-
Публикации
126 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
3495
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Bahamut
-
Мне одному кажется, что перевес на стороне команды ТС'а? 4 "лишних" крейсера против 4-х эсминцев (два из которых - Клемсоны), да ещё и на карте с кучей открытой воды.
-
Видимо, большая часть торпед и снарядов вошла в уже уничтоженную часть корабля и не нанесла никакого урона. Невозможно сломать то, что уже сломано. Заключительныое попадание скорее всего было куда-нибудь в оконечность и таки нанесло урон.
-
Вопрос по управлению на авиках
Bahamut ответил в тему anonym_8P61Ouu4vpuq в Обсуждение Мира Кораблей
Ну вы даёте. Снимите замок рядом с кнопкой авианосца - он перестанет выделяться. Делается прямо в бою, вот тут: Эта возможность там есть с момента появления выбора авианосца. -
При нажатии на Z камера перелетает на последний выпущенный снаряд или торпеду (если такие есть). При игре на авике - перелетит на выбранную в данный момент эскадрилью. X - ручное переключение фокуса главного калибра или торпед (смотря что выбрано в данный момент). Это белый круг вокруг иконки противника, который обычно сам появляется когда в кого-то целишься. Удобно когда рядом несколько целей или надо посмотреть торпедное упреждение по какому-то конкретному кораблю
-
Это часть ролика к выходу в ОБТ, он есть на официальном канале игры: https://youtu.be/BC2XotEvfXs
-
Можно восстановить только часть от полученного урона, то есть починить корабль до изначального состояния - нельзя. Если корабль сильно повреждён - то его хорошо чинят и две ремки подряд. Если повреждён на 20-30%, то и одной хватит чтобы починить всё, что возможно. 1. Не совсем понял вопрос. Урон при попадании нескольких снарядов и так показывается суммарно. 3. Не существует. 4. Настройки - управление - отображать панели команд
-
Как вариант - он починился, сразу отдал команду на взлёт и его тут же поджег кто-то другой.
-
Вряд ли кто-то из разработчиков или даже форумчан скажет: "забейте на эту и эту ветки и качайте вон то и то и ещё вот этот конкретный корабль". А даже если и скажет - это будет не более чем личное мнение. То же самое личное мнение кто-то сказал и в стриме. И у нас пока ОБТ - баланс ещё может настраиваться. Лично моё мнение: По началу можно взять американские крейсера уровня хотя бы до 3-го. У них порог вхождения ниже, начать эффективно играть проще. По эсминцам - американцы - ближний бой, размен себя на одного-двух крупных противников и борьба с японскими коллегами. Бодро, фаново, но дохнем быстро. Японцы - совсем другая игра. Ходим от врагов подальше, не попадаем в засвет, пускаем торпеды по ничего не подозревающим врагам издалека. Надо постоянно следить за тем где противник какое до него расстояние. Совсем не так бодро, как на амерах, зато при осторожной игре можно вообще не получать по ушам. За авики не скажу, не играл.
-
А что там рассказывать? Если надо переобучить капитана на другой корабль, то сажаем его на этот корабль, нажимаем "Переобучить", выбирает забесплатно или за серебро это будет (тут уж кому как), а потом тут же пересаживаем на премиумный корабль. Прем-корабли не требуют переобучения экипажа и дают бонус к опыту, поэтому полоска переобучения заполняется на преме быстрее чем на том, корабле, на который "переучивается" командир. Ну а пройдя все тяготы и невзгоды обучения на какой-нибудь "Атланте" наш новоиспеченный дипломированный командир "Лексингтона" возвращается на свой корабль.
-
1. Золотая звёздочка = свободный опыт. Тебе предлагают опыт с корабля (обычный, синий) перевести в свободный, который можно потратить на что угодно. 2. 95 - это интегральная характеристика, такая "средняя температура по больнице". Она рассчитывается из расстояния обнаружения с кораблей и самолётов. С перком замечать будут с меньшей на 10% дистанции. 3. Разверни вкладку "Артиллерия" в характеристиках корабля. Там перечислены и ГК, и вспомогательный калибр. 4. Элемент декора 5. Если бой закончится до того как долетят снаряды/дойдут торпеды, то конечно, не зачтутся. Если снаряды или торпеды попадут в цель просто после твоей смерти, а бой ещё будет идти - то засчитаются. А если ещё и потопишь ими кого-то - то за это даже отдельная ачивка есть.6. Думаю, вероятность поджога в целом может зависеть от разных факторов, в том числе и от палубы. Но так чтобы деревянная палуба - горит как спичка, металлическая - не горит вообще, такого, конечно, нет.7. При таране оба корабля получают значительный урон, один точно гибнет. Выжить можно если большим кораблём таранить маленький, а также при использовании соответствующего флага.
-
Уже реализовано. Ник "попаданца" приобретает нежно-розовый оттенок прямо в бою и держится ещё несколько боёв.
-
Нет, не добавляет. Он добавляет только расходники, активируемые по R, T, Y, то есть форсаж, дымы, ремонтную команду, заград. огонь и прочие. Нет, сравнение идёт не по текущей скорости истребителей, а по той, что указана в характеристиках во вкладке "модули". То есть если сражаются две одинаковые эскадрильи, то никакого бонуса не будет. А вот если вы на стоковом Хосё, но с перком, против топового Хосё - то перк даст бонус к атаке. Если же ваши самолёты наоборот, быстрее самолётов противника, то бонуса от перка они, естественно, не получат.