-
Публикации
126 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
3179
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Bahamut
-
Соединение с чатом может появляться не сразу после входа в порт, чат может "ожить" спустя ~3 минуты после логина. Но если это сообщение висит слишком долго, имеет смысл обратиться в ЦПП.
-
Ребята разработчики, это - ненормальное состояние интерфейса, в порту...
Bahamut ответил в тему anonym_leT9qIntEopL в Обсуждение Мира Кораблей
Он не масштабируется в меньшую сторону. Увеличить можно, уменьшить - нет. Как эрзац-вариант можно прописать в preferences.xml (лежит в папке с игрой) вручную масштаб меньше единицы: находим там строчку "<scriptsPreferences>" и вставляем после неё "<interfaceScale>0.5</interfaceScale>" (без кавычек), чтобы получилось: <scriptsPreferences><interfaceScale>0.5</interfaceScale> Число можете подобрать сами, 0.5 - скорее всего даже слишком, будет слишком мелко и текст выйдет нечитаемым. -
Через 3 часа.
-
4. За последние год-два особо ничего не поменялось, взлётов или падений онлайна (так чтобы в разы) не было. 5. Есть 4 региона: Европа, Азия, Северная Америка и СНГ, для каждого из них свои сервера. То, что доступен только один - это нормально. Клиент под СНГ - вот и сервер выставлен соответствующий. 6. Вряд ли.
-
У вас 145 боёв в коопе против ботов. Справа от кнопки "В Бой!" есть кнопка выбора типа боя. Вот видео если не получается найти: А слот для нового корабля точно есть? Там же на экране с кораблём точно пишется почему нельзя купить. Ну или скриншот в студию.
-
Первое давно сделано. Клик по шестеренке - "Названия кораблей". Будут отображаться при нажатии на Alt или в альтернативном режиме интерфейса.
-
Потому что во время одного из кликов двигаете мышью достаточно далеко чтобы нарисовать маленькую рамку выделения, которая никого не захватит и сбросит выделение с эскадрилий. В настройках есть галка "Альтернативное управление мышью" - если выставить то будет привычное старкрафтовское управление (то есть выделение юнитов и отдача приказов будут разнесены на разные кнопки). А ещё можно замочек с кнопки авика снять чтобы он не выделялся автоматом когда не выбраны самолёты.
-
Нужно победить. При поражении звёзды не засчитываются.
-
Причина написана на окне продажи корабля. Если на нём установлены модернизации - то их надо или снять за голу, или выбрать в окне, что их нужно уничтожить. Если на корабле есть командир, а в резерве нет места для него - об этом тоже будет написано. Некоторые особенные корабли (Арпеджио, драконы) вообще нельзя продать.
-
Странно, у меня открывается. Попробуй так: Если не поможет, ценными игроками занимается разработчик SoaRen: https://forum.worldofwarships.ru/profile/2318066-soaren/ Можно написать ему в личку.
-
Выглядит как какой-то громадный лаг между клиентом и сервером. В первый раз о таком слышу, но может ЦПП знает. ИИ точно не контролирует АФК игроков. Тоже странно. Там именно в статистике после боя (или статистике по TAB) этого фрага не было или просто красная ленточка не отобразилась? Ленточки приходят с анимацией, она могла не успеть отыграть, если, например, после этого фрага бой закончился.
-
Схема такая: с Хацухару пересаживаем на Фубуки, начинаем переобучение. Потом сразу же на Атаго и играем уже на нём: там и переобучение будет идти быстрее (из-за прем. камуфляжа), и штрафов от него не будет. Именно из ГК? У всех линкоров есть ПМК, который стрелает по врагам сам. У некоторых он достаёт достаточно далеко. Если действительно ГК - лучше отправить баг в ЦПП.
-
Ниоткуда не возьмётся, в минус тоже не уйдёте. Просто корабль после боя не починят и на нём нельзя будет играть не заплатив за ремонт.
-
Может, я чего-то не понял, но что общего между предложенной ТС цепочкой из "превосходств" против ботов и операцией на втором скрине? Там пока что не упоминаются ни точки захвата, ни какие-то очки, за которые надо воевать. Фактически, ТС предложил вместо одного боя в коопе закидывать игроков сразу в 5, да ещё и с мелями (ну да, и босс в конце). Мне бы тоже в такое было скучно играть.
-
Возможно, дело как раз в них. Дымовые завесы не видны в упор: иначе весь экран был бы в дыму и вообще ничего не видно (так было в бете). При этом дистанция обнаружения в дыму резко падает до двух километров, что скроет корабль с экрана и карты если он дальше. Ну и это совершенно логично со стороны эсминца - пустить дым раз упёрся в остров и вот-вот уйдёшь на дно.
-
В таком случае это лично ваше мнение о том как могла бы работать игра. Не стоит выдавать его за истину в последней инстанции.Разработчики неоднократно говорили что вся игровая логика обрабатывается на сервере. Upd: по теме, я тоже заметил что снаряды летят в основном в центр или за кормой, но не перед кораблём. Думаю, стоит оформить как баг в ЦПП.
-
Откуда информация? Не вводите других игроков в заблуждение, пожалуйста.
-
Нет, дело не в этом. Клиент не управляет работой ПМК, всё и так считается на сервере.
-
Засчитываются в любом бою, но только в момент его завершения. То есть когда бой кончится - тогда и повысится прогресс у задачи. И неважно вышел ты до окончания боя или нет.
-
Подозреваю, это из-за каких-то соображений безопасности, то есть это у всех так, не только у Вас. Других способов оплаты при покупке в подарок нет.
-
Да, конечно можно. Настройки графики, звука и управления будут от чужого компа, но в остальном - можешь играть как из дома, со всеми кораблями, премом и т. п.
-
Начисляются, но не вот прям сразу, а когда бой закончится. В правом нижнем углу в порту есть кнопка с сообщениями обо всех завершенных боях за время игровой сессии.
-
Такое может быть если пролетающий мимо вражеский самолёт светит Вас буквально на секунду, и у противника, стрелявшего по ЛК фокус переключается на ваш корабль прямо перед выстрелом. Тогда вместо значка о засвете сразу будет гореть артлампа. Она загорается только если вы были в фокусе в момент выстрела и это был выстрел с определённой (или большей) дистанции. В кого на самом деле полетят снаряды - лампе абсолютно всё равно.
-
Такое может быть в отряде, там балансируют по максимальному уровню, а не по среднему. Например отряд из 6 и 7-го уровней кинет к 7-9 уровням, то есть 6-й будет играть против 9-х. Это справедливо, потому что иначе 7-й уровень (если он в отряде с 6-м) не мог бы попасть к 9-му.
-
Тут недавно начался конкурс. В теме про него расписано всё про реплеи. 2 цитаты: - Все реплеи сохраняются в папке ...\replays\, которая автоматически появится в папке с игрой после того, как вы сыграете первый бой. - http://replayswows.ru/