-
Публикации
6 967 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[SK]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Mebius_lW
-
Стабильный вылет из игры при использовании модов
Mebius_lW ответил в тему Alexandr_Kitaev в Обсуждение Мира Кораблей
Приветствую! В камуфляж "Хозяин водного мира" и правда закралась ошибка, исправленный мод можно забрать тут. Авторам модпаков передам информацию. Тему закрываю.- 1 ответ
-
- 6
-
-
Немецкий крейсер Mainz, VIII уровень В игре Mainz будет дальнобойным, скорострельным и сравнительно живучим кораблём для крейсера с орудиями калибра 150 мм, знакомыми игрокам по Nürnberg и Königsberg, а также будет обладать неплохим торпедным вооружением. Боеспособность – 42500. Обшивка - 27 мм. Главный калибр - 4x3 150 мм. Дальность стрельбы - 17.5 км. Максимальный урон ОФ снарядом – 1700. Вероятность поджога – 8%. Начальная скорость снаряда ОФ - 960 м/с. Максимальный урон ББ снарядом - 3900. Начальная скорость снаряда ББ - 960 м/с. Время перезарядки - 7.5 с. Время поворота ГК на 180 градусов - 30.0 с. Максимальное рассеивание - 154 м. Sigma – 2.00. Торпедное вооружение - 4x4 533 мм. Максимальный урон - 13700. Дальность хода - 6.0 км. Скорость хода - 64.0 узла. Время перезарядки - 90 с. Время поворота ТА на 180 градусов – 7.2 с. Заметность торпед - 1.3 км. ПВО: 18x2 37.0 мм. 12x4 20.0 мм. 12x2 105.0 мм. ПВО ближнего действия: постоянный урон в секунду - 147, вероятность попадания - 85 %, дальность действия 0.1-2.0 км; ПВО среднего действия: постоянный урон в секунду - 319, вероятность попадания - 90 %, дальность действия 0.1-3.5 км; ПВО дальнего действия: постоянный урон в секунду - 119, вероятность попадания - 90 %, дальность действия 0.1-5.2 км; Количество разрывов в залпе - 6, урон в разрыве снарядов - 1400, Максимальная скорость хода - 32.0 узла. Радиус циркуляции - 720 м. Время перекладки руля – 10.5 с. Заметность с корабля – 15.3 км. Заметность с самолётов – 7.5 км. Заметность после выстрела из дымов – 8.4 км. Доступное снаряжение: 1 слот - Аварийная команда; 2 слот - Гидроакустический поиск; 2 слот - Заградительный огонь; 3 слот - Истребитель. Итальянский крейсер Gorizia, VII уровень Gorizia был одним из крейсеров класса Zara, построенный в 1930 году. Главной особенностью этого корабля станет наличие гидроакустического поиска. Поэтому, в отличие от других итальянских крейсеров, Gorizia может активно использовать дымогенератор полного хода не только для защиты, но и для нападения. Однако, наличие гидроакустического поиска компенсируется отсутствием торпедного вооружения. Боеспособность – 37100. Обшивка - 16 мм. Главный калибр - 4x2 203 мм. Дальность стрельбы - 15.6 км. Максимальный урон ББ снарядом - 4800. Начальная скорость снаряда ББ - 900 м/с. Максимальный урон пББ снарядом - 5050. Начальная скорость снаряда пББ - 900 м/с. Время перезарядки - 16.5 с. Время поворота ГК на 180 градусов - 25.7 с. Максимальное рассеивание - 140 м. Sigma – 2.00. ПВО: 4x1 40.0 мм. 16x2 100.0 мм. 4x2 13.2 мм. ПВО ближнего действия: постоянный урон в секунду - 46, вероятность попадания - 85 %, дальность действия 0.1-1.5 км; ПВО среднего действия: постоянный урон в секунду - 53, вероятность попадания - 90 %, дальность действия 0.1-2.5 км; ПВО дальнего действия: постоянный урон в секунду - 88, вероятность попадания - 90 %, дальность действия 0.1-4.6 км; Количество разрывов в залпе - 3, урон в разрыве снарядов - 1120. Максимальная скорость хода - 33.0 узла. Радиус циркуляции - 580 м. Время перекладки руля – 9.8 с. Заметность с корабля – 14.0 км. Заметность с самолётов – 7.0 км. Заметность после выстрела из дымов – 8.3 км. Доступное снаряжение: 1 слот - Аварийная команда; 2 слот - Дымогенератор полного хода; 3 слот - Корректировщик огня; 4 слот - Гидроакустический поиск (время работы 100 с; Обнаружение торпед 3.5 км; Обнаружение кораблей 5.0 км; Время перезарядки 180 (120) с; Количество зарядов 2 (3) ); Все ТТХ приведены без учета командира и модернизаций. Характеристики могут меняться в процессе тестирования. Пожалуйста, учтите, что информация в Блоге Разработки носит предварительный характер.
