Перейти к содержимому

kv22

Участник
  • Публикации

    9 721
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    24790
  • Клан

    [SB-B]

Все публикации пользователя kv22

  1. Вчера у меня на Киеве была сливная серия из 4 боёв. Средний урона 50к. И вообще - да, всё правильно, не считайте Киев за серьёзного противника. Легче нагибать будет. 15:15 Добавлено спустя 1 минуту большой жирный плюс Вот такой +
  2. И что? Дамаг, по большому счёту это только ОДИН показатель. А то что правильно ты делаешь в бою или не правильно - это комплекс. Это количество боёв + ср. дамаг + % побед + ср. опыт + % выживаемости. И, ИМХО, в этом комплексе ср. дамаг это последний показатель на который нужно смотреть. Если у кого-то на эсминце > 100 боёв, > 60% побед, ср. опыт > 1000, выживаемость > 60%, а дамаг при этом низкий - это значит что всё нормально. Игрок светит, берёт и защищает точки, добирает побранков, минуся стволы. Т.е. делает всё правильно. А может быть и наоборот. Вот как у меня, например. Конго ср.дамаг 50 500 (третий результат по дамагу на акке), 62% выживаемость, ср. опыт 900 и 35% побед. ПО дамагу наверное круто, а в остальном - отстой. И значит что при этом дамаге я делаю что-то совершенно не то в бою. Так что не надо упарываться в ОДИН только дамаг, а нужно оценивать картину в целом.
  3. Всё нерфить... В каждой теме... Какой вы ненавистник советских кораблей....
  4. kv22

    Удалой - советский эсминец IX уровня [0.5.5.X]

    Жалко что на советские 130мм такой большой штраф на маскировку. Не сильно можно пухать из инвиза.
  5. На тесте Орлеан мне показался гораздо более комфортным чем Пенса. Стреляет чаще и дальше, башни крутятся быстрее, чуток быстрее перекладывается руль, снаряды летят быстрее.
  6. kv22

    "Pensacola" - американский крейсер VII уровня

    А зачем знать скорость полёта снаряда? В клиенте в бою смотришь время полёта снаряда на 10км и всё. Чем меньше это время тем лучше у пушек баллистика. У Пенсы и Миоко оно одинаково - 5,9сек. У Чапаева - 5,11сек. У Йорка не знаю, немцев не катал.
  7. А зачем нужно упарывать его в инвиз? Зоны арт. инвиза всё равно не будет. 9,6 + 6,1 = 15,7км. При том что дальнобойность Орлеана 16,2км. А на макс. дистанции попадать крайне сложно. Практически весь бой всё равно светишься, а макс. инвиз может помочь только в конце боя, когда кораблей на карте остаётся минимум, да ещё ОБЯЗАТЕЛЬНОЕ условие - отсутствие эсмов и авиков. Так что по мне - лучше кэпу дать лишний 4-й перк (УОП или поджигателя или РУОПВ) + 1-й перк
  8. Ну... с эсминцами не всё так просто. Ты, играя на эсминце можешь вообще не наносить урона или наносить его совсем мало. НО !!! Весь бой брать / перезахватывать точки и по чуть-чуть их защищать. А по опыту будешь первым.
  9. Вопрос философский. ЧТо ближе к сердцу - то и ставь. Если умеешь работать корпусом корабля на циркуляции, притормаживая разворот (а то и возвращая корпус назад) по КД пушек - ставь точность. Не можешь этого делать и не хватает скорости поворота - ставь поворот башен.
  10. kv22

    Эсминец "Гремящий" v. [3.0]

