Перейти к содержимому

Mebius_lW

Бета-тестер
  • Публикации

    6 967
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [SK]

Все публикации пользователя Mebius_lW

  1. Mebius_lW

    - 600 дублонов

    500 - переобучение командира с корабля Bougainville на Bretagne. 125 - демонтаж модернизаций с корабля Baltimore.
  2. Mebius_lW

    Боевые задачи января

    Может вы просто не залогинены на портале, проверьте.
  3. Mebius_lW

    Бюллетень разработки 0.8.0

    Мнение игроков нам не безразлично, просто мы оцениваем ситуацию без лишних эмоций. Сколько было противников у Рангового спринта или у той же Гонки вооружений? Много. Но в конечном итоге оба режима зашли очень позитивно. Лично для меня этот сезон также будет необычным, но мне будет интересно получить новый опыт и также, как и игрокам оценить его после прохождения. Дальше уже будет работа с цифрами и отзывами на всех регионах, после чего можно будет сделать какие-то финальные выводы о данном формате РБ.
  4. Mebius_lW

    - 600 дублонов

    Вы переобучали на днях команидра на Bretagne и снимали модернизации за дулоны на крейсере Baltimore.
  5. Mebius_lW

    Бюллетень разработки 0.8.0

    В спринты, которые были до этого мы не успели добавить такой формат РБ, ждать следующих ранговых спринтов не очень хотелось. Основная мысль этого формата РБ сделать эти бои более динамичнее и интереснее. В любом случае мы будем внимательно изучать данный режим после его окончания со всех сторон, как в цифрах, так и в текстовых фидбеках.
  6. Mebius_lW

    Бюллетень разработки 0.8.0

    Сбросить перки на других кораблях и пересадить командиров можно будет бесплатно, для этого будет 100% скидка. Они будут изменены с выходом пачта.
  7. Mebius_lW

    Бюллетень разработки 0.8.0

    Ваш фидбек передали ответственным, пока не готов ответить на счёт принятых решений. Но к 0.8.0 мы точно не успеем его поменять.
  8. Mebius_lW

    Корабельный премиум аккаунт

    Для игроков вселенной WG у нас есть и будут особые специальные предложения, и это будет для них гораздо выгоднее и удобнее, чем ждать 1-2 дня премиума раз в квартал, а потом снова забывать о нашей игре. В то же время мы считаем, что у проекта есть своя, крепкая аудитория, для которой именно корабли - наиболее интересный проект, и нам хочется привлекать все больше таких игроков. Сессионные игры и сейчас - одни из самых популярных, вы можете посмотреть статистику f2p-проектов и самостоятельно сделать выводы.
  9. Mebius_lW

    Бюллетень разработки 0.8.0

    Можете пересадить их на другие классы этой нации. Просто всё новое пугает и это вполне нормально, я считаю, что сначала надо попробовать. Более того мы не утверждаем, что подобный формат РБ будет на постоянной основе. Будем следить за цифрами активности игроков в режиме, статистикой и отзывами. Сейчас выводы о подобном формате РБ делать рано. Позже появится больше информации, где можно будет прочитать о новых авианосцах и всё чего коснутся изменения. До этого можно принять участие в общем тесте и "пощупать" всё самостоятельно.
  10. Mebius_lW

    Бюллетень разработки 0.8.0

    Статистика старых авианосцев будет иметь пометку (OLD), точно также, как это происходило с другими корабля, которые ранее затрагивали глобальные изменения: Baltimore, Kagero, Ташкент и другие.
  11. Mebius_lW

    А новый год точно будет?

    Сегодня во второй половине дня выйдет анонс новости у нас на регионе.
  12. Mebius_lW

    начисление премиума

    Посмотрел ваши логи, всё уже у вас на аккаунте.
  13. Mebius_lW

    WargamingErrorMonitor.exe

    В обновлении 0.7.10 мы внедрили систему, которая создает специальный отчёт при возникновении критической ошибки. Все отчёты будут сохраняться в папке /reports. С выходом обновления 0.7.11 такой отчёт будет отправляться команде разработки World of Warships и позволит получить полную информацию о произошедшем инциденте.
  14. Mebius_lW

    WargamingErrorMonitor.exe

    Приветствую! Это встроенная программа часть новой системы сбора отчетов о критических ошибках в клиенте и к работе монитора она не имеет ни какого отношения.
  15. Mebius_lW

    Бюллетень разработки 0.8.0

    На данный момент точно будут сброшены перки у командиров авианосцев. Касаемо возможности пересадки командиров с корабля на корабль и сброса перков у остальных классов кораблей информация пока не финальная. Постараюсь уточнить и рассказать в этой теме.
  16. Mebius_lW

    есть фридрих ейгел...

