-
Публикации
126 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
3191
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Bahamut
-
Спокойно продавай. Тут, в отличие от одной другой игры, чтобы купить технику не нужно иметь предыдущую.
-
1) Если вообще ничего не сделал - ничего и не получает. 2) Награда за сбитые самолёты, ПМК, таран и прочее идёт также как и всем, потому что для игры не возможно определить отошел игрок или за компом, но ничего не делает. 3) Не пробовал, но сильно сомневаюсь, что поможет.
-
Насколько я помню, переносили двух твоих самых опытных командиров с ЗБТ. Посмотри в резерве (правый клик по командиру - .перейти в личное дело).
-
Видимо, это новички. В любых шутерах обычно стреляют с остановки, не только в танках. На преме опыт идёт повышенный опыт командиру и нет штрафов во время переобучения. Схема такая: Допустим, ты переучиваешь командира с Гневного на Огневой и в порту есть Мурманск. Сначала сажаем нашего героя на Огневой, жмём "переобучить", выбираем за серебро или за так. Командир получает штрафы к перкам и должен набрать опыт чтобы их сбросить. Тут же пересаживаем его на Мурманск - на нём штрафа к перкам не будет, а опыт переобучения будет зарабатываться быстрее. Как нафармим необходимый опыт - сажаем обратно на Огневой.
-
Правый клик по командиру -> перейти в личное дело. 1/15 - это не распределено 1 очко из набранных 15. Ты их сбросил, стало 15/15, потом начал распределять. Когда открыл пятый уровень перков, их было 5/15. Если бы ты взял вместо незаметности что-то из 4-го уровня их бы стало 1/15, а так стало 0/15.
-
В том, что работа ачивки не соответствует описанию ("Уничтожить корабль противника после уничтожения своего корабля"). Там не сказано, каким способом он должен быть уничтожен. ТК - это тоже уничтожение корабля (и даже уничтожение тимкилера зеркальным уроном тоже подходит под условия).
-
В том, что "Царапину" выдают за уничтожение любого вражеского корабля после своей смерти. Не обязательно именно того, кто вас потопил. Этих достижений можно даже несколько за бой получить, если после вашей смерти напоролись на торпеды или сгорели от пожара несколько кораблей противника. Поэтому баг определённо есть (в работе ачивки либо в её описании), и лучше о нём написать в ЦПП и приложить реплей.
-
Залогиниться и поставить галку чтобы он и дальше входил автоматически. А так сайт думает, что видит тебя в первый раз и предлагает скачать игру.
-
Ваш зеркальный урон не масштабировался или его? Поначалу он действительно не изменяяется, но раз этот розовый был такой злостный ТК, то у него зеркальный урон скорее всего повышается. 14к с ГК - вполне хватило. Плюс (возможно) урон за прошлый тим дамаг. Вот торпедами можно и нескольких потопить и не порозовеешь.
-
Вам его уничтожение не посчитали, он сам себя убил зеркальным уроном. Весь этот статус "игрок, уничтоживший союзный корабль" - трудности перевода. Если не изменяет память, на английском клиенте там пишется просто "teamkiller status". То есть чтобы порозоветь не обязательно топить, он и просто за урон даётся. Причём за урон с ГК станешь порозовеешь быстрее чем торпеды. Не успел бы. Зеркальный урон в обычно несколько раз выше нанесённого и масштабируется от хп цели. То есть снял на ЛК пол хп союзному ЭМ = умер сам. На то они и розовые, а не синие
-
Не изменится, так и останутся артиллеристами с хорошим ГК, но "короткими" торпедами. Вменяемая дальность будет только на 9-10 уровне, но и там она сопоставима с дистанцией засвета. Лично я качаю с упором на ГК: базовая огневая подготовка, арт-лампа, взрывотехник, интендант, "из последних сил". Американцев чтоб мелочь отгонять - нормально. А вот ПВО их меня не впечатлило, ПВО крейсеров в любом случае лучше. Линкор уже сам по себе живуч, могуч и нагибуч, вот только рубиться на нём в самой гуще обычно означает неплохой шанс словить веер торпед. Лучше держать разумную дистанцию и маневрировать. Перки брать только на живучесть я бы не стал, часто им есть более вкусные альтернативы.