    Покупай Ашан китайский. НЕ пожалеешь. Хотя, конечно, был бы Гремящий... С прокачанным кэпом это весьма сильно. На Ашане кэпа в инвиз качать ещё и качать.
  11. (пожав плечами...) я не говорю про всех. Я говорю за себя. Киев на постоянке в порту и КАЖДЫЙ раз когда захожу играть - откатываю один - несколько боёв на нём. Отдыхаю. За 2 последние недели (за больших период у зла статы нет) сыграл 13 боёв / 85% побед (11 боёв) / 40к среднего дамага. Так что у меня он продолжает гнуть. А если те кто привык гнуть с ТУ, большим запасом ХП и ацкими фугасами перестали это делать и пропали из рандома - мне ещё и легче. Рукастого Киева / Ташкента / Удалого завалить самое сложное и в рандоме проще играть когда их нет.
  12. Ну... не совсем так. Вообще не трогал Новика, но ВСЕ остальные кораблики советской ветки крейсеров до Будённого включительно оставили только положительные впечатления. Не имбы никак (как тут некоторые пытаются тут доказать) и совсем, но вполне себе норм. Рукастые игроки на них могут, раки на них сливаются. Всё нормально и всё как всегда. На тесте вот только Москва не понравилась.
  13. Киев как гнул так и гнёт. Только теперь для него нужны прямые руки, а не клешни. А крейсера... ну может нерфанут чуток.
  14. А ещё торпеды дать на 10км... Поэтому и не добавят. А насчёт башен... выкачивай Огневого. У него пушки те же, а башни крутятся в 2 раза быстрее.
  15. А с какого перепугу Молотов стал БУМАЖНЫМ проектом? Кстати, особого преимущества на своём 6 уровне Молотов перед Будённым иметь не будет. Меньше скорострельность, меньше дальнобойность, хуже маневренность, меньше ХП, тоньше в 2 раза цитадель, точность стрельбы примерно одинаковая. В чём его фишка за которые следует платить ДЕНЬГИ ???? - мне лично непонятно. Только да то что что нач. скорость снарядов Молотова выше чем у Буденного? Так это совсем не показатель. В игре главный ИМХО показатель это время полёта снарядов и их траектория. И ЭТО со скоростью снарядов иногда бывает не связано. Например я тут выше где-то говорил... Время полёта снарядов Мурманска и Кирова в клиенте на 10км практически одинаковое - 5,9сек., а траектория полёта снарядов у них весьма сильно отличаются.
  16. А что за БУМАЖНЫЙ Киров будет на 6 уровне?
  17. Ну... это не амерские эсминцы. : Но привыкнуть к этому можно.. Придерживать циркуляцию обратных ходом руля для помощи наведению корпусом.
  18. Они разные, Киров и Будённый. У меня после Кирова Будённый не шёл хоть ты тресни. 25% побед был. И только после 20 боёв как-то его распробовал и начал выравнивать ему стату и по % побед и по дамагу.
  19. Хочу сказать за погоду. Полная ерунда и просто подгорает. *** она нужна? Ломает всю игру и даёт шанс ракам вытянуть бой. Пропадает возможность маневрировать, уклоняться от залпов, просчитывать действия. Разрабы сделайте возможность отключения этой фичи. Как в танках, например, можно выключить режим штурма.
  20. kv22

    Москва — советский крейсер X уровня

    Не, не понравился мне этот пепелац на тесте. Что-то не так я делаю. Светят издалека, маневренность так себе...
  21. Да, артиллерийские антиэсмы. ЛЮБОЙ эсминец (ну за исключением такого же Хабаровска) выносится... Никаких шансов. Главное не сближаться в упор с японцами. Всё же торпедный супчик в упор это вредит здоровью. Поэтому главная задача Хабаровска - это гонять и вырезать эсминцы. Попутно стреляя в кого попало. Покатал его на тесте - очень понравилось. Минусы по сравнению с Удалым - хуже торпеды ( медленнее) и больше дальность засвета.
  22. kv22

    Ташкент VIII [0.5.16.X]

    Точно так. Удалой на тесте показал себя просто няшкой. Даже приятней играть чем на Киеве. Учитывая 8км торпеды и гораздо лучший инвиз. Накоплю серу, снова выкуплю Ташкент и буду страдать.
  23. kv22

    Удалой - советский эсминец IX уровня [0.5.5.X]

    Прокатал его на тесте и понял - это то ради чего можно пострадать на унылом корыте Ташкенте. И еще возник вопрос - что же выбрать? На нём 5 перк кэпа на инвиз уже заходит. И пироман тоже в тему. Покатал кэпа в обоих вариантах и так и не выбрал. Хотя склоняюсь с инвизу. Уже можно работать торпедами кидая их из инвиза на ход.
  24. Да не знаю. Пошарься по форуму. Где-то была темка с цифирьками штрафов от стрельбы всех пушек в игре. Я, балбес, видел, но не запомнил. Если найдёшь - скинь, плиз, ссылку на неё в личку..
  25. Тут есть нюанс... Есть дальность обнаружения корабля по ТТХ. Её можно апнуть перком кэпа + модуль на инвиз + камуфло на инвиз. В итоге тебя обнаруживают позднее. Если ты стреляешь - то к дальности твоего ТЕКУЩЕГО обнаружения (апнутого вышесказанным) добавляется расстояние заметности от выстрела (для разных калибров и наций разный). Так вот если ты стреляешь с расстояния которое больше чем ТЕКУЩАЯ ЗАМЕТНОСТЬ КОРАБЛЯ + ЗАМЕТНОСТЬ ОТ ВЫСТРЕЛА - ты стреляешь из инвиза и противник тебя не видит. Если это расстояние меньше - ты начинаешь светиться. Все очень просто.
×