Перейти к содержимому

kv22

Участник
  • Публикации

    9 721
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    24697
  • Клан

    [SB-B]

Все публикации пользователя kv22

  1. kv22

    Б..., баланс!

    Если бы ты хоть малость разул шары и отбросил свою паранойю - то увидел бы ЧТО ЛИЧНО ПРО ТЕБЯ я не сказал ни слова с твоим нулём отрядных боёв. Другое дело что есть у меня мыслишки про твоих отрядных твинков... раз ты ТАК переживаешь за возможность продолжения и углубления отрядного нагиба Но это так... мыслишки вслух ибо недоказуемо. А на тему учись играть - иди советуй ЭТО кому другому. Играю я не хуже тебя и тоже в соло. Так что можешь продолжать пукать в пустую бочку. Звук замечательный, правда глупый.
  2. kv22

    Trade-in в WoWs

    (пожав плечами...) хозяин барин. А я вот готов всю эту бесполезную ДЛЯ МЕНЯ массу обменять с доплатой на 2 указанных крейсера.
  3. kv22

    Отряды.

    Понимаю. Получать удовольствие от отрядного нагиба рандома сродни наркомании. Есть только один вопрос... а получают ли такое же удовольствие простые рандомные игроки которых нагибают получающие удовольствие отряды? Что-то мне подсказывает что нет. И это проблема. И от того-то и идут с завидным постоянством темы про отрядный нагиб и как его понерфить.
  4. kv22

    Б..., баланс!

    А чё ты так занервничал? Боишься что разрабы прислушаются и мальца понерфят возможность отрядного нагиба? Да... тогда всем придётся показывать в игре свой реальный, а не отрядный скилл... причалька будет, да? Не лучше конечно помучаться поныть. Глядишь разрабы обратят внимание и на эту проблему и может почикают её... как почикали инвизную стрельбу после длительного нытья броневанн.
  5. kv22

    Trade-in в WoWs

    Готов немедленно отдать за Атаго, Индианаполис: - Флинт - Марблхэт - Аврора - Красный Крым - Мурманск - Граф Шпее - Кэмпбелтаун - все АРП-клоны Конго (с двойным комплектом кэпок) - все АРП-клоны Миоко (с двойным комплектом кэпок) - АРП-Такао (с двойным комплектом кэпок)
  6. kv22

    Отряды.

    Зря ты создал такую тему. Любители понагибать отрядом и поднять свою личную статку за счёт отрядной игры щас тебе столько минусов пропишут - опа треснет.
  7. Ну... Кутузов сложнее. И ГК послабже ( хотя на любителя ) и хилки нет и дымы надо уметь пользовать. Атаго в этом плане стабильнее и за счёт хилки прощает ошибки. Ты прав. Именно так разрабы и говорят. И именно так получается. Пошёл звук и пошли ПО ОЧЕРЕДИ ПО ОДНОЙ выстреливаться торпеды (а не залпом как из ГК). Сколько вышло до момента гибели - столько и пойдёт.
  8. kv22

    Б..., баланс!

    Меня раздражает баланс с 2-мя авиками на команду и отряды из 3 игроков. Сделать 1 авик на команду на ВСЕХ уровнях и отряды только из 2-х игроков - и всё нормуль.
  9. В рандоме на нём играть можно, хотя и сложно... прикладывая массу усилий, конечно. Детально Нет на нём лёгкого пыш-пыш... клац-клац... советского геймплея. Приходится постоянно смотреть по сторонам, на мини-карту, пытаться предсказывать где кто из эсмов, бояться каждого куста, каждого угла острова... а не вылезет ли оттуда кто? Ибо практически все эсмы сильнее Огневого в перестрелке на 6-7км., много эсмов быстрее Огневого и много эсмов имеют лучше маскировку. Плохо другое - в РБ данный эсм будет полностью бесполезен. И в РБ на 8-х ОПЯТЬ будут играться в основном Бенсоны и Кагеры. Что плохо при таком большом выборе. Против Бенсона Огневой не роляет... мала скорость, хуже ГК в перестрелке, хуже маскировка и такие же торпеды. Против Кагеро Огневой слабо роляет... ГК в целом такое же, но гораздо хуже маскировка. И в перестрелке на отходе Кагеро имеет отличные шансы разобрать Огневого имея 4 ствола ГК. Для того чтобы он мог играться в РБ нужен небольшой ап. Поднять скорость до 40 узлов и уменьшить КД торпед до 90сек. В результате он всё равно будет слабее Бенсона в перестрелке и маскировке, но сможет от него убежать. И имея слабое ГК сможет играть от торпедного спама. Чего сейчас делать не может. А потому выбирая между Огневым и Бенсоном - лично я выбираю Бенсона.
  10. kv22

    Б..., баланс!

