Перейти к содержимому

Mebius_lW

Бета-тестер
  • Публикации

    6 967
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [SK]

Все публикации пользователя Mebius_lW

  1. Mebius_lW

    TEAMA и Леста

    Приветствую! Я понимаю, что вам стало скучно, так как в игру вы не можете зайти и вы решили, что справедливость должна восторжествовать по всем фронтам. И вы знаете, это правильно. Я уже видел этот скрин на этой неделе и могу сказать, что ваш собеседник уже получил наказание за это, помимо всего прочего при любом повторном нарушении со стороны [TEAMA] они покинут ряды кланового тестирования. Но давайте будем честны, в данной перепалке в чате на вас такая же вина, как на визави, и провоцировать собеседника не совсем правильное решение с вашей стороны. Поэтому, я ради интереса посмотрел ваши логи за последние несколько недель и могу вам посоветовать сменить тон своего общения с другими игроками, как своей, так и в противоположной команде. В ином случае вы рискуете потерять возможность общения в чате на очень долгий срок. Заявление по типу, того что мы не трогаем кого-либо за нарушения Правил игры и кланов не соответствуют действительности. Подобные необоснованные обвинения в адрес студии могут также печально закончится. Надеюсь я ответил на все ваши вопросы. Эту тему закрываю.
  2. Mebius_lW

    Подставушники

    Приветствую! Я тут мимокрокодил. Спасибо за репорт, проверил данный инцидент. Участники данного боя от клана [TRUMP] нарушившие Правила игры и кланов Раздел 5 Пункт 5.09 : "Договорные бои или схожие действия любого рода" (за исключением тренировочных комнат) - понесли заслуженное наказание. Мы категорически против подобного поведения в бою и будем пресекать его впредь.
  3. Mebius_lW

    Проблема при входе в игру

    Официальный установщик, все навсего устанавливает модификации. За своевременность обновления модов отвечают мододелы, но не студия. Я думаю корректно было бы задать этот вопрос им, а не нам. Я бы посоветовал вам выполнить восстановление клиента, т.к. модами вы повредили файлы игры. Помимо этого у вас есть следы активности вируса, и ещё набор ошибок, из самого частого: Microsoft-Windows-DNS-Client 1014, Microsoft-Windows-Kernel-PnP 41, Microsoft-Windows-Kernel-PnP 219, ошибка контроллера \Device\Harddisk2\DR2, DR7 и Microsoft-Windows-WLAN-AutoConfig. По последнему пункту могу посоветовать скачать и установить последние версии драйверов для материнской платы и сетевые драйверы, а так же обновить BIOS - в том случае если вы используете беспроводное подключение к интернету. Свежий WGCheck бы ваш посмотреть.
  4. Приветствую! Никаких багов в вашем случае нет. Информация по обмену доступна на портале и в клиенте игры. В крайнем случае, всем кто хотел уточнить, как происходит обмен после выхода патча - писали на форуме, получая наши ответы. Описание в разделе Имущество. Правила обмена на портале: Описание при продаже авианосца исследованного до 0.8.0.: Описание при продаже авианосца исследованного после 0.8.0.: Мы всегда стараемся помочь всем кто обращается к нам за какой-либо помощью, но приходить и обвинять нас из-за своей невнимательности не самая лучшая идея. Мы готовы идти на встречу индивидуально тем, кто ошибся при продаже авианосцев при обращении в ЦПП, если соблюдены следующие условия: - отсутствие в списке абьюзеров системы клановых скидок; - полученный после первой продажи свободный опыт был потрачен на авианосцы, а не на другие цели. Закрыто.
  5. Mebius_lW

    Проблема при входе в игру

    Приветствую! Посмотрел ваши логи. У вас в папке с игрой достаточно много посторонних файлов. Скачайте прикреплённый к этому сообщению файл WoWs_fix.zip (распакуйте), поместите его в папку с игрой и запустите. Посторонние файлы будут удалены автоматически. Помимо этого у вас целая серия следующих ошибок в ОС: ipnathlp 30013, 34001, Microsoft-Windows-Kernel-PnP 219, Microsoft-Windows-DNS-Client 1014, ошибка (ID) 10010 источник - DCOM + бывают проблемы с интернетом. Прикрепил ссылки на подобные ошибки на сайте Microsoft.
  6. Mebius_lW

