-
Публикации
9 721 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
24381 -
Клан
[SB-B]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя kv22
-
не агитирую. Если зашел Гневный и понравился Огневой - Киев должен зайти. Но он не для каждого. (пожав плечами...) Ух ты в стрим попал... БЫвают неудачные бои, не спорю. Однако ТОГДА я был на 5 ранге, сейчас на 3, вот только что 2 звезду снял. 3 убитых эсма, 2 взятых базы.
-
(пожав плечами...) При чём тут полноценный ЭМ и как его понимает ВГ ? ВГ его понимает именно так как он выглядит в игре. А всё остальное про что написано так много букв что может Киев, что не может - это только ВАШЕ мнение. Подкрепленное не слишком хорошей статкой Киева в РБ. 37 боёв при 51% побед и 17к дамага, 1050 опыта - это ни о чём. Т. е. ВЫ в Киев в РБ просто не можете и делаете на нём что-то не так. Я играю в основном на Киеве. 3 ранг, 107 боёв, 63% побед, 37к дамага, 1300 опыта. И как-то всё равно когда говорят что Киев не для РБ. Ибо Киев реально тащит. Кстати, в рандоме показатели Киева у меня примерно такие же. 155 боёв, 65% побед, 44к дамага, 1250 опыта. А если у кого-то не идёт на Киеве - это его личная проблема, а не Киева. Щас правда стало немного получаться играть на Махане (когда выносят Киева). С 46% поднял его статку в РБ до 55%. Но вот играть на нём не сильно интересно. Когда в командах по 3-5 Маханов... игра превращается в какое-то нопонятство. Маханы крутятся на границе зоны засвета, торпедные супы с обоих сторон, засветы на мгновение с уходом в дымы... На Киеве интереснее. Играть в постоянном засвете, спамить из ГК всё что светится, притягивать на себя фокус команды противника давая возможность своим стрелять как на полигоне, провоцировать эсмы противника на стрельбу из ГК с засветом и выносить их самому или с помощью фокуса команды.... Вот это игра, вот это фан.
-
)(пожав плечами...) Удачные бои случаются на любом кактусе. А вот как насчёт средних показателей? А средние показатели скрыты.
-
Хреновая баллистика по сравнению с советскими орудиями. А так... и Махан на 14км стрелять может. Вот попадать - с этим сложнее.
-
Киев уже на 4 ранге и хорошо там себя чувствует. Единственная проблема возникает тогда когда начинают идти маленькие островные карты. Это добавляет сложностей. Киев любит открытое пространство.
-
(пожав плечами...) Огневой соло точку тоже не возьмёт. Его вполне себе точно так же пересвечивают любые японцы, Фаррагут, Ашан. Так что не нужно демонизировать Киев и восхвалять Огневого. Огневой на своём уровне тоже хорош. Но на месте Киева ему не хватает огневой (каламбур, а... ) мощи. Всё же только 2 башни, а не 3. Вот и вся правда.
-
1. Это в чему? К тому что в рангах надо играть как мазохист? Создавать себе пролемы, а потом их стойко преодолевать? Если Киев гораздо круче Огневого - зачем в рангах, где всё заточено на победу, играть на Огневом? 2. В 5 ранге и выше Маханов вместе со мной по 3-4шт. Да ещё иногда попадается яп заблудившийся. Так что с инвизёрами НА ЛЮБОМ ФЛАНГЕ никаких проблем нет. И практически все на этих Маханах прекрасно понимают что такое Киев, что он может и должен делать и воплей в чате типа "Киев быстро бери с респа точку" нет в помине. Практически такая же картина и в рандоме. Только там не Маханы, а другие эсмы.
-
Он был такой что в втором ранговом сезоне спокойно играл против 8-к. Я на нём без проблем зашёл на 5 ранг.
-
В общем правильно думает. Потому что: 1. Нужно сделать так чтобы впереди оказался инвизный союзник. 2. Нужно уметь попадать с большой дистанции 3. Нужно уметь маневрировать под огнём и попадать при этом с большой дистанции.
-
А ещё прекратить ВРАТЬ потенциальным покупателям прем-кораблей. И писать им в ВИКЕ РЕАЛЬНЫЕ ТТХ. Например Ашан и Блиска. Смотришь на ТТХ в ВИКЕ - маскировка у Ашана 7км, а у Блиски - 7,5км. Начинаешь считать маскировку = -перк, - камуфло... а потом покупаешь , а маскировка в ВИКЕ, оказывается, указана УЖЕ С КАМУФЛОМ...