    Слова-слова... Только вот ВАША статка соло и отрядных боёв говорит за другое. А именно что соло бои у вас по 1 бою не каждый день с примерно 50% побед, в то время как отрядные в 2-3 игрока - ежедневно с совсем другим % побед, в среднем выше 60%. Так что идите рассказывайте сказки про отсутствие разницы между соло и отрядной игрой в другое место. Для этого надо: - играть каждый день, - искать постоянных соотрядников примерно моего уровня +60% побед. - заморачиваться сыгрываться... И в результате - да, наверняка будет % побед такого отряда-3 выше 75-80%. Только оно мне не нужно, зачем? Что доказывать? Ибо есть у меня перед глазами как минимум ваш пример. Откровенно слабый соло-игрок имеет гораздо выше отрядную статистику. Да и посмотрев статистику топ-игроков имеющих общую статку выше 65% мы практически в 100% случаев обнаружим что она набита именно отрядными боями с % побед 75-85%.
  11. kv22

    Б..., баланс!

    Кстати тоже посмотрел вашу статку. Вы, гляжу, как раз из тех кто свою весьма скоромную соло-статку поднимает отрядной. соло - 2437 боёв 52,36% побед . отряд 2 - 3520 боёв - 57,22% побед. отряд 3 - 355 боёв - 60% побед. И опа - общая статка уже 55,5% побед. Как же можно запретить даже отряд из 3-х игроков? Ведь тогда придётся показывать только соло-статку, да?
  12. kv22

    Б..., баланс!

    А как так у вас соло 60%, а в отряде 44%? Желание запретить то во что не смог не стыдно, можете не стесняясь так и говорить "я не смог в отряды, давайте их запретим" Я понимаю что 9 игр. Но давайте вы сделаете себе отрядную стату 85-90%, а потом поговорим, а? по поводу запрета - ну это заставит ливнут всех игроков, которые хоть как-то умеют командно играть. И не одним ливнуть, а целыми группами. Представьте, но есть люди, у которых есть друзья. И они хотят поиграть вместе. И вот эти люди быстренько найдут себе игры, уж поверьте. Повторюсь ещё раз. 1. В отрядах я не играю принципиально. Мои 9 ( ДЕВЯТЬ ) отрядных боёв - игра с малолетним ребёнком в песке (ну захотелось ему попробовать в кораблики). Результат закономерен по причине, считай, практически отсутствия в бою 1 игрока. Так что фраза "я не смог в отряды, давайте их запретим" это не про меня. 2. Я не призываю запрещать отряды. Я говорю про то что их нужно ограничить количеством 2 чел., а не 3. Ибо отряд из 3 грамотных игроков имеет слишком большое влияние на результаты боёв.
  13. Сажал на него 19 перкового кэпа. Результат плачевный. Flint VII 7 14.29% 919 48 427 1.71 1.29 Не особо понимаю как на нём играть. Да уже и откровенно говоря не хочу понимать. Единственно что понял - ему катастрофически не хватает маскировки как у Белфаста. У того есть и доп. слон на инвизный модуль и баллистика вполне себе, а у Флинта ничего этого нет и схлопывается Флинт ещё круче чем британцы. В общем крысиный геймплей пытаться накидывать из-за угла островов мне совсем не зашёл.
  14. kv22

    Б..., баланс!

    L достаточно ограничить отряды числом 2 чел.
  15. kv22

    Б..., баланс!

    Чисто так... когда начинаешь общаться с таким нагибатором который выпячивает свои 73% побед и начинает с другими общаться через верхнюю губу. Остальным... а какой интерес играть при таких раскладах когда сыгранный взвод имеет 85% побед? Это значит что попав к такому взводу в одну команду играешь с ними на подпевках, а попав против них - чаще всего сольёшься как не пыжься. Я взводами в принципе не играю. А взводная статка.. 9 взводных боёв с малолетним ребёнком разнится с теорией.... ну да, разнится. жалко нет смайлика катающегося от смеха.
  16. kv22

    Б..., баланс!

