Перейти к содержимому

kv22

Участник
  • Публикации

    9 721
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    24793
  • Клан

    [SB-B]

Все публикации пользователя kv22

  1. Я на Камикадзе. Но и на Миникадзе и вообще на любом японском эсме выполняется задание вообще без напряга.
  2. Скатал ради интереса один бой... Крайне грустная картина. Выиграла команда. Я смог только затоптать одного эсма и чутка подамажить. Ибо попытка реально дамажить линкоры и крейсера с дистанции 10км привела к тому что меня тут же шотнули и на остатках ХП сидел не высовываясь в инвизе до конца боя попукивая торпедами. А поскольку торпед мало и они медленные - толку было нуль. Błyskawica VII 1 100% Super Unicum 1 630 Очень хорошо 22 569 1 0
  3. Нет нельзя. Советские эсминцы этого не имели из-за плохой маскировки и конского засвета от выстрела. Единственный был эсм - Гремящий. Только по этой причине (да ещё из-за 8км торпед) он был таким вожделенным корабликом который все хотели. На самом деле ВОЗМОЖНОСТЬЮ инвизной стрельбы обладали считанные корабли и на пределе своей дальнобойности. Например Блиска ЕМНИП имела полосу инвиза от 11км. Но из-за НЕСОВЕТСКОЙ баллистики реально попадать могла только по линкорам, да и то это были единичные попадания которые максимум что могли сделать это сбить захват на точне и вызвать единичный случайный пожар. Еще инвизной стрельбой обладали американские эсмы с ЕМНИП 10км. Кто играл на амерах прекрасно знает какая баллистика у них и как точно они стреляют на ТАКОЙ дистанции. Т.е. ситуация была ровно такая же как и с Блиской. Ещё помнится инвиз был у прокачанного в него Чапаева с 15,5км, Зао наверное с тех же дистанций... Короче говоря всё было совсем не так плохо как утверждают водители броневанн. Тем более что затачивая например крейсера в инвиз они теряли другие боевые возможности... ПВО, пожары и т.д. Но вот конкретно Блиска изначально была подзаточена на игру от инвиза. Плохая баллистика не позволяет играть от дистанции 12-13км как на СЭМ, а плохая маневренность не позволяет уворачиваться от залпов на 10-11км.... И по хорошему Блиску надо было при нерфе дымов апать. Или баллистику улучшать или маневренность или всё вместе. Ещё предлагали сделать 2 корпуса с различным вооружением... по типу Харекадзе. 1-й - как есть сейчас. 2-й - с вооружением после 51г. 4х100мм + 2х4 ТА. Но разрабам в принципе не интересны старые прем корабли.
  4. Ну а я повторюсь.... Темы подобные ЭТОЙ на форуме возникают постоянно. И все от тех кто пользуется ластомером. Те кто ластомером не пользуются - подобными глупостями не заморачиваются. Бывает хуже, но реже...
  5. Я ещё раз повторю свою мысль... если ты тоже не смог в чтение... Нет ластомера = нет информации о качественном составе команд = нет проблем = Просто играешь на победу прилагая максимум усилий как будто против тебя все фиолетовые игроки.
  6. Ты написал дословно: Последние 2 недели наблюдаю довольно забавную вещь. Очень часты стали бои,как на скриншоте. Нет,я не о том,что мне в тиму накидали игроков,мягко говоря низкого скилла,11 человек из 12 играющих. А в том,что с другой стороны было ровно то же самое,но у них были 2 фиолета и 10 таких же игроков,как на скрине. И такие бои составляют где-то 80% от проходящих боев,по крайней мере, у меня. Либо у тебя 8-10 игроков,как на скрине (это,кстати,еще неплохо,бывает 7-8 человек 42% с альфой 100-200), либо на той стороне фиолетовый бедолага и 11 человек 46%. С приложением скрина на котором сидит ластомер. Вот у меня нет, никогда не было и никогда не будет ластомера (как и прочих модов). И меня никогда не волновал и не волнует качественный состав что своей что чужой команды За исключением когда балансер формирует вот такие команды... лучше бы вообще не формировал...
  7. Увы... на фулл-ПВО перков не хватит... Хотя помню РуПВО на Хабаровске ради прикола ставил. Очень норм выходило.
