Перейти к содержимому

kv22

Участник
  • Публикации

    9 721
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [SB-B]

Все публикации пользователя kv22

  1. kv22

    Для авиахейтеров.

    И в простоте тоже. Когда авиковод имеет возможность этого большого влияния на результат боя не отвлекаясь ни на что кроме управления авиагруппами. Чего другие классы лишены и вынуждены отвлекаться от увлекательного процесса нанесения дамажки на управление кораблём в условиях наличия искусственных неровностей в виде большого количества островов. А единственная карта БЕЗ островов "ОКЕАН" такое впечатление вообще выведена из использования.
  2. kv22

    Для авиахейтеров.

    Да ты что? Это на броневаннах. А на эсме стрельба может быть тоже постоянная (Бенсон-Акидзуки 20в/мин. залпами) да и крейсера стреляют раз в 6-10сек. + постоянное маневрирование под огнём (советские эсмы и все крейсера) + контроль своего положения (чуть зазевался и сидишь в острове или подставил борт и сидишь в порту) + постоянный контроль скорости / направления движения цели и точки прицеливания... Так что давай не будем сравнивать что где тяжелее. и ещё скажу насчёт сложности игры на авиках... Самые быстрые прохождения РБ во всех сезонах - авиководы. А это о чём-то говорит.
  3. kv22

    Для авиахейтеров.

    Потому и говорю - убрать. Чтобы авиководы тоже выходили из прицела как другие игроки и контролировали своё положение в пространстве отвлекаясь от управления как остальные игроки отвлекаются от стрельбы. Всё должно быть честно.
  4. kv22

    Для авиахейтеров.

    1. Убрать автопилот У ВСЕХ. 2. Если по барабану - давайте убрать. Тем более что ничего не поменяется.
  5. kv22

    Для авиахейтеров.

    Не только это.... Убрать автопилот ибо почему на других классах надо рулить, а авиководы играют в райских условиях? Убрать возможность запуска и приёма авиагрупп с авиков стоящих носиком в остров или в угол карты, а только на скорости не меньше 3/4 полного хода. Ибо почему уткнувшись в остров на других классах кораблей надо выходить из прицела, прекращать огонь, отруливать от острова, а авиководы весь бой проводят в режиме "бога сверху" не заморачиваясь проблемами кораблевождения?
  6. kv22

    Для авиахейтеров.

    Сделать надо 3 вещи... 1. по одному авику на команду на ВСЕХ уровнях. 2. убрать из игры авики 10 уровня 3. Авики не должны быть в топе команд.
  7. Премиумный советский эсм 9 уровня хочу... Давно хочу. Всё остальное ффтопку
  8. kv22

    Новые лбз и кампа

    Я знаю. Потому и говорю. Ибо играю до 8 уровня включительно + Удалой и играть сейчас на них крайне сложно. Потому что всё время играешь в *** списка против 9-10. Единственно на чём играется - это Киев и Удалой. Которому откровенно говоря пофиг... правда когда прицепляется авик становится грустно. Киев VIII 34 67.65% Super Unicum 2 191 Unicum 52 379 0.94 0.53 Удалой IX 7 71.43% Super Unicum 1 887 Отлично 45 351 1.43 0.57 А вот на Такао-Орлеане-Огневом-Z-23-Бенсоне играть просто грустно и результаты унылые. Benson VIII 23 56.52% Отлично 1 753 Отлично 41 251 1.17 0.74 Огневой VIII 17 47.06% Ниже среднего 1 299 Средний 27 558 0.76 1.47 ARP Takao VIII 16 50% Средний 2 340 Unicum 65 987 1.56 0.31 New Orleans VIII 12 33.33% Плохо 1 884 Отлично 45 341 1.08 3.75 Z-23 VIII 10 50% Средний 1 745 Очень хорошо 46 874 1.4 0.4
  9. kv22

    Новые лбз и кампа

    Да ладно вам и так ведь всё понятно.... Главная цель этой кампании для разработчиков постараться выпихнуть игроков со средних уровней на уровни 9-10. Игра на которых требует доната. Прем-акк или прем-корабли или премофляжи. Судя по тому что заходя на 8-х попадаешь в 90% случаев в бои 9-10 уровней, ни боя без авиков и на средних уровнях засилье неадекватов - цель достигнута.
  10. kv22

    Молотов VI [0.5.16.X]

    Бывают и вот такие "УДАЧНЫЕ" серии. Молотов VI 11 27.27% Плохо 1 811 Отлично 55 134 1.18 1.91 Сейчас вообще интересная игра в рандоме... На хай-левелах играют только на 9-10 выполняя судя по всему кампанию Ямамото + в каждом бою обязательно по авику. На лоу-левелах засилье неадекватных раков судя по всему из-за отсутствия вменяемых игроков которые сейчас на хай-левелах выполняют кампанию на Ямамото. Практически в каждом бою если не первый по опыту, то в тройке, а всё равно сливы. Вчера был эпический слив... Осталось в бою у них 2 линкора + 1 авик, у нас 2 линкора + крейсер + эсм + 2 авика. Точки по 2 штуки, у них преимущество по очкам. Я убился об 2 эсмов и крейсер забрав их (эсмов больше не было). Даже делать ничего не надо. Бери точки и всё. Но нет... Миока начинает заниматься дурью дуэлируя с линкорами идя по рельсам и уходит в порт. Акацуки под управлением матёрого 47% рака вместо того чтобы бежать брать точки бежит за двумя линкорами, имея инвиз в 6,1км сближается на -6км СТРЕЛЯЯ ИЗ ГК !!!!! И закономерно отправляется в порт. Оба авика видя что оба красных ЛК на другой стороне карты и находясь около чужой захваченной точки не идут на захват. В итоге слив выигранного боя.... *** подгорел капитально... если бы уже не был забанен в чате - бан получил бы тут же. Минусомёт был разряжен полностью.
  11. Из-за этой долбаной кампании на 8-10 и сейчас миссии на авиках.... Мнять играть вообще невозможно. В каждом бою авики 10 уровня и бои только 9-10 уровней. Просто пипец какой-то. На палке от швабры я такой балансировщик вертел.
  12. пОКА идёт сейчас миссия на авиках 8+ - в каждом бою по авику. Может когда закончится кампания - ....
  13. kv22