- 48 ответов
-
- 24
-
-
-
-
-
Приветствую! В обновлении 0.8.9. мы столкнулись с технической проблемой из-за которой предварительное обновление начало скачиваться заново, поверх установленного ранее. В данный момент указанная проблема уже была устранена. Мы ценим ваше доверие и рады порадовать вас небольшим бонусом в качестве 1 дня премиумного аккаунта за трудности, с которыми вам пришло столкнутся во время обновления.
- 24 ответа
-
- 17
-
-
Потому что не все проблемы с общего теста получается воспроизвести до выхода версии, чтобы потом устранить их до выхода обновления. Мы стараемся находить подобные уязвимости, как на тестовых машинах у нас в офисе, так и в момент супер-теста или общего теста. С тем количеством вариантов ПК, операционных систем, драйверов и другого программного обеспечения, что используется сейчас в мире предугадать некоторые проблемы вообще не возможно до момента их возникновения, поэтому приходится что-то исправлять уже в момент выхода обновления в зависимости от критичности проблемы и её массовости. Ну и человеческий фактор тоже никто не отменял, мы все не идеальны, поэтому ошибки возможны.
-
Нецензурная брань на форуме запрещена, в каком-либо виде, постарайтесь впредь её не использовать. Обратитесь к коллегам в ЦПП, они постараются вам помочь: https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wows/help/13286/13292/13293/ Данные проблемы не являются массовыми и затрагивают небольшую часть игроков, поэтому обновление и было выпущено. Фикс обязательно будет, но до этого можно обратится за помощью в ЦПП, если ваш ПК соответствует минимальным системным требованиям, они постараются найти решение вашей проблемы.
-
Режим угнетения видимо
-
Неплохо, только проще вот так: Установить игру на диск где хватит объёма на момент установки ~74,8 Gb и перенести уже установленный клиент на SDD, так как после установки игра будет весить ~48,5 Gb. И воспользоваться функцией WGC импорт игры: https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wgc/article/15696/ Патч будет обязательно, но по срокам пока не готов сориентировать. Обратитесь к коллегам в ЦПП, они постараются помочь: https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wows/help/13286/13292/13293/
-
Если вы поставили фикс и он не помог, вы можете помочь нам определить причину проблемы которая продолжает возникать у вас. Для этого необходимо, если повториться зависание процесса, кликнуть правой кнопкой мышки на зависший процесс игры и дальше нажать [Создать файл дампа]. После создания файла будет показан путь куда он сохранился. Выгрузить дамп можно на любой удобный для вас файлобменник. Более подробно процесс создания дампа описан в данной статье. Также будет нужен отчёт WGCheck: https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wows/article/16381/
-
Судя по всему вы просто забыли включить попытки.
-
У меня стоит отдельный "эталонный клиент", которым я вообще не пользуюсь. А вот у меня стоит клиент для NA в котором не очищена папка Updates: Приветствую! Насколько сильно растет и насколько критично? В течение какого времени и боёв. Игра весит 75 Gb только в момент установки, после завершение процесса она будет весить ~ 46-48, так как будут удалены временные файлы.
-
Разобрались, постараемся исправить в 0.8.9.1, если не успеем тогда только в 0.8.10. Спасибо за репорт, автора добавил в список флаги за баги октябрь. Тему закрываю.
-
Приветствую! Подробный анонс кланового сезона будет в понедельник. В новом сезоне сражения будут проходить на семи картах: «Край вулканов», «Путь воина», «Море надежды», «Север», «Огненная земля», «Зона крушения Альфа» и «Осколки» в режиме «Превосходство». Изменения в правилах: В клановом сражении принимают участие команды из восьми игроков. В бой допускаются все корабли X уровня, кроме авианосцев. В связи с увеличением количества игроков в бою, в команде может быть не больше двух линкоров.
- 4 ответа
-
- 2
-
-
-
Если во вкладке Дополнительного камуфляжа включен Хеллоуин, то появится возможность купить камуфляж в клиенте. Позже появится ещё один тип постоянного камуфляжа, который можно приобрести, обменяв его на временную валюту "скверна" в Адмиралтействе.
