Перейти к содержимому

kv22

Участник
  • Публикации

    9 721
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    24790
  • Клан

    [SB-B]

Все публикации пользователя kv22

  1. kv22

    Паназиатский флот на подходе

    Давай посмотрим как он будет рвать ЭМ... Чтобы рвать ЭМ на коротких дистанциях должно быть - высокий ДПМ и средняя баллистика. Как пример на 6 уровне Фарагут. нач. скорость 792м/с, ДПМ без перка - 135000, с перком - 148500 Гневный нач. скорость 870м/с, ДПМ без перка - 91200, с перком - 100320 Геде на 128мм нач. скорость 830м/с, ДПМ без перка 70440, с перком 77484 Хатсухару нач. скорость 915м/с, ДПМ без перка 57600 (перк никто не ставит) Шинономе нач. скорость 915м/с, ДПМ без перка 72036 (перк никто не ставит) И БАРАБАННАЯ ДРОБЬ !!!! Француз: нач. скорость 700м/с, ДПМ без перка 62500, с перком 68750 тададаммм При такой скорости снарядов... т.е. времени полёта, траектории и соответственно кучности и точности попаданий (увернуться можно без проблем) я его на Хатсухару перестреляю. Не говоря уже о маскировке француза в 7,7км. Геде и Фарагут светятся с7,6км, Гневный с 7км. Вангую... Если разрабы его не апнут до небес это будет специальный прем для мазохистов.
  2. kv22

    Паназиатский флот на подходе

    Кстати ещё о птичках... о французе... Максимальный урон ОФ снарядом - 1000 Это меньше чем 100мм ГК Акидзуки с его уровном 1200. Я вообще не понимаю против кого делается это угрёбище? Против эсмов - не выйдет. Маскировка самая плохая, баллистика хумнище, ДПМ минимальный на уровне 62500 без перка... можно сравнивать с японцами... а у японцев есть баллистика.
  3. kv22

    Паназиатский флот на подходе

    Да это будет полное хумнище... Ты посмотри на нач. скорость снарядов этого французского чудища... Из блога разработчиков Закрытое тестирование, французский эсминец Aigle, VI уровень. Боеспоспобность - 17 000, обшивка - 10-16 мм. Главный калибр - 5х1 139 мм. Дальность стрельбы - 12.8 км. Максимальный урон ОФ снарядом - 1000, максимальный урон ББ снарядом - 2600. Время перезарядки 4.8 с., время поворота ГК на 180 градусов - 18 с., максимальное рассеивание - 111 м. Начальная скорость снаряда ОФ и ББ - 700 м/с. Sigma - 2. Торпедное вооружение - 2х3 550 мм. Дальность хода - 7 км, скорость хода - 57 узла, время перезарядки 77 с., максимальный урон 18 400. Максимальная скорость хода - 36 узлов. Радиус циркуляции - 680 м., время перекладки руля - 4.1 с. Заметность с корабля - 7.5 км, заметность с самолётов - 4.3 км. Заметность после выстрела из дымов - 3.1 км. 700м/с товарищ... вдумайся в эту цифру !!!! У амеров 792м/с и из них никуда дальше 10км не попадёшь. А в кого ты попадёшь с 700м/с???
  4. kv22

    Молотов VI [0.5.16.X]

    Почему же нет доказательств? Их есть у нас... Я помнится в теме, кажется Киева, выдал пруфы о нерфе в клиенте времени полёта снарядов советских 130мм эсминцев где-то в начале 17г.. При том что никаких ОФИЦИАЛЬНЫХ уведомлений об этом не было и ТТХ в ВИКЕ о начальной скорости снарядов остались неизменными. А корабли - ВТИХУЮ понерфили. В том числе и Ленинград. Вот скин из клиента времени полёта снарядов Киева на 10км сейчас и скрин из гайда 15г. Как говорится сравнивайте сами... Кто-то может сказать... какая ***-ня... +0,22сек. на 10км. А на 14км (макс. дальность стрельбы) эта разница будет уже почти +1сек. и это уже существенно. И такой напильник ТОГДА прошёлся по всем эсмам... Гневный, Огневой, Удалой, Ташкент, Хабаровск, Ленинград (а это прем которые мы не нерфим) Возможно что подобное было и с другими классами и нациями. Так что корабли в игре нерфят думаю постоянно. Тем более что подкрутить цифирьки игровой механики это как 2 пальца об асфальт для разрабов. И никто этого не замечает. Ибо чтобы заметить - нужно вести хоть какую-то статистику.... Вот как я скриню из клиента время полёта снарядов на 10км и 15км сравнивая этим баллистику разных кораблей.
  5. kv22

