-
Публикации
9 721 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
24790 -
Клан
[SB-B]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя kv22
-
Давай посмотрим как он будет рвать ЭМ... Чтобы рвать ЭМ на коротких дистанциях должно быть - высокий ДПМ и средняя баллистика. Как пример на 6 уровне Фарагут. нач. скорость 792м/с, ДПМ без перка - 135000, с перком - 148500 Гневный нач. скорость 870м/с, ДПМ без перка - 91200, с перком - 100320 Геде на 128мм нач. скорость 830м/с, ДПМ без перка 70440, с перком 77484 Хатсухару нач. скорость 915м/с, ДПМ без перка 57600 (перк никто не ставит) Шинономе нач. скорость 915м/с, ДПМ без перка 72036 (перк никто не ставит) И БАРАБАННАЯ ДРОБЬ !!!! Француз: нач. скорость 700м/с, ДПМ без перка 62500, с перком 68750 тададаммм При такой скорости снарядов... т.е. времени полёта, траектории и соответственно кучности и точности попаданий (увернуться можно без проблем) я его на Хатсухару перестреляю. Не говоря уже о маскировке француза в 7,7км. Геде и Фарагут светятся с7,6км, Гневный с 7км. Вангую... Если разрабы его не апнут до небес это будет специальный прем для мазохистов.
-
Кстати ещё о птичках... о французе... Максимальный урон ОФ снарядом - 1000 Это меньше чем 100мм ГК Акидзуки с его уровном 1200. Я вообще не понимаю против кого делается это угрёбище? Против эсмов - не выйдет. Маскировка самая плохая, баллистика хумнище, ДПМ минимальный на уровне 62500 без перка... можно сравнивать с японцами... а у японцев есть баллистика.
-
Да это будет полное хумнище... Ты посмотри на нач. скорость снарядов этого французского чудища... Из блога разработчиков Закрытое тестирование, французский эсминец Aigle, VI уровень. Боеспоспобность - 17 000, обшивка - 10-16 мм. Главный калибр - 5х1 139 мм. Дальность стрельбы - 12.8 км. Максимальный урон ОФ снарядом - 1000, максимальный урон ББ снарядом - 2600. Время перезарядки 4.8 с., время поворота ГК на 180 градусов - 18 с., максимальное рассеивание - 111 м. Начальная скорость снаряда ОФ и ББ - 700 м/с. Sigma - 2. Торпедное вооружение - 2х3 550 мм. Дальность хода - 7 км, скорость хода - 57 узла, время перезарядки 77 с., максимальный урон 18 400. Максимальная скорость хода - 36 узлов. Радиус циркуляции - 680 м., время перекладки руля - 4.1 с. Заметность с корабля - 7.5 км, заметность с самолётов - 4.3 км. Заметность после выстрела из дымов - 3.1 км. 700м/с товарищ... вдумайся в эту цифру !!!! У амеров 792м/с и из них никуда дальше 10км не попадёшь. А в кого ты попадёшь с 700м/с???
-
Почему же нет доказательств? Их есть у нас... Я помнится в теме, кажется Киева, выдал пруфы о нерфе в клиенте времени полёта снарядов советских 130мм эсминцев где-то в начале 17г.. При том что никаких ОФИЦИАЛЬНЫХ уведомлений об этом не было и ТТХ в ВИКЕ о начальной скорости снарядов остались неизменными. А корабли - ВТИХУЮ понерфили. В том числе и Ленинград. Вот скин из клиента времени полёта снарядов Киева на 10км сейчас и скрин из гайда 15г. Как говорится сравнивайте сами... Кто-то может сказать... какая ***-ня... +0,22сек. на 10км. А на 14км (макс. дальность стрельбы) эта разница будет уже почти +1сек. и это уже существенно. И такой напильник ТОГДА прошёлся по всем эсмам... Гневный, Огневой, Удалой, Ташкент, Хабаровск, Ленинград (а это прем которые мы не нерфим) Возможно что подобное было и с другими классами и нациями. Так что корабли в игре нерфят думаю постоянно. Тем более что подкрутить цифирьки игровой механики это как 2 пальца об асфальт для разрабов. И никто этого не замечает. Ибо чтобы заметить - нужно вести хоть какую-то статистику.... Вот как я скриню из клиента время полёта снарядов на 10км и 15км сравнивая этим баллистику разных кораблей.
-
От блин... Не лень тебе копипастить ВИКУ вместо того чтобы дать ссылку.
