Перейти к содержимому

Mebius_lW

Бета-тестер
  • Публикации

    6 967
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [SK]

Все публикации пользователя Mebius_lW

  1. Всё верно, будет расти к средней дистанции, после чего начнёт падать, но по сути изменения не значительные и в геймплее ничего не поменяется.
  2. https://worldofwarships.ru/ru/news/public-test/submarines-beta-test/ Сейчас нам хочется подробно проанализировать первую сессию теста подводных лодок, а также по максимуму изучить весь фидбек. Как только мы будем готовы, сразу же будет опубликован анонс следующей сессии теста. Также я рекомендую не удалять тестовый клиент.
  3. Проблема в том, что у вас не установлен драйвер на встроенную видеокарту. Но даже после его установки я не могу вам гарантировать, что игра запустится. Очень слабенький процессор Intel(R) Celeron(R) CPU J1800 со встроенным графическим решением Intel® HD для процессора Intel Atom® серии Z3700. Это ниже наших минимальных системных требований - Intel HD Graphics 4000. Но попробовать всё же стоит, у нас некоторые игроки играют на ПК ниже минимальных системных требований.
  4. Mebius_lW

    Лагающие деревья.

    Приветствую! При приближении деревья начинают отрисовываться более детализировано. Для вашей видеокарты вполне рабочий момент. UPD. @Body_Bag в качестве совета, рекомендую сглаживание MSAA поставить х4. Закрыто.
  5. Mebius_lW

