Перейти к содержимому

Mebius_lW

Бета-тестер
  • Публикации

    6 967
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [SK]

Все публикации пользователя Mebius_lW

  1. Приветствую! В данный момент Операция «Нараи» временно отключена, в связи с критическими ошибками возникающими в ходе её прохождения. Операция вернется в ротацию, как только проблема будет устранена. Мы обязательно дополнительно проинформируем об этом. Приносим извинения за доставленные неудобства.
  2. Mebius_lW

    Wargaming Game Center (WGC)

    Один из процессов следит за техническим качеством работы клиента, второй выполняет аналогичные функции по WGC. Это позволяет нам более оперативнее реагировать на массовые проблемы, если таковые происходят.
  3. Mebius_lW

    Wargaming Game Center (WGC)

    Приветствую! Мы всегда рекомендовали запускать игру только через WGC (или Launcher в своё время) . Это всегда был единственный правильный и корректный способ запуска игры. Запуск игры с помощью исполняемого файла в обход WGC всегда вызывал различные технически проблемы и затруднения на стороне пользователей. Чтобы максимально обезопасить игроков от разного рода технических трудностей мы приняли решение закрыть возможность входа в игру в обход WGC. Я понимаю, что первоначально этот способ запуска будет немного не привычен для некоторых, но тем не менее он необходим для вашей же стабильной игры.
  4. Mebius_lW

    [0.9.6] Улучшения звука

    Корабельные гудки у нас отключаются галочкой в меню настроек Звук, либо регулируются общей громкостью.
  5. Я бы предложил в качестве альтернативы предоставить отчет через любое облако сделав его приватной ссылкой.
  6. Приветствую! Попробуйте добавить какой-нибудь текстовый комментарий вместе с вложением.
  7. Приветствую! Мы ждали этот вопрос на форуме, поэтому для первого спросившего подготовили приз в виде 30 дней бана на форуме корабельного ПА. Причина старта директивы 22 июня очень проста. Если вы обратите внимание на время запуска всех остальных директив, то увидите, что все они все начинаются по понедельникам в 05:00 (МСК) — это техническое время старта всех директив (и к этому времени в игре технически привязаны разные вещи), кроме первой, которая смещена из-за релиза обновления. Поэтому никаких тайных смыслов тут искать не надо. Для нас, как и для многих людей, чьи семьи затронула война – 22 июня, день памяти и скорби, о котором забывать нельзя. Помимо этого очень хотелось бы, чтобы разные даты, которые так или иначе связаны с мировой историей или какими-либо событиями не вспоминались только по причине, того что это выгодно с чем-то связать. Благодарим за понимание!
  8. Mebius_lW

    Годовщина спуска на воду «Авроры»

    За брезентом лежат коечные сетки.
  9. Приветствую! Обратитесь с заявкой в службу поддержки, коллеги помогут разобраться с вашим платежом: https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wows/help/30579/30580/30586/
  10. Mebius_lW

    Аккаунт Общего теста

    Приветствую! Чтобы восстановить пароль от аккаунта на сервере Общего теста, необходимо воспользоваться данной ссылкой: https://pt.worldofwarships.ru/personal/password_reset/
  11. Приветствую! Описание снаряжения в Адмиралтействе верное, а вот в клиенте действительно закралась ошибка в характеристиках. В обновлении 0.9.5 крейсер «Багратион» получит заявленное в описании снаряжение «Гидроакустический поиск» с дальностью обнаружения кораблей 5 км и торпед 3,5 км. Приносим извинения за доставленные неудобства.
  12. Mebius_lW

    Одна звезда до топ 1

    Прошёл этот спринт за 20 боёв на Halland'e. Не концентрировался на дамажке, в основном ловил эсминцы противника, собирал бусты, светил, саппортил, если получалось ловил на торпеды что-то пожирнее.
  13. Командиры! Если вы действительно увлекаетесь флотской тематикой, любите море и кораблестроение, то вы можете выбрать книги, которые помогут погрузиться в военно-морскую историю. С 7 по 31 мая по промокоду WoWsBooks будет доступна скидка 15% на все книги на сайте Respublica.ru. При покупке книг из раздела World of Warships помимо скидки в 15% вы дополнительно получаете бонус-код от World of Warships. Состав бонус-кода: премиумный линкор V уровня «Октябрьская революция» в аренду на 7 дней (при наличии на аккаунте компенсация в серебре) + 5 ед. камуфляжа «Искры Победы».
  14. Mebius_lW

