Перейти к содержимому

kv22

Участник
  • Публикации

    9 721
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    24438
  • Клан

    [SB-B]

Все публикации пользователя kv22

  1. kv22

    Молотов VI [0.5.16.X]

    Советы все устарели даже если предположить что они верные. Молотов давно уже вышел из топа продаж и никому не интересен.
  2. Играть на нём в принципе можно, но не сецчас... что накрутили в балансере для 8-к... ???? Сплошная игра с 9-10 уровнями... А так... титул слабейшего эсма Огневой делит с немцем. И я бы сказал что немец даже в целом лучше будет.
  3. Эти честные ответы ещё в танках были в своё время. Ещё были (да и есть) предложения продавать прем-акк повремённый. Зашёл в игру, понимаешь что играть будешь 1-2 часа, купил 2-3 часа прем-акка и вперёд. Я БЫ так покупал.... А ТАК как сейчас выходит - играю без прем-акка, без голдовых камуфляжей и не играю на 9-10 уровнях.
  4. Ну не знаю... не знаю... Нюрнберга после апа немецких фугасов и последнего апа башен я не катал вообще. Но ТОТ... старый Нюрнберг оставил самые приятные воспоминания. Корабль Уровень Нация Бои Процент побед PR Средний урон Фрагов за бой Сред. уничтожил самолетов 1 Nürnberg 6 Германия 36 69.44% 2 310 45 727 1.47 1.06 Детально А в Йорк не смог и забросил вообще немецкие крейсера.
  5. kv22

    Kamikaze/Fūijin V [0.6.3]

    Нормальненько так вчера зашёл выполнить БЗ на 5 линкоров перед азиатскими эсмами... 2 боя - БЗ выполнено. Во 2-м бою тоже должен был быть Кракен. Но расслабился перед последним полушотным Муцке... будучи сам фуловым (шла последняя минута боя) пошел на сближение и нарвался на торпы....
  6. kv22

    "Kongo" - японский линкор V уровня

    Не совсем так... ПМК начинает что-то реально решать с 7 уровня потому что начинает реально работать перк РуПМК... если он стоит. А без него и на 7 уровне ПМК бестолково.
  7. kv22

    Молотов VI [0.5.16.X]

    Да я и не сомневался в ТАКОМ ответе. Кто ж признается в том что откровенно солгал... Я имею в виду разработчиков, а не вас и ТОТ ответ разработчиков...
  8. kv22

    Паназиатский флот на подходе

    Кроме настильности... которая кстати вполне в игре соответствует нач.скоростям ещё есть время полёта снаряда на какую-либо дистанцию. И это время тоже соотвествует нач.скоростям. Можеш сам сравнить в клиенте время полёта снаряда на 10км у скажем Флетчера и Удалого.
  9. kv22

    Молотов VI [0.5.16.X]

    Ну наверное... Если разрабы утверждают что на макс. Дальности разница составляет менее 0.3сек. а в ответ предоставляют данные что на 10км разница составляет большую цифру... Наверное следует следовать совету Козьмы Пруткова Если на клетке с тигром видишь надпись осёл - не верь глазам своим. Тёеё верить надо разрабам всегда.... правильно я ваш пост понял?
  10. kv22

    Молотов VI [0.5.16.X]

    Кстати спасибо... Я про эту темку и говорил. И да... вот вы сами почитайте ВСЮ тему и до конца. После ЭТОЙ формальной отписки разработчика было ещё 4 страницы. Которые ОПРОВЕРГАЛИ этот ответ.
  11. kv22

    Молотов VI [0.5.16.X]

    Пожалуйста. Пост 1727 этой темы.
  12. Ну не то что бред. На самом деле арт. тревога если выбирать что поставить вторым навыком из перков 1-го уровня лично по мне тоже уступает перку количества фокуса. Именно по той же причине. И не будь у меня такая здоровенная пупырчатая жаба - давно бы перекинул все перки кэпа Киева.
  13. kv22

    Молотов VI [0.5.16.X]