-
HMS Fiji (58) - британский легкий крейсер VII уровня [0.11.x]
kv22 ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Британские
Играю на обоих нее то чтобы много... Так под настроение... Корабль Уровень Нация Бои Процент побед PR Средний урон Фрагов за бой Сред. уничтожил самолетов 1 Fiji 7 Великобритания 68 60.29% 1 598 62 143 1.59 1.69 Детально 2 Leander 6 Великобритания 39 61.54% 1 627 47 383 1.41 1.56 Детально но результаты по дамажке ИМХО соответствуют разнице в огневой мощи. -
Да кто ж его знает. В блоге разработчиков вроде бы ещё вчера была инфа что текущий тестируемый вариант: - дамаг не зависит от осадки. - дамажатся только линкоры и крейсера. Эсмы не дамажатся. Сейчас посмотрел - этой инфы уже нет. Так что КТТС.
-
И ещё индийские авики...
-
Таблица пробития ОФ снарядов и полезность перка на пробитие [0.6.4]
kv22 ответил в тему anonym_rRTDOt6kF4F3 в Механики игры
1. Скачиваешь exel-файл 2. Правишь вручную пробой 3. Сохраняешь себе на диск. 4. Пользуешься по необходимости 5. По мере выхода новых калибров добавляешь их вручную в exel-файл Никаких проблем. -
Китайцы-ссссс. Всё для них.
-
Про хилку давно идут разговоры что её надо выдавать крейсерам аж с 5 уровня. Пусть хиленьку , путь не 3, а 2.... Но выдавать.
-
Приспособиться... можно. Это да. Только вот попадать из Клива сложнее. Снаряды летят...можно чаю попить. И Клива Молотов (играя правильно в уворот) выделывает в одну калитку... учитывая ещё что дальнобойность в Молотова (которую тот некоторые хают) почти на 1км больше. Без понятия. Судя по статке на Молотове - нет не игРАК. А то что недоумение... у меня тоже такое бывает когда долго не трогаешь кораблик. Забываешь как на нём ПРАВИЛЬНО играть, упреждение берёшь неверное и т.д. Это потому что в рандоме играют не боты. А чел судя по статке - кооперативный БОГ. 160 боёв в рандоме, 1100 боёв в кооперативе... Ну и, судя по скрину, во всю гоняет тупых ботов в Операциях.
-
Да уж наверное будут... всегда есть очереди даже если выкатывают ветку из хумна... как последний раз выкатили французские крейсера. Китайский Гневный на 6 уровне.... если на нём будут т.н. ГЛУБОКОВОДНЫЕ торпеды - не интересен. Ибо будет слабее Аньшаня... да и в перестрелках с любыми другими эсмами на торпеды не сможет расчитывать. Китайский Миникадзе на 4 уровне... во-первых вроде бы у него хуже маскировка чем у Миникадзе-Камикадзе-Фуджина. во-вторых... если у него будут ТОЖЕ глубоководные торпеды - это тоже очень большой минус. А уж про торпедную имбу на 2 уровне... это к ***ам. Я если играю ИНОГДА на Сторожевом... к ним не отношусь.
-
Ещё раньше... в обновлении 6.1... когда была похоронена эта идея внезапным апом маскировки Пенсаколы с 15,7км до 12,8км. А ведь сколько разрабы отвечали что КДП, надстройки и мачты Пепсы не позволяют это сделать
-
А я вижу что вы не умеете оценивать картинку в целом. Как кстати персонаж которого вы то ли защищаете, то ли соглашаетесь с ним. У Аобы, кстати хочу добавить дальнобойность ещё меньше... 14,9км. Вас ЭТО никак не смущает? Да, пушки Аобы стреляют чаще, у них больше альфа, НО ИХ ВСЕГО 6 ШТУК !!!. Т.е. ДПМ примерно такой же как у Молотова. Однако 6 снарядов в залпе это не 9 как у Молотова. И баллистика хуже. Целиться и попадать с Молотова гораздо комфортнее. Молотов уверенно на 14км кладёт в линкор из залпа 5-7 снарядов. Аоба из своего залпа попадёт 2-3. Т.е. входящий дамаг больше у Молотова. Но у Аобы лучше маскировка почти на 1км и её ещё можно (как всех японцев) раскачать перком. Что компенсирует меньшую дальность стрельбы. Так что игра давно ушла от изначально декларированной разрабами хоть какой-то историчности окончательно перейдя в разряд АРКАДЫ. Где главное баланс. И игроки ( а не игРАКИ) которые ЭТО понимают, умеют усиливать и использовать сильные стороны и минимизировать влияние слабых сторон кораблей играют и получают удовольствие. А игРАКИ... на то они и игРАКИ... Их судьба ныть на форуме какие плохие кораблики и как они не могут нагибать даже задонатив.
