Перейти к содержимому

kv22

Участник
  • Публикации

    9 701
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    24014
  • Клан

    [SB-B]

Все публикации пользователя kv22

  1. Таки да. Но Гремящий есть вовсе не у всех. А Гневный уже не катит. Сам катал Киева. Однако следующий сезон, если он конечно будет, катать технику 7 уровня практически уже не будет смысла. Бенсон и Фубука как эсмы. Первый провто хорош, второй может от лучшего инвиза. Крейсера в РБ, по большому счёту балласт, топовые линкоры. Единственно кто МОЖЕТ попробовать - это Киев. Но после нерфа его ХП и фугасов играть на нём в РБ будет очень сложно.
  2. <div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=2230439" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>Kukish_V (15 Май 2016 - 15:29) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <ol style="background:none;list-style:none;padding:8px;color:rgb(90,90,90);font-family:helvetica, arial, sans-serif;font-size:13px;"> <li style="color:rgb(0,0,0);"><span style="color:rgb(0,0,0);">Пенсакола - лютые ББ, маневренность. Универсальный корабль. Хорош против КР, средне против ЛК и Эсм. </span></li> <li style="color:rgb(0,0,0);"><span style="color:rgb(0,0,0);">Мёко - Лютые фугасы. Бесполезные торпеды. Кривые башни, которые устанешь перекладывать с борта на борт. Может затащить, если останется один на один против ЛК. Корм для пенсаколы при попытке пустить торпеды.</span></li> <li style="color:rgb(0,0,0);"><span style="color:rgb(0,0,0);">Йорк - Не рыба, не мясо. Средние фугасы, ниочемные ББ. Мало орудий, короткие торпеды. Корм для Пенсаколы.</span></li> <li style="color:rgb(0,0,0);"><span style="color:rgb(0,0,0);">Щорс - 900 метровое бревно, которое в панике прячет свое тело за островами. Корм для всех, живет только убегая.</span></li> <li style="color:rgb(0,0,0);"><span style="color:rgb(0,0,0);">Атланта - В прямых руках очень даже может. Ан***ирует все, что увидит на дистанциях менее 10км.</span></li> </ol> <p style="background:none;"><span>В итоге: Мёко для клешнеруких представителей ЦА, ибо фугасы норм. Пенса для тех, кто понимает суть игры на КР. Атланта для папок, кторые пришли в игру пофармить и пофаниться.</span></p> <p style="background:none;"> </p> <p style="background:none;"><span>З.Ы. А так то Кливленд будет лучше этих всех ;)</span></p> </div> </div> </div> <p> </p> <p>Не надо вводить народ в заблуждение.</p> <p>На каждом ранге РБ нужно играть на полностью прокачанной технике ВЕРХНЕГО доступного уровня с максимально прокачанным кэпом.</p> <p>Т.е. если, ЕМНИП,</p> <p>на рангах до 10 можно было играть на технике 5-6 уровней - это корабли 6 уровня.</p> <p>на рангах выше 10 можно было играть на технике 7-8 уровней - это корабли 8 уровня.</p> <p><br> </p> <p>А те кто ПЫТАЕТСЯ играть вместо 8 уровня на кораблях 7 уровня - это просто балласт для команды.</p>
  3. А сколько 180мм и 152мм советских крейсеров дают малус на маскировку?
  4. На советских крейсерах 2-й корпус всегда нужен. Почти 30% в минус на перекладку рулей это бесценно.
  5. kv22

    Удалой - советский эсминец IX уровня [0.5.5.X]

    Инвиз не только для торпед, но и для ГК. При засвете стрельбы в 5,9км для 130мм: в стоковой маскировке инвиз >12,5км в топовой маскировке инвиз > 13км Т.е. в топе уже из инвиза особо не постреляешь... на что при изучении ТТХ в ВИКЕ очень надеялось. Да и небольшой торпедный инвиз тоже хотелось поиметь.
  6. kv22

    Удалой - советский эсминец IX уровня [0.5.5.X]

    Я буду ПОКУПАТЬ (качать-то скорее всего буду оба) из 10-ток (если вообще буду ) - Хабаровск. Москва мне на тесте не понравилась. Донской зашёл гораздо лучше и веселее. А может и Хабаровск не буду ПОКУПАТЬ. Остановлюсь на Удалом.
  7. kv22