    А мне нет... Значит по ИХ мнению ТЫ спамишь, а я по делу общаюсь.
  14. kv22

    Молотов VI [0.5.16.X]

    А что насчёт сканов которые я привёл? Ведь это есть факт нерфа без объявления !!!!! Ни один из разработчиков которым я задавал вопрос по поводу нерфа ГК Советских ЭМ... проигнорили короче меня. Может ВЫ ответите? Или тоже игнор?
  15. kv22

    Молотов VI [0.5.16.X]

    Я привёл сканы... Это уже не подозрения, а реальный нерф ветки советских эсмов который был проведён без всяких объявлений... видимо разрабы посчитали что советские эсмы ацки перегибают, но открыто нерфить кишка была тонка. Соответственно лично я делаю отсюда вывод что: 1. такие тихие и почти не заметные нерфы это норма в игре. 2. есть много неизвестных игрокам вещей внутри клиента поиграв которыми разрабы могут сделать что угодно. 3. однако любые подозрения только ими и остаются без пруфов по типу сканов которые я привёл. Ибо любому, в том числе и мне, можно сказать что не умею играть.
  16. kv22

    Паназиатский флот на подходе

    Да какая разница? Я много играю на амеровских эсмах и не представляю себе как играть на эсме с баллистикой ещё хуже.
  17. kv22

    Паназиатский флот на подходе

    На 6-8 уровнях играет достаточно рукастых игроков которые попаду по 60 узловому эсму с 10-11км. А уж на пикировании...
  18. kv22

    Паназиатский флот на подходе

    Да хоть 70 узлов. Если этот ветерок не может ни в кого попасть с 8-9км... а он не сможет.... это будет бесполезная чухня в команде.
  19. kv22

    Паназиатский флот на подходе

    Тот ДПМ который ты расписал - это чистая цифра полученная арифметическим образом. Но вот дальше начинаются нюансы. А точнее ВОЗМОЖНОСТЬ РЕАЛИЗОВАТЬ этот ДПМ. И она зависит от одного параметра - нач. скорости снаряда. от которой начинают плясать дальность эффективной стрельбы, время полёта снаряда, комфортность прицеливания (которая обратно пропорциональна величине упреждения), возможность цели увернуться от залпа пока он летит (которая прямо пропорциональна времени полёта снаряда). Как пример: Фаррагут. Чистый макс. ДПМ 148500. На дистанции менее 6км рвёт любого эсма своего уровня. Потому что плохая баллистика на этой дистанции почти не влияет. А вот на +6км у него начинаются проблемы. И возможность реализовать этот ДПМ с ростом дистанции падает. Гневный. Чистый макс ДПМ 100320. Но баллистика Гневного позволяет реализовывать этот ДПМ по Фарагуту до дистанций 8-9км. И на дистанции 7-9км Гневный уже делает Фару. А с французом мы имеет и ещё более низкую нач. скорость 700м/с, значит ещё более худшую баллистику чем у Фарагута и ВНЕЗАПНО чистый макс. ДПМ в 68750. Который если равняться на Фарагута француз сможет реализовывать на дистанции менее 4км. Вот и всё.
  20. kv22

    Паназиатский флот на подходе

    И что с того? 139мм без ИВ пробивает 23мм. Это любой эсминец. С встроенным ИВ будет пробивать 30мм. Но ты с такой баллистикой и нач. скоростью попади в кого? На амерах с 792м/с после 10км уже только по линкору-рельсоходу попасть можно.
  21. kv22

