-
Публикации
9 721 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
24867 -
Клан
[SB-B]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя kv22
-
Полностью согласен. Кстати что-то разрабы буровили про то что циклон не будет на ПОЛНЫЙ бой, а длиться несколько минут. Щас получается примерно 2/3 боя эта муйня.
-
Юбари (яп. 夕張) – премиумный японский крейсер IV уровня.
kv22 ответил в тему SQUAD_Doc_Maximov в Японские
Многое в игре идёт от ситуации. Но для каждого корабля имеется какая-то основная тактика. От которой мы пляшем. Вот для Юбари я для себя определил тактику игры от дистанции. После нескольких обидных сливов от Люси, Богатыря и Карлсруэ, сблизившись с ними на 8-9км и проиграв по ДПМ-у. А игра от дистанции даёт нормальный результат. -
Не-а. Главная проблема Ташкента после Киева его размеры вместе с худшей маневренностью. Если бы маневренность была на уровне Киева или лучше - особой проблемы с меньшей дальностью стрельбы бы не было. 13,9км вполне комфортная дистанция, но на ней маневренности этого утюга не хватает, в то время как для Киева это самое то.
-
Юбари (яп. 夕張) – премиумный японский крейсер IV уровня.
kv22 ответил в тему SQUAD_Doc_Maximov в Японские
Ну... к Юбари надо приноровиться. Сыграл 13 боёв, пока 46% побед, средний дамаг 33,5к. Пробовал его по разному играть и .... Уже вижу что он может, но вот может не всегда... Ближний бой ему противопоказан категорически. Все прокачиваемые крейсера веток имеют ДПМ больше чем Юбари. И сближение есть самый быстрый способ отправиться в порт. Те же Люся или Богатырь разбирают Юбари только в путь на -10км. Так что единственный способ приносить пользу команде это дамажка с дистанции 11км, пользуясь его повышенной точностью стрельбы и хорошей маневренностью, и еще прикрывать свои линкоры от авиашлюпок. ПВО с заградкой работает по 4-5 уровням вполне себе. -
Блиска нормально играется только по причине относительно неплохого ГК. Который, правда, реально хуже ГК Киева и Киев его вполне рвёт. Возможность замены 120мм на 102мм совершенно не сделает его имбой. Скорее в целом ухудшит. Ибо улучшив его ДПМ на близкой дистанции (102мм скорострельность наверняка будет 15-20в/мин) кардинально ухудшит баллистику. И эта баллистика будет ещё хуже чему у амеровских 127мм миномётов. Правда ПВО Блиски должно кардинально улучшиться и при этом должна появится заградка. Так что будет совершенно другой геймплей и не факт что он понравится ТС-у
-
В игре универсалки ГК стреляют ОДНОВРЕМЕННО и по самолям и по кораблям. Такая вот игровая условность. Так что ТАКОЙ анимации не будет.
-
Юбари (яп. 夕張) – премиумный японский крейсер IV уровня.
kv22 ответил в тему SQUAD_Doc_Maximov в Японские
Надо бы разрабам вопрос задать по поводу несоответствия углов поворота ТА их секторам стрельбы... Чё за ботва? Кормовой ТА поворачивается ЗА сектор стрельбы в корму как мин. на 30гр. Носовой ТА тоже самое на нос... А стрелять не стреляют и сектор убогий до невозможности. -
Не переживай. Такая же фигня была у меня. Киев - 200 боёв - 65% побед - 45к дамага Ташкент - 80 боёв - 46% побед - 44к дамага (причём пройти его заставил себя только со второй попытки) Удалой сейчас - 81 бой - 59% побед - 44к дамага. То что на заходит большинству игроков это корыто - совершенно нормальное явление. Не переживай и терпи. Как приз за терпение - Удалой ( Киев на 9 уровне только лучше ).
-
Это самая лучшая фановая ветка в игре вообще. Удовольствия получаешь массу от того что у красненьких подгорают кресла, а в тебя попасть никто не может.
-
Не надо меня учить играть, а я не скажу куда вам надо идти с вашими советами. Ибо играю на эсмах вообще и советских эсмах в частности я как бы получше вас. Проверенные временем сборки перков советских эсмов для меня совсем не секрет. Но если есть возможность (основанная на ТТХ именно Удалого) попробовать уйти в сторону - почему нет? Тем более что ТТХ именно Удалого это позволяют сделать. Причём я (если кто не заметил) никому ничего не навязываю, а просто пишу свои впечатления.
-
Вчера первый раз за 80 боёв выбило в одном бою 2 башни... Причём до этого башни не выбивало вообще ни разу.
-
Ну я и сказал "торпедная тревога" типа и есть бдительность. Спамить дымы МЕДЛЕННЫМИ торпедами с светящегося как новогодняя ёлка Хабаровска дело неблагодарное. Пока они туда доползут уже и дымы рассеятся. А пикировать... а где, простите, я говорил про ПИКИРОВАНИЕ? Я говорил про другое: Ну... они на 30% мощнее, а по скорости чутка всего медленнее. Т.е. если ты играешь от ГК и используешь торпеды крайне редко как оружие последнего шанса или выскочив из-за острова или из дымов в упор - то могущество торпед выходит на первый план (ибо играешь с 10-ми у которых ХП ОГОГО). Пикировать на советских эсмах вообще дело тухлое и расчитывать на торпеды совершенно не стоит. Но если доведётся, как сказал выше, попасть в ситуацию когда их МОЖНО применить - я лично предпочту иметь торпеды с большей альфой.