  8. С заградкой всегда. Лично мне скорости и без форсажа хватает, а отбиться от авика или прожить больше под налётами авика мне более ценно. Хоть и не в каждом бою бывает авик. Но как обидно на том же Киеве уходить в порт от приставшего как банный лист авика или когда вот он авик перед носом и он чтобы выжить бросает всех мух на тебя. Киев в этом случае умирает без шансов... Удалой с заградкой имеет немалые шансы выжить.
  9. Точно... забыл ещё что у Удалого как корабля 9 уровня присутствует модуль на ускорение перезарядки ГК. Так точно. В слоте эльфийские рули. А вот это не знаю. У меня сейчас сидит 100% кэп с Киева, но без сброса перков. Жаба пока душит.:) Ибо мастер-наводчик... с одной стороны он не особо нужен, но с другой стороны и не мешает. Чем быстрее крутятся башни тем всегда лучше. ну и арт-тревога стоит... давно хочу поменять её на перк показывающий количество фокусов. Но думаю что 17 очков что 19 очков будет примерно одинаковая эффективность. 1. профилактика 2. ИПС 3. БОП 4. УОП 3. ХП 3. Поджигатель 2. Отчаянный 1. арт-тревога или количество фокусов. Вот лично мой идеальный набор перков арт. эсма. Если выбрасываешь Отчаянного - как раз выходит 17 перков.
  10. Вовсе нет. Баллистика Удалого лучше, нач. скорость снарядов выше, время полёта снарядом меньше, упреждение надо брать меньше, комфорт стрельбы выше. Башни крутятся быстрее. На Киеве башни не успевают за корпусом на циркуляции. Кому-то всё равно, мне - не комфортно и я брал перк наводчика. ГК Удалого - универсалки. ПВО на порядок лучше + есть заградка. Киева грамотный авиковод втаптывает в порт за пару налётов. Удалого уже так не втоптать. Радиус циркуляции Удалого меньше. Легче проскочить между веерами. ХП Удалого больше. Киеву против 9-10 играть по вышеуказанным причинам труднее. Пробовал... фуфня полная. У Огневого 10км торпеды, слабый ГК и инвиз в 6,1км получается. Т.е. лучше чем у Z-23 по крайней мере. У Удалого будет инвиз наверное 6,9км при 8км торпедах... т.е. эффективность торпед будет низкой, а массовое наличие РЛС на 9-10 уровнях... короче говоря засветившийся на 7-9км Удалой это прямой вылет в порт. + стоковый корпус и заточенность в инвиз означает маневренность бревна из-за времени перекладки рулей в 6-7сек. С такой маневренностью от ГК уже не поиграешь. но если хочешь - можешь попробовать.
  11. Вообще-то 8,9км. Без камуфла сейчас никто не играет. Насколько помню единственный по инвизу крейсер который может пересветить Удалого это Эдинбург. А Эдинбургов в рандоме с гулькин клюв. РАНЬШЕ в инвиз крейсера точили для инвизной стрельбы. Сейчас в инвиз стоит точить только крейсера с РЛС (Чапаев, Орлеан) для эффективного её пользования. Ещё британские крейсера по причине полной стеклянности и эффективного пользования дымами. Точить в инвиз остальные крейсера... тратить на инвиз 4 очка перков кэпа, отказываться от эльфийских рулей 0 ИМХО глупость несусветная. И да... точить в инвиз АРТИЛЛЕРИЙСКИЙ эсм Удалой - глупость. Вот заточить в инвиз Ленинград, Огневой и Грозовой - это правильно. Я считаю ластомер игровым злом. Который нужно запретить наравне с ТУ. Я им не пользуюсь, как не пользуюсь модами вообще. Кстати как явно пользователь ластомера... скажи... человек закрывающий статку перед игровой сессией отображается ластомером в бою или нет?
  12. Да кто ж его знает. При правильной игре и 100м СУЩЕСТВЕННАЯ разница. Кто первый кого увидел, в какой позиции, преимущество первого залпа....
  13. Ну... в общем наверное... да. 6 пушек в относительно быстрый башнях с баллистикой лучше чем у Махана и лучшей на уровне маскировкой кроме Ширатсуи... Да, эсмы он нагибать должен будет по ГК жостко.
  14. 52-го у меня ещё нет. У 46-го в полном инвизе 5,9км. Разница инвиза у 52-го по ТТХ +200м (7,74км & 7,56км). Значит или 6,0км или 6,1км
  15. kv22