    Паназиатский флот на подходе

    От блин... Не лень тебе копипастить ВИКУ вместо того чтобы дать ссылку.
  6. Играю на обоих нее то чтобы много... Так под настроение... Корабль Уровень Нация Бои Процент побед PR Средний урон Фрагов за бой Сред. уничтожил самолетов 1 Fiji 7 Великобритания 68 60.29% 1 598 62 143 1.59 1.69 Детально 2 Leander 6 Великобритания 39 61.54% 1 627 47 383 1.41 1.56 Детально но результаты по дамажке ИМХО соответствуют разнице в огневой мощи.
  7. kv22

    Паназиатский флот на подходе

    Да кто ж его знает. В блоге разработчиков вроде бы ещё вчера была инфа что текущий тестируемый вариант: - дамаг не зависит от осадки. - дамажатся только линкоры и крейсера. Эсмы не дамажатся. Сейчас посмотрел - этой инфы уже нет. Так что КТТС.
  8. kv22

    Паназиатский флот на подходе

    И ещё индийские авики...
  9. 1. Скачиваешь exel-файл 2. Правишь вручную пробой 3. Сохраняешь себе на диск. 4. Пользуешься по необходимости 5. По мере выхода новых калибров добавляешь их вручную в exel-файл Никаких проблем.
  10. kv22

    Паназиатский флот на подходе

    Китайцы-ссссс. Всё для них.
  11. Про хилку давно идут разговоры что её надо выдавать крейсерам аж с 5 уровня. Пусть хиленьку , путь не 3, а 2.... Но выдавать.
  12. kv22

    Молотов VI [0.5.16.X]

    Приспособиться... можно. Это да. Только вот попадать из Клива сложнее. Снаряды летят...можно чаю попить. И Клива Молотов (играя правильно в уворот) выделывает в одну калитку... учитывая ещё что дальнобойность в Молотова (которую тот некоторые хают) почти на 1км больше. Без понятия. Судя по статке на Молотове - нет не игРАК. А то что недоумение... у меня тоже такое бывает когда долго не трогаешь кораблик. Забываешь как на нём ПРАВИЛЬНО играть, упреждение берёшь неверное и т.д. Это потому что в рандоме играют не боты. А чел судя по статке - кооперативный БОГ. 160 боёв в рандоме, 1100 боёв в кооперативе... Ну и, судя по скрину, во всю гоняет тупых ботов в Операциях.
  13. kv22

    Паназиатский флот на подходе

    Да уж наверное будут... всегда есть очереди даже если выкатывают ветку из хумна... как последний раз выкатили французские крейсера. Китайский Гневный на 6 уровне.... если на нём будут т.н. ГЛУБОКОВОДНЫЕ торпеды - не интересен. Ибо будет слабее Аньшаня... да и в перестрелках с любыми другими эсмами на торпеды не сможет расчитывать. Китайский Миникадзе на 4 уровне... во-первых вроде бы у него хуже маскировка чем у Миникадзе-Камикадзе-Фуджина. во-вторых... если у него будут ТОЖЕ глубоководные торпеды - это тоже очень большой минус. А уж про торпедную имбу на 2 уровне... это к ***ам. Я если играю ИНОГДА на Сторожевом... к ним не отношусь.
  14. kv22

    Молотов VI [0.5.16.X]

    Ещё раньше... в обновлении 6.1... когда была похоронена эта идея внезапным апом маскировки Пенсаколы с 15,7км до 12,8км. А ведь сколько разрабы отвечали что КДП, надстройки и мачты Пепсы не позволяют это сделать
  15. kv22

    Молотов VI [0.5.16.X]