-
Ну... нет, слишком кучеряво для него будет. По комплексу характеристик он как раз для 7 уровня.
-
(пожав плечами..) А что тут такого? Перк на башни я ставлю. Помогает при ОЧЕНЬ быстрой переброске башен с борта на борт. Это всё таки не вертолёты с Бенсона-Флетчера. ХП... тут тоже вполне себе. Любого такого же Удалого .... После игры в Киева (и другие советские эсмы у которых до жути одинаковый геймплей) ХОЧЕТСЯ ПОПРОБОВАТЬ некую альтернативу. И эта альтернатива - наличие перка на инвиз. Которая позволяет стрелять из инвиза и, главное, пускать торпеды из инвиза. Причём торпедный супчик Удалого из 15 торпед получается густой и наваристый. УОП стоит по умолчанию Флажков нет, а дамаг мне не главное. Как сказал выше - хочется интересной игры и выдавить чего-то нового от проюзанной советской ветки.
-
Общий тест версии 0.5.10. Тестирование продлено
kv22 ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Общий тест
ЧЁ... ЛЕСТА ТЕПЕРЬ НА ТЕСТЕ ЖАБИТСЯ ВЫДАВАТЬ ДУБЛОНЫ? На переобучение кэпа раньше, не помню, или дублонов давали кучу или переобучение стоило копейки... А щас дублонов всего 1000, а стоимость переобучения как и на основе 500. Ну и нафиг нужен такой тест что нельзя протянуть 15 перкового кэпа по всей ветке? -
Юбари (яп. 夕張) – премиумный японский крейсер IV уровня.
kv22 ответил в тему SQUAD_Doc_Maximov в Японские
Скажите данные ВИКИ по маскировке 9,6км это чистая дистанция или по привычке ВГ это уже с установленным родным камуфлом? А реальная дистанция засвета чистого корпуса больше? -
Юбари (яп. 夕張) – премиумный японский крейсер IV уровня.
kv22 ответил в тему SQUAD_Doc_Maximov в Японские
Nу товарищ... Те кто в теме и ЗНАЮТ что Ишидзучи это предпроект Конго с 305мм ГК - те прекрасно поняли что означает фраза " Это всего лишь стоковый Конго с 305мм, и не более". А кто не в теме и кому надо всё разжёвывать по буквам - это его личная проблема. -
Я не сказал что нельзя. Я сказал что сложно. Даже если не будет эсмов и авика. И часто проще линкор или крейсер с 12км разобрать по ГК чем крутиться на 7км пытаясь по достаточно долгому КД в 70сек. пытаться сделать тоже самое торпедами. 12:02 Добавлено спустя 1 минуту (пожав плечами...) С 5-м перком тоже в арт-корабль. Даже проще немного. А торпеды - это некоторый бонус который может сработать, но чаще не срабатывает.
-
Юбари (яп. 夕張) – премиумный японский крейсер IV уровня.
kv22 ответил в тему SQUAD_Doc_Maximov в Японские
А какой штраф на стрельбу ГК у Юбари? -
А мне понравилось. Кстати насчёт выбора... торпы у Блиски вроде бы и есть, но меееедленные и попасть ими с дистанции сложновато. + углы пуска не очень. Так что я предпочёл изображать из себя арт. кораблик (что получается неплохо) вместо того чтобы пытаться изображать японский торпедный эсм с этой убогой маскировкой.
-
А я нет. Николс, Ашан + Огневой, Киев, Бенсон, Удалой + Флетчер готовы к следующему сезоны.
-
(пожав плечами...) Ну... они на 30% мощнее, а по скорости чутка всего медленнее. Т.е. если ты играешь от ГК и используешь торпеды крайне редко как оружие последнего шанса или выскочив из-за острова или из дымов в упор - то могущество торпед выходит на первый план (ибо играешь с 10-ми у которых ХП ОГОГО). А то что перезарядка чуть больше - ну и что, если их применять 1 раз в несколько боёв... да даже пусть 1 раз в бой. И минут 3 узла хода тоже ерунда. Это не минус 10-15 узлов. А на малой дистанции от супа из 10 торпед, особенно если веера плотные, увернуться не выйдет. Учитывая всё это вообще можно поставить перк на ускорение торпед. Тем более что серьёзно-полезного 3-го перка нет. Ну разве что торпедная тревога, но в принципе можно обойтись и без него.
-
Убрал у кэпа ХП и поставил на попробовать инвиз. Кэп прокачан не до конца, только 15 перков. Ну... не знаю, ощущения сложные... С одной стороны - ХП стало реально меньше аж на 3500. Что просто режет глаз. - пришлось пожертвовать скоростью поворота башен (оставив из последних сил). Правда башни Удалого и так крутятся достаточно быстро. Так что терпимо. С другой стороны: - стали замечать ощутимо позже - появилась зона инвизной стрельбы +13км (правда для этого надо уметь уверенно попадать с такой дистанции) - появилась инвизная зона пуска торпед, правда всего 0,9км и, учитывая радиус циркуляции Удалого в 610м удержаться в ней кидая торпы на ход сложно. В общем будем посмотреть...
-
Попробовал поставить УОП вместо ХП. В целом понравилось. Это конечно не Киев, но баллистика приемлема и по линкорам приноровившись можно попадать с 12-13км.
-
да. Когда будет 18 - то тоже поворот башен и наверное переброску типов снарядов поставлю.