-
В вашем случае всё достаточно просто. Установить игру на диск где хватит объёма на момент установки ~74,8 Gb и перенести уже установленный клиент на SDD, так как после установки игра будет весить ~48,5 Gb. И воспользоваться функцией WGC импорт игры: https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wgc/article/15696/ Спасибо за поправку, видимо в конце дня смотрел на одно сообщение, а ответил на другое.
-
Можете прислать реплей такого боя и отчёт WGCheck: https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wows/article/16381/, можно даже в кооперативе, если будет воспроизводится.
-
Эта проблема не массовая, и нам не очень хочется сделать так, чтобы она начала воспроизводится у 100% игроков. В данный момент исправить её безболезненно к сожалению нельзя, пока мы можем предложить только такой вариант для тех, кто с ней столкнутся. Пользоваться этими рекомендациями или нет ваше личное дело, мы не заставляем. Просто пытаемся помочь. Не совсем понимаю зачем вы об этом пишите в этой теме. Свободное место на жёстком диске для установки ~74,8 Gb, при установке загружается дополнительно ~28,5 Gb файлов, которые будут удалены после окончания процесса установки. Занимаемое место на жёстком диске после установки ~48,5 Gb.
-
Приветствую! Можете прислать реплей этого боя и отчёт WGCheck: https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wows/article/16381/
-
Это проблема с необновленными модами. Выше в этой теме я писал об этом, полистайте. Выражать свою точку зрения можно по разному. Официальный модпак не является панацеей от того, что из-за него не может быть проблем. Моды в нем делают обычные игроки. А если моды не обновлены, они могут быть причиной технических проблем в игре. Можете прислать отчёт DxDiag мне в л/с.
-
У нас была проблема с предварительным скачивание обновления 0.8.9., получилось так, что скачалось 6 Гб предварительного обновления, а потом при релизе они начались качаться опять поверх того, что уже были скачаны. Сейчас проблема уже устранена, если ещё не обновились надо почистить папку Updates в корневом каталоге игры и поставить обновление заново. Игре нужно дополнительное место для распаковки временных файлов, поэтому объем при установке больше по размеру от полностью установленной игры. Проще говоря после того, как игра установлена она занимает ~48,5 Gb, но в момент установки ей необходимо дополнительно ~28,5 Gb, которые будут удалены после завершения процесса установки. При обновлении процесс примерно аналогичный, после завершения обновления временные файлы будут удалены.
-
Нужен ваш отчёт WGCheck: https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wows/article/16381/ и реплей с просадкой фпс. Я понимаю ваши чувства, и мы сожалеем, что вы столкнулись с данной проблемой. Проблема не массовая и мы стараемся с ней разобраться сейчас. Если вы поставили фикс и он не помог, вы можете помочь нам определить причину проблемы которая продолжает возникать у вас. Для этого необходимо, если повториться зависание процесса, кликнуть правой кнопкой мышки на зависший процесс игры и дальше нажать [Создать файл дампа]. После создания файла будет показан путь куда он сохранился. Выгрузить дамп можно на любой удобный для вас файлобменник. Более подробно процесс создания дампа описан в данной статье. Также будет нужен отчёт WGCheck: https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wows/article/16381/ Мы готовы вас вознаградить если вы пришлете всю необходимую информацию.
-
Попробуйте выполнить следующее: Очистите кеш внутриигрового браузера. Для этого перейдите в каталог \World_of_Warships\profile, затем откройте папку cef_cache, и удалите из неё все файлы. Очистить кэш и cookies: https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wows/article/15174/ Открыть файл engine_config.xml, находящийся в корневой папке игры под названием "res", открыть любым текстовым редактором (например: блокнот или Notepad++), найти строчку <hardwareAcceleration>auto</hardwareAcceleration> и поменять значение "auto" на "false", чтобы строчка стала выглядеть вот так: <hardwareAcceleration>false</hardwareAcceleration>. Сохранить изменения и закрыть файл.
-
А без модов проблема воспроизводится? Спасибо за репорт.
-
Она может выпасть и в первом наборе.
-
Механизмы работы контейнеров одинаковые для всех игроков, в том числе и для разработчиков.
-
Мы в отличии от игроков можем видеть вашу статистику. Со всем уважением к вашей, но даже я не готов выдавать такие "диагнозы" после одного боя. Так что давайте не делать скорых выводов, особенно таких. Такой политики у компании нет, в игре достаточно кораблей, которые до сих пор остаются без каких-то точечных правок, не считая системные, по типу изменения механики. В игре должен быть баланс, иначе это путь в никуда. У меня коллега со 2-го обычного контейнера получил задачу на крейсер Zara. И не надо передергивать, шансы получить боевую задачу есть у всех. До конца обновления ещё достаточно времени, чтобы это сделать.