Перейти к содержимому

kv22

Участник
  • Публикации

    9 721
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    24460
  • Клан

    [SB-B]

Все публикации пользователя kv22

  1. kv22

    Винрейт 90? Легко!

    Зайди на любой ресурс где имеются рейтинги игроков Например сюда: https://ru.wows-numbers.com/ru/ranking/ и посмотри статку топ-лидеров. Сравни их % побед: отряд-3 / отряд-2 / соло-игра. И ты всё поймёшь сам на тему что от чего зависит.
  2. kv22

    Винрейт 90? Легко!

    Да по-бубну что он там нивелирует. ПОДОБНЫЕ отряды-3 дают возможность иметь % побед нереальный для соло игры и ломает игру для соло-игроков которые попадают в бои с ТАКИМИ отрядами. Потому и говорю - ограничить отряды 2 игрока. А желающие играть в большие отряды со всеми указанными тобой нивелировками - идите в КБ.
  3. kv22

    Винрейт 90? Легко!

    1. Отрядная игра неинтересна. 2. Прошипс и дамаг фуйня. Нормальные игроки играют и получают удовольствие от победы, а не от слива с зашкаливающими цифирьками набитой дамажки. 3. Не интересны бои когда попадаешь к таким вот отрядам. Ты или выигрываешь и видишь что выигрываешь от наличия в команде такого вот сыгранного скилованного отряда или сливаешься опять таки потому что против тебя играет такой вот сыгранный скилованный отряд. Поэтому мой вывод: 1. Такой вот отряд ломает игру в рандоме. 2. Влияние отряда 2 игрока на рандом тоже есть, но он ниже чем отряда 3 игрока... причём ниже существенно. 3. Для нормальной игры в рандоме не только отрядников, но и соло-игроков нужно ограничить отряды ДВУМЯ игроками.
  4. С озвученными в ВИКЕ ТТХ не интересен от слова совсем. 1. Самая плохая маскировка на уровне... 7,74км. Переплюнул даже известных аутсайдеров Фарагута и Геде с их 7,56км. Точно так же самая худшая дальность видимости с самолётов - 4,35км. 2. Самая плохая баллистика ГК на уровне. Фарагута с его 795м/с козлили и называли уничижительно "МИНОМЁТАМИ". А как надо будет называть французские 139мм с нач. скоростью 700м/с? И в кого они будут попадать? 3 Скорость поворота ГК в 6,5гр./сек лишь чуть-чуть лучше чем у аутсайдера в этом виде программы Гневного-Ашана-Шинономе с их 6гр./сек. Но у тех хоть есть баллистика. 4. Самые медленные торпеды на уровне с 57узлами да ещё и их мало... 2х3 ТА. 5. Скорость в 36 узлов и 4,1сек перекладка рулей тоже приводят в уныние. Как вывод... одни сплошные минусы и не вижу никаких плюсов. Получается большой медленный неповоротливый сарай с худшей маскировкой на уровне из ГК с которого можно будет попасть только в линкор с 5км и отвратными медленными торпедами дальность которых всего на 200м больше чем то что получается максимально упоров его в инвиз.
  5. kv22

    Винрейт 90? Легко!

    Надеюсь что разрабы читают форум и уберут наконец в клиенте отряды в 3 игрока, оставив только отряды в 2 игрока. Нафик нужен такой рандом с отрядной игрой в 3 игрока и винрейтом в 90%.
  6. (пожав плечами...) Ну может и так. Билд без УОП я вообще не рассматривал, хотя может быть именно для РБ вариант с заменой УОП на что-то другое и имеет смысл... Но только не на ИВ. Если правильно помню табличку пробитий ИВ для 130мм начинает работать по кораблям с 8 уровня. А в РБ они все 7 уровня и базового пробития фугасов 130мм хватает чтобы пробивать всех.
  7. 1. После того как у песочных авиков отобрали атаку по альту - нагибать там стало сложнее. Хотя конечно .... 2. Корабли 1 уровня НЕ попадают в бои к кораблям 2 уровня, корабли 2 уровня не попадают в бои к кораблям 4 уровня. А это значит что: - корабли 1-2 уровня не попадают в бой с авиками которые начинаются с 4 уровня. - корабли 3 уровня ПОПАДАЮТ в бой с авиками, но не каждый бой, потому что из уровни боёв 3-4.
  8. Есть есть... В РБ есть всё и сознательно ухудшать возможности Ленинграда в реализации всех преимуществ дальнобойности-баллистики ГК и подставляться под огонь на меньшей дистанции.. это по крайней мере неразумно.
  9. Для РБ Ленинграду не нужен ИВ. Для РБ нужно инвиз + БОП + УОП + ХП.
  10. В целом можно поддержать... Но с одним условием... из этого проекта убираются отрядные бои. Бонусы идут только при соло-игре.
  11. Только тут тоже есть нюансы... Сколько была точность попаданий из ГК и СК? Думаю что подобные результаты не сильно понравятся любителям исторических симуляций.
  12. kv22