-
Это значит, что при старте следующего сезона вам начислят 10 звёзд, какие бы при этом условия для достижения ранга ни были. Например, если будет старт с 30-го ранга и на каждый следующий надо будет 2 звезды - начнёте с 25-го (на самом деле даже выше из-за бонусных звёзд между рангами). Если будет старт с 10-го ранга и надо будет по 5 звёзд на ранг - начнёте с 8-го. При анонсе сезона станут известны его правила и в профиле можно будет посмотреть какой ранг будет на старте.
-
То, которое "дзынь" - рикошет без урона. Иногда даже видно как снаряды от борта отлетают. У Фусо урон попаданием в цитадель - 10к, так что чтобы выбить 8 ему не обязательно было именно в цитадель попадать. Мог удачно попасть фугасами в надстройки (2 фугаса по 5700), или просто 2 ББ с детонацией внутри корпуса, но не в цитадели.
-
0.4.1 был довольно давно. Если не изменяет память - да, до этого было две.
-
Там же на каждом флажке написано за что именно. IB3, например, выдавали за 13-й и 17-й ранг, MY6 только за 15-й и так далее. Награду за каждый ранг можно посмотреть в профиле, в разделе рангов.
-
Обращаться в ЦПП (https://ru.wargaming.net/support) - они объяснят за что бан. В игре нет нового и старого портов. Есть обычный и премиумный. Вероятно, у Вас закончился прем.
-
Они зависят от уровня командира. Чем выше уровень - тем больше наград у него на груди. Даются не на каждом уровне, а только на некоторых определённых. Кроме красивостей ничего не дают.
-
Утопили разом противникам ЛК+АВ (или 2 авика)? Вполне возможная ситуация.
-
Снаряды летят по нормальным, реалистичным траекториям, просто система прицеливания даёт тебе прицелиться либо в остров, либо в воду за кораблём (так как сам корабль вы толком не видите). Стоит запустить корректировщик - и сразу получится попадать.
-
По ощущениям - примерно как при затоплении, то есть где-то вдвое. Совсем игнорировать криты не выйдет, но и неподвижным/неуправляемым не останешься.
-
1. Насколько я помню, на форуме были предложения сделать ПМК аурой, но сейчас они работают "по честному", стреляют каждое в своём секторе, с просчётом каждого снаряда. 2. Не уверен, что в сравнении учитываются перки командира, но модули учитываться должны. Просто это редкость - встретить игрока на таком же корабле и в такой же конфигурации в полутопе что и у тебя.
-
Хочется услышать ответ разработчиков по поводу ПМК
Bahamut ответил в тему MrSh в Обсуждение Мира Кораблей
Посмотрел видео. Автор тестит ПМК Юбари (одно несчастное 120 мм орудие) и жалуется на его низкую эффективность. Орудие стреляет по неподвижному кораблю с ~700м попадая через раз. Что не удивительно: 700 метров с учетом качки - все же довольно немалое расстояние ИРЛ. Просто в игре расстояния смасштабированы в угоду геймплею и километр воспринимается скорее как 100 метров. Вы ведь не хотели бы преодолевать дистанцию собственной стрельбы за полчаса? Автор видео из первого поста хвастается, что попадает в зверушку из "хорошей пневматики" с 480 метров (в слона, навесом, не иначе), сравнивая свою меткость с точностью пмк. -
Очки начисляют не только за точки, но и за уничтожение врагов. Видимо, потопили кого-то из ваших (может, на торпеду напоролся) и противник заработал недостающие 20 очков.
-
Повышенная готовность более универсальна, всё же более быстрый откат ремки никогда не будет лишним, но если ты часто прикрываешь своих от эсминцев, а не перекидываешься снарядами на дальней дистанции, то бдительность будет более полезна. _Anderson86_ (24 Сен 2015 - 23:30) писал: Подскажите какова цель "самолёта" на крейсере над которым значок в виде прицела. Прикрывает корабль (и союзников поблизости) от вражеской авиации - атакует самолёты, при этом у атакуемого снижается точность бросания бомб и торпед.
-
Засчитывается как урон по своим. Снимают серебро, также как и от любого урона по своим. Можно и самому "порозоветь".