    После того, как выполните все директивы с 09.01 по 22.01 будет доступен Зал славы. Тему закрываю.
  17. Mebius_lW

    Бюллетень разработки 0.8.0

    Конечно будет. Правила компенсации мы частично описывали в этой статье. Полные правила будут описаны очень подробно в специальной статье, которая выйдет чуть позже. Что произойдет с авианосцами чётных уровней? Накопленный опыт остаётся на текущем корабле или на том, который заменит его в новой версии. Изученные модули заменяются на аналогичные на новом авианосце. Если модуль был уже куплен, то аналогичный модуль начисляется и на новый. Если у авианосца нет аналогичных модулей, то опыт, потраченный на их изучение, компенсируется равной суммой свободного опыта и полной стоимостью в кредитах, если он был в наличии на аккаунте. Если на старом авианосце были изучены все модули, то на новом авианосце также будут изучены все модули, даже при условии появления новых. Что произойдет с авианосцами нечётных уровней? Весь накопленный опыт перемещается на авианосец ниже уровнем. Весь опыт, потраченный на открытие модулей, компенсируется равной суммой свободного опыта и полной стоимостью в кредитах, если он был в наличии на аккаунте. Разница между стоимостью изучения нового авианосца чётного уровня на уровень ниже и суммой стоимости исследования старого авианосца нечётного уровня и старого авианосца чётного уровня на уровень ниже выдается свободным опытом Пример: У игрока был изучен Ryujo и Hosho, станет изучен Hosho и будет начислено 9300 свободного опыта (13600 старый Ryujo + 6700 старый Hosho - 11000 новый Hosho). Общие правила для всех авианосцев: Модернизации, установленные на авианосцах и подходящие на все корабли в игре, включая уникальные, снимаются и перемещаются в Имущество. Модернизации, которые можно установить только на авианосцы, убираются с аккаунта игрока и компенсируются их полной стоимостью в кредитах. Все командиры авианосцев чётных уровней переобучаются и перемещаются на новые авианосцы того же уровня. Все командиры авианосцев нечетных уровней переобучаются на новые авианосцы ниже уровнем и перемещаются в Резерв. Если в Резерве нет места, то начисляется дополнительное место для командира. Всем командирам авианосцев сбрасываются навыки. Все постоянные камуфляжи чётных уровней авианосцев заменяются на аналогичные для авианосцев того же уровня. Все постоянные камуфляжи нечётных уровней авианосцев списываются и компенсируются по полной стоимости в дублонах. Правила для премиумных авианосцев: Все старые премиум авианосцы VIII уровня заменяются на новые премиум авианосцы VIII уровня с переносом накопленного опыта и специализации командира. Премиум-авианосцы Saipan и Kaga заменяются на новые премиум-авианосцы Saipan и Kaga, которые перемещены на VIII уровень. Весь накопленный опыт и специализация командира переносятся на новые авианосцы. Все постоянные камуфляжи для чётных уровней премиум авианосцев заменяются на аналогичные для авианосцев того же уровня. Все постоянные камуфляжи нечётных уровней премиум авианосцев списываются и компенсируются по полной стоимости в дублонах. Особый постоянный камуфляж для Enterprise (Azur Lane Enterprise) списывается, а его полная стоимость в дублонах возвращается на счет игрока. При желании, вы сможете купить его снова. Если вам не понравится новый игровой процесс, или вы захотите пройти всю ветку от начала до конца заново, вы сможете обменять на кредиты и свободный опыт имеющиеся у вас исследуемые авианосцы, а также продать за полную стоимость в дублонах премиум-авианосцы. Произвести обмен можно будет во вкладке Имущество, для этого там появится временная вкладка. Слоты при этом не списываются с аккаунта.
  18. Mebius_lW