    Боевые задачи марта: Британская мощь

    Автор темы и не должен ничего отвечать, его работа состоит в том, чтобы верстать новости на портале и форуме.
  7. Mebius_lW

    Боевые задачи марта: Британская мощь

    Приветствую! Ошибка в новости действительно была ("в боях потопите 3 корабля противника"), в клиенте эта боевая задача звучит, как "в одном бою потопите 3 корабля противника". Данную задачу можно выполнить в Кооперативном бою, поэтому она не так сложна для выполнения, как вы описываете. Корабль до сих пор доступен в продаже, так что вы можете спокойно его приобрести. Мы всегда поощряем игроков, которые помогают нам находить ошибки, в описаниях новостей или в клиенте. Надеюсь в следующий раз, вы поступите именно так и вместо того, чтобы требовать компенсации, сообщите нам о проблеме.
  8. Приветствую! Сбегал посмотрел в трюм, но там у нас ничего нет. А то что вы обозвали "мусорными ящиками" называется кранец - это приспособление вблизи палубных орудий (шкаф, ящик или особые рамки), служащее для хранения снарядов. Подобные редакторы, могут очень многое коверкать, как текстуры, так и расположение объектов, поэтому желательно вопросы задавать опираясь на скрины из игры.
  9. Mebius_lW

    Острова и самолёты

    Приветствую! Это не баг, в данный момент так работает механика. И у вас есть, как преимущества атаки со стороны острова так и свои недостатки. Собираемся ли мы в ближайшее время с этим что-то делать, пока нет.
  10. Приветствую! Спасибо за подробный фидбек. Мы продолжаем наблюдать за ситуацией с авианосцами и их взаимодействием с другими классами, а также влиянию на бой, при этом по возможности внося корректировки. В ближайшем обновлении также зайдут небольшие улучшения и изменения для класса, спойлерить не буду, сможете позже всё сами прочитать в патч-ноуте. И это тоже не конец, работа в этом направлении будет продолжена. Она не такая быстрая порой, как хотелось бы, потому что некоторые моменты требуют более тонкой донастройки и проверки. Для этого нужно время, так как изменения, которые произошли с игрой очень масштабные. По-поводу наличия авианосцев в КБ говорить ещё очень рано, и в ближайшем сезоне их не будет точно.
  11. Не успел Если вдруг интересно вот подсчёт всех прокачиваемых и премиумных авианосцев и их самолётов до и после 0.8.0., без командиров и модернизаций. (кликабельно) Посчитать можно самостоятельно, на примере Midway. Сейчас у него на палубе 46 самолётов (14 - штурмовиков (Ш), 14 - торпедоносцев (Т) и 18 - бомбардировщиков (Б)), время восстановления самолёта: Ш - 82 сек., Т - 99 сек., Б - 76 сек. Берем 20 минут (1200 секунд) и делим на время восстановления одного самолёта - так мы получим количество самолётов, которые может теоретически использовать игрок. В итоге за 20 минут Midway может восстановить максимум самолётов: Ш - 15, Т - 12, Б - 16, всего - 43 самолёта. Нехитрая математика говорит, что за всё время боя у Midway без перков и модернизаций будет 46 + 43 = 89 самолётов. "Причём нужно заметить что тут рассчитан теоретический максимум - когда самолёты теряются мгновенно после взлёта. На практике же, за счёт того что самолёты теряются далеко не мгновенно, итоговые цифры будут гораздо меньше." (с)
  12. Приветствую! С выходом обновления 0.8.2 появится возможность получать награды в операции на британских авианосцах.
  13. Мне кажется я достаточно понятно объяснил, когда мы продолжим эту беседу и почему.
  14. Mebius_lW

    Фризы по 20-30 секунд!