    Паназиатский флот на подходе

    Давай посмотрим как он будет рвать ЭМ... Чтобы рвать ЭМ на коротких дистанциях должно быть - высокий ДПМ и средняя баллистика. Как пример на 6 уровне Фарагут. нач. скорость 792м/с, ДПМ без перка - 135000, с перком - 148500 Гневный нач. скорость 870м/с, ДПМ без перка - 91200, с перком - 100320 Геде на 128мм нач. скорость 830м/с, ДПМ без перка 70440, с перком 77484 Хатсухару нач. скорость 915м/с, ДПМ без перка 57600 (перк никто не ставит) Шинономе нач. скорость 915м/с, ДПМ без перка 72036 (перк никто не ставит) И БАРАБАННАЯ ДРОБЬ !!!! Француз: нач. скорость 700м/с, ДПМ без перка 62500, с перком 68750 тададаммм При такой скорости снарядов... т.е. времени полёта, траектории и соответственно кучности и точности попаданий (увернуться можно без проблем) я его на Хатсухару перестреляю. Не говоря уже о маскировке француза в 7,7км. Геде и Фарагут светятся с7,6км, Гневный с 7км. Вангую... Если разрабы его не апнут до небес это будет специальный прем для мазохистов.
  22. kv22

    Паназиатский флот на подходе

    Кстати ещё о птичках... о французе... Максимальный урон ОФ снарядом - 1000 Это меньше чем 100мм ГК Акидзуки с его уровном 1200. Я вообще не понимаю против кого делается это угрёбище? Против эсмов - не выйдет. Маскировка самая плохая, баллистика хумнище, ДПМ минимальный на уровне 62500 без перка... можно сравнивать с японцами... а у японцев есть баллистика.
  23. kv22

    Паназиатский флот на подходе

    Да это будет полное хумнище... Ты посмотри на нач. скорость снарядов этого французского чудища... Из блога разработчиков Закрытое тестирование, французский эсминец Aigle, VI уровень. Боеспоспобность - 17 000, обшивка - 10-16 мм. Главный калибр - 5х1 139 мм. Дальность стрельбы - 12.8 км. Максимальный урон ОФ снарядом - 1000, максимальный урон ББ снарядом - 2600. Время перезарядки 4.8 с., время поворота ГК на 180 градусов - 18 с., максимальное рассеивание - 111 м. Начальная скорость снаряда ОФ и ББ - 700 м/с. Sigma - 2. Торпедное вооружение - 2х3 550 мм. Дальность хода - 7 км, скорость хода - 57 узла, время перезарядки 77 с., максимальный урон 18 400. Максимальная скорость хода - 36 узлов. Радиус циркуляции - 680 м., время перекладки руля - 4.1 с. Заметность с корабля - 7.5 км, заметность с самолётов - 4.3 км. Заметность после выстрела из дымов - 3.1 км. 700м/с товарищ... вдумайся в эту цифру !!!! У амеров 792м/с и из них никуда дальше 10км не попадёшь. А в кого ты попадёшь с 700м/с???
  24. kv22

    Молотов VI [0.5.16.X]

    Почему же нет доказательств? Их есть у нас... Я помнится в теме, кажется Киева, выдал пруфы о нерфе в клиенте времени полёта снарядов советских 130мм эсминцев где-то в начале 17г.. При том что никаких ОФИЦИАЛЬНЫХ уведомлений об этом не было и ТТХ в ВИКЕ о начальной скорости снарядов остались неизменными. А корабли - ВТИХУЮ понерфили. В том числе и Ленинград. Вот скин из клиента времени полёта снарядов Киева на 10км сейчас и скрин из гайда 15г. Как говорится сравнивайте сами... Кто-то может сказать... какая ***-ня... +0,22сек. на 10км. А на 14км (макс. дальность стрельбы) эта разница будет уже почти +1сек. и это уже существенно. И такой напильник ТОГДА прошёлся по всем эсмам... Гневный, Огневой, Удалой, Ташкент, Хабаровск, Ленинград (а это прем которые мы не нерфим) Возможно что подобное было и с другими классами и нациями. Так что корабли в игре нерфят думаю постоянно. Тем более что подкрутить цифирьки игровой механики это как 2 пальца об асфальт для разрабов. И никто этого не замечает. Ибо чтобы заметить - нужно вести хоть какую-то статистику.... Вот как я скриню из клиента время полёта снарядов на 10км и 15км сравнивая этим баллистику разных кораблей.
  25. kv22

    Паназиатский флот на подходе

    От блин... Не лень тебе копипастить ВИКУ вместо того чтобы дать ссылку.
×