-
(пожав плечами...) Советские эсмы своеобразные. И не каждому они заходят. Поэтому чего расстраиваться. Хотя, конечно, странно. Если зашли Гневный и Огневой - Киев это улучшенный Огневой в разы. И да... В РБ на Киеве играется тоже.... своеобразно. Но если найти правильную тактику игры - Киев в РБ всех рвёт. Я на Киеве щас на 5 ранге и не нарадуюсь на него. Общие результаты Бои 89 Победы 58(65%) Выжил в боях 52 Нанесённый урон 3 419 761 Уничтожено кораблей 85 Уничтожено самолётов 44 Средние показатели за бой Опыт 1 346,16 Нанесённый урон 38 424,28 Уничтожено кораблей 0,96 Уничтожено самолётов 0,49 Меткость главным калибром 37% Меткость торпедами 5% Рекордные показатели Опыт 3 432 Нанесённый урон 103 407 Уничтожено кораблей 5 Уничтожено самолётов 8
-
Бывает такое, да. Изредка, но бывает. Каждый раз возникает мысль что у парня стоят моды. Но, вообще - теория вероятности говорит что если есть шанс попадания 1 к 100 - совершенно не обязательно делать 100 попыток. Вполне достаточно одной.
-
А не надо на Киеве играть как на чистом эсме. Потому что к понятию "чистый" эсм Киев отношения не имеет вообще. Расходники... ну какие расходники. Заградка Киеву в принципе как зайцу стоп-сигнал. ПВО у него не айс. Гидроакустика... ну я бы не отказался. Но ведь не дадут. Что там ещё есть у крейсеров... РЛС? Опять таки я бы не отказался даже ценой отказа от форсажа или ДАЖЕ от дымов при условии что РЛС будет как на Индиане. Но ведь не дадут. Маневренность у него и так отличная. Попасть в Киев начиная с 10-11км уже нереально. А на более короткой дистанции благодаря этой маневренности я чаще всего перестреливаю и Махана и Блиску. Заметность - да и фиг с ней. Инвиз это не про советские эсминцы А если на точке сразу выключают Киева - значит на Киеве рулит рак. Который считает что 48узлов хода на форсаже с флажком позволят ему прилететь на точку первому настолько что его не успеют засветить. Наверное именно поэтому по серверной стате у Киева 50,2% побед при среднем дамаге 21к.
-
Этож скоко надо качать Блиску перед РБ чтобы кэп стал мин. 15 перков. Без прокачанного кэпа катать кораблик нет смысла. А других кораблей Польши в игре нет. Так что это не самая лучшая идея... Меня лично от покупки Блиски отвратило превосходство ИМХО в целом Киева и ещё опыт игры на Ашане. А именно то что более длинные торпеды в общем-то не дают особых плюсов в игре на арт эсминце. Даже от них иногда бывает вред. Когда на том же Огневом не надеясь на торпеды разбираешь красного по ГК, а на Ашане идёшь в торпедную атаку, засвечиваешься японцем и отправляешься в порт.
-
USS Mahan (DD-364) - американский эсминец VII уровня. [0.6.0.x]
kv22 ответил в тему anonym_vvQ8Yiyr6kOI в Американские
<div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums§ion=findpost&pid=2336755" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>Fellow (15 Июн 2016 - 22:14) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p> </p> <p>Основная задача эсминцев захват и удержание точек и амеры + Блискавица убивают на точках все живое.</p> <p>Дальше идут советы которые убивают япов и могут попробовать забрать амеров, лучше справляются с крейсерами.</p> <p>Ну и далее японцы которые выше 10 ранга корм для остальных, так как в Гк они не могут и следовательно пользы на точках приносят мало.</p> <p> </p> <p> </p> Скорее всео просто с командой везет. До какого ранга удалось пройти на япе?</div> </div> </div> <p> </p> <p>Киев убивает всё что попадается ему под ГК.</p> <p>Причём без разницы кто...</p> <p>Яповские эсмы просто корм, Махан и Блиска несколько сложнее (больше потеря ХП), но результат тот же.</p> <p>А насчёт захвата и удержания... Для этого в команде есть япы, амеры и блиска. <img src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_emoticons/wows/Smile_Default.gif" title=":)" alt=":)" height="32"></p> <p>Киев ходит за их спинами и анн***ирует засветившихся.</p> -
покупать прем эксклюзивной нации перед РБ чтобы катать с хилым кэпом - это не самая лучшая идея.