    ПремМагазин не работает

    Приветствую! Есть подозрение, что работу клиентского Премиумного магазина может блокировать антивирус. Чтобы мы могли проверить данную ситуацию, мне необходимы ваши файлы "debug" и "python" из папки \World_of_Warships\profile, можно прислать мне их в л/с.
  19. Mebius_lW

    Установка WGC

    Приветствую! Мы постараемся вернуть возможность выбора папки при установке WGC будет в одном из ближайших обновлений. Тему закрываю.
  20. У вас очень слабенькая машина, которая балансирует на гране минимальных требований. Стоит понимать, что любые модификации клиента несут дополнительную нагрузку на вашу систему, в то время, как минимальные системные требования рассчитаны на чистый клиент. Более того, модификации клиента, иные программы или плагины не проходят тестирование на взаимодействие с игровым клиентом и их использование сугубо на ваш страх и риск. Не так давно подобная ситуация была с плагином Overwolf. Модификации клиента, которые находятся на официальном форуме проходят проверку только на безопасность использования, но не проходят дополнительного тестирования на взаимодействие с клиентом и их влияния на производительность.
  21. Как верно замечено выше в этой папке находится внутри игровой браузер, через который работаю многие элементы игры. Сбросьте свой DxDiag пожалуйста.
  22. Изначально была цель создать мощную систему верстки интерфейса, так как в тот момент у коллег из Минска одна из проблем состояла в скорости выпуска обновлений: добавление новых фичей занимало достаточно много времени ввиду несовершенства системы верстки интерфейсов. Созданная нами система верстки позволила нам решить эту проблему и силами относительно небольшой команды мы смогли выдерживать высокий темп выпуска обновлений, содержащих значительное количество новой функциональности. Со временем игра пополнялось разнообразными новыми возможностями и контентом, появлялось что-то новое, но при этом повышалась и нагрузка на соответствующие подсистемы. Снизившаяся производительность работы интерфейсов в порту - это побочный эффект используемых нами на текущий момент технологий. К тому моменту, когда проблема стала доставлять существенный дискомфорт, игра была уже в релизе, поэтому поменять что-то быстро и безболезненно было уже нельзя. Тем не менее, в данный момент мы усиленно работаем над решением проблемы производительности интерфейсов и сами с нетерпением ждем результата. Одновременно с этим, кроме оптимизации интерфейса, мы постепенно внедряем технологию текстурного стриминга. В последних обновлениях он уже начал внедряться в клиент. Эти улучшения касаются видеопамяти, что поможет слабым компьютерам и немного добавит производительности остальным. И на этом процесс не останавливается, следующим этапом станет изменение формата хранения текстур, что даст дополнительный прирост производительности.
  23. Приветствую! Коллеги опечатались в новости, время проведения у них на самом деле 22.12 - 26.12.2018 года. Да, у нас будет тоже самое, только время начала у нас сдвинуто к нашим праздникам с 28.12.2018 - 01.01.2019.
  24. Mebius_lW

    Корабельный премиум аккаунт

    Очень интересный игрок, который изредка заходит только ради того, чтобы в World of Warships где-то "выбить" прем-аккаунт. А где он его с такой периодичностью "выбивает"?
  25. Сотрудник ЦПП имел ввиду, что нет бага с подобной операцией, которую вы произвели. Такого бага действительно нет, есть проблема с производительностью клиента в порту, о которой мы знаем, признаём и над который мы уже работаем. При этом надо понимать, что скорость работы интерфейса также зависит и от производительности вашего ПК. Что касается решения проблемы интерфейса порта, я и мои коллеги уже неоднократно рассказывали об этом. На данный момент в работе целой команды находится большая задача по оптимизации, этот процесс не быстрый, как бы этого не хотелось нам и вам, т.к. он требует переделки части технологий используемых в игре на данный момент. То есть проблема более глубока, чем кажется на первый взгляд - поэтому мы постепенно отказываемся от устаревших технологий и ищем новые решения, для повышения производительности игрового клиента . Нам не хотелось бы делать громких заявлений или прогнозов на этот счёт, но работа идёт. По готовности мы с радостью будем готовы поделиться новостями по оптимизации, которая коснется интерфейса в потру.
×