Перейти к содержимому

kv22

Участник
  • Публикации

    9 697
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    23994
  • Клан

    [SB-B]

Все публикации пользователя kv22

  1. Учите историю, товарищ. Во-первых в бою с Бисмарком участвовал не Кинг Джордж V, а Принц Уэльский. Во-вторых ноги из боя сделал, как раз, Принц Уэльский, а не Бисмарк. И, потом, кстати, Лютьенса поливали за то что он не стал преследовать и добивать англа.
  2. Cтранно, я советами наслаждаюсь.
  3. kv22

    Гайд Fuso [0.5.16.Х]

    (пожав плечами...) По мне - это единственный линкор в который я смог. 60 боёв, 64к дамага Сейчас отстойно качаю Нью-Йорк. Идёт со скрипом как и Конго. 33-35% побед. Надеюсь что Мексика пойдёт как и Фусо.
  4. Я не говорил про нормальный он или не нормальный. Я говорю про ошибку в прорисовке его корпуса. Из-за которого средняя башня не имеет в игре реальных углов обстрела.
  5. Ход простой - если кораблик проходной достаточно стока. Быстро пробежал с всё. Если оставляешь в порту люто нагибать - нужен кэп с УОП. Тем более что, давай будем откровенны, Богатырь что с 152мм, что с 130мм, дальнобойностью 11,4км и скорострельностью 6,7в./мин. (6в/мин для 130мм) НОРМАЛЬНО может играть только против одноклассников. Когда в бою 8 Богатырей, 1 Люся, 4 Новика. Ну может разбавлены 1-2 Тенрю / Кольбергом. Как только Богатырь попадёт к 4 уровням (Кума / Феникс) ему с этими 11,4км тут же будет очень грустно. А не дай бог к 5 уровням (Омаха / Мурманск / Киров / Кёнигсберг / Фурутака) - то Богатырь с 11,4км будет просто мясом. Как собственно говоря случилось с Люсей после корректировки перков БОП и УОП. Ровно такая же картина и со Светланой. Хочешь быстро пробежать и уйти выше - пострадаешь немного и всё. Хочешь играть долго и с каким-то удовольствием - нужен прокачанный кэп.
  6. 1. Согласен полностью. Погода это не для аркадной игры. Конечно оно можно состряпать симуляторный режим... но вот только зачем? Только если разыграть русско-японскую войну, например. 2. Опять таки как игра в аркаду - не нужно. Если симулятор - см. выше. 3. Опять таки как игра в аркаду - не нужно. СЕЙЧАС вполне достаточно то что есть. Скорость и маневренность прилипшего с синей линии корабля никакие и разбирается по КД такой кораблик на раз. 4. Согласен полностью. Тут не танки. Упреждение по некоторым быстрым кораблям такое что бывает сама цель не видна на экране + рассеивание. В общем глупое предложение.
  7. Какое транспортное сопровождение? В мирное время - и *** с ними. В вот в военное время... линкор или уйдёт из баз БЕЗ НИХ ообще, или перед боем (если заыбли выгрузить) выбросят *** за борт. Ибо такая матрёшка из шлюпок : 1. Уменьшает огневую мощь корабля (чего ни один нормальный кэп не допустит) 2. Является источником нехилого пожара (чего ни один нормальный кэп не допустит). Но ведь мы уже давно знаем что Леста и понятие НОРМАЛЬНЫЙ КЭП это две вещи несовместные.
  8. Если не понимают - это их личная проблема и боль. В игре дальнобойность и баллистика решают. Правда касаемо Богатыря это вопрос философский. Если считать его проходным (прошёл и забыл) - то да. Стоковые орудия лучше. Но если оставляешь его в порту ПОНАГИБАТЬ - то тут без вариантов, только топовые 130мм. Ибо с 4 перком кэпа УОП дальнобойность 130мм становится вместо 11,4км - 13,7км, а скорострельность с 1 перком кэпа БОП равна скорострельности стоковых 152мм. И можно жёстко нагибать не только одноклассников, но и корабли 4 уровня и вполне пытаться бодаться с 5 уровнем.
  9. kv22