-
Хоти... Кто же тебе мешает хотеть. Но ветка немецких эсмов будет совсем другая.
-
(Пожав плечами...) Давайте чуть объективнее. Если говорить про реал - ну как бы да. Индианаполис отдельная серия. Атаго - отдельная серия. Николай 1 и Молотов.... Правда есть нюанс... Индианаполис есть прямое развитие типа Пенсакола, Николай 1 чуток исправленный тип Императрица Мария (хотя его модель в игре из бумаги), Молотов чуток исправленный тип Киров. Атаго прямое развитие пр. Миоко. Да и в игре их ТТХ не настолько отличаются друг от друга чтобы уж прямо говорить про их уникальность. Особенно если сравнивать Пенсу и Индианой и Атаго и Миоко.
-
Были в реале, да. 8 последних крейсеров построили без бортовых башен 127мм, но с увеличенным количеством 40мм и 20мм зенитных установок. Не знал что хотят сделать ТАКОЙ вариант Атланты...
-
Не надо, уважаемый разработчик, вводить в народ разные заблуждения Давайте по списку премов с ВИКИ: Великобритания: Campbeltown = Wickes, переданный Англии. Warspite = его аналог будет в ветке развития. Германия: Эмден = Дрезден + труба Тирпиц = Бисмарк Россия и СССР Диана = Диана Лима - в прокачке аналогов нет Аврора - в прокачке аналогов нет Николай 1 = будет практический аналог Севастополь или Императрица Мария Мурманск = Омаха Профинтерн (Красный Крым) = Светлана перепихнутая на 5 уровень Гремящий = Гневный Молотов = Киров Кутузов - аналога в прокачиваемой ветке не имеет, что странно ибо это представитель самой многочисленной серии советских крейсеров. Пан-Азия Ашан = Гремящий = Гневный Ло Янг = Бенсон Польша: Молния - аналога в прокачиваемой ветке не имеет США: Смит - аналога в прокачиваемой ветке не имеет Олбани - аналога в прокачиваемой ветке не имеет Арканзас = Вайоминг Техас = Нью-Йорк Марблхэд = Марблхэд Лима = Омаха Сайпан - аналога в прокачиваемой ветке не имеет Атланта - аналога в прокачиваемой ветке не имеет Индианаполис = Пенсакола / Нью Орлеан Симс - аналога в прокачиваемой ветке не имеет Япония: Микаса - аналога в прокачиваемой ветке не имеет Тачибана = Тачибана Лима - аналога в прокачиваемой ветке не имеет Катори - аналога в прокачиваемой ветке не имеет Ишидзучи = Кого (как его прототип) Юбари - аналога в прокачиваемой ветке не имеет Иваки - аналога в прокачиваемой ветке не имеет Камикадзе = Миникадзе Тоне - аналога в прокачиваемой ветке не имеет Китаками = Кума Атаго = Миоко Итого: Кораблей имеющих аналоги в ветках = 19 Кораблей не имеющих аналогов в ветках = 15. Вроде поровну, однако в свободной продаже: из уникальных кораблей было / есть / будет (имется в виду ВОЗМОЖНУЮ продажу Сайпана): Атланта, Сайпан, Молния, Кутузов, Аврора. Т.е всего 5 из 15. А вот из тех кто имеет аналоги: Атаго, Ишидзучи, Индианаполис, Техас, Ло Янг, Ашан, Молотов, Мурманск, Николай 1, Тирпиц, Ворспайт, Кемпбелтаун. Т.е. 12 из 19. Вот вам, пожалуйста, политика производства прем. кораблей. Для тех кто платит деньги - получите массовое производство премов из уже готовых моделей или моделей с прицелом на будущее (Ворспайт, Тирпиц). Действительно уникальные корабли - это штучный продукт для избранных .