    А я вижу что вы не умеете оценивать картинку в целом. Как кстати персонаж которого вы то ли защищаете, то ли соглашаетесь с ним. У Аобы, кстати хочу добавить дальнобойность ещё меньше... 14,9км. Вас ЭТО никак не смущает? Да, пушки Аобы стреляют чаще, у них больше альфа, НО ИХ ВСЕГО 6 ШТУК !!!. Т.е. ДПМ примерно такой же как у Молотова. Однако 6 снарядов в залпе это не 9 как у Молотова. И баллистика хуже. Целиться и попадать с Молотова гораздо комфортнее. Молотов уверенно на 14км кладёт в линкор из залпа 5-7 снарядов. Аоба из своего залпа попадёт 2-3. Т.е. входящий дамаг больше у Молотова. Но у Аобы лучше маскировка почти на 1км и её ещё можно (как всех японцев) раскачать перком. Что компенсирует меньшую дальность стрельбы. Так что игра давно ушла от изначально декларированной разрабами хоть какой-то историчности окончательно перейдя в разряд АРКАДЫ. Где главное баланс. И игроки ( а не игРАКИ) которые ЭТО понимают, умеют усиливать и использовать сильные стороны и минимизировать влияние слабых сторон кораблей играют и получают удовольствие. А игРАКИ... на то они и игРАКИ... Их судьба ныть на форуме какие плохие кораблики и как они не могут нагибать даже задонатив.
  16. А постоянно. Потому что геймплей того же Киева подразумевает в идеале НЕПРЕРЫВНУЮ стрельбу... кто под руку подвернётся. Гоняться за эсмами на Киве это бред. Всё равно их не увидишь. Стрелять только по линкорам.. а ну как их тут рядом нет? Чё? Бежать на другой фланг? Поэтому меня терзают мысли перебросить перки и посмотреть что выйдет... Останавливает ПОКА: 1. непонятки с балансером... задолбался играть с 10ми и ПОКА поставил Киева в отстой. 2. непонятки с правильным билдом. Не хватает 19 перков и не понимаю от чего отказаться. 3. 1п.+2п. = душит жаба на покупку голды для переброса перков.
  17. 1. зато эффективный 2. Ну где-то так. Однако и противники у Фиджи круче. 3. pvp вообще не про англов. 4. Кто качал англовскую ветку обязательно имеет хотя бы одного прокачанного кэпа (у меня на Фиджи почти 18перковый) + выдавали 10перкового Дюнкерка... который у меня как раз и сидит на Лендере... тем более на Лендере новогодний камуфляж есть. И как вывод... Да, постоянно играть на англах не хочется. Но время от времени поиграть в стреляющие эльфийскими ББ тучки хочется и Лендер с Фиджи для этого подходят лучше всего.
  18. С ИВ (это пробой 29мм) советские 130мм будет пробивать обшивку всех крейсеров по 10 уровень включительно (у них до 27мм) + обшивку линкоров 6-7 уровней (у них 25мм). Т.е. максимальный профит ИВ получается для эсминца 5 уровня. Чем выше уровень - тем меньше профит, потому что они перестают играть с ЛК 6-7 уровней. Так что смотри сам.
  19. kv22

    Паназиатский флот на подходе

    Как сказал... песок не интересен. Поэтому что именно стоит на 2-5 уровнях... да просто по бубну. На 6 уровне некое подобие Аньшаня, стал быть тоже не интересно. На 10 уровне... Гиринг вообще-то для справки это улучшенный Самнер... но не настолько чтобы говорить что это 2 совершенно разных корабля. В проекте ЭМ типа "Gearing" был исправлен основной недостаток ко­раблей типа "Allen М. Sumner" — их чрезмерная перегрузка, вызванная установкой сверхштатного зенитного вооружения. За счет вставки в се­редину корпуса секции длиной 4,3 м удалось почти в полтора раза увеличить запас топлива. Кроме того, большее отношение длины к ширине позволило даже незначительно повысить скорость, хотя и у "Gearing" ход при полном водоизмещении не превышал 32 уз. Так что утверждать что Самнера не было в игре... это верное утверждение если не обращать внимание на вышесказанное.
  20. kv22

    Kamikaze/Fūijin V [0.6.3]

    Ну... ЕМНИП Камик продавался за 3000руб. в наборе Фуджин продавался за 1200руб. Камик продавался за 700руб. в магазине Камик Р - за битву стихий замым упоротым задротам.
  21. kv22

    Паназиатский флот на подходе

    Если пробежаться по ветке.... Лично мне 1-6 уровни не интересны. Клоны они и в Африке клоны. Чем-то ПОКА интересом цепляет эсм 7 уровня потому что это англ которых пока в игре нет. 8 уровень... если нет РЛС - не интересен ибо Бенсон лучше. Если РЛС есть - попробовать можно. 9-10 уровни не играю по экономическим причинам.
  22. kv22

    Kamikaze/Fūijin V [0.6.3]

    Меня в своё время жаба задушила... А потом Камика выкинули в магазине за смешные деньги.
  23. Это если есть Белфаст. И если есть столько свободки чтобы натянуть Дюнкерка на 19 очков. Но если не трогать взрывотехника и ИВ... Дюнкерк прекрасно садится на любой бритский крейсер. У меня нет ни Белфаста ни элитки. Поэтому он и сидит на менее требовательном для кэпа Лендере.
  24. ИМБА.... это конечно громко сказано... Скорее Фиджи на своём уровне и на своём месте. Да, он может нагнуть... но может и слиться. Слишком стеклянный, слишком зависим от света команды, от ситуации.
  25. Бой в топе... ага... А вот против 8-9 уровней Блыска уже не тянет.
×