    Флаги за баги. Февраль

    Командиры! Мы всегда благодарны за помощь, которую вы оказываете в поиске багов и недоработок клиента. Особенно, если мы сами этим моменты не увидели. Тех, кто сообщил в Центр Поддержки Пользователей (ЦПП) о неизвестных нам проблемах версий с 1 по 29 февраля, и помогли нам выявить недостатки нашего проекта. Мы хотим наградить набором флажных сигналов: каждого вида по 50 шт. Список игроков можно найти под спойлером: В список попали игроки, чьи баг-репорты были первыми и которые на данный момент были подтверждены Разработчиками. Если столкнётесь с неизвестной проблемой в игре, обращайтесь в ЦПП после прочтения небольшой инструкции: Мы также благодарны игрокам, которые находят неточности в описаниях новостей и рады их тоже награждать на постоянной основе. Тех, кто сообщил о подобных ошибках (для этого достаточно использовать систему тегов или написать в личные сообщение комьюнити-менеджерам), мы хотим поощрить их набором флажных сигналов: каждого вида по 50 шт. Список игроков можно найти под спойлером: Спасибо вам за помощь! Начисления будут произведены в течение суток.
  15. Mebius_lW

    75 лет встрече на Эльбе

    Я так понимаю на территории РФ были нерабочие дни, так это официальные выходные в майские праздники. Сегодня новые картинки добавят на портал, они почти готовы.
  16. Mebius_lW

    Оптимизация форума

    Сообщение ваше отредактировал, давайте обойдемся без клише и медицинских диагнозов для других людей. Подобное поведение и провоцирует ответную реакцию обычно. Если вы не можете договориться о чём либо или у вас разные мнения по какому-то вопросу, это не повод переходить на личности. Тут речь не про вас конкретно, так как зачастую виноваты обе стороны конфлика. Там очень длительный процесс, так как пользователей форума много, плюс мы запустили переиндексацию всех сообщений на форуме, чтобы поиск работал корректно. Сейчас обработано только в районе 51% от общего числа. Когда процесс закончится у вас должно быть +1483.
  17. Mebius_lW

    Q&A для CIS региона

    Приветствую! Данная Q&A сессия была в первую очередь для всех регионов и проводилась на английском языке, и это первая сессия подобного плана в данном канале. Как вы наверное догадаетесь наша аудитория очень многоязычная вне зависимости от принадлежности к тому или иному региону. Поэтому английский является более универсальным в плане донесения информации для игроков на всех регионах. При этом достаточно странная и избирательная подача информации с вашей стороны. Я напомню, что Q&A сессии на нашем регионе проводятся периодически , вот к примеру последняя. При этом она проводится исключительно на русском языке, что в принципе делается очень редко для других языков, представленных в наших регионах. Могу сказать, что мы обязательно продолжим практику проведения русскоязычных Q&A сессий в нашем регионе, также как и проводить англоязычные сессии для всех регионов. Как только мы будем готовы вновь провести следующую Q&A сессию, мы сразу же сообщим об этом на наших официальных каналах. Что касается комментария Александра aka z1ooo на стриме, он не работает с комьюнити, поэтому может попросту не знать всей информации и планов. Хотя мне кажется он просто оговорился, потому что играть и общаться на стриме одновременно достаточно сложно из-за расфокуса внимания.
  18. Mebius_lW

    Оптимизация форума

    Вам никто не мешает самому создавать конструктив. Множество изменений, которые появились (и ещё появятся) в игре - обязаны в первую очередь игрокам и их конструктивному аргументированному подходу. Понятно, что у нас не всё получается добавить в игру по мановению волшебной палочки, на что-то уходит время для создание, что-то требует изменений внутренних технологий, что-то находится в стадии проработки, разработки или доработки. Тем не менее подобных добавлений в игру за всё время существования проекта было уже огромное количество. Поэтому мы и продолжаем улучшать сбор игрового фидбека, чтобы информация не терялась в информационном потоке. Я тоже не успеваю на всём играть из-за тестирования кораблей, даже предпоследние ранги не успел добить до 1-го за долгое время.
  19. Mebius_lW

