Перейти к содержимому

Mebius_lW

Бета-тестер
  • Публикации

    6 967
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [SK]

Все публикации пользователя Mebius_lW

  1. Mebius_lW

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    1 гинея = 100 000 кредитов.
  2. Mebius_lW

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    Речь про корабельный ПА.
  3. Mebius_lW

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    Неделю после выхода патча будет доступна скидка 100% на смену специализации (пересадка с корабля на корабль) и сброс навыков командира. Такая же скидка будет работать и на демонтаж модернизаций. Следовательно все операции в течение недели будут бесплатными. Возможно к следующему обновлению будет ещё одна подобная акция, но в данный момент она находится только на стадии обсуждения. Как только будет дополнительная информация мы обязательно сообщим.
  4. Это был баг, который появился всего два обновления назад, который сейчас исправили. Как это работало и будет работать: Неправильно (сейчас): вы выстрелили, зашли в дымы, заметность сразу уменьшилась в минимум. Правильно (будет): вы выстрелили, зашли в дымы, заметность уменьшилась до заметности при стрельбе из дымов, эффект пропадет через 20 сек с момента выстрела. Таймер включается только если вас засветили или уже светили на момент выстрела. Закрыто.
  5. Mebius_lW

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    1. Неделю после выхода патча будет доступна скидка 100% на смену специализации (пересадка с корабля на корабль) и сброс навыков командира. Такая же скидка будет работать и на демонтаж модернизаций. Следовательно все операции в течение недели будут бесплатными. 2. Это не штраф при стрельбе, а исправление бага.
  6. Mebius_lW

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    Потому что данная информация есть в специальных статьях, которые выходил до этого. Подобная информация также часть патч-ноутов.
  7. Mebius_lW

    ПВО. Сборная тема.

    Ультимативное ПВО у Вустера или Атланты. Простите, а вы пробовали его на общем тесте с новым заградительным огнём, чтобы тут делать подобные заявления про "исчезновение практически полной защиты от налетов"? Работаете или работали в нашем геймдеве, чтобы публиковать подобную информацию и писать это? Вы даже близко не представляете, как происходит балансировка и какие параметры отсматриваются при изучении изменений статистики класса/корабля, я думаю вы бы очень удивились тому количеству отчётов, которую приходиться пересматривать коллегам. UPD. Блокировку с вас снял.
  8. Mebius_lW

    ПВО. Сборная тема.

    Всё зависит от того, как изменится статистика корабля в новых реалиях, но в любом случае мы будем смотреть на работу ПВО после выхода 0.8.0., как комплексно по-классам, так и отдельно по конкретным кораблям и премиумные тут не исключение. Пожалуйста!
  9. Mebius_lW

    ПВО. Сборная тема.

    Теперь заградительный огонь будет эффективнее, так как задействует все ПВО ауры корабля, а не только ближнюю. Я сразу написал, что мы будем смотреть на то, как повлияет ребаланс ПВО на эффективность борьбы с самолётами у линкора Hood, как в целом, так и под действием заградительного огня. Если в течение 0.8.0. будет выявлена проблема с заградительным огнём мы будем готовы внести необходимые корректировки в его работу.
  10. Mebius_lW

    Авианосцы: Как теперь играть?

    Камуфляж с авианосца Independence VI уровня заменяется на камуфляж для авианосца Ranger VI уровня. Камуфляж с авианосца Ranger VII уровня выкупается по полной стоимости в дублонах.
  11. Mebius_lW

    Ранговые бои. Одиннадцатый сезон

    Отдельные виды наград могли немного уменьшиться или увеличиться, но общая сумма осталась примерно той же, а количество получаемой стали осталось тем же. После того, как вы отиграете 1 бой в РБ вам будет начислены награды за предыдущие ранги.
  12. Mebius_lW

    ПВО. Сборная тема.

    Она будет обычная "крейсерская".
  13. Mebius_lW

    ПВО. Сборная тема.

    Приветствую! В 0.8.0 заградительный огонь будет действовать на всё ПВО линкора Hood, а не только на ближнюю ауру в виде UP AA Rocket Mk.I Дальше будем смотреть за изменениями в его статистике в ходе патча. UPD. Заградительный огонь при этом будет "классический" крейсерский.
  14. Mebius_lW

    Ранговые бои. Одиннадцатый сезон

    Подобная информация носит закрытый характер и не подлежит разглашению, но мой пример должен дать понимание точности вашего предположения. Когда в следующий раз придёте и начнете сравнивать текущий онлайн игры и количество посетителей форума не забудьте меня пингануть, нотка позитива в рабочий день не помешает.
  15. Mebius_lW

    Ранговые бои. Одиннадцатый сезон

    Я достаточно подробно объяснил, как всё происходит тут. Судя потому что вы написали диапазон цифр для вас абсолютно не понятен, поэтому я изначально и привёл данный пример.
  16. Mebius_lW