    Проверили дополнительно логи, которые вы прислали, основную проблему я описал выше. Были ещё подозрения на "просадки" из-за Overwolf, но его разработчики уже исправили старую проблему.
  15. То как реагирует на это комьюнити я прекрасно наблюдал вчера отвечая в другой теме, поэтому я лично пока не собираюсь больше ничего показывать и думаю коллеги меня поддержат. Повторюсь, ближе к версии 0.8.3. мы обязательно продолжим этот диалог. Больше мне, к сожалению, к написанному выше нечего добавить.
  16. Приветствую! Пока наши расчёты оправдываются, но окончательные выводы делать ещё рано, и мы продолжаем наблюдать за ситуацией. Помимо изменений которые коснулись корабельных торпед в обновлении 0.8.1., они также затронули и обновленный класс авианосцев. Поэтому, хотелось бы для начала собрать немного больше информации для того, чтобы сделать окончательные выводы о введенных нами изменениях. Этого же ждёт и ачивка "Ликвидатор", т.е. как только мы поймем общую картину, будем принимать решение и касаемо её. Я думаю мы обязательно вернёмся с вами к этому вопросу ближе к версии 0.8.3.
  17. Mebius_lW

    Подарок от Aliexpress

    Приветствую! Это будет инвайт-код в составе которого будет: Крейсер "Аврора" Камуфляж "Sci-Fi" Нашивка "Парад планет" (она будет начислена после релиза 0.8.2) 7 дней корабельного ПА.
  18. Mebius_lW

    Фризы по 20-30 секунд!

    Добавил ссылки на аналогичные вопросы на сайте Microsoft: Операция ввода-вывода по адресу логического блока для диска 0; Был произведен возврат к устройству \Device\RaidPort0; От вас мне ещё нужна папка "res_mods" и любой риплей с "просадками", чтобы проверить ещё один из возможных вариантов.
  19. Mebius_lW

    Фризы по 20-30 секунд!

    Приветствую! Посмотрел ваши логи. Вот две основные ошибки которые у вас логируются в ОС на текущий момент отчёта: Операция ввода-вывода по адресу логического блока для диска 0; Был произведен возврат к устройству \Device\RaidPort0; Из-за данных ошибок могут происходить периодические "подвисания" ПК, вне независимо от его загрузки. @NKVD_from_Bratsk можете сбросить архивом папку res_mods мне в л/с и любой реплей с "просадками".
  20. Mebius_lW

    [0.8.1] Общий Фидбек.

    Когда выходит какая-то новая "фича", появляются много предложений внутри команды, которые хочется реализовать. При релизе "фичи" могут дополнительно появиться ещё предложения по её унификации. При этом мы зачастую сталкиваемся с тем, что нет технической возможности быстро добавить к уже готовой "фиче" что-то ещё, потому что помимо реализации на стороне кода, работы художников и т.д. и т.п., всё это надо протестировать, как отдельно, так и вместе с уже имеющимся функционалом в игре. Параллельно делается что-то ещё в плане разработки игры, т.е. другие задачи и "фичи". В это время пожелания и "хотелки" по каким-либо улучшениям собираются, готовятся и выпускаются в релиз - большим паком (или не большим), т.е. есть план по разработке в который по возможности включаются те или иные улучшения уже готовых "фичей". Как-то так это происходит если коротко.
  21. Mebius_lW

    [0.8.1] Общий Фидбек.

    Приветствую! Данная фича уже находится в разработке и я думаю к появлению следующих временных валют она будет готова, в целом там будут добавлены разные небольшие функциональные вещи для Арсенала, которые сделают его удобнее в использовании.
  22. Mebius_lW

    Вылеты клиента.