    Не нужен зеркальный баланс. Потому что никогда зеркально не отбалансить отрядный скилл. Сколько раз видел нагибаторов с общей статкой в 73-75% побед. Начинаешь смотреть и видно: отряд 3 - 85% побед отряд 2 - 65% побед соло - 55% побед. Отряды ограничить по 2 человека для начала достаточно. 09:26 Добавлено спустя 1 минуту Это правильные темы. Потому что отряды в 3 игрока это официальный чит на победу. Который надо безжалостно резать.
  17. Флинт хумно полное. И не стоил усилий по взятию 1 ранга в этом сезоне. Жалко что его продать нельзя.
  18. kv22

    Б..., баланс!

    Давно говорю разрабам - нужно ограничить отряды двумя игроками. По статистике влияние на исход боя отряда из 2 чел. гораздо меньше чем отряда из 3-х. И подобных ТЕМ станет в разы меньше.
  19. kv22

    Ветка Советских линкоров

    А чего на него смотреть... Сделать его в игру не проблема как сделали немецкую 10-ку. Берётся основа пр.24, корпус и цитадель растягиваются в длину, добавляется кормовая возвышенная башня ГК и вот он.... готовый топ ветки.
  20. Понятно. Значит забиваю на японские эсмы пока эти *** плоскокнопочные не наиграются, а разрабы НАКОНЕЦ не сделают на всех уровнях по 1 авику в команде.
  21. Я понял кого мне напоминает Огневой... Хатсухару. 2х2 башни универсалок, не лучшая скорость. У Хатсухару 2х3 медленных торпед со средней перезарядной, у Огневого 2х5 ещё более медленых торпед с долгой перезарядкой. Конечно есть нюансы и там и там, но оба эсма из-за своих крайне средних и ниже средних ТТХ не могут оказывать серьёзного влияния на исход боя.
  22. После последнего патча вообще стало невозможно играть на японских эсмах уровней 7 и ниже. В каждом практически бою по 2 авика (7-6 уровня) или 1 авик (8-9уровня) и тучи летающих мух. Что такого сделали что эти плоскопалубные теперь в каждом бою по 2 штуки?
  23. Сейчас Огневой самый непонятный и ИМХО самый ущербный эсм 8 уровня. ДПМ ГК - хуже нет. Только у Кагеро ДПМ такой же. Маскировка - хуже только у Киева и Z-23 (но совсем чуть-чуть). Скорость - хуже только у Акизуки и Кагеро. Торпеды - хуже только у Киева. Как вывод - Огневой по комплексу ТТХ самый худший эсм уровня. Он медленнее всех кто его сильнее, а единственный эсм Кагеро с кем Огневой может постреляться на равных и кого он быстрее - имеет гораздо лучшую маскировку. Дамаг от ГК мал по причине малого ДПМ-а и количества стволов. При этом его ТОРПЕДНАЯ заточка, как рекламировали разрабы) ничего не даёт по причине долгого КД торпед. Разработчики... апните Огневого всего по 2-м моментам: 1. уменьшить КД торпед секунд до 90. Почему у Огневого ТОРПЕДНОГО эсма КД торпед такое же как у Киева? Который есть арт. лидер? 2. увеличить скорость Огневого узлов до 40.
  24. Уважаемые разработчики. Обращаюсь с ОГРОМНОЙ ПРОСЬБОЙ. Конкретно запарила ситуация когда на разных кораблях одно и то же снаряжение сажается на разные слоты. Соответственно эти слоты сидят на разных кнопах клавы. Примеры: 1. хилка Такао - 4-й слот Фусо - 2-й слот Гнейзенау - 2-й слот Шпее - 4-й слот Байерн - 2-й слот 2. Дымы: Эсмы - 2-й слот. Британские крейсера - 4-й слот 3. Заградка: Советские крейсера - 2-й Огневой-Удалой - 3-й слот Орлеан - 2-й слот Это так... навскидку... из того что есть в порту под рукой. А приводит эта ерунда к тому что в бою ПОСТОЯННО ПУТАЕШЬ ПЕДАЛИ КНОПКИ. Нажимая не на то снаряжение какое хочешь. Разработчики... ну сделайте как-то так чтобы можно было НА ВСЕХ КОРАБЛЯХ ОДНО И ТО ЖЕ СНАРЯЖЕНИЕ СТАВИТЬ В ОДИН СЛОТ !!!!! И соответственно назначать на одно и тоже снаряжение одну кнопку на всех кораблях !!!!
  25. Ты сейчас заходишь в управление и можешь любой слот под снаряжение посадить на любую кнопу какую тебе удобно. И ничего не ломается.
×