    Оптимизация форума

    Надо запомнить одну очень важную вещь. Вам никто не запрещает общаться на форуме и доносить информацию до разработки. Мы всегда открыты для диалога. Однако пора уже понять, что диалог не может строиться нормально, когда с одной стороны набросы, провокации и ложь, а с другой стороны вежливое общение. Не логично получается, правда? Замечу, что радостей игры вас никто не лишал, блокировка на форуме не касается вашей учётной записи в игре.
  20. Приветствую! Ошибка действительно есть, исправим описание, так как корабли восстанавливаются без командиров. Спасибо за внимательность.
  21. Mebius_lW

    Оптимизация форума

    Основная масса правок, которые сегодня были опубликованы уже давно находится в Правилах форума. Сейчас там ещё старая редакция правил, можете сами почитать. Цитирую: Поэтому не надо пожалуйста утрировать, речь не идёт о введении каких-либо драконовских мер к названиям заголовков или к чему бы то ещё. Мы просто более подробно объясняем то, о чём просили и призываем этим пользоваться. Мы занялись структурированием только с одной целью, получать качественный фидбек и не терять в потоке важную информацию, которая может пригодится в принятии решений. Эта проблема из-за переделок, постараемся в ближайшее время вернуть всё на свои места.
  22. Mebius_lW

