Перейти к содержимому

kv22

Участник
  • Публикации

    9 721
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    24376
  • Клан

    [SB-B]

Все публикации пользователя kv22

  1. kv22

    Киев — советский эсминец VII уровня

    Разрабы предлагают же потратиться на спец. флажки. Да и после такого случая 10 флажков дают. Короче говоря не хочешь детонировать - донать.
  2. Не-а. По ВИКЕ у него заметность 13,7км. Ну будет 12км. Что это такое даст?
  3. Кстати будет потом интересно покатать Гневного с 5 перком... С дистанции 12км и более у него появляется стрельба из инвиза. А это нормальная дистанция для стрельбы по линкорам и крейсерам. Да и просто дистанция засвета в 6км совсем неплохо для советского эсминца.
  4. Во второй слот лично я ставлю "Система наведения мод.1". Гневный это арт. эсминец стреляющий от дистанции от повышенная точность ему больше в тему. Поворот башен... именно эта модернизация ему как зайцу стоп-сигнал. 5гр/сек +15% = 5,75гр.сек. Разницу не заметишь, а вот то что вместе с этим уменьшается скорострельность - это плохо. Поворот башен лучше рихтуй перком кэпа "Мастер-наводчик". 5гр./сек + 2,5гр./сек = 7,5гр./сек. Почувствуй разницу. В третий слот, опять таки, лично я ставлю "Рулевые машины мод.1". Мне кажется что рули при близких попаданиях выбивают чаще чем двигло при прямых попадания. НО в любом случае перк кэпа "Из последних сил" - обязателен. Камуфляж... Если жалко серу - ставь только косоглазый камуфляж. Если НЕ жалко - тогда общий на косоглазие и на заметность. -3% к дальности обнаружения - вроде и пустяк, а иногда помогает против такого же Гневного, но без камуфляжа. Или сравняться с таким же Гневным с камуфляжем.
  5. kv22

    Киев — советский эсминец VII уровня

    Киев реально крут. Я это ответственно говорю. Если его правильно готовить. А вот это делать умеют не все. Причём крут он был во всех сезонах, окромя третьего. Когда его нерфанули и в РБ рулили Бенсоны. Против которых занерфленный Киев уже был слаб. Хотя если бы ТОГДА был перк на ХП - то и в 3 сезоне Киев бы тащил. На самом деле количество боёв это не показатель. Главная проблема в РБ у каждого игрока это найти тот кораблик вместе с тактикой которая именно тебя ведёт к победе. Касательно товарища Ravenar я лично вижу что он потерял туеву хучу времени начиная с 10 ранга играя на крейсерах 330 боёв (Миока 49% и Щорс 49%). И только найдя свой кораблик, Киев, взял на нём 1 ранг (131 бой с 57% побед). Мне было проще. Я изначально, с 1 сезона в РБ играю на Киеве. И если бы не занимался ерундой, пытаясь найти свой стиль игры на разрекламированном по всему форуму Махане, взял бы 1 ранг ТОЛЬКО на Киеве гораздо быстрее. Правда, скажем честно, под конец у меня и на Махане что-то стало получаться. И с днищенских по-началу 48% поднял до 57%. Но разница в количестве боёв с Киевом всё равно явна - 137 против 60. И именно 1 ранг я взял именно на Киеве, что справедливо.
  6. kv22

    Blyskawica - обзор корабля

    Эти неизменные вещи ничего не стоят. Ну точнее стоят, потому что это основа. А дальше главное как ты их используешь. Почему столько людей поливают Киев - потому что пытаются играть на них как на японцах или, на худой конец,, как на амерах. Летят со старта на ближайшую точку и умирают там под фокусом... Пикируют на линкоры и крейсера и умирают потому что торпеды короткие. Делают ещё много разных глупостей... В то время как Киев просто играется по другому исходя из своих ТТХ. Это так... пример из жизни. Тут главное слово сказано ЕСЛИ ПОЗВОЛЯЕТ СИТУАЦИЯ. Совершенно правильное слово. А если она НЕ позволяет - тогда нечего активно врываться. И скилл как раз проявляется в том что правильно понимать эту ситуацию и играть от неё. Однако надо понимать что если под рукой нет главной цели - эсмов - нужно делать настрел из ордера. Потому что не стреляющая Блиска, как и Киев, это убыток команде. Ибо, я это уже понял, если ты пытаешься изображать из себя торпедного японца толку практически нет. Торпеды хоть и длинные, но медленные и их мало по сравнению с тем же Маханом. Который такие же торпеды откидывает 8 шт. да еще с другого борта добавляет.
  7. Ну я надеюсь на баллистику Гневного. По крайней мере исторические ТТХ орудий Красного Крыма сходи с орудиями 7-к. Конечно на 17,5 - 20км пулять сложно, но можно. А 15км будет вполне рабочей дистанцией. По крайней мере с Гневного на 14км стрелять по линкорам и крейсерам вполне получалось.
  8. kv22