    Minekaze - японский эсминец V уровня

    Хатсухару норм эсмик. Хоть и с проблемами по количеству торпед. Но лучший инвиз это компенсирует. А вот Ширатсуя мне вообще не зашла. В отличие от Акацуки... хоть у того и конский для японца инвиз.
  16. Мне почему-то расположение ГК на 46-м нравится больше. И маскировка у него лучше. Я думаю что не буду брать 52-го.
  17. У Бенсона торпеды 9,2км, 55 узлов и 122сек. КД и никто не жалуется. А тут 9,5км, 65узлов и 90сек. КД. Кроме того перками КД раскачивается до 80сек., а с Отчаянным ещё меньше. Получается практически торпедный пулемёт. Перестреливаться надо аккуратно. Хотя залп немца летит очень кучно и альфа очень большая. Так что преимущества кое-какие есть. Главное не зарываться. ГАП рулит частенько когда надо выковырять из дымов наглого эсма. Бенсон ХУЖЕ в торпеды и лучше в ГК на дистанции <6км. Огневой не лучше по ГК. ДПМ Огневого меньше, фугасы хуже, а на дистанции взаимного обнаружения (61км Огневой и 6,2км немец) преимущество Огневого в баллистике не роляет вообще. ЛоЯнг отдельная тема. Их не так много. Ну а с Блэком вообще чего сравнивать. Блэк ты ещё пойди получи и вообще он 9 уровня. Вот азиатов выпустят с РЛС - вот тут ВОЗМОЖНО будут проблемы... но проблемы будут у всех.
  18. Удалой в ГК с дистанции гораздо лучше Ташкента... 1. Ташкент длинное неповоротливое бревно по которому не попадёт только криворукий. 2. У Ташкента медленно вращающиеся (относительно) башни НЕУНИВЕРСАЛЬНОГО ГК с худшей даллистикой. 3. У Ташкента хуже ПВО... я бы сказал что вообще нет ПВО... и нет заградки которая весьма помогает Удалому выживать. А упарывать Удалого в инвиз... плавали... пробовали... Смысла никакого нет. 0,8км полоса торпедного инвиза и всё равно худшая маскировка не позволит играть хоть как-то в топоры.... Ну разве что крайне редко когда в бою нет авика и умерли все остальные эсмы. Но инвиз не позволит нормально играть в ГК в остальных 99% случаев. Нет эльфийских рулей... будут часто попадать. Нет нужных для ГК перков ибо они ушли на инвиз... меньше будет дамага.
  19. Зато после Огневого идёт лучший лидер игры - Удалой. Раньше я бы назвал Киева, но сейчас с тем балансером какой есть Киеву приходится постоянно играть в попце списка.
  20. kv22

    Молотов VI [0.5.16.X]

    Я знал это... что будет приедена в пример скорострельность Аобы. Поэтому и повторяю - это балансная правка. Ибо если поставить Аобе нормальную скорострельность 203мм как у всех остальных крейсеров в игре, а это в среднем 13-16сек. (за редким исключением типа Мартела (10сек.) или Орлеана (12сек.) то ДПМ Аобы был бы крайне грустный. Как у Фурутаки в топ. корпусе с её 15сек. Насчёт урона - не согласен. Даже по чистым цифрам ДПМ у Молотова слегка больше чем у Аобы на ОФ и намного больше чем у Аобы на ББ. Кроме того есть нюанс. Чем больше стволов в залпе тем больше попаданий + баллистика позволяющая точнее стрелять и брать меньшее упреждение. Насчет брони промолчу... броня тут вообще не роляет. Маневренность да, лучше. И маскировка тоже. Но ещё забыл сказать что меньше дальнобойность. Стал быть для дамажки Аобе надо подходить ближе... а на близкой дистанции никакая маневренность не спасёт, а маскировка... в 90% случаев Аобу засветят эсмы. Ну и позволяет отсветиться раньше. Но и на Молотове играя от ГК на 15км я тоже могу это сделать. Так что достоинства Аобы... я бы не назвал их достоинствами. Ну и у Аобы ЕМНИП нет заградки.
  21. kv22