    Blyskawica - обзор корабля

    Спорное высказывание. Киев, по мне, ничуть не хуже, а то и лучше.
  8. Не, на амерах ТАК как на советских не поиграешь. Слишком плохая баллистика. Я на них даже УОП не беру. Всё равно дальше чем на 10км стрелять - только снаряды переводить. Но, да... на амерах играть интереснее чем на япах.
  9. Ура... Дали нормальную цену на этот плавучий антиквариат. И вчера я радостно его слил за 3 ляма серы. (кланяясь...) Спасибо, разрабы родные. Услышали мои молитвы.
  10. kv22

    Удалой - советский эсминец IX уровня [0.5.5.X]

    (ещё раз пожав плечами...) Я как-то так вышло что играю ТОЛЬКО соло. Без ансамбля... Так что... Командная игра в рандоме - это как горизонт (т.е. недостижимая линия). Тут, как говорится, делай что должен и будь что будет. Но те кто пытаются играть на советских эсминцах В ЭСМИНЦЕВ - сливаются в начале боя на точках под фокусом и потом вайнят в чате и на форуме во всех темах какое *** советские эсминцы.
  11. kv22

    Удалой - советский эсминец IX уровня [0.5.5.X]

    (пожав плечами...) Все советские эсминцы это геймплей очень лёгкого крейсера. Пытаться играть им в эсминца это быстрейший путь в порт с нулём дамага. Единственно что советский эсминец может делать как ЭСМИНЕЦ - это захватывать точки когда убиты все эсмы противника (особенно японские и амерские) и группы авиашлюпок тоже уже побиты. И мне глубоко по бубну, когда я играю на советском эсминце, что мне будет говорить при этом команда.
  12. kv22

    Удалой - советский эсминец IX уровня [0.5.5.X]

    Наверное. Только вот неприятно видеть ТАКИЕ сюрпризы, когда настраиваешься на несколько другое. Да и торпедки... они 8км, а полностью упоротый в инвиз Удалой светиться будет с 7,1км. При радиусе циркуляции 610м у Удалого полоса инвиза для использования этих торпедок ОЧЕНЬ узкая. При его скорости... чуток зазевался с началом циркуляции и алга, ты в засвете.
  13. Оленемер в бою это, ИМХО, чистый вред. Рандом это не командные бои ни разу. Это игра толпы одиночек на такую же толпу. То как влияет на рандом наличие в команде скилованного взвода видно на примере абсолютного большинства т.н. "папок-нагибаторов" - стриммеров. Можете сами посмотреть их стату на сайте Зла. Игр соло у них ГОРАЗДО меньше чем взводных боёв и стата по ним ГОРАЗДО ниже чем игра взводами.
  14. Если он не работает - тогда я вообще не понимаю всего этого шума по поводу открытия статы, закрытия статы? Чего все так это обсуждают Лично мне по барабану, да и по бубну тоже. Однако, как видно, МНОГИМ эта тема настолько животрепещуща...
  15. По крайней мере это основные причины что видел в комментах. Однако, как сказал выше, решение очень простое - запрет ВСЕХ сторонних модов и оленемера. И всё.
  16. Шутка юмора понравилась. Чем мотивируют скрытие статы раки - им стыдно. Чем мотивируют скрытие статы НЕ раки - чтобы в бою их не фокусили пользователи оленемера. Но проблема создана Лестой и разрабами. Вначале дают возможность создания различных модов и использования в бою оленемера. Затем начинается - это разрешённый мод, это нежелательный мод, это запрещенный мод.... а это вообще оленемер. В чем проблема? Запретить вообще все моды, закрыв саму возможность их производства и встраивания в игру. Соответственно не будет пресловутого оленемера и прочих проблем с ним связанных. Значит не нужно делать возможность скрытия статы. А так получается что разрабы на свой зад создают проблемы, а потом через этот же самый зад пытаются их решать. Вместо того чтобы решить их кардинально, раз и навсегда.
  17. Голосовалка полная ерунда. Галки там можно ставить кто как хочет. А кто себя (пусть даже анонимно) признает раком...
  18. kv22

    Удалой - советский эсминец IX уровня [0.5.5.X]

