Перейти к содержимому

kv22

Участник
  • Публикации

    9 721
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    24790
  • Клан

    [SB-B]

Все публикации пользователя kv22

  1. kv22

    0.6.14 "Ни дня без багов!"

    Я ни разу не авиковод, а проблемы есть.
  2. В каком месте искать эту кнопку можете объяснить?
  3. kv22

    0.6.14 "Ни дня без багов!"

    Соседняя тема... Проблема похожая. Вылетает после боя. На авиках не играю, клиент чистый без модов, ни к какой карте проблема не привязана.
  4. Да... добавлю ещё... Клиент девственно чист. Модами не пользуюсь от слова совсем принципиально.
  5. Не апнут... ибо крейсер сразу станет ИМБОЙ... ну не сразу, а как только будет у кэпа 10 перков. Баланс в игре это главное. Могу посоветовать больше пользоваться маскировкой и не ходить в одно лицо чтобы не быть точкой фокуса.
  6. (пожав плечами...) Ну тогда качай кэпа в коопе... или где ещё там это можно делать... покупай прем-акк и флажки на опыт. Хотя не очень понимаю где там сплошная боль? Нормальная игра.
  7. Конечно написал... Если есть недостатки - нужно придумывать как минимизировать их влияние на бой, а не плакаться что кораблик не нагибает
  8. Расслабься... В целом это проходной кораблик... как и все на 4 уровне. Тем более что с Кирова УОП в общем не нужен... Ну зачем тебе потом на баблоны перебрасывать перки? А захочешь ПОТОМ понагибать - посадишь специального кэпа... тем более что РЕАЛЬНО крейсер раскрывается только при 100% прокачанном кэпе.
  9. Короткие дистанции в песке это нормальное и постоянное явление... как не пытайся их избежать. Торпеды решают мало, но такое бывает постоянно... Когда выскакиваешь из-за угла на Изяслава в 3км и тебе в лоб идут 9 торпед... как-то сразу забываешь про то что ГК у китайца хороший и баллистика у него ОК... Да и 6 торпов от Клемсона тоже не подарок. Но в целом на открытой воде конечно чаще всего удаётся удержаться на достаточной дистанции чтобы реализовать преимущество баллистики или удрать в дым... которых много.
  10. Вообще-то китаец это не Гиринг. Но то что Гиринг в игре не соответствует своему историческому силуэту - это факт.
  11. ИМХО в ветке играбельны 2-4 уровень и 7 уровень.... 2-3 - инвиз + торпеды 4 - ГК + торпеды 7 - ГК + инвиз + торпеды. Да и то... для игры на них нужны 100% прокачанные кэпы. Для новичков с нулевыми кэпами и ЭТИ эсмы неиграбельны. Все остальные уровни - бледные копии того что уже есть в игре.
  12. Китайца уверенно перестреливают на ГК по ДПМ на короткой дистанции Изяслав и Клемсон. + ещё откидывают торпеды... на которые приходится отвлекаться вываливаясь из прицела и прекращая стрельбу. Баллистика ГК китайца начинает ролять примерно с +6км.
  13. Перк мастер-наводчик и модернизация на скорость поворота башен весьма помогают...
  14. Против эсмов только на ГК надежда. Близкая внезапная встреча с любым эсмом... очень часто в порт. Потому что нельзя по ним работать торпами, а по тебе торпы откидывают с удовольствием. Маскировка хуже Миникадзе, торпеды короче... Кидать можно только на ход навстречу. Если цель отворачивает - можно даже не пытаться стрелять торпеды... не догонят. Полоса инвизного пуска торпед всего 700м. Крайне легко зазеваться и вылететь из инвиза.
  15. Я тебя уверяю что разница в маскировке торпед роляет только чутка. И например на Фарагуте я не задумываясь вломлюсь в дым к китайцу и там его поимею и из ГК (который сильнее на короткой дистанции) и торпеды ещё добавлю для полноты ощущения. А вот к Ашану - уже поберегусь. Торпеды в упор ловить не сильно приятно.
  16. kv22