    новый режим

    Я хочу только один новый режим - БЕЗ АВИКОВ.
  10. Предлагаю одно глобальное улучшение, а именно ВВЕСТИ ЕЩЁ ОДИН РЕЖИМ БОЯ, КОТОРЫЙ МОЖЕТ ВЫБИРАТЬ ИГРОК ПО СВОЕМУ ЖЕЛАНИЮ - БЕЗ АВИКОВ,
  11. Ещё с танков скажу - оленемер в бою это... ну не зло, конечно, но определённый вред. Смотришь на вероятность победы - 45% и уже подсознательно настраиваешься на слив... и расслабляешься. Смотришь на вероятность победы - 60% и думаешь: - Мы щас их *** тряпками гонять будем... и расслабляешься. А потом думаешь - как это мы при 60% умудрились слиться? Так что ни в танках ни в корабликах оленемером в бою не пользуюсь. Ибо это мешает правильно играть на победу.
  12. Если у чела 45% побед на всех видах техники то, ИМХО, его мнение не имеет никакого веса. И таковым лучше вообще помалкивать. Потому что не руки, а клешни. И что не дай в них - всё одно будет монописуально плохо. Возможность скрытия статы даёт возможность таким 45% ракам важно рассуждать о том что какая плохая техника в игре, как на ней нипанагибать и как она, именно ему не нравится. Моё личное мнение - нет плохой техники, а есть кривые руки. Вот у меня лично вообще не пошёл Конго. Средний дамаг практически лучший на акке (50,5к - 3 место), а % побед - худший на акке (33%). Однако я ничего не пишу в соответствующей темке что кораблик УГ. Потому что чётко понимаю - что-то лично я на нём делаю не так. А если у кого-то 45% побед - то он ВСЁ ДЕЛАЕТ НЕ ТАК. И нечего захламлять темы плачами Ярославны какая плохая техника.
  13. (пожав плечами...) Никуда не тороплюсь, кораблик очень годный. Чуток маневренности не хватает. 6 боёв 67%побед, 42,5к среднего дамага. я спокоен... я абсолютно спокоен... я само спокойствие...
  14. Нет не нужно голды. Там, при выборе кэпа при призыве, ЕМНИП, где-то в правом верхнем углу есть кнопуська перемотки кэпов. Жмёшь её и меняются морды кэпов с фамилиями и именами. Морд немного, 5-6, фамилий тоже. У меня на советах кэпы-тройняшки Романовы с разными именами.
  15. Он если и будет - то скорее всего как прем. По своему вооружению это Уорспайт. Ибо на него поставили такие же орудия. И постройка его была... ну как бы это сказать... постройкой военного времени. Линкоров не хватает, а тут на складе с 20-х годов завалялись пушечки. А давайте под них быстренько сваяем корпус. Так что его врятли введут в ветку прокачки.
  16. Ты не прав. По Киев включительно ветка классная и фана море. Вот неповоротливый Ташкент - это да, это море печали. Правда после него идет, судя по всему, такой же классный как и Киев кораблик. НО вот пройти Ташкент я пока не могу. Подгорает от него страшно.
  17. На самом деле не так. Вернее не совсем так. Разница в технике +2 уровня велика как раз на лоулевлах. Сравни сам... эсминцы трогать не будет ПОКА: Люся / Тенрю / Кольберг / Богатырь & Омаха / Фурутака / Кёнигсберг / Киров Феникс / Кума / Карлсруэ / Светлана & Кливленд / Аоба / Нюрнберг / Будённый Вайоминг / Миоко & Мексика / Фусо Нью-Йорк / Конго & Колорадо / Нагато Вот после 5 уровня техника + 2 уже не настолько отличается. Т.е. ТС в этом прав. ДО 6 уровня надо балансить +1 уровень. С 6 уровня - да, уже можно +2 уровня. Единственно от себя добавлю - авики ОБЯЗАТЕЛЬНО балансить ТОЛЬКО +1.
  18. Не заезжай. Пускай вперёд япа или на худой конец амера, которые светятся гораздо хуже, и в его поддержку с 1-1,5км. Вообще-то в активно маневрирующий Киев на дистанции более 10км уже *** попадёшь. А Киев активно накидывает, благо скорость поворота башен позволяет стрелять на любой циркуляции. И по-бубну инвиз. Весь бой в засвете, скорость-манёвр-огонь вот формула победы на Киеве. Единственно кого боюсь - это прокачанного на инвиз Бенсона / Флетчера. Которые могут возникнуть как чёртик из табакерки в 6-7км. И тут уже, если он фуловый, ничего не сделать. Разберут по ДПМ.
  19. По сравнению с Гневным башни крутятся реально побыстрее. И доворачивать корпусом нужно не так как на Гневном. Короче говоря играть комфортнее чем на Гневном. И то что ЭМ на уровень выше чем Гневный совершенно не ощущается. 13:27 Добавлено спустя 1 минуту Именно так. Выбрасываешь прилагаемого по умолчанию кэпа, нанимаешь другого и обучаешь за голду. Заодно можно выбрать физию и имечко чтобы не сильно резали глаз.
  20. kv22

    это типа ПВО апнули? ну-ну...

    У меня Фусо с 4 перком. Не сбивает ни хрена. Если к тебе летит подарок плоскопалубного - можно сразу готовить ремку с хилкой. Особенно на Фусо, с его дальнобойностью, умиляет корректировщик. Хоть бы дали возможность ставить на выбор ястреба. Единственно что ИНОГДА спасает это если плоскопалубный криворукий и откидывает веера как попало. Тогда еще можно пытаться уклоняться, если НЕ криворукий - без шансов. ПВО не работает.
  21. Сделайте разорабы возможность выбора - корректировщик / истребитель. Чтобы каждый мог выбирать его по своему желанию.
  22. kv22

    Гайд Fuso [0.5.16.Х]

    Понял, СПС, Однако !!!! Просто НУЖЕН ястреб. Хоть какая-то помощь. В бою реально видно что ястреб и сбивает (хоть и не часто) и не так наваливаются группы. А вот корректор для Фусо вообще не пришей не пристегни. По кому стрелять на 26км?
  23. kv22

    Гайд Fuso [0.5.16.Х]

    У Фусо вообще есть ПВО? Кэп с 14 перками заточенный под ПВО - никаких шансов... В бою с 2 авиками прилетают 2-3 группы и аллес. Сбивается 1 самоль на отходе. Почему на Фусо корректировщик? Разрабы сделайте выбор... кто хочет чтобы можно было взять ястреба вместо этого дурацкого корректировщика. Заградку дайте возможность поставить или как-то отбалансируйте - ну нефозможно играт.
  24. Разрабы что за *** в модели линкора? Перед средней башней на надстройке сделаны скосы вперед для доворота в бою башни вперед. Какого хрена там делают по бортам гроздья шлюпок? Которые не дают стрелять башне? Любой командир выкинет перед боем ВСЕ шлюпки как пищу для пожара. А уж если они мешают вести огонь - просто убьет кого-то из команды что их не выкинет *** за борт. Имейте мозгов исправить модель корабля и уюерите эти *** шлюпки
×