    Посмотрел в клиенте и расстроился. Похоже что Удалой чуть ли не единственный кораблик у которого топовый корпус УХУДШАЕТ маскировку. Так слюнки пускал, глядя в Вике (ибо ТАМ маскировка не меняется... врут конкретно уки в ВИке. ), от маскировки корпуса в 8,6км. Как она улучшится от модуля + перка + камуфла. А на самом деле топовый корпус прибавляет заметности +0,6км и она становится 9,2км. Что уже совсем не айс. Не любят разрабы советские эсмы... просто ненавидят.
  19. На стоке полное и неповоротливоая ерунда. Да и дальнобойность в 15км на 7 уровне вообще ни о чём. Хорошо было немного свободки... поставил топ корпус - играть стало значительно комфортнее. На этих 15км хоть уже можно немного уворачиваться от залпов. Пушки весьма комфортны. Скорость полёта снарядов впечатляет. По эсминцам работать просто приятно.
  20. Встречал Молотова в бою. Не удивил и не восхитил.
  21. Мне советская ветка нравится больше всего. Они ни от чего и ни от кого не зависят. Только от тебя самого и прямоты твоих рук. А япы... япы как раз капитально зависят от инвиза. И когда в бою 1-2 авика на япах играть вообще невозможно. Да и лампа играть против япов помогает + увеличенная дальность обнаружения торпед.
  22. Не надо ещё одной семёрки в премы. Хотя, конечно, это фирменная фишка Лесты делать на базе одной модельки максимально возможное количество корабликов и прокачиваемых и премиумных. Но ещё одна семёрка - это будет перебор. На 5 уровне ещё один Гневный / Гремящий, а на 6 уровне - второй Ашан. Бррррр... Даже если это будет пр.7Ухудшенный, как его исторически называли. А вообще... Ветка развития российских / советских эсминцев сотряпана совершенно по-дурацки. Нет нормального для других веток постепенного увеличения боевой мощи кораблей от уровня к уровню. Вот например Сторожевой / Дерзкий / Изяслав. Разницы между Сторожевым и Дерзким нет никакого. Т.е. на Дерзком нет понимания что ты имеешь эсм на целый уровень выше. А с Дерзкого на Изяслав происходит просто гигантский прыжок. Потом Огневой / Киев / Ташкент. Ташкент на 8 уровне есть просто УХУДШЕННЫЙ Киев. А разница между Огневым и Киевом просто огромная. И в результате разрабам прищлось занерфить Киев в хлам чтобы его отбалансировать. В итоге ХП у Киева чуть меньше чем у Гневного или Николса. А если бы разрабы включили мозги при планировании ветки, то было бы так: 6 ур. - Огневой (2х2х130мм + 2х3 ТА) 7 ур. - пр. 38 Минск (5х1х130мм + 2х4 ТА) 8 ур. - пр. 48 Киев (3х2х130мм + 2х5 ТА) ибо Киев есть прямое развитие пр. 38. Он на 8 уровне, не нужно было его запиливать под 7 ур. А Ташкент, который уникальный итальянский и героический исторически корабли - прем. на 8 уровне.
  23. Да я ж не спорю. Хабаровск более толстый, живучий и дамажный чем Удалой. Что есть что есть. Однако я говорю про то что на Удалом МОЖНО играть против Хабаровска командой. Используя, например, значительно лучшую маскировку Удалого. И что на любую хитрую гайку всегда найдётся болт с соответствующей резьбой. Только и всего.
  24. 1. Стратегия "лёгкий крейсер" диктуется его (да и всей ветки эсмов СССР) ТТХ. Торпед нет, зато есть дальнобойный и точный ГК. 2. Не всегда. Ключевое слово МОГУТ. Однако Такой рекордный настрел торпедами совершенно не каждый бой. Но и советские эсмы МОГУТ настрелять за бой столько же. Я Изяслава проскочил за 6 боёв, но и то рекордно в одном бою надамажил 93к. На Сторожевом у меня рекорд 72к. а это 2 уровень. Проблема совершенно разного геймплея. Японцы крайне зависимы от инвиза. Если есть в игре авик - уже проблемы, а если их 2 - можно сказать что бой поломан напрочь. Советским инвиз по бубну ибо игра постоянно в засвете и под обстрелом. По этому средний дамаг у японцев это рекордный дамаг + сливные бои без дамага. Когда из засвечивают на атаке и фокусят. У советских средний дамаг это чаще всего именно средний и есть.
  25. (пожав плечами...) В каждой шутке есть доля шутки. И если водитель Удалого лезет на фулового Хабаровска - то это его личная мозговая проблема. Я таким образом несколько раз на Николсе убивал Киевов. Засвет, выжидание пока его подрежут по ХП, выход из инвиза и быстрое закликивание. Не вижу причин не делать тоже самое с Хабаровском.
×