    Прощай варшипс(((

    Приветствую! Мы всегда рады видеть игроков, которые готовы вернуться и вы тому не исключение. Вы можете создать новый аккаунт и продолжить играть в World of Warships, только на этот раз честно, не нарушая правила игры.
  6. Приветствую! Ниже будут описаны правила написания руководств (гайдов). Кто может написать гайд? Руководства по кораблям и игровым механикам могут написать любые участники форума, которые будут придерживаться правил описанных ниже. Что для этого нужно: Иметь минимум тёмно-зелёную статистику (лучше, чем у 90% игроков) на корабле по урону, фрагам, проценту побед, сыграть на нём соло хотя бы 30 боёв. Обычно чем лучше статистика автора, тем благосклоннее читатели воспринимают гайд. Если боёв много, но статистика ниже тёмно-зелёной, учитываются последние 30 боёв. Статистика должна быть открыта или необходимо прикрепить скриншот с proships.ru со статистикой аккаунта и корабля. На скриншотах должно быть видно как минимум: количество боёв процент побед средний урон за бой количество фрагов за бой средний опыт проальфа Этот пункт необходим исключительно для возможности оценивать корабль игрокам со схожей статистикой. Например, игрок с 52% и 1200 проальфы поймёт, на что способен корабль в его руках, увидев обзор от игрока с похожей статистикой. Скриншоты допускаются, чтобы автор гайда мог скрывать статистику во время игры. Участники форумной группы "Авторы руководств" тестируют корабли перед их релизом. Бои при этом не учитываются в статистике. Поэтому они могут подготовить гайд сразу к релизу корабля, не наигрывая в статистику обязательные 30 боёв после. Написать авторский текст. Нельзя копировать или переводить чужие руководства (гайды), транскрибировать чужие видео Лучший гайд из опубликованных будет закреплён в Игровом разделе, а автор получит небольшое вознаграждение. Видеоблогерам и стримерам со скрытой статистикой не разрешено постить в разделе «Корабли в игре» обучающий контент (гайды, обзоры) или ссылки на него. Пост разрешён только с приложенным скриншотом с proships.ru. своей статистики по кораблю. Какие нужны гайды Примерно 3-6 тысяч знаков без пробелов. Объективные — меньше личных ощущений. Помните, что играть на корабле будут другие люди. Например, если лично вам не попадались авианосцы и вы решили не качать ПВО, кто-то другой на этом корабле может постоянно их встречать. Информативные. Не стоит превозносить свой уровень игры. Лучше подробнее написать, как играть на этом корабле. Гайд должен понятно объяснить его тактику и особенности. Обязательные пункты гайда Короткое описание корабля — суть. Что в нём интересного, какая фишка? Достаточно всего несколько абзацев. Плюсы и минусы в сравнении с другими кораблями на уровне. Если есть какие-то неочевидные особенности: например, торпеды эсминца Black, точность ПМК некоторых кораблей - это необходимо указать. ТТХ ссылкой на Википедию WoWs. Параметры некоторых кораблей нельзя посмотреть в игре, а хорошо бы дать читателю максимум полезной информации. К тому же, ТТХ на Вики всегда актуальны и после изменения корабля их не нужно переписывать вручную. Схема бронирования картинкой (необязательно для эсминцев со стандартным для уровня бронированием). Модификаторы. Навыки командира (что необходимо брать в первую очередь) Модернизации (при наличии у автора - указывать в т.ч. и уникальные). Снаряжение (указать приоритетные или допустимые варианты). Сигнальные флаги (указать важные флаги для буста определенных ТТХ). Помимо этого важны примеры сборки разных модификаторов для разного вида геймплея, Тактика игры. Разбор типовых тактик и ситуаций: самые опасные противники, как с ними бороться, как использовать сильные стороны корабля, и как защититься от своих слабых сторон. Примеры тактики с позиционированием корабля на поле боя с использование картинок миникарты. Необязательные пункты Для прокачиваемых кораблей — очерёдность вывода в "топ". Историческая справка. Можно привести ссылку на корабельную или обычную википедию. Нежелательно использовать сторонние ресурсы. Видеообзор, стрим по кораблю, запись боя (реплей, загруженный на replaywows.ru). Бой не обязательно должен быть с рекордным уроном или эпичной победой — он должен показывать возможности корабля, иллюстрировать характерную для него тактику. Видео может только дополнять текст, раскрывать подробнее некоторые нюансы, но и по тексту должно быть полностью понятно, как играть на данном корабле. Опрос. Основные модернизации: рулевые машины или маскировка, досылатель или дальность стрельбы. Используемые перки, если предлагается несколько вариантов: например, упор на ГК/торпеды.Общая оценка корабля. Чего быть не должно Скриншотов удачных боёв — они не дают никакой полезной информации. Рассуждений о том, как играют на этом корабле другие, почему автор играет именно так, а не иначе, как он к этому пришёл. Выводов, покупать корабль или нет, прокачивать или нет — в гайде нужно дать всю необходимую информацию, чтобы читатель решил это сам. Как оформить гайд Чтобы в разделах было легко ориентироваться, в заголовке темы нужно указать: название корабля (игровое); класс; уровень; номер обновления на которое актуален текст. Например: Cleveland — крейсер VIII уровня [0.8.8] Atago — премиумный крейсер VIII уровня [0.8.8] «Кремль» — линкор X уровня [0.8.8] Картинки и скриншоты ставим под спойлер. Но если хотите в начале темы поставить красивое фото, арт или скриншот корабля, спойлер не нужен. Графику загружайте прямо на форум. Просьба не использовать в стартовой картинке игровые скриншоты с камуфляжами, за исключением исторических. Пользуйтесь подзаголовками — они помогут читателю быстро найти нужную информацию и сориентироваться в тексте. Большую часть информации необходимо убрать под спойлер. Например, так: Перки и модернизации Показать содержимое Тактика игры на Atago Показать содержимое Обязательно проверьте текст на орфографические и синтаксические ошибки. Чем их меньше, тем проще читать. Пользуйтесь сервисом проверки орфографии в MS Word, OpenOffice или онлайн-сервисами: https://advego.com/text/ https://languagetool.org/ru/ Что сделать, чтобы ваш гайд был опубликован? Выберите в таблице корабль, по которому ещё нет гайда или он устарел. В приоритете недавно вышедшие ветки, корабли и наоборот, сильно устаревшие тексты 2015-2017 годов. Напишите личное сообщение одному из участников форумной группы "Авторы руководств", чтобы забронировать его за собой на 14 дней: @Olga_Odessa Напишите и опубликуйте свой гайд в новой теме в разделе Мастерская Если он соответствует всем требованиям, он будет перенесен в основной раздел, а вы получите награду. Если ваш гайд не соответствует указанным правилам, вы получите рекомендации по исправлениям от волонтёров форумной группы "Авторы руководств". Как попасть в состав волонтёрской группы Авторы руководств? Необходимо: Иметь не менее 55% побед в соло, от 3000 боёв в режиме Случайный бой; Держать статистику открытой; Хорошо знать механики игры, тактику и корабли; Уметь писать понятно, информативно и грамотно; Иметь желание обучать игроков; Адекватно общаться в рамках правил форума и игры; Иметь не менее 10 опубликованных гайдов на форуме. Возможны исключения для тех, кто уже написал много руководств, которые были опубликованы ранее. Специальные награды группы Авторы руководств Доступ к тестированию новых кораблей. При вступлении в группу Авторы руководств волонтёр получает: специальную нашивку «Волонтёр» и Флаг волонтёра III степени. После публикации 20 гайдов (соответствуют всем требованиям и опубликованы в основном разделе) на форуме волонтёр получает: Флаг волонтёра II степени + 10 000 дублонов. После публикации 30 гайдов (соответствуют всем требованиям и опубликованы в основном разделе) на форуме волонтёр получает: Флаг волонтёра I степени + 10 000 дублонов.
  7. Приветствую! Пришлите пожалуйста отчёт WGCheck: https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wows/article/16381/ попробуем понять в чём проблема. Или DxDiag, если есть под рукой для начала: https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wows/article/15177/
  8. Командиры! Вечером 11 июля некоторые игроки могли испытывать трудности при входе в игру. Мы высоко ценим то, что игроки с понимаем отнеслись к ситуации, с которой нам пришлось столкнуться. В знак благодарности мы дарим 1 особый контейнер Wargaming и 1 контейнер «Дикая волна». Особый контейнер WG содержит1 день премиум аккаунта и несколько сигналов. ПА начнёт действовать только после открытия контейнера. Таким образом, если вы заберёте контейнер до 31 июля, то затем сможете открыть его, когда вам будет это удобно. Главное ― нажать кнопку в новости на портале. Контейнеры полагаются всем игрокам, сыгравшим хотя бы 1 бой с 27 июня 00:00 (МСК) по 11 июля 16:25 (МСК). Получить контейнеры можно до 31 июля 23:59 (МСК). Как получить контейнеры? Наглядная инструкция Спасибо за вашу поддержку!
  9. Mebius_lW