-
А зачем если это исторически неверно? Разработчики, как раз, утверждают обратное, что основой для ТТХ кораблей в игре является историческая достоверность. И в принципе недалеки они от истины. Конечно, кое что, подрихтовано, но в целом всё верно. Эсминцы СССР имели ярко выраженный уклон в мощность ГК, а торпеды были слабым местом. В реале советские торпеды на Гневном: торпеды 53-38(53-38У), длина 7,4 м, масса 1615 (1725) кг, масса ВВ (тротил) 300 (400) кг, дальность: 4,0 км ходом 44,5 узла, 8,0—34,5, 10,0—30,5. Так что в угоду балансу эсминцам СССР на дальности 4км дали торпеду с нереально высокой скоростью в 64 узла. Японские эсминцы в реале развивались в направлении усиления торпедной составляющей, артиллерия была вспомогательным оружием. ЧТо и реализовано в игре. Инвиз + дальноходные торпеды и слабое ГК. Амерские эсминцы были нечто среднее. Артиллерия была универсальная короткоствольная с плохой баллистикой, но скорострельная. Торпеды нечто среднее между япами и советскими. Что и реализовано в игре. И зачем менять характеристики я вообще не понимаю. Хочешь играть на амерах - играй. В чём проблема?
-
Ну я тоже побарахтался на 9-10 ранге. Качели были ещё те. А потом со свистом долетел до 5 ранга. А поясните свою глубокую мысль... Что значит с характеристиками их собратьев из аналогичных веток? Оставить советским эсминцам их классную баллистику ГК, но дать им инвиз и дальноходные торпеды как у японцев и скорострельность + скорость вращения башен ГК как у амеров? Или как? Или придумать какую-то фантастическую ветку виртуальных эсминцев? Может вам просто попробовать поиграть на амерских / яповских эсминцах?
-
Ну... Ташкент действительно слаб для 8 уровня и он ВООБЩЕ не вкладывается в ВЕТКУ РАЗВИТИЯ советских кораблей. Потому что это был эксклюзивный итальянский проект построенный в единственном экземпляре и имеющий героическую историю. Короче говоря это БЫЛ идеальный прем-эсминец. А по логике исторического развития: 5 левл - Гневный 6 левл - Огневой 7 левл - Минск 8 левл - Киев (как прямое развитие Минска) 8 левл прем - Ташкент 9 левл - Удалой (как развитие Киева) 10 левл - Хабаровск Киеву вернуть отобранные ХП, и дать торпеды Ташкента Ташкенту апнуть маневренность и дальность стрельбы до уровня Киева Минску апнуть скорость поворота башен по сравнению с Гневным до уровня Огневого / Киева, дать маневренность на уровне Киева и ХП на уровне всех эсмов 7 уровня и апнуть маскировку по сравнению с Киевом. В итоге БЫ была нормальная ветка с постепенным нарастанием боевых свойств кораблей, а не так как чейчас. Когда с Огневого на Киев происходит просто рывок (из-за чего Киев пришлось нерфить по ХП до уровня чуть ли не 5 левла) Когда с Киева на Ташкент происходит откат и Ташкент откровенно слаб для 8 уровня.
-
Щорс "побьери" - советский крейсер VII уровня [0.5.5.X]
kv22 ответил в тему anonym_UatMXoEvnC6c в Руководства
Вообще-то именно переход на личности. Термин рак образовался для 45-49% игроков имеющих красную статку. Чего даже близко нет у человека которого ты назвал раком. Поэтому в следующий раз, пожалуйста, фильтруй базар. А тебе товарищ тоже мой совет, если не возражаешь конечно... В игре нет откровенно слабых кораблей. Есть корабли которые лично каждому не идут... если конечно это не 45-48% рак которому не идут ВСЕ корабли. Это я к чему, а к тому что если именно тебе не идёт именно этот корабль это не значит что он плох/слаб/неотбаланен/и т.д. и т.п. Это просто именно тебе он не подходит. И на этом основании не нужно биться в истерике и поливать кораблик фекалиями. Ибо есть толпа игроков которые именно на нём отжигают и нагибают. Вот у меня, например, ВООБЩЕ не идут линкоры как класс кораблей. Статка на них просто как у последнего рака (ну за искл. Фусо). Однако я не иду в соответствующие темы вайнить какие линкоры отстойные. Ибо чётко понимаю - ЛК не моё. -
Ну вот, с удовольствием и без напряга зашёл на Киеве в 5 ранг. Полёт нормальный.