Перейти к содержимому

kv22

Участник
  • Публикации

    9 721
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    24413
  • Клан

    [SB-B]

Все публикации пользователя kv22

  1. Ну как-то примерно так... Инвиз, кстати, у Блиски похуже Ленинграда и получше чем у Махана. Так что уйти тоже может. Только вот у Махана 12 ТА, у Ленинграда 8 ТА и они вполне могут поиграть от торпед. Ленинград на >11км достаточно уверенно попадает, а Блиска также может попадать только на <10км (увы баллистика). И на этих <10км так же уверенно попадают в неё (увы маневренность). А на >11км Блиска вообще почти не попадает (увы баллистика). И бонус инвиза был только 600м свыше 10,4км (засвет) когда хоть что-то попадало. Только вот удержаться в этой зоне достаточно сложно.
  2. 4 боя на Блиске... немного... три раза ХА-ХА... это вообще ничего. За это ничего не заметишь. Так что впаривай эту туфту кому другому.
  3. Гайд фуфло с похвальбой разрабам. Огневой... ну фофлом его не назову, но ИМХО в целом он выглядит отстойно. Поясню... ГК по баллистике норм., но это всё что можно сказать в +. а в минус: - отстойный ДПМ для дуэлирования с эсмами... Бенсон, Киев, Акизуки разбирают Огневого влёт. Но если от Киева по маскировке ещё можно спрятаться, то Бенс и яп маскировка лучше и от них не уйти. Да и Кагеро тоже не подарок со своими 6 орудиями ГК. - отстойный ДПМ для игры в арт. эсм. Дамажит плохо, поджигает плохо. - вылетающие башни... у меня несколько сотен боёв на Киеве - не было такого, а тут на пару десятков боёв уже несколько раз. - торпеды худшие на уровне по соотношению скорость/альфа/перезарядка - скорость тоже подкачала. Бенс, Киев имеют скорость выше. - живучесть так себе. Т.е. даже как универсал играть нормально он не может. Точки брать... на точке его убьет в упор более инвизный Бенсон и засветит Кагеро (который тоже может неплохо навалять из ГК) В торпеды... торпеды тихоходные. Попасть из них... ну так спамить на удачу. В ГК... слабо дамажит. И засветившись просто притягивает к себе более сильных оппонентов... Бенсон, Флетчер, Акизуки, Удалой... всех кто легко может Огневого перестрелять. В общем... моё ИМХО... Огневой требует решительного апа. Скорострельность апнуть... без разницы ГК или торпеды + апнуть скорость.
  4. А тебе не пофиг с 48% побед на Блискавице?15:18 Добавлено спустя 3 минуты Интересно... отрежут Блиске инвизную стрельбу... А что взамен? Торпеды ГК и маневренность апнут? Если да - готов пожертвовать инвизом. Если нет - верните обратно бабло. Я не подписывался играть почти без торпед, почти без маневренности и без ГК как у советских эсмов на Блиске. Инвизная стрельба хоть как-то компенсировала минусы Блискавицы.
  5. А это не баг механики.... Это ТТХ корабля, баланс его характеристик и его играбельность. Слабость в одном компенсировалась другим и наоборот. Сравниваем Ленинград и Блиску. Ленинград имеет больше торпед и лучше ГК, но не имеет практически инвизной зоны стрельбы ГК (да она ему и не нужна). Блиска имеет зону инвизной стрельбы в 600м с 10,4км - 11км. (10,4 - засвет, св. 11км попадать уже почти нереально из-за баллистики). Теперь представим что Блиска больше не имеет инвиза... Т.е. хоть как-то в ГК играть не получится потому что неповоротлива. Это НЕРФ корабля? ДА, ЭТО НЕРФ. Чтобы на неё играть дальше нужен ап по другим параметрам... улучшить баллистику / скорость полёта снаряда и апнуть маневренность.
  6. будет. Но только на дальность стрельбы. А не как сейчас у немцев... стреляет на 11км, а светится на 15км.
  7. По крейсерам - полностью согласен. Сам на Чапаеве играл без инвиза в уворот. Про советские арт.эсмы - полностью согласен. Инвиз им что зайцу стоп-сигнал. Я говорю, например, про Блискавицу. Которая в торпеды нормально играть не может... торпеды медленные и их всего 6шт. Которая в ГК нормально тоже не может. Баллистика достаточно плохая чтобы играть от неё как советские эсмы на +12км, а на 10км по ней легко падают. И по ГК спасала только полоска инвиза в 600м из которой можно было слегка дамажить...
  8. Какие-то да... Например Чапаев... я его вполне катал без инвиза. Но например Блискавица без своего маленького РЕАЛЬНОГО инвизного окошка в 600м будет неиграбельна. Торпед у неё можно сказать что нет. на +11км попасть в кого-то крайне сложно, а на 10км в неповоротливую Блискавицу попасть прощё лёгкого. Ну и всё...
  9. Начальная скорость в ВИКЕ с реалиями игры не имеют ни малейшего отношения. 1. Баллистика в клиенте оценивается НЕ ПО НАЧАЛЬНОЙ СКОРОСТИ, а по визуальной траектории и по времени полёта снаряда на какую-то дистанцию (рисуется в прицеле). И то и другое у Блискавицы хуже чем у советской 130мм. Т.е. и траектория полёта более миномётная и снаряд летит МЕДЛЕННЕЕ (хоть и начальная скорость больше на чуть-чуть). 2. Не меняя цифирек в ВИКЕ разрабы легко меняют время полёта снаряда (т.е. именно баллистику) в клиенте. Что уже писалось на форуме. Заметить эти скрытые нерфы можно только ведя постоянную от патча к патчу статистику этих цифр. И уже сейчас ясно что идут ПОСТОЯННОЕ И ПОЛЗУЧЕЕ увеличение времени полёта снарядов... этим нерфят, например, советские эсминцы и крейсера с их былой отличной баллистикой. 3. Снаряд 130мм даже по ВИКЕ на 50% тяжелее чем у польской 120мм, т.е. на дистанции +10км баллистика лёгкого снаряда становится ещё хуже чем тяжёлого, т.е. советского.
  10. Может расскажешь когда на Блискавице появилась баллистика советских 130мм?
  11. Некоторым кораблям отмена инвиза будет как серпом по яйцам.
  12. Блискавица не играется ПРЕКРАСНО без инвиза. на +11км попадать на Блискавице уже невозможно, а на -10,4км (дальность засвета) по неповоротливой Блискавице попадают все кому не лень. А значит нужно Блискавице апать маневренность и баллистику.
  13. Самое смешное что инвизная стрельба это совсем не главная проблема игра. Я бы сказал что это вообще не проблема. Потому что те у кого она есть - нормально попадать не могут с ТАКОЙ дистанции. Лучше бы разрабы занялись реально полезными делами... оптимизация, балансер, ввод в клиент полезных фишек с различных модов и т.д.
  14. (пожав плечами...) Ну вот всё... вот и "ПРЕМЫ МЫ НЕ НЕРФИМ..." Полностью удалена инвизная стрельба. Теперь ваш штраф при стрельбе-это ваш радиус атаки. И неважно, какие стоят улучшения или перки. При этом будут удалены штрафы у эсминцев СССР и Германии. Изменения затрагивают в том числе и премиумные корабли. Кто это у нас будет? Дайте подумать... прямо на память... Имбящий, Блискавица, Ленинград, Симс... - это премы. Причём хуже всего будет именно Блискавице и Симсу. Баллистика у них совсем не айс и хоть как-то накидывать из ГК будет вообще невозможно. Ибо на +10,5км ( +9км для Симса ) попадать уже нельзя, а ближе - будет огребать по самые гланды. Чапаев, Бенсон, Флетчер, Николс, некоторые японские эсмы... - это прокачиваемые. И тоже самое про амеровские эсминцы. Попадать из их миномётов на +9км тоже невозможно.
  15. Ну... хилка тоже не панацея. По опыту игры на Фиджи если словил цитадель (а они ловятся на раз в любую проекцию) отхиливается с гулькин клюв. Пожары хилятся лучше, но вот проблема - чаще ловишь цитадели чем пожары.
  16. Странно что разрабы как обычно делают ИЗ ЭТОГО проблему игрокам... вместо того чтобы ввести этот мод прямо в клиент. 10:51 Добавлено спустя 0 минут Ну как-то так и выходит. Приходится стрелять выйдя из режима бинокля... что крайне не удобно.
  17. Я сужу по своему Фиджику. Рандом это не РБ. И кораблей больше и карты другие и играешь против 9-к, а не ТОЛЬКО против 7-к. Да и будем откровенны... модуль на инвиз не сильно роляет в рандоме. А РЛС с дальностью 8,5км и 25сек. работы это подпорка, а не имба. Если нет света - РЛС не поможет. Белфаст, как и Фиджик - крайние хрустали. И дымы у них маленькие по объёму. Когда ты в РБ лезешь в дым... рядом всегда ещё 1-2 таких же брита... и объём такой что можно там всю команду спрятать. А вот в рандоме там сидишь только ты. И сколько раз получал на пол-ХП от линкоров в дымах...
  18. Да ладно.... ап.... И Фиджи не имба, да и Белфаст - гляжу в рангах тоже не очень. А королём рангов он есть только по причине ПОЛНОЙ ЗАТОЧКИ ЭТОГО СЕЗОНА ПОД НЕГО. В чём заточка... а в том что для нормальной игры Белфасту (да и Фиджи) нужно много островов. За которыми нужно прятаться чтобы не проспамили дым торпами. И вот пожалуйста: 1. Вообще убрали из рангов Океан. 2. Ввели режим Эпицентр. Да ещё на карте где вокруг точки захвата куча островов, а РЛС пробивает всю точку захвата насквозь. 3. Большинство остальных карт подобные. Много островов, близко расположенные к точкам захвата, да и точки захвата рядом друг с другом. От того и рулят из крейсеров в ЭТОМ сезоне британцы - Белфаст и Фиджи. А в рандоме им уже не так комфортно.
  19. Это не отобрали... это фишка у всех Британцев такая. Моментально набирает ход, а вот тормозит... да вообще не тормозит и задний ход не врубается. Что вместе с быстрой установкой дымов - один из их минусов.
  20. КТТС... С разрабами этими всегда так. Сделают ***... все мучаются... мододелы правят (правда бывает криво и с конфликтами), а потом уже где-то через год и у разрабов руки доходят ввести ЭТО в клиент. 07:21 Добавлено спустя 2 минуты Кстати... посмотрел я в твоей подписи... Убрал бы ты оттуда Руднева. На фоне остальных он смотрится убого и позорно. Бой как командир провёл никак, крейсер после боя подарил японцам... за что и был награждён японским орденом.
  21. kv22

    Разработчикам о рангах

    просто играю в основном на Ленинграде и Блиске. они в ЭТОМ сезоне не слишком хороши для рангов. Но очень большое количество поражений без потери звезды позволяет уверенно идти к 1 рангу. Хоть и более медленными темпами чем в прошлых сезонах 20:38 Добавлено спустя 4 минуты (пожав плечами...) На Фиджи ср. дамаг 50к и 57% побед. Но играть на нём скучно. Потому играю в основном на Ленинграде и Блиске. В этом сезоне они не айс... потому что основной их корм - крейсера - сидят в дымах (а это бриты). Ширы их жостко пересвечивают. Но в любом случае осталось 3 звезды до 1 ранга.
  22. kv22

    Ранговые бои (6 сезон) Фидбек

    Всё что написал ТС полный бред рождённый авиковода который не смог ни в один другой тип техники, зато уверенно шкерился по краям карты и за островками. Вот статка ТС-а в ЭТОМ сезоне. Hiryu VII 96 73.96% 1 365 45 138 1.24 29.32 Nagato VII 2 50% 538 37 603 0 0 ARP Nachi VII 2 50% 719 31 895 0 0 Gneisenau VII 1 0% 496 31 423 1 0 А теперь впечатления НЕАВИКОВОДА, Эпицентр - самый худший режим боя и самая худшая карта. Центр который могут брать только суперинвизные Ширатсуи. Остальные эсмы тут же светятся и убиваются. Масса островков вокруг в непосредственной близости от центра как будто специально сделанные чтобы за ними сидели донатные Белфасты !!!!! и просвечивали центр из дымов. Ну и раздолье для плоскокнопочных. Одноуровневость - она была всегда, ну разве что в стартовом или 1 сезоне не помню можно было игрались ОДНОВРЕМЕННО в бою 7-8 уровни. Все остальные сезоны были одноуровневые в ЭТОМ понимании. Зеркальность - а опять таки бред ТС-а авиковода. Понятное дело что авики балансило всегда зеркально. А вот когда в одну команду кидало Белфасты и Фиджи + Ширатсуи, а в другую - БЕЗДЫМНЫЕ крейсера и все остальные эсмы которых Ширатсуи пересвечивали на раз... назвать ТАКОЙ баланс заркальным может только воспалённое воображение упоротового авиковода. +++ этого сезона нет вообще. И перечисленные ТС-м плюсы на самом джеле это минусы. Эпицентр - это чистая подстава разрабов под донатные Белфасты. И именно по ЭТОЙ причине в этом сезоне полностью убрали Океан и более-менее открытые карты с мин. количеством островов. На них Белфасты не котируются вообще. Зеркально баланса не было вообще. За искл. конечно зеркально баланса по авикам. - - - этого сезона - ТС в принципе тоже озвучил. Выводы и пожелания: сезон - это самое худшее и самое скучное ХУМНО из всех сезонов по причине засилья дымов и премов с РЛС. пожелание - не упарываться разрабам в запиливание очередного сезона РБ , карт и режимов боёв под геймплей ПРЕМ-КОРАБЛЕЙ.
  23. Нуууу.... Не то чтобы 8-ки это накладно... но с НОВОЙ ЭКОНОМИКОЙ... т.е. гарантированном списании серы за выход в бой (без разницы получил ты дамаг или вышел из боя без повреждений) без прем-акка на большом количестве боёв получается около нуля. Вот 9-ки и 10-ки - там да, сугубый минус по сере и играть на них без прем-акка просто нет смысла. Или надо фармить серу на премах чтобы поиграть на 9-х и 10-х...
  24. kv22

    Разработчикам о рангах

    Ага... и к этим 2-3 шт. ещё пара Ширатсуев, а у нас в команде амеро-советско-польско-Акатсуковая солянка. Которую эти Ширатсуи пересвечивают аж на 1км.
  25. kv22

    Киев — советский эсминец VII уровня

    Посмотрим... Я сам на Киеве неплохо играл и 1 ранг на нём брал, но до твоих достижений по дамажке мне как до Китая раком.
×