    [0.8.8] Производительность

    Видеокарта NVIDIA GeForce 8600 GTS 2007 года выпуска, может поддерживать только DirectX 10.0 максимум.
  10. Mebius_lW

    [0.8.8] Производительность

    Командиры! В обновлении 0.8.8. мы начали использовать новую технологию отрисовки неба, которая требует от видеокарты поддержки DirectX 11.0. При этом видеокарты, которые находятся ниже наших минимальных системных требований физически неспособны загружать новые текстуры неба, поэтому небо становится красного цвета с надписью «texture not found». Мы подготовили фикс решающий эту проблему и ближайшем обновлении он будет также использоваться в клиенте. Чтобы использовать фикс необходимо выполнить следующие шаги: 1. Скачать прилагаемый архив - Install_path_fix_for_0.8.8.1.zip 2. Распаковать содержимое архива (это каталог с именем «Install_path_fix_for_0.8.8.1») в каталог с игрой. 3. Перейдите в каталог «Install_path_fix_for_0.8.8.1.» 4. Запустите файл «apply-path.bat» 5. Примените изменения (Apply changes), введя в появившемся окне цифру «1» и нажав «Enter». Напоминаем, что это решение временное и мы не можем поддерживать системы и решения находящиеся ниже минимальных системных требований. Надеемся, что это дополнительное время позволит вам обновить своё программное обеспечение, чтобы не попадать в зону риска технических проблем.
  11. Mebius_lW

    Клановый блиц 21.09.2019

    Приветствую! Мы уже разбираемся с проблемой. Приносим извинения за возможно доставленные неудобства. В рабочее время рассмотрим вопрос о возможности компенсации потерянного времени. Благодарю за понимание.
  12. Mebius_lW