    Лидеры форума в январе

    То-то я смотрю на форуме старушачьего брюзжания стало в разы меньше... А вот оно в чём причина.
  13. Песочница и Цусима - две разных вещи. Песочница в игре - это баланс куда включены и авики. Если делать игру по Цусиме и вообще РЯВ - игра должна быть более исторической и баланс должен быть другой. Напомню примерную дальнобойность: 305/45 - 80каб. 203/45 - 65каб. 152/45 - 55каб. 120/45 - 50каб. Дальность хода торпед - 5-6каб. Т.е. никаких инвизных эсмов и торпед из ниоткуда. никакого сжигания броненосцев крейсерами с максимальной дальности стрельбы при том что броненосцы ТАКИМ ЖЕ 152мм средним калибром крейсерам ничего не могут сделать. и т.д. и т.п.
  14. Сразу вспоминается бессмертная классика: - Уэф, ты когда-нибудь видел, чтобы такой маленький пацак был таким меркантильным кю? (Кин-Дза-Дза)
  15. В спортивном литрболле печень разминают исключительно терапевтическими дозами того чем планируют загрузить печень в основном забеге.
  16. 1. Ну скажем так... место на диске, которое будут занимать реплеи в формате avi... это будет моя личная проблема. Которая буде подталкивать меня сохранять действительно красивые и интересные бои. 2а. Видеоформаты перематывать позволяют... и т.д. и т.п. - тоже самое. 2б. Смотреть реплей от другого лица... ну наверное это было бы интересно посмотреть с я обижаю красненького с его точки зрения. Но в любом случае это уже просто космос и если ЭТО будет реализовано - респект ВАМ и уважуха... НО !!!!! МИНИМАЛЬНОЕ И ОБЯЗАТЕЛЬНОЕ желание - иметь возможность сохранять у себя реплеи своих лучших боёв в нормальном видеоформате.... реплеи которые не зависят от текущего состояния клиента. Этот геморрой просто убил ещё в танчиках. Спасибо - не надо. Конвертер - да согласен. Лучше отдельная прога на которой сам лично ПОТОМ занимаешься переводом форматов. А место на диске, повторюсь - это моя личная проблема.
  17. Только пожалуйста не через ту ЗДЦ как сделано в танчиках... что с каждым новым патчем умирают реплеи предыдущего патча. Сделайте ПОЖАЛУЙСТА по-людски... чтобы запись была в нормальном видео-формате, avi например. И благодарные пользователи вам сразу нерукотворный памятник поставят.
  18. Дык я про то и говорю... Выходит новый патч - реплей предыдущего патча умирает. И заниматься такой ***-ю как тема со старыми клиентами... да никакого места на компе не хватит. Не помешал - это просто не то слово. Этот конвертер просто необходим.
  19. Уже было такое когда всем раздавали Бисмарков с утонувшим камуфляжем... Никаких особых проблем в рандоме не было. Ну ВНАЧАЛЕ алексы (и я в том числе ) попытались выкатывать халявного Бисмарка, но быстро поняли что тут это совсем не там. И массовые Бисмарки из рандома пропали. С Ришелье будет точно так же только быстрее. Ибо он сложнее в игре.
  20. Я конечно ОЧЕНЬ давно в танчики не заходил... но ТОГДА с танковыми реплеями была одна проблема - как новый патч так реплей умирал и переставал проигрываться. Нормальной проги прямой конвертации реплея в, например, avi не было. А дебилоидную схему перехвата изображения с экрана я лично так и не смог освоить. Если разрабы Лесты СМОГУТ ввести в клиент запись реплея и соорудить прогу-конвертер - памятник им можно будет ставить сразу нерукотворный. Повторюсь... Нужно не только запись реплеев в клиенте, но и прока-конвертер в avi. Иначе толку от этих реплеев не будет по образцу танчиков. Новый патч и пипец старым реплееям
  21. (пожав плечами...) Возможно про 8 мая это была ирония... Типа размять печень перед основным праздником.
  22. Это День Победы в западном варианте истории. Когда подписывали окончательный вариант капитуляции Германии в СССР было уже 9 мая, а у союзников ещё 8 мая.
  23. У меня отчаянный стоит. Дюже помогает когда побитый.
  24. Кстати да... Что весьма странно для према 6 уровня. А по поводу немцев высоких уровней... вообще странная логика. Z-46 и Z-52 это в принципе близнецы-братья по своим реальным ТТХ. и оба они для уровня 9. + были ещё варианты для 7-9 уровней. На 10 уровень у немцев был проект эсма с 4х2х128мм по типу Хабаровска. Почему ОН вариант не топ - непонятно.
×