Перейти к содержимому

kv22

Участник
  • Публикации

    9 721
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    24864
  • Клан

    [SB-B]

Все публикации пользователя kv22

  1. kv22

    Киев — советский эсминец VII уровня

    Да моно играть вполне А по поводу горения 7% это малая вероятность и 10% с перком мало а учитывая что на 4 уровне есть 2 перка которые первоочередны Дальнобойность и последние силы брать перк на горение это нонсенс
  2. kv22

    Ташкент — советский эсминец VIII уровня

    Очень смело говорено Я бы отметил очень самоуверенно Только вот статка ваша вас опровергает Вы на 7 и 8 уровни сыграли в РБ Киев 24 боя 50% побед ср дамаг 20к Ташкент 68 боёв 53% побед ср дамаг 22к и висите после 92 боёв на 11 ранге Я сыграл 7 и 8 уровни Киев 54 боя 67% побед ср дамаг 27к Ташкент 1 бой 0% побед ср дамаг 1к Миоко 1 бой 0% побед ср дамаг 109к и после 56 боёв на 10 уровне Так что идите с вашими "подвигами" в РБ и вашей статкой учите кого другого как надо играть в РБ на Киеве / Ташкенте и моё или не моё РБ Ибо вы товарищ в РБ рак и именно ВАС надо крыть матом и намекать что в РБ лучше не стоит как ляпнул тов ТоТоТ выше Кстати тов ТоТоТ вы бы или писали с акка который участвует в игре и конкретно в РБ или молчали с акка на котором 5 боёв в рандоме с 40% побед и соответственно 0 игр в РБ
  3. kv22

    Киев — советский эсминец VII уровня

    Прямо сейчас бой в рандоме против 8-9 уровней. Победа, 41к дамага, 6к ББ, 22к ОФ, 13к пожарами. Этими пожарами + фугасами спалил Норку. Было бы больше, но увлекся и сблизился на 10,5км с Идзумо будучи уже покорябанным Я что на другом эсминце играю?
  4. Да ладно... Вон Люсю к 5 уровням кидат постоянно, а она в целом похуже будет. И то ничего...
  5. kv22

    Ташкент — советский эсминец VIII уровня

    Жаль у меня недопрокачанный в топ Ташкент и кэпа с Киева жаба душит переводить. Ибо Киев пока хорощо в РБ заходит. Можно было бы проверить как Ташкент в РБ.
  6. kv22

    Киев — советский эсминец VII уровня

    И что с того? Чем хуже у него будет стата тем больше шансов на ап. ПОЧЕМУ, кстати, у него % побед 53,3%? При том что все его в теме хают. Срочно нужно её сбить до средних 45%. Всё в ваших руках хлопцы.
  7. kv22

    "St. Louis" - американский крейсер III уровня

    С первым утверждением согласен. Вот второе... в игре РЕАЛЬНО нет ИМБ. Или по крайней мере я таких не знаю. Ибо ИМБА подразумевает что-то что гнёт невзирая на прямоту рук.
  8. kv22

    Ташкент — советский эсминец VIII уровня

    ЭТО говорят раки которые не понимают специфики игры на советах. Брать точки вначале игры когда полные команды и у противника есть яп. и амер. эсминцы - это ускоренный слив в порт.
  9. kv22

    "St. Louis" - американский крейсер III уровня

    (пожав плечами...) А мне вот еще Тенрю нравится. Причём даже побольше Люси. И на Тенрю я Люсю, чаще всего, разбираю без проблем за счёт дальнобойности, альфы, большей вероятности пожаров по большим надстройкам Люси, большей скорости и маневренности. Поймите сразу - в игре НЕТ ИМБ, а рулят прямые руки.
  10. kv22

    Киев — советский эсминец VII уровня

    Проблема опасности корабля или нет часто в руках его пользующих. Вчера: 4 боя в рангах, 3 победы, ср. дамаг 35к. 1 бой в рандоме, победа, дамаг 54к (32к фугасы, 19к пожаров, 2к ББ, 1к вспомогательным калибром ), 2 утопленных японских эсминца. Если никто Киева не боится и не обращает внимания это просто здорово. Дамажка накидывается бесплатно. Насчёт Мурманска... ну как сказать. 55к дамага против 37к дамага. Разница в 1,5 раза.... наверное ненамного выше. Однако могу сказать что средний дамаг на отстойном, типа, Киева у меня 45к. Мне лично кажется что все хаящие советские эсминцы просто не умеют их готовить. Я лично первое что катал - это крейсера. Затем линкоры... не пошли и я их забросил напрочь. А потом вышли советские эсминцы и их крейсерским геймплеем...
  11. Ну ну особенно катайся на японце не могу когда в игре 1 или 2 авика от тут тебя светят как ёлку в любом месте карты как не прячься
  12. kv22

    "St. Louis" - американский крейсер III уровня

    Чисто теоретически да а практически получается не совсем так Что 7% что 10% очень рядом И когда орудия скорострельные то особо эти % не видны А вот дальнобойность + километр с мелочью видны определённо особенно в бою с 4 или 5 уровнями Тут этот перк играет а гореть будет и так главное дострелить А вот когда крейсера будут с 203мм тут перк на дальнобойность будет влиять только на ПВО а оно у амеров и так сильнейшее + есть снаряение усиливающее ПВО + катапультный истребитель И для 203мм подигатель будет более выгоден Т,е моя мысль такая что для калибров 155мм и 203мм перки кэпов немного не совпадают и если требуется 100% эффективность перков придётся переделывать туда обратно
  13. kv22

    Киев — советский эсминец VII уровня

    Получается ага. НОрмально так получается Сравните со своей статой на Киеве Ну моно конечно не считать Киев ничем однако было бы интересно встретиться в бою правда не встретимся ПОКА. 15 ранг против 10 не играет Думаю ваше мнение о Киеве было бы несколько поправлено Стату посмотрел не удивился Советские миноносцы не ваша тема как и крейