Перейти к содержимому

kv22

Участник
  • Публикации

    9 721
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    24695
  • Клан

    [SB-B]

Все публикации пользователя kv22

  1. Аниме ненавижу... Из всей этой смешной анимешной халявы зашел только Такао, остальные клоны и вживую так себе.... так что стоят... После установки мода на убрать попугайскую раскраску и тупое круглоглазое цветное лицо на нормальный серый камуфляж и нормального японского мужика-кэпа остаётся только выключить звук при заходе в бой на Такао чтобы вообще забыть что это АРП-кораблик. Предложенные ТС варианты - глупость. ВСЕ эти варианты и по-жизни в игре ни о чём. Никаких плюшек по типу прем-корабликов они не дают, кэпов на них качать нельзя.... Ну *** они нужны? Ну а Шпее сейчас можно получить вообще не напрягаясь... + нормального кэпа + уникальный камуфляж с плюшками.
  2. kv22

    Молотов VI [0.5.16.X]

    Увы... я так и не могу научиться стрелять с корректором из вида сверху. Сколько раз просил Лесту сделать прицел как без корректора... тогда легко, а так... (махнув рукой)... Приходится резче маневрировать при стрельбе на 14-15км. Да и бабло экономится без голдового расходника.
  3. kv22

    Молотов VI [0.5.16.X]

    Корректировщиком не пользуюсь совсем. Жалко что нельзя его на ястреба поменять. А в целом - супер-крейсер . Молотов 6 101 74.26% 2 149 56 738 1.42 1.96
  4. Итак... Условия задачи: значки получены Сегодня 28.12. 9.30 Должно браться финальное задание. Результат: - оно разблокировано - место для взятия задания есть - кнопа для взятия задания есть - давлю на кнопу... - НО ОНО НЕ БЕРЁТСЯ. Где ошибка?
  5. Это да. Вообще 6-7 уровни в игре самые играбельные. А по Ленинграду - поворот башен (модернизация + перк), УОП, инвиз.
  6. Не выйдет. Если Гневному апать скорость башен.до уровня Огневого - то за этим тянется ап башен Ашана. ДПМ Киева у Огневого не будет по причине абсолютно одинаковых башен с одинаковой скорострельностью. Стал быть башни Огневого должны быть на 30% скорострельнее чем Киев/Ташкент. А на такое разрабы не пойдут
  7. Про торпеды... а то я не знаю. Но всё равно мала полоса пуска... чутка заззевался (учитывая большой радиус циркуляции) и ага... в свете.. 15 перковый кэп вполне себе, учитывая что эсмы это ТРЕТЬЯ ветка немцев. И вполне можно было прокачать 1-3 кэпов не только до 15-ти перков. Я, к сожалению, линкоры не играю, а немецкая ветка крейсеров для меня закончилась на Нюрнберге. И единственный кэп у меня на 12 перков. Отчего и страдаю.
  8. Чаво чаво??? Гневного и Огневого на уровень выше? Это ж как их должны апнуть чтобы они стали играбельными для ЦА на 6-7 уровнях? Не... ну я конечно предлагал сделать прем 7 уровня на базе пр.30бис... но это всё же уже другой кораблик с другим ПВО, другим ГК и другими торпедами...
  9. Я тоже его взял... Правда со стандартным советским кэпом не пошёл. Пришлось перекидывать перки на поворот башен и инвиз. После этого начало получаться.
  10. Ну-ну... тратить 5 очков перков кэпа чтобы всего лишь уходить в инвиз... Самая глупая фраза которую я слышал. Держи медаль сутулова... А про "боевые перки" ... Для особо одарённых лолов поясняю - это те 2-3 перка которые можно взять вместо одного 5 очкового инвизного перка. И которые ИМХО гораздо полезнее.
  11. Ещё сгонял вчера несколько боёв только с 150мм. *** редьтки не слаще. Бесит точно такой же безумный засвет при выстреле. Реализовать ББ-ки сложно ибо нужно с самого начала боя охотиться именно за крейсерами не обращая внимание ни на кого больше. Против эсмов 150мм хреново. Не хватает ДПМ-а. Маскировка... не очень. Для торпед полоса пуска маловата. Думается мне что он... да и следующий МААС, играться сможет нормально только после прокачки кэпа в инвиз. 07:45 Добавлено спустя 1 минуту У меня первый бой был такой же. Обрадовался... А потом пошёл черный полоса.... в которой начали раскрываться все недостатки НЕМЕЦКОГО эсма.
  12. Помогло. Спасибо всем. Разрабам с их новым микропатчем дислайк. Модератора прошу закрыть тему.
  13. а на каких левлах будут брать 1 ранг?
  14. Лучше Такао/Атаго с хилкой и Чапай с РЛС... и для рандома и для РБ. Хиппер не знаю не катал, но думаю что тоже не айс.
  15. kv22

    Киев — советский эсминец VII уровня

    У Ташкента +40м радиус циркуляции + медленнее рули + большой корпус и на 700м меньше дальнобойность. И как результат - играется как большая неповоротливая баржа в которую попадают все кому не лень. На 9-й уровень... думаю будет перебор. Потому что даже установив универсалки догнать ПВО до уровня Удалого не выйдет. Ну если только ему апнут маскировку. А на 8-м уровне он будет норм. А что там говорил какой-то там влегрис... Повторюсь... если хотят поставить его на 8 уровень - достаточно дать ему 6к ХП + торпеды от Ташкента. Если натягивать на 9-й... тут уже должна быть конкретная переработка всего корабля с конкретным апом ВСЕГО...
  16. Отлично выживал в РБ А как гонял эсмов РЛС-ой... мммм... Конечно я его юзал как вспомогательный шип когда меня на Бенсе затаптывали, но все равно... Чапаев 8 24 66.67% 1 504 47 172 0.96 0.58
  17. Вернуть можно в порт ПРОДАННЫЙ прем. А ТС хочет обратно деньки за КУПЛЕННЫЙ прем. Это как бы 2 большие разницы. Но ничего... авики должны страдать.
  18. - как угодно. ПВО должно или сбивать или мешать сбрасывать или всё вместе. сейчас получается кто-то или сбивает или не сбивает. Мешать сбрасывать ПВО не мешает. Вот ЭТО главная проблема. Я готов к тому что сбивать ПВО будет МАЛО, но вот оно должно ЗНАЧИТЕЛЬНО усложнять процесс сброса... и облегчать увернуться от торпед. - без разницы...дистанцией сброса и ширина веера авики должны быть отбалансены таким образом чтобы при маневрировании АКТИВНОМ в борт заходила макс 1-2 торпеды. Ине надо говорить что сейчас именно так. - почему не стоять? Потому что авиководы должны быть как все и иметь точно такие же проблемы как и нормальные игроки. Т.е. 1. проблемы ручного маневрирования с отвлечением от стрельбы (а не весёлого лёгкого геймплея со стоящим авиком и постоянным видом сверху), 2. проблемы утыкания в острова с проблемами невозможности стрельбы нормальной пока не отрулишь от острова (а не стояния около островов или у синей линии). 3. Проблемы с невозможностью нормального взлёта-посадки на СТОЯЩИЙ авик... как и было в реалиях 4. Ограничить количество авиков на ЛЮБЫХ уровнях одной штукой 5. Ограничить авики уровнями игры хотя бы -1 _ +1, а в идеале для НОРМАЛЬНОГО геймплея для НЕавиков 0 _ +1
  19. Не звизди... АРТА в корабликах это авики. Линкоры играют в засвете и под дамажкой. По ним работают линкоры, крейсера... эсмы пускают торпеды и дамажат из дымов. Так что не путай тёплое с мягким.
  20. Умственные импотенты - это ударные авиководы. 1. Самый простой геймплей, даже есть легальные ТУ для торпов и бобров, запрещённые для всех нормальных классов кораблей. 2. не нужно управлять авиком вообще. Можно весь бой простоять уткнувшись носиком или попкой за островом / в углу карты / на синей линии 3. не нужно думать о том как нужно идти... бортом-носом... как совместить маневрирование со стрельбой и тем откуда по тебе стреляют чтобы не ваншотнули как на линкорах-крейсерах 4. не нужно думать кто тебя пересвечивает или кого ты пересвечиваешь как на эсмах 5. не нужно отвлекаться от стрельбы когда на тебя налетают гадящие сверху мухи и уворачиваться от них пытаясь ОДНОВРЕМЕННО не попасть под бортовой залп 6. не нужно постоянно выходить из режима прицеливания чтобы посмотреть не въедешь ли ты сейчас в остров... (см. выше п. 2) 6. не нужно.... да ничего не нужно делать.... гоняй себе в виде сверху авиагруппы.... короче говоря как и сказал - геймплей умственных импотентов.
  21. Таких авиководов нужно убивать прямо на респе. Чтобы не мешали играть и получать удовольствие от игры и своей и чужой команде.
  22. Играют правильные люди. Если нормальным игрокам авиакнопки не мешают своей дамажкой, а помогают светом и игрой против ударного противника - играется в удовольствие. 10:12 Добавлено спустя 1 минуту Отличная игра. Ещу бы лучше если бы не было авика. Но и так... В ТАКОМ раскладе при правильной игре получаешь максимальную дамажку.
  23. 1. Это если ты говоришь про амерский ЛК 9-10 уровня... да и то... Я говорю про авики ВООБЩЕ. Когда, например, в топе по 2 авика 7 уровня, а им напротив ЛК 5 уровня... да даже 7 уровня - глубоко по хрену. А на 4-7 уровнях ПВО вообще считай нету. И нету прокачанных в ПВО кэпов... потому что это 4-7 уровни. 2. Я предлагаю увеличить дистанцию сброса и делать веер РАСШИРЯЮЩИЙСЯ, как у нормальных кораблей. Читай внимательно. 3. Не звизди... маневренность ЛК настолько хреновая (я говорю про ЛК 4-7 уровня у которых почти нет ПВО) что как не крутись 2 группы торпов всё равно тебя затопчут... ну или хотя бы 2 налётом. 4. Остановка? Ты не путаешь историчность авиков с историчностью носителей-гидросамолётов? А размеры карт вполне позволят ходить по задней её части туда-сюда. 5. пофиг. Играть авиководам будет сложнее, будут отвлекаться от режима бога что уже будет хорошо.
×