    75 лет встрече на Эльбе

    Приветствую! Спасибо, что вы и другие игроки обратили внимание на данный недочёт в картинке. Постараемся по возможности внести правки в картинку, чтобы восстановить её историческое соответствие. Мы свято чтим память о подвиге наших предков и стараемся максимально следить за качеством всего исторического контента. Просьба с пониманием отнестись к данной ситуации, мы спешили вовремя подготовить контент для наших игроков, в результате чего получилась такая досадная ошибка. Благодарю за понимание.
  23. Вы можете открыть клан [WG] или [LST] и посмотреть уровень игроков, находящихся в составе, все активные игроки. Помимо этого достаточно большое количество сотрудников не состоит в кланах, но все при этом достаточно активно играют. Помимо Случайных боёв у нас ещё можно играть в Ранговые, Клановые, Ивентовые режимы, Кооперативные и Операции. Я лично играю во всех режимах, но как и большинство коллег в Случайных боях играю много на тестовых кораблях, которые в статистику не идут. Что касается игровых опросов они периодически проходят в игре разным группам игроков. Поэтому помимо цифр статистики, фидбеков игроков на официальный площадках, мы также очень подробно изучаем полученную информацию из опросов.
  24. Приветствую! Постараюсь ответить блоками, по затронутым вами и некоторыми игроками вопросами тут. Тем не менее странно, что у вас скрыта статистика, потому что вы практически не играете в отличии от основной части активной аудитории. Я в вашем посте заметил моменты про платный/бесплатный контент, так вот только малая часть нашего контента является платной, в то же время как даже часть платного контента у нас можно получить бесплатно, просто играя. Что же касается боя 2 на 2 на 1 уровне, для вас банально сработала защита от любителей угнетать новичков. Контент За указанный вами период в игре было большое число различных обновлений и доработок. Не уходя в подробные изложения патч-ноутов основные из них, можно перечислить: Итальянская ветка крейсеров; Британская ветка крейсеров; Европейские эсминцы; Рейд за скверной; Клановая казна; Клановые бои и спринты (изменение формата команды, 2 линкора, авианосцы); Ранговые бои и спринты (гонка вооружений, 1 на 1); Верфь; Судовой журнал; Обновление модернизаций; Новые коллекции и кампании; Новые уникальные командиры; Добавление и переработка карт и портов; Доработка интерфейса (увеличение сигнальных флагов, отображение доп.контента в историческом виде и т.д.); Доработка визуальной составляющей игры (технология HDR); Доработка звуковой составляющей игры; Доработки по производительности игры. И на этом разработка не останавливается, впереди нас ждёт много чего интересного. Из того, что уже анонсировали в данный момент и находится на тесте: Подводные лодки; Советская ветка крейсеров; Немецкая ветка авианосцев; Бесплатное улучшенное снаряжение. Помимо того, что я уже перечислил прямо сейчас в процессе разработки и тестирования силами команды находится много нового и не анонсированного. Проекту не один день поэтому нам важно очень тонко подходить к этим процессам. Не всегда это удаётся сделать идеально, но мы учитываем предыдущий опыт. Разработка различного контента требует времени — от нескольких дней до месяцев, а иногда и лет. При этом в процессе разработки могут возникать трудности, задержки или появляются более приоритетные задачи. Это влияет на сроки и не позволяет нам анонсировать все заранее. Если мы заранее что-то пообещаем, а затем не сумеем выполнить, неудобство и дискомфорт испытают, прежде всего, сами игроки, к тому же, будет возникать постоянная путаница. Чтобы избегать таких ситуаций, мы не анонсируем контент до того момента, пока не будет уверенности в его готовности для показа публике. Режимы Ранговый спринт 1х1 оказался интересным и увлекательным опытом, однако он не был лишён некоторых недостатков. Даже в обратной связи от игроков отмечалось, что как временное событие это отличный способ развлечься и поиграть во что-то необычное, однако на постоянной основе такой режим может наскучить, однако это не значит, что ранги 1х1 не вернутся в будущем. Мы не перестаём работать над новыми режимами, например, какое-то время назад в блоге разработки вы могли прочитать про режимы «Прорыв» и «Конвои», которые проходили тестирование. То, что они не попали на основной сервер, не значит, что мы не продолжаем работу и поиск интересных способов разнообразить игру. События для кораблей V уровня и ниже Есть две важных причины, почему большинство событий и задач предназначены для V+ уровней. Во-первых, на этих уровнях играет немало новых игроков, и направлять большое количество опытных командиров играть тут же может стать проблемой для новичков, чем значительно поменяет «игровой путь» новичка или его первые впечатления. Во-вторых, из-за разницы в ТТХ кораблей и навыках игроков, задача, которая довольно сложно выполняется на высоких уровнях, может оказаться очень простой на низких, и наоборот. Но при этом есть определенные усилия, которые нужно приложить, чтобы выполнить задачу и получить награду. Баланс Важно понимать, что в вопросах балансировки кораблей мы ориентируемся, как на игровую статистику, так и на фидбек пользователей. Сейчас в игре представлено уже более 400 кораблей, поэтому работа над балансом в данный момент как никогда важна. Мы поддерживаем в актуальном состоянии, как выпущенный ранее контент, так и недавно добавленный в игру. Потому что для игроков весь контент актуален здесь и сейчас. В игре огромное количество механик и факторов, влияющих на статистические показатели эффективности тех или иных кораблей, режимов, карт и т.д. поэтому не всегда получается быстро реагировать на какие-либо проблемные изменения. Помимо этого, в процессе разработки нам нужно смотреть в будущее, стараясь учитывать и предстоящие добавления в игру. Все эти процессы имеют инертность из-за сложности и объемов обрабатываемой информации. Онлайн Читаю периодически вот такие темы и мне кажется, что игра с 2015 года стабильно умирает. Только вот цифры говорят совершенно другое. С онлайном в кораблях всё хорошо. Согласно данным из открытых источников, в январе 2020 года месячная аудитория игры составила 1 121 906 пользователей. На платформе Steam в начале апреля мы вообще поставили новый рекорд одновременно играющих игроков в 22 887 человек, а если посмотреть на открытые данные API Steam, картину происходящего можно увидеть самостоятельно. https://steamdb.info/app/552990/graphs/ Можно даже не ходить далеко и просто посмотреть на всем нам знакомый сайт Proships, который берет данные из нашего API. https://proships.ru/stat/main/ Касаемо кораблей и танков, это два разных продукта, как по охвату, так и по аудитории. Тем не менее в Европе, США и Азии корабли не уступают нашим коллегам. В СНГ и Восточной Европе популярнее танки — это давно всем известный «культурный феномен». Тем не менее в нашем регионе мы занимаем топовые позиции на игровом рынке, эти данные можно найти в открытых отчётах независимых агентств SuperData или Newzoo. Поэтому говорить о том, что продукт живёт за счёт танков по меньшей мере глупо. Отрадно, что каждый игрок со знанием дела, рассказывающий про онлайн, переживает за проект. Однако порой кажется, что некоторые просто в очередной раз хотят пофармить кармы, ибо всё это напоминает стиль жёлтой прессы если честно. Ну и вообще, надо понимать, что аудиторные показатели переменчивы и причин тому множество, начиная от сезонности, заканчивая, что за пределами монитора есть реальный мир со своими делами. Тем не менее у нас всё стабильно, можно не переживать.
  25. Mebius_lW

    Рассинхроны на серверах.

    Мы сегодня общались с Фламу по этой проблеме, он уже предоставил нам все необходимые исходные данные для проверки.
×