-
Публикации
9 598 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
23250 -
Клан
[SB-B]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя kv22
-
Совершенно верно. Нагиб в песке за деньги с 18 перковым кэпом...
-
ну почему же... Чем выше поднимаешься - тем более прокачанный становится кэп (если конечно тоже тащишь его вверх). И где-то к 6-7 уровням он становится просто монстром. А тут... Да, у Богатыря есть эта фишка... Прокачанный кэп сильно меняет геймплей на корабле, а БЕЗ него, точнее без 4-х очкового перка УОП нет смысла в установке топовых орудий. Стоковые 152мм имеют чуть хуже скорость вращения (да и то если для топовых орудий есть 2-х очковый перк на ускорение вращения) равную скорострельность (если есть для топовых орудий перк на ускорение заряжания), одинаковую дальнобойность ... но имеют лучшую альфу и ДПМ. Так что имея прокачанного кэпа вполне можно на Богатыре нагибать песок. Ибо ТАКУЮ дальнобойность (13,7км) на 2-4 уровне практически ни у кого нет. Только Светлана... да и то к ней применимо всё вышесказанное. Прокачка Светланы в топ всё равно не даст перк УОП.
-
(пожав плечами...) Богатырь при прокачке акка пролетается со свистом ещё до того как получаешь тот уровень акка при котором появляются кэпы. Там буквально 10-15 боёв. И о каком 10 очковом кэпе можно говорить? Да даже если начинаешь качать ветку уже имея кэпов на акке... Ситуация ровно такая же. Но если есть желание нагибать песок.... ну да... посадить 18перкового кэпа и алга... тем более что ТАКОЙ кэп будет ещё нагибать на Красном Крыме. Ибо перки для них одинаковые из-за одинаковых пушек.
-
Юбари (яп. 夕張) – премиумный японский крейсер IV уровня.
kv22 ответил в тему SQUAD_Doc_Maximov в Японские
Не всё так просто... С одной стороны - да у Кумы больше стволов на борт. 6 против 4. Но угля поворота башен у Юбари гораздо больше чем у одиночных установок Кумы. И в большинстве моментов боёв Кума стреляет не 6 орудиями чтобы не подставлять полный борт. Башни Кумы вертятся, согласен, быстрее, но всего на чуть-чуть... и этих менее 3сек на 180гр. и не заметно. Углы пуска торпед у Кумы лучше. Однако сделал запрос в ЦПП по поводу несоответствия углов пуска торпед углам поворота ТА в модельке корабля. Посмотрим что ответят. Но в любом случае торпеды для арт. крейсера каковым являются оба оружие вспомогательное. И что Куму что Юбари линкоры разбирают в порт ещё на подходе. А из-за острова, например или ещё как выгоднее иметь быстроходные мощные торпы, каковые и есть на Юбари. Живучесть... тоже да. У Кумы лучше. Но зато у Юбари больше дальнобойность, гораздо лучше точность стрельбы (с уникальным модулем на точность) и маскировка. Т.е. пока Кума сообразит откуда ей прилетает, развернёт орудия и начнёт пристрелку - нахватает по самые помидоры. Да и в дальнейшей перестрелке Юбари имеет преимущество за счёт точности. В общем Юбари категорически противопоказан ближний бой на дистанциях -10км. А на +10км имеет огромное преимущество перед всеми одноклассниками. За что и страдает через недостаток ХП и убогие углы поворота ТА. -
Юбари (яп. 夕張) – премиумный японский крейсер IV уровня.
kv22 ответил в тему SQUAD_Doc_Maximov в Японские
Ну... забавно. Если тупо смотреть статку товарища по форумному нику - да твинк 31бой. А если включить мозг (если он есть) и посмотреть статку по нику на подписи - то получаются совсем другие цифры. -
Полностью согласен. Кстати что-то разрабы буровили про то что циклон не будет на ПОЛНЫЙ бой, а длиться несколько минут. Щас получается примерно 2/3 боя эта муйня.