    Удалой - советский эсминец IX уровня [0.5.5.X]

    Сейчас посмотрел в клиенте: Сток-корпус - 8,6км Топ-корпус - 9,2км.
  9. kv22

    Blyskawica - обзор корабля

    Сферический конь в вакууме. Чистых дуэлей что в рандоме что в БР не бывает в принципе. Что там что там тут же появляется толпа зрителей с обоих сторон которые прямо таки горят желанием в этом междусобойчике поучаствовать. Так что расписывать воображаемую ситуацию лобового столкновения Махана и Блиски просто нет смысла. Тем более что опять таки и Махана и Блиску легко пересвечивают японцы или авик. После чего они оба попадают под фокус. Ещё есть такая штука как мини-карта. Где можно видеть где засвечивался тот же Махан и не нестись туда сломя голову. Или нестись - если Махан битый, а ты фуловый. Короче говоря я хочу сказать что игра это гораздо сложнее чем просто взял 2 кораблика, сравнил ТТХ и алес... вынес приговор - Маган всегда поимеет Блиску. И он действительно всегда имеет... А повидал я разных рукастых игроков на разных нациях.
  10. kv22

    Ташкент VIII [0.5.16.X]

    Тут есть нюанс... Тактика стрельбы из дымов для советских эсмов вообще неэффективна. Тут тебе и дымы короткие и корпус корабля в дымах огромный (легко относительно попадать). Да и сейчас ещё появились крейсера с радарами.
  11. kv22

    Киев — советский эсминец VII уровня

    С чего вы решили что ваше мнение есть истина? Только потому что вы не можете? Проблема Киева только в том что он слишком специфичен. И могут в него мало игроков. А остальные идут в эту тему и грамотно рассказываю почему он не может. Для меня Киев любимый аппарат. Что в рандоме, что в РБ. Свой 1 ранг за 207 боёв я взял именно на нём, разбавив игрой на Махане (137 боёв к 60 боям). Который как раз для меня не очень, хотя честно пытался. И если бы не пытался - взял бы 1 ранг гораздо быстрее. А то что он показывает себя в боях 5х5 эсминцев - так высшая лига РБ как раз и есть игра 5х5 эсмов. + ЛК + КР.
  12. Именно что. Давно уже говорю везде - закройте коды игры, уничтожьте как класс мододелов и тогда будет так как должно быть. А не то что есть сейчас... МОДЫ: - ОФИЦИАЛЬНЫЕ - НЕОФИЦИАЛЬНЫЕ - НЕРЕКОМЕНДОВАННЫЕ - ЗАПРЕЩЁННЫЕ При том что грань между нерекомендованными и запрещёнными крайне тонкая. Это ТУ (про него нельзя говорить), это как-то пресловутый *** (*арпак), это ещё что-то такое. http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/988751-%D1%87%D1%82%D0%BE-%D0%B8%D0%B7%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%BE-%D0%BF%D0%BE-%D0%BF%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%83-%D0%B2%D0%B0%D1%80%D0%BF%D0%B0%D0%BA%D0%B0/ Вон в танчиках поднимали вопрос про этот *** (*арпак). Ответ разрабов: За этот мод аккаунт игрока блокируется перманентно. Его использование мы чутко отслеживаем. Так почему не убрать просто возможность делать сторонние моды? Или это такая хитрая политика ВГ? Мы эти запрещённые моды ПЫТАЕМСЯ отслеживать, кого-то наказываем но сама возможность их делать и использовать была есть и будет? Или сотрудники ВГ сами ими пользуются?
  13. kv22