    Молотов VI [0.5.16.X]

    Аоба... 6 орудий и балансная скорострельность.
  22. kv22

    Молотов VI [0.5.16.X]

    Траектория полёта и скорость снарядов это реальная фишка Молотова. Долгое КД... ну возможно что и соглашусь... хотя... 203мм - 15сек. 180мм - 12,5сек. 150-152мм - 6сек. (Нюрнберг) 9сек. (Галисоньер) 8,1сек. (Де Грасс) 7,5сек. (Даоста, Будённый) 8сек. (Кливленд) Можно сказать что КД если и следует апнуть, то не больше чем на 1-2сек. Скорее БЫ нужен небольшой ап дальнобойности. Низкая живучесть... ИМХО самая низкая живучесть у Нюрнберга и его клона Макарова. Ну и ситуативно у Линдера-Перта. Если их ловят на КД дымов - улетают в порт со свистом. Когда играл с одним кэпом по очереди на Будённом и Молотове.... откровенно говоря ОГРОМНОЙ разницы между ними не ощущал. Даже наоборот результаты на Молотове стабильно были лучше. Корабль Уровень Нация Бои Процент побед PR Средний урон Фрагов за бой Сред. уничтожил самолетов 1 Молотов 6 СССР 336 61.31% 2 132 55 100 1.25 1.71 Детально 2 Будённый 6 СССР 139 58.99% 1 992 56 297 1.4 1.76 Детально Почему - не знаю. Я не настолько необразован как выгляжу. Цитата из "12 стульев".
  23. kv22

    Kamikaze/Fūijin V [0.6.3]

    Аналогично. Кракен был один раз и на нём бой закончился. А вот Первую кровь брал уже несколько раз... Правда толку от доп. дымов и доп. форсажа обычно никакого. Ибо даже без суперинтенданта голдовый набор остаётся чаще всего неиспользованный полностью. Ну и хорошо еще что 15 перков как раз хватает чтобы играть на Камике с практически 100% эффективностью.
  24. Открыл... купил... за свободку открыл корпус и торпы... пересадил кэпа с Z-23... переучил, но не перебросал перки, поэтому они ещё заточены под 150мм Z-23... c мастером-наводчиком, без БОП и УОП. поиграл: Z-46 IX 22 59.09% Отлично 1 682 Очень хорошо 55 882 0.91 0.32 Ну что сказать... С одной стороны аппарат более комфортный чем Z-23. И лучше маскировка и лучше торпы и лучше ГК и лучше ГАП... С другой стороны повышенный уровень боёв, больше кораблей с РСЛ... и соответственно при игре без прем-акка это игра в постоянный минус.... и для меня это главная Специально посчитал статистику... 15 последних боёв, 60% побед, играл с флажком на -10% ремонта, без голдового форсажа и ГАП. Голдовые дым и ремка. Чтобы гарантированно быть в плюсе нужна дамажка +80к. При дамажке меньше - всегда в минусе. Бои получались сугубо разные... от 206к дамажки до турбосливов с 15-20к когда уходил по сере до -90000. Но в целом ПОКА нравится.
  25. kv22

    Паназиатский флот на подходе

    Ну... как сказать... При проспамить дым - частеньно бывает. При драке на малых дистанциях - частенько бывает. Да даже то что азиатоводителю придётся прекращать стрельбу, выходить из прицела и уворачиваться от моих торпед, а мне этого делать будет не нужно ибо его торпеды мне не страшны - это уже большое преимущество. Но в целом - будем посмотреть. Сравнивая копии уже видно что например: - китайский клоно-Флетчер относительно Флетчера имеет чуть лучше маскировку (-200м). - китайский клоно-Гиринг относительно Гиринга тоже имеет чуть лучшую маскировку (-140м) Ну и оба китайца будут иметь РЛС. Насколько маскировка и РЛС компенсируют то что торпы не видят эсмов - будем посмотреть.
×