-
Юбари (яп. 夕張) – премиумный японский крейсер IV уровня.
kv22 ответил в тему SQUAD_Doc_Maximov в Японские
Многое в игре идёт от ситуации. Но для каждого корабля имеется какая-то основная тактика. От которой мы пляшем. Вот для Юбари я для себя определил тактику игры от дистанции. После нескольких обидных сливов от Люси, Богатыря и Карлсруэ, сблизившись с ними на 8-9км и проиграв по ДПМ-у. А игра от дистанции даёт нормальный результат. -
Не-а. Главная проблема Ташкента после Киева его размеры вместе с худшей маневренностью. Если бы маневренность была на уровне Киева или лучше - особой проблемы с меньшей дальностью стрельбы бы не было. 13,9км вполне комфортная дистанция, но на ней маневренности этого утюга не хватает, в то время как для Киева это самое то.
-
Юбари (яп. 夕張) – премиумный японский крейсер IV уровня.
kv22 ответил в тему SQUAD_Doc_Maximov в Японские
Ну... к Юбари надо приноровиться. Сыграл 13 боёв, пока 46% побед, средний дамаг 33,5к. Пробовал его по разному играть и .... Уже вижу что он может, но вот может не всегда... Ближний бой ему противопоказан категорически. Все прокачиваемые крейсера веток имеют ДПМ больше чем Юбари. И сближение есть самый быстрый способ отправиться в порт. Те же Люся или Богатырь разбирают Юбари только в путь на -10км. Так что единственный способ приносить пользу команде это дамажка с дистанции 11км, пользуясь его повышенной точностью стрельбы и хорошей маневренностью, и еще прикрывать свои линкоры от авиашлюпок. ПВО с заградкой работает по 4-5 уровням вполне себе. -
Блиска нормально играется только по причине относительно неплохого ГК. Который, правда, реально хуже ГК Киева и Киев его вполне рвёт. Возможность замены 120мм на 102мм совершенно не сделает его имбой. Скорее в целом ухудшит. Ибо улучшив его ДПМ на близкой дистанции (102мм скорострельность наверняка будет 15-20в/мин) кардинально ухудшит баллистику. И эта баллистика будет ещё хуже чему у амеровских 127мм миномётов. Правда ПВО Блиски должно кардинально улучшиться и при этом должна появится заградка. Так что будет совершенно другой геймплей и не факт что он понравится ТС-у
-
В игре универсалки ГК стреляют ОДНОВРЕМЕННО и по самолям и по кораблям. Такая вот игровая условность. Так что ТАКОЙ анимации не будет.
-
Юбари (яп. 夕張) – премиумный японский крейсер IV уровня.
kv22 ответил в тему SQUAD_Doc_Maximov в Японские
Надо бы разрабам вопрос задать по поводу несоответствия углов поворота ТА их секторам стрельбы... Чё за ботва? Кормовой ТА поворачивается ЗА сектор стрельбы в корму как мин. на 30гр. Носовой ТА тоже самое на нос... А стрелять не стреляют и сектор убогий до невозможности. -
Не переживай. Такая же фигня была у меня. Киев - 200 боёв - 65% побед - 45к дамага Ташкент - 80 боёв - 46% побед - 44к дамага (причём пройти его заставил себя только со второй попытки) Удалой сейчас - 81 бой - 59% побед - 44к дамага. То что на заходит большинству игроков это корыто - совершенно нормальное явление. Не переживай и терпи. Как приз за терпение - Удалой ( Киев на 9 уровне только лучше ).
-
Это самая лучшая фановая ветка в игре вообще. Удовольствия получаешь массу от того что у красненьких подгорают кресла, а в тебя попасть никто не может.
-
Не надо меня учить играть, а я не скажу куда вам надо идти с вашими советами. Ибо играю на эсмах вообще и советских эсмах в частности я как бы получше вас. Проверенные временем сборки перков советских эсмов для меня совсем не секрет. Но если есть возможность (основанная на ТТХ именно Удалого) попробовать уйти в сторону - почему нет? Тем более что ТТХ именно Удалого это позволяют сделать. Причём я (если кто не заметил) никому ничего не навязываю, а просто пишу свои впечатления.
-
Вчера первый раз за 80 боёв выбило в одном бою 2 башни... Причём до этого башни не выбивало вообще ни разу.