    Blyskawica - обзор корабля

    Полностью согласен. А вот это ерунда. Во-первых против 2 залпов Блиски Махан делает 3 залпа, а не 4. Во-вторых На 10км по АКТИВНО маневрирующему эсму Махан попадает 1 снаряд из залпа. Потому как снаряд его на эти 10км летит аж 8сек и по миномётной траектории. При этом у Блиски это 6,5сек. + настильная траектория. И заходит из СЕМИ выстрелов 3-5. Так что не надо обобщать. На дистанции более 8км у Махана шансов вообще нет. На дистанции 6-7 км шансов у Махана больше, но всё равно Блиска лучше. На меньшей дистанции... ну скорее всего Махан Блиску запикает по ДПМу.
  14. УОП не отменяет скорость поворота башен. И если ставить вначале УОП то ускорять поворот башен нужно потом всё равно. Да, на Огневом и дальше башни крутятся значительно быстрее и некоторое время можно играть и так. Однако всё равно скорости поворота даже на Удалом (20гр./сек) против Огневого и Киева (9,7гр./сек) всё равно не хватает. Это не Бенсон/Флетчер (34гр./сек). Конечно за циркуляцией башни идут легко, а вот быстро перебросить с борта на борт уже не получается. А это для советских эсминцев критично. Ибо потерянное время это нереализованный ДПМ.
  15. Не всё кажет в ТТХ до покупки. Что в клиенте что в ВИКЕ. Хотя скорость поворота башен указана... это да. Но приноровится можно, только научиться ловить цель на циркуляции обратным движение корпуса.
  16. kv22

    Киев — советский эсминец VII уровня

    Специфичны, это точно. Но Киев прекрасно может тащить и в РБ. Если не делать как ты пишешь...
  17. Я сейчас играю на Киеве. Для РБ поменял поджигателя на ХП да так и оставил. На Удалом играет кэп с поджигателем. Чёрт его знает... рандом он и есть рандом. И в % пожаров тоже. И статистику не посмотреть по кораблям какой % дамага чем нанесён. Так что сравнить невозможно. Если посадить максимально прокачанного кэпа (18 очков)... можно состряпать крайний вариант распределения с 3 перками 4 уровня. 1. радиоперехват 2. из последних сил 3. интендант или бдительность 4. УОП + ХП + поджигатель
  18. kv22

    Удалой - советский эсминец IX уровня [0.5.5.X]

    Интересно почему у Удалого, как бы не у единственного эсма в игре, топовый корпус теряет в маскировке? Причём в ВИКЕ этот нюанс не указан...
  19. kv22

    Blyskawica - обзор корабля

    Не совсем так. Вариативный перк это инвиз. Если его ставить - тогда приходится выбирать 4перк или ХП или УОП. Ну можно если есть желание поставить поджигателя. А вот если его не ставить - тогда можно выбирать 2 перка 4-го уровня. На пример УОП + ХП. На советских эсмах такой вариант у меня основной.
  20. kv22

    Киев — советский эсминец VII уровня

    Не задолбало ещё бродить по разным темам советских эсминцев и жаловаться на свои кривые клешни? Я вроде всё понятно в темке Ташкента расписал. Но могу повторить... 06:29 Добавлено спустя 1 минуту Поздравляю коллега.
  21. kv22

    Киев — советский эсминец VII уровня

    Есть такое дело... У меня даже где-то завалялась медалька за потопление корабля эти ПМК. Поразился до глубины души когда получил... И, кстати, именно за это ПМК в клиенте Киев имеет по цифиркам преимущество перед Ташкентом. У которого ПМК нет. Ну я не утверждаю это. Я говорю что средний урон остался в рандоме тот же без поджигателя, но с доп.ХП от рангов. И высказал свою мысль по этому поводу. Вполне возможно что доп. настрел в тех боях в которых меня бы потенциально убили, но я выжил именно из-за доп. ХП и не покрывает разницу в пожарах. (пожав плечами...) Как кто-то выше сказал - ХП можно потрогать, а вот +% к пожарам - вещь виртуальная.
  22. Поздравляю. Но лично мене жаба, обычно, душит тратить деньги на прем-кораблики. Как купил Мурманска вначале, потом Ашана и всё. Блиску хотел, но эта зелёная пупырчатая *** денег на неё не выделила. Но ранги помогли...
  23. kv22

    Ташкент VIII [0.5.16.X]

    Ну... задолбали просто эти личности переносящие кривизну своих клешней на всё на чём играют. У меня вот вообще не идут линкоры. И молчу в тряпочку, потому что понимаю что тут я сам рак, не могу на них от слова совсем. Да ничего, бывает. Время ещё есть и боёв откатано всего-то 131. С 22 ранга до 6. Полёт я бы сказал отличный. Я 207 боёв катал начиная с 16. И тоже, кстати, поболтался на качелях именно 5-6 ранги.
  24. Ну тогда ... Я взял 1 ранг на Киеве. А Блиску взял по указанной схеме за полученные дублоны. Катать в РБ Блиску, кстати, с непрокачанным кэпом удовольствие будет ещё то. Играть она начинает только с кэпом как мин. 4 перк, а в идеале с 5 перком на маскировку.
×