    Японское трио!?

    насколько помню Лунин не утверждал что попал по Тирпицу. Видеть - видел. Стрелять - стрелял. Доложить - доложил.
  14. kv22

    Японское трио!?

    От безнадёги после поражения при Мидуэе и потери 4 авиков. При той степени готовности корпуса ничего более путёвого сделать было нельзя.
  15. Ну да... Свет, захват точек, сбивание захвата, прикрытие дымами и снова свет + 2 эсма утопленных. Жалко скрин не сделал.
  16. Дамаг не панацея. Я тут на 8-м эсме в бою против 10-к с 10к дамажки был лидером по опыту. И что?
  17. 5 эсмов по вероятности не могут быть ВСЕ донные. В отличие от 1 авика. Который или донный или нет, но чаще донный. Ибо грамотного авиковода в нашей команде я встретил только одного и даже плюсанул ему первый раз в жизни . ( боже мой... позор на мою седую голову... плюсанул авиководу ) Остальные - или сливаются или бестолково набивают дамажку или ещё чем-то своим занимаются, но в любом случае мешают играть нормальному эсмоводу. А учитывая что играю я на 8 уровнях - каждый бой сейчас это в *** списка с 9-10 уровнями и такими же авиками. Полный хардкор...
  18. сделали с умом, а использовали без ума. Немцы были фетишистами боевой подготовки. И от того не послали вместе с Бисмарком Типриц по причине не до конца прошедшей боевой подготовки экипажем линкора. Хотя где-то читал что командир Тирпица просил отправить линкор в поход. Как вариант - отложить операцию "Учения на Рейне" на 1 месяц. Совместный поход Бисмарка-Тирпица (даже пусть и не до конца боеготового с точки зрения немцев)-Ойгена имел бы больше шансов на успех. Но фетишизм сыграл своё и Бисмарк ушёл в походи один.
  19. - Работали мы с приятелем на дизеле. Так вот у нас весь инструмент свиснули... - Где-то я уже слышал эту историю
  20. Это да... На 8-10 уровне ни одного боя без авиков... ПОлный угар. Скорее бы 2-я миссия закончилась и эти авиководы бы свалили обратно откуда повылазили.
  21. где-то я это уже слышал... А.. точно Корабли не танки. И ЭТО должно видимо всё объяснять? Ну и оправдывать суровую неоптимизированность, косячность, проблемы загрузки, выбросы из игры и прочее что так выгодно отличает поделку студии Леста от игры белорусских мастеров?
  22. Объясните как разработчик просто и внятно... на одном и том же компе (да он не самый сильный) 1. Почему танки идут на средних-высоких настройках, а корабли нужно в ручную выводить на минимальный минимум? 2. Почему в танках загрузка боя происходит мгновенно и ты ещё по 30-40сек. любуешься техникой и ландшафтом, а корабли стабильно загружают бой после того как прошло как минимум +30сек от его начала до 1-1,5 минут? 3. Почему в танках никогда нет вылетов из боя в окно ввода логин-пароля, а в кораблях такое стабильно по 2-3 раза за сессию? 4. Почему в танках выход из игры происходит мгновенно, а в кораблях процесс выхода из игры растягивается на несколько минут? 6. Почему в танках пинг-фпс стабильны, а в кораблях это всё гуляет туда сюда? Это только так, сразу... а если подумать... таких сравнительных вопросов можно насобирать ещё штук десять... При этом играю вообще без модов. Т.е. ВАШИ предположения о проблемах у игроков с моей лично точки зрения сравнивая как идут на компе 2 игры видятся если не враньём, то как минимум оправданием своего ничего не деланья.
  23. В связи с планируемым нерфом ИВ, а точнее с нерфом пожаров от него на -8% его необходимость уже под вопросом.
  24. ЖОСТКИЙ режим угнетения. 5 боёв подряд - 5 сливов в самом начале боя... Benson VIII 5 0% Плохо 321 Плохо 11 430 0.8 0.6 Собрал ВСЕ ВОЗМОЖНЫЕ возможности слиться в начале боя... - детонация - 2шт. - торпеда на точке от эсма - 2шт. - торпеда в дымах от авика - 1шт. Как бы ВБР повернулся кормой ...
  25. kv22

    Flint большой эсминец VlI [5.9.1]

    Для меня 6-8 уровни самые играбельные Вот и говорю что последний раз Флинта или Атланту встречал в позапрошлом сезоне РБ на 7-х. А в рандоме их нет.
×