    Ранговые бои. Одиннадцатый сезон

    Чтобы попробовать разобраться в данном вопросе, вам надо понять, что метрик активности пользователей достаточно много - DAU, MAU и т.д. и т.п. Я надеюсь, вы не думаете, что к примеру все 11 тысяч человек, которые находятся онлайн, сидят за своими компьютерами основную часть дня, а вечером к ним присоединяются другие - и дальше все они упорно сидят у своих компьютеров, демонстрируя нам цифры онлайна, будь то в игре или на форуме. Всё это время, когда на счётчике висит 11 тысяч человек, идёт большая ротация игроков, кто уехал по делам, кто-то лёг спать и т.д., в то же время их меняют другие, которые вернулись с работы, освободились от дел и т.д. из этого складывается цифра он-лайна в 11 тысяч, хотя на самом деле в течение дня в игру/форум заходило гораздо большее количество игроков (вспоминаем про ротацию). Помимо того, что на форуме происходит аналогичная ротация, не все посетители форума являются его активными участниками, которые кроме чтения что-то пишут тут. Основная масса сообщений, которые пишутся на форуме, приходятся только на определенную группу игроков, а не на 6 тысяч, которые вы можете видеть на счетчике. Более того среди активных "писателей" на форуме очень много людей, вовсе не играющих или давно не играющих в игру. И подобных критериев отбора достаточно много. Надеюсь теперь стало немного понятнее про 40 км, в ошибке штурмана?
  17. Mebius_lW

    Ранговые бои. Одиннадцатый сезон

    Мы неоднократно наблюдали эту разницу мнений во внутриигровых опросах на разных серверах, помимо этого мы наблюдали изменение мнений со временем. И речь не о том, что на форуме, кто-то прав или не прав, а о том, что мы работаем с информацией комплексно и из разных источников. Помимо этого мы работаем с игровой статистикой, которой так много, что обычный игрок даже не может себе представить её объема. Мы не вводим и не меняем что-то только потому, что у меня или кого из моих коллег плохое настроение. Любое даже небольшое изменение проходит тщательное изучение и обсуждение, перед тем, как дойти до релиза.
  18. Mebius_lW

    Ранговые бои. Одиннадцатый сезон

    Вы очень и очень сильно заблуждаетесь оперируя данными цифрами, это примерно, как ошибка штурмана на 40 км при высадке десанта.
  19. Mebius_lW

    Ранговые бои. Одиннадцатый сезон

    Простите, но мы привыкли проверять "очевидные вещи". То что может быть очевидно для вас или то что очевидно для крайне малого % игроков, которые есть на форуме, может быть совершенно не очевидно для всех остальных пользователей, которые есть в игре. Пора это уже понять наверное. В любом случае мы всегда рады видеть в своем составе людей, знающих и понимающих "очевидные вещи". You are welcome. ©
  20. Приветствую! Я думаю ни для кого не секрет, что межсерверные клановые бои одно из приоритетных направлений в разработке сейчас и все мы очень ждём их релиза. Помимо это, с выходом новых авианосцев мы будем рассматривать варианты по добавлению их в КБ, но об этом ещё рано говорить, так необходимо тестировать подобный формат боёв и сетапов. Чтобы будет с картами в будущем сезоне мы определимся только после того, как соберем данные опросов и фидбеков по текущему. Более того, некоторые вещи уже находятся в разработке, да и вообще планов достаточно много относительно данного режима боёв, но "спойлерить" об этом я в данный момент не могу, всему своё время.
  21. Mebius_lW

    Ранговые бои. Одиннадцатый сезон

    Согласен, что классического формата РБ давно не было и по нему многие соскучились. Тем не менее после 10 "классических" сезонов мы собрали достаточно большое количество различного фидбека о Ранговых боях, где среди всего прочего было огромное количество различных предложений по изменениям режима. Понятно, что изменения чего-то старого всегда воспринимаются болезненно, но мы преследуем исключительно благие намерения в своих экспериментах. К примеру, Ранговый спринт при этом преследовал одну единственную цель - показать степень влияния одного игрока на победу в бою, что для данного режима очень важный показатель. Текущий сезон же сезон с "Гонкой вооружений" попробует внести разнообразие в геймплей. Мы в любом случае будем ждать результатов 11-го рангового сезона, чтобы посмотреть, как он пройдет на деле. До момента окончания этого сезона делать какие-либо прогнозы преждевременно.
  22. Mebius_lW

    Форум опять заболел?

    Приветствую! Действительно проблема опять появилась. Разбираемся, постараемся исправить в ближайшее время.
  23. Mebius_lW

    Звук в игре. Ультра!

    Приветствую! Передал. Вам спасибо за оценку работы и предложение.
  24. Наша позиция по данному вопросу вполне проста для понимания. Давая предупреждение, мы сигнализируем игроку, о том чтобы он смог решить свои технические проблемы или сделать перерыв на время перебоев с электроэнергией или интернетом, чтобы обезопасить от получения более серьезных штрафных санкций. Система отслеживающая бездействие в бою, не учитывает только массовые проблемы на стороне сервера при выдаче предупреждений. 11 кооперативных боёв - это далеко не случайность, а показатель того, что вы постоянно нарушаете правила. Надеюсь вы сделаете для себя необходимые выводы. Закрыто.
  25. Mebius_lW

    Наказание...

    В данный момент система отслеживающая бездействие в бою, не учитывает только массовые проблемы на стороне сервера при выдаче предупреждений. В остальных случаях первый раз система выдает предупреждение, но не отправляет в кооперативный бой - это своеобразный сигнал для игрока решить свои технические проблемы или сделать перерыв на время перебоев с электроэнергией или интернетом, чтобы обезопасить от получения более серьезных штрафных санкций. Доработка системы в плане отслеживания "ненамеренно" бездействующих в бою даст лазейку тем, кто постоянно нарушает Правила игры, ставя других игроков и свою команду в изначально проигрышное положение в бою своим бездействием. Мы внимательно следим за работой системы и сейчас она не требует как-либо корректировок своей работы. Закрыто.
×