    Особенные модификации

    Просили потому что ради этих модернизаций разработчики ТОГДА уменьшили вероятность получения всяческих вкусных вещей... - прем-кораблей - уникальных флажков типа Драконов - голды Сейчас они уменьшили вероятность получения модернизаций, а на замену впихнули в СК получение простых боевых флажков как показал выше на скрине.
  17. У меня почему-то не идут корабли у которых мало ГК в залпе... Нагато, Байерн, Гнейзенау, Бисмарк... Нагато после Фусо вообще показался бесполезным косым кактусом.
  18. Тут согласен. Молотов и Будённый мне кажутся более сбалансированными.
  19. У шимы есть вроде альтернативные длинные торпеды. А тут сам себе должен за драгоценные очки перков подрезать Фаберже.
  20. Извиняй... случаём не того процитировал.
  21. Кёнигсберг и Нюрнберг отличные корабли. Особенно после апа фугасов и возможности Нюрнбергу крутить башни на 360гр. Йорк полный отстой... даже качать не стал.
  22. Ускорение торпед не нужно. Это же не Гиринг с 16км торпедами. Играть на 10 уровне с 8км торпедами это ИМХО своеобразный мазохизм.
  23. kv22

    Нагиб за деньги (предложение)

    Да... бесконечного... да... Согласен, бесконечного не нужно. Чтобы взять всё то нужно - примерно 80 очков надо кэпу.
  24. Был дубль один - когда игроки (не аниме-филы) ныли что задолбали попугайской раскраски вырви-глаз анимешные камуфляжи в порту и круглоглазые аниме-кепки в казарме. Результат был только в том что появился мод убирающий эти вырви-глаз камуфляжи и переделывающий девок в брутальных мужиков-японцев. Спасибо создателю мода, правда не помню кто это был. Был дубль два - когда игроки (не аниме-филы и не пользующиеся модами) продолжали ныть что задолбали попугайской раскраски вырви-глаз анимешные камуфляжи в порту и круглоглазые аниме-кепки в казарме. Результат был в том что разрабы ввели в клиент отключение аниме-камуфла, переделку девок в брутальных мужиков-японцев и вообще показ в порту всех АРП-кклонов. Слава яй-ц-ам что хоть через год нытья разрабы прислушались к игрокам. А ВОТ ТЕПЕРЬ ДУБЛЬ ТРИ !!!!! Разработчики !!!! При полностью отключенном показе этих АРП-клонов в порту в казарме висят, мешают искать и выбирать нужных кэпов: - 4 нулевых аниме кэпки на АРП-Такао - 1 нулевая аниме кэпка на АРП-Конго - 1 нулевая аниме кэпка на АРП-Киришима - 1 нулевая кэпка на АРП-Хией - 1 нулевая кэпка на АРП-Харуна - 1 нулевая кэпка на АРП-Миоко - 1 трехперковая аниме кэпка на HSF Харекадзе - 1 трехперковая аниме кэпка на HSF Граф Шпее Это помимо полного комплекта аниме-кэпок сидящих на всех кораблях-аниме-клонах которые скрыты и не видны в порту. И пусть они видны как мужики, а не это *****... Ну сделайте хоть что-то... 1. в идеале по мне... дать возможность игрокам поудалять им ненужные и бесполезные АРП-корабли и эту массу бесполезных кэпок оставив что хочет каждый. 2. если нельзя воплотить п.1 - сделайте чтобы при отключении показа аниме-кораблей в порту эти 11 штук совершенно не нужного и бесполезного **** тоже убирались из казармы и не мозолили глаза.
  25. kv22

    Нагиб за деньги (предложение)

    Там мне навязывают варианты.... за мои деньги. А я хочу... как говориться кто девушку ужинает тот её и танцует... За мои деньги выбирать всё что душе угодно. А вот ещё... За деньги продавать дополнительные слоты снаряжения и модернизаций. А за большие деньги - возможность установки на лоу-левлы модернизаций и снаряжения хай-левлов... всяческие ускорители перезарядки, хилки, РЛС-ГАП И ещё кэпу бесконечное количество очков перков.
×