-
Ну я и сказал "торпедная тревога" типа и есть бдительность. Спамить дымы МЕДЛЕННЫМИ торпедами с светящегося как новогодняя ёлка Хабаровска дело неблагодарное. Пока они туда доползут уже и дымы рассеятся. А пикировать... а где, простите, я говорил про ПИКИРОВАНИЕ? Я говорил про другое: Ну... они на 30% мощнее, а по скорости чутка всего медленнее. Т.е. если ты играешь от ГК и используешь торпеды крайне редко как оружие последнего шанса или выскочив из-за острова или из дымов в упор - то могущество торпед выходит на первый план (ибо играешь с 10-ми у которых ХП ОГОГО). Пикировать на советских эсмах вообще дело тухлое и расчитывать на торпеды совершенно не стоит. Но если доведётся, как сказал выше, попасть в ситуацию когда их МОЖНО применить - я лично предпочту иметь торпеды с большей альфой.
-
Ну... нет, слишком кучеряво для него будет. По комплексу характеристик он как раз для 7 уровня.
-
(пожав плечами..) А что тут такого? Перк на башни я ставлю. Помогает при ОЧЕНЬ быстрой переброске башен с борта на борт. Это всё таки не вертолёты с Бенсона-Флетчера. ХП... тут тоже вполне себе. Любого такого же Удалого .... После игры в Киева (и другие советские эсмы у которых до жути одинаковый геймплей) ХОЧЕТСЯ ПОПРОБОВАТЬ некую альтернативу. И эта альтернатива - наличие перка на инвиз. Которая позволяет стрелять из инвиза и, главное, пускать торпеды из инвиза. Причём торпедный супчик Удалого из 15 торпед получается густой и наваристый. УОП стоит по умолчанию Флажков нет, а дамаг мне не главное. Как сказал выше - хочется интересной игры и выдавить чего-то нового от проюзанной советской ветки.
-
Общий тест версии 0.5.10. Тестирование продлено
kv22 ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Общий тест
ЧЁ... ЛЕСТА ТЕПЕРЬ НА ТЕСТЕ ЖАБИТСЯ ВЫДАВАТЬ ДУБЛОНЫ? На переобучение кэпа раньше, не помню, или дублонов давали кучу или переобучение стоило копейки... А щас дублонов всего 1000, а стоимость переобучения как и на основе 500. Ну и нафиг нужен такой тест что нельзя протянуть 15 перкового кэпа по всей ветке? -
Юбари (яп. 夕張) – премиумный японский крейсер IV уровня.
kv22 ответил в тему SQUAD_Doc_Maximov в Японские
Скажите данные ВИКИ по маскировке 9,6км это чистая дистанция или по привычке ВГ это уже с установленным родным камуфлом? А реальная дистанция засвета чистого корпуса больше? -
Юбари (яп. 夕張) – премиумный японский крейсер IV уровня.
kv22 ответил в тему SQUAD_Doc_Maximov в Японские
Nу товарищ... Те кто в теме и ЗНАЮТ что Ишидзучи это предпроект Конго с 305мм ГК - те прекрасно поняли что означает фраза " Это всего лишь стоковый Конго с 305мм, и не более". А кто не в теме и кому надо всё разжёвывать по буквам - это его личная проблема. -
Я не сказал что нельзя. Я сказал что сложно. Даже если не будет эсмов и авика. И часто проще линкор или крейсер с 12км разобрать по ГК чем крутиться на 7км пытаясь по достаточно долгому КД в 70сек. пытаться сделать тоже самое торпедами. 12:02 Добавлено спустя 1 минуту (пожав плечами...) С 5-м перком тоже в арт-корабль. Даже проще немного. А торпеды - это некоторый бонус который может сработать, но чаще не срабатывает.
-
Юбари (яп. 夕張) – премиумный японский крейсер IV уровня.
kv22 ответил в тему SQUAD_Doc_Maximov в Японские
А какой штраф на стрельбу ГК у Юбари? -
А мне понравилось. Кстати насчёт выбора... торпы у Блиски вроде бы и есть, но меееедленные и попасть ими с дистанции сложновато. + углы пуска не очень. Так что я предпочёл изображать из себя арт. кораблик (что получается неплохо) вместо того чтобы пытаться изображать японский торпедный эсм с этой убогой маскировкой.