    Реплеи

    В планах и мечтах есть. Видимо потому что там отключёна карта на планшете. Тут тоже самое, рассинхрон возникает из-за перемотки. На обычной скорости таких проблем нет.
  13. Mebius_lW

    [0.8.8] Звук

    Командиры! В этой теме мы собираем отзывы о изменении звука в обновлении 0.8.8, расскажите о ваших впечатлениях. В обновлении 0.8.8. обновлена и звуковая составляющая игры. В новой версии мы обновили принцип воспроизведения звуков. Реализована система приоритезации и ограничений при воспроизведении звука. Звук выстрелов теперь стандартизирован в зависимости от количества стволов и калибра. Звук двигателей теперь зависит от мощности установки. Добавлены новые звуки и музыка. Обновлены звуки окружающей среды. Улучшена стабильность работы и исправлен ряд ошибок звуковой системы. Это изменение затронет все звуки в игре, и на первых порах они могут казаться непривычными. В дальнейшем мы продолжим улучшать звуки и систему их воспроизведения.
  14. Mebius_lW

    Реплеи

    Приветствую! Раньше проблем с реплеями не было, и их качество зависит только от характеристик вашего ПК. Мы попробовали у себя, проблем нет. Если сворачиваться в момент работы реплея или менять скорость просмотра, может возникнуть рассинхрон. Можно немного подробнее описать проблему, рывки возникают после чего-то или с самого начала просмотра, в идеале конечно бы посмотреть видео и отчёт WGCheck.
  15. Приветствую! Попробуйте удалить приложение "криптопро csp" и добавить папку с игрой в список исключений ESET Security.
  16. Приветствую! Могу сказать, что планы по отключению данного ограничения есть и вполне возможно, что даже в одном из больших ближайших обновлений.
  17. Mebius_lW

    Обновление 0.8.8: День рождения!

    Если коротко, то до версии 0.8.8. видеокарты, которые находились ниже наших минимальных системных требований не испытывали подобных проблем. Однако в версии 0.8.8. в некоторых портах и картах начала использоваться новая технология отрисовки неба, которая требует от видеокарты поддержки DirectX 11. Видеокарты ниже минимальных системных требований без поддержки DirectX 11 физически не могут загружать текстуры небес и из-за этого вместо неба отображается "заглушка" с текстом "Texture not found". Для NVIDIA такие видеокарты начинаются с 400 серии, для AMD с 5000, а для Intel с видеокарты Intel HD 4000. Вчера проблем с сервером не было. Если у вас такое через раз необходимо обратиться к коллегам из ЦПП, предварительно сделав отчёт PingPlotter в момент проблемы.
  18. Приветствую! Эта проблема известна, она связана с багом интерфейса. Постараемся исправить к следующему обновлению. Закрыто.
  19. Попробуйте выполнить рекомендации из этой статьи: https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wows/article/15547/
  20. Приветствую! Попробуйте выполнить следующее: Очистите кеш внутриигрового браузера. Для этого перейдите в каталог \World_of_Warships\profile, затем откройте папку cef_cache, и удалите из неё все файлы. Очистить кэш и cookies: https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wows/article/15174/ Открыть файл engine_config.xml, находящийся в корневой папке игры под названием "res", открыть любым текстовым редактором (например: блокнот или Notepad++), найти строчку <hardwareAcceleration>auto</hardwareAcceleration> и поменять значение "auto" на "false", чтобы строчка стала выглядеть вот так: <hardwareAcceleration>false</hardwareAcceleration>. Сохранить изменения и закрыть файл.
  21. Обратите внимание на сообщение моего коллеги, оно даёт ответ на причину такой проблемы: Минимальный системные требования можно посмотреть тут: https://worldofwarships.ru/ru/content/game/system-requirements/ Если есть ещё вопросы, можно их адресовать в теме по ссылке, что я дал выше. Закрыто.
  22. Приветствую! Пришлите свой отчёт DxDiag, как его сделать можно прочитать тут: https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wows/article/15177/
  23. Mebius_lW

    Нашли пасхалку в порту! Бонус-код!

    Можно Начисляем?
×