность Вашего эсминца 6,5 км, то камуфляж даст Вам целых ~0,2 км. Конкретное расстояние для корабля можете сами рассчитать исходя из этой маскировки. И всё же, что такое 200 метров на эсминце? Да абсолютно ничего не дающее расстояние, на которое Вы тратите 8 000 серебра. Линкорам и крейсерам - это расстояние вообще не нужно, так как они ведут огонь, не скрываясь от врагов, как эсминец. Вот авианосцу ещё может быть и что-то даст, скроя его на лишних ~500 метров от эсминцев и то спорно. Или может есть какие-то скрытые параметры этих 3% о которых мы просто не догадываемся? Я думаю, если и оставлять этот камуфляж в своей задумке, то эффект маскировки надо повысить хотя бы до 5%, иначе это просто пустая трата серебра, ради того, чтобы порадовать глаз от голых и облезших бортов. Или сделать процент маскировки зависимым от уровня корабля. Камуфляж «Тип 2». Уменьшает точность стрельбы противника. Даёт -4% к точности стрельбы противника ведущего огонь по вашему кораблю. Стоимость: 12 000 серебра. Каких-то статистических показателей привести не смогу, но ставя данный тип камуфляжа на линкоры и крейсера, я лично заметил, как вроде бы промахиваются по мне, и как вроде бы промахиваюсь я, по таким же камуфлированным коллегам по цеху из другой команды. Но данный вопрос требует тестирования, чтобы понять насколько камуфляж всё же полезен? "Когда я слышу слово история, я хватаюсь за металлодетектор". © Неизвестный копатель Отдельной темы требует сама окраска кораблей, т.е. схемы и цвета. Вопрос мой в том, чтобы привести схемы окраски к исторически достоверным, благо этого материала предостаточно. К примеру, окраска «Тип 1» в ветке США, вообще не входит стандартный набор камуфляжей американского флота периода 20-50х годов. Почему бы не поменять его на схему окраски MS12 (к примеру), распространённую и при этом красивую. Заметьте, я не прошу сделать все камуфляжи адресными (т.е. с жёсткой исторической привязкой), ибо это не реально. Я прошу сделать камуфляжи исторически достоверными.
-
Вас отправили в ЦПП. Краткая инструкция по отправке багов игры и жалоб по нарушениям.
-
Добавить нечего, в точку.
-
Обоими клешнями за!
-
Вот можно задуматься над тем, чтобы сделать процент маскировки - зависимым от уровня корабля к примеру.
-
1. Хотелось бы Вам посоветовать почитать форум. Нет, вайпа не будет. 2. Проверьте свой интернет, проверьте своё железо.