-
А постоянно. Потому что геймплей того же Киева подразумевает в идеале НЕПРЕРЫВНУЮ стрельбу... кто под руку подвернётся. Гоняться за эсмами на Киве это бред. Всё равно их не увидишь. Стрелять только по линкорам.. а ну как их тут рядом нет? Чё? Бежать на другой фланг? Поэтому меня терзают мысли перебросить перки и посмотреть что выйдет... Останавливает ПОКА: 1. непонятки с балансером... задолбался играть с 10ми и ПОКА поставил Киева в отстой. 2. непонятки с правильным билдом. Не хватает 19 перков и не понимаю от чего отказаться. 3. 1п.+2п. = душит жаба на покупку голды для переброса перков.
-
HMS Leander - британский легкий крейсер VI уровня [0.11.x]
kv22 ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Британские
1. зато эффективный 2. Ну где-то так. Однако и противники у Фиджи круче. 3. pvp вообще не про англов. 4. Кто качал англовскую ветку обязательно имеет хотя бы одного прокачанного кэпа (у меня на Фиджи почти 18перковый) + выдавали 10перкового Дюнкерка... который у меня как раз и сидит на Лендере... тем более на Лендере новогодний камуфляж есть. И как вывод... Да, постоянно играть на англах не хочется. Но время от времени поиграть в стреляющие эльфийскими ББ тучки хочется и Лендер с Фиджи для этого подходят лучше всего. -
С ИВ (это пробой 29мм) советские 130мм будет пробивать обшивку всех крейсеров по 10 уровень включительно (у них до 27мм) + обшивку линкоров 6-7 уровней (у них 25мм). Т.е. максимальный профит ИВ получается для эсминца 5 уровня. Чем выше уровень - тем меньше профит, потому что они перестают играть с ЛК 6-7 уровней. Так что смотри сам.
-
Как сказал... песок не интересен. Поэтому что именно стоит на 2-5 уровнях... да просто по бубну. На 6 уровне некое подобие Аньшаня, стал быть тоже не интересно. На 10 уровне... Гиринг вообще-то для справки это улучшенный Самнер... но не настолько чтобы говорить что это 2 совершенно разных корабля. В проекте ЭМ типа "Gearing" был исправлен основной недостаток кораблей типа "Allen М. Sumner" — их чрезмерная перегрузка, вызванная установкой сверхштатного зенитного вооружения. За счет вставки в середину корпуса секции длиной 4,3 м удалось почти в полтора раза увеличить запас топлива. Кроме того, большее отношение длины к ширине позволило даже незначительно повысить скорость, хотя и у "Gearing" ход при полном водоизмещении не превышал 32 уз. Так что утверждать что Самнера не было в игре... это верное утверждение если не обращать внимание на вышесказанное.
-
Ну... ЕМНИП Камик продавался за 3000руб. в наборе Фуджин продавался за 1200руб. Камик продавался за 700руб. в магазине Камик Р - за битву стихий замым упоротым задротам.
-
Если пробежаться по ветке.... Лично мне 1-6 уровни не интересны. Клоны они и в Африке клоны. Чем-то ПОКА интересом цепляет эсм 7 уровня потому что это англ которых пока в игре нет. 8 уровень... если нет РЛС - не интересен ибо Бенсон лучше. Если РЛС есть - попробовать можно. 9-10 уровни не играю по экономическим причинам.
-
Меня в своё время жаба задушила... А потом Камика выкинули в магазине за смешные деньги.
-
HMS Leander - британский легкий крейсер VI уровня [0.11.x]
kv22 ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Британские
Это если есть Белфаст. И если есть столько свободки чтобы натянуть Дюнкерка на 19 очков. Но если не трогать взрывотехника и ИВ... Дюнкерк прекрасно садится на любой бритский крейсер. У меня нет ни Белфаста ни элитки. Поэтому он и сидит на менее требовательном для кэпа Лендере. -
HMS Fiji (58) - британский легкий крейсер VII уровня [0.11.x]
kv22 ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Британские
ИМБА.... это конечно громко сказано... Скорее Фиджи на своём уровне и на своём месте. Да, он может нагнуть... но может и слиться. Слишком стеклянный, слишком зависим от света команды, от ситуации. -
Гайд по премиумному эсминцу VII уровня Blyskawica (0.9.2)
kv22 ответил в тему a_crayfish в Европейские
Бой в топе... ага... А вот против 8-9 уровней Блыска уже не тянет.