    К тому что я написал выше, у вас ещё есть записи о проблемах с жёстким диском и соединительным кабелем. В логах вашей ОС за два дня 309 сообщений об ошибках, тут как бы не с игрой проблема. Но вы можете дальше веселиться. Тему закрываю.
  23. Посмотрели, довольно редкий случай падения клиента из-за краша интерфейса, всего около 60 аналогичных проблем на всех серверах за всё время. Передал коллегам на исправление.
  24. И вам хорошего дня. Выше писали, что Грозовой не сбивает - я показал, что сбивает и сбивать в целом стали больше, т.е. тут динамика стабильная. Причин тому естественно несколько: авиация в небе находится чаще, чем до 0.8.0., количество авианосцев увеличилось. По остальным кораблям динамика такая же, можно ещё тут пункт 6 почитать. Фил рассказывал о премах, но с другими кораблями, как видно тоже самое, свои особенности они сохранили. Вы пишите, что Грозовой стал беспомощен, т.к. "РУОП смешной", "его топчут и он обычная цель". Вот что происходит с ним сейчас и что с ним происходило до 0.8.0. Я не вижу катастрофы, про которую вы тут мне рассказываете. И всё остальное чувствует себя точно также. (это продолжительность жизни Грозового в бою "до" и "после" 0.8.0) Быстрый засвет, который появился с обновлением авианосцев вносит свои коррективы в игровой процесс и мы внимательно следим за этими, начиная с выхода обновления. Уже были внесены корректировки, которые уменьшили засвет кораблей с самолётов. Если дальше того потребует ситуация, мы будем готовы внести изменения, которые могут повлиять на это, на данный момент есть нескольких готовых вариантов для таких изменений. Касаемо "бесконечных ангаров". Из того что было под рукой, на примере топового Midway без перков и модернизаций. Сейчас у него на палубе 46 самолётов (14 - штурмовиков (Ш), 14 - торпедоносцев (Т) и 18 - бомбардировщиков (Б)), время восстановления самолёта: Ш - 82 сек., Т - 99 сек., Б - 76 сек. Берем 20 минут (1200 секунд) и делим на время восстановления одного самолёта - так мы получим количество самолётов, которые может теоретически использовать игрок. В итоге за 20 минут Midway может восстановить максимум самолётов: Ш - 15, Т - 12, Б - 16, всего - 43 самолёта. Нехитрая математика говорит, что за всё время боя у Midway без перков и модернизаций будет 46 + 43 = 89 самолётов. До 0.8.0 ангар авианосца Midway насчитывал 116 самолётов если мне не изменяет память. В каком из случаев ангар бесконечнее ? Обновление 0.8.0 действительно стало самым глобальным из всех, что выходили до этого. Мы понимаем, что этот переход оказался достаточно сложным для многих, и мы внимательно следим за всем что происходит и стараемся оперативно реагировать на реакцию комьюнити. Игра продолжает развиваться, а мы будем внимательно следить, как за цифрами, так и за комментариями на официальных ресурсах. Вопрос в том, что не всё что пишется на форуме имеет цель, как-то помочь нам или игре. Вы если не видите, что написано и показано, я повторюсь. В посте со статистикой я писал про - "ничего кардинально не поменялось" и "ПВО корабли остались в пищевой цепочке на верхнем уровне и их эффективность уничтожения самолётов не снизилась. При это остальные корабли стали немного эффективнее сбивать чем раньше". В обоих случаях общее количество боёв за период, критерии абсолютно одинаковые. А почему эффективность Грозового вообще должна была возрасти??? На графике "до" и "после" видно, что эффективность всех кораблей возросла, включая Грозового и свою ведущую роль он не потерял. И произошло это из-за увеличения количества самолётов в бою. Комьюнити всё время просит общения, но диалога зачастую просто нет. Потому что есть "ИМХО" со стороны игроков и вот такие хамские заходы, при этом в обоих случаях это подаётся за истину в последней инстанции. На всякий случай повторю ответ @Sub_Octavian ещё раз: Тема закрыта.
  25. Приветствую! Мы уже отвечали на все эти вопросы недавно, с того момента ничего кардинально не поменялось. Я постараюсь коротко изложить волнующие вас вопросы: 1. ПВО корабли остались в пищевой цепочке на верхнем уровне и их эффективность уничтожения самолётов не снизилась. При это остальные корабли стали немного эффективнее сбивать чем раньше. 2. Вы конечно можете задастся целью уничтожить ПВО корабль, но с каждым налётом ваши группы будут таять, а время подготовки новых самолётов не такое быстрое. В конечном итоге эффективность ваших налётов будет падать, потому что самолётов в группе будет недостаточно для полноценной атаки. Как себя чувствует Грозовой и остальные эсминцы 10 уровня, можно посмотреть ниже: Ситуация в целом более подробно была описана Филом, в теме по ссылке ниже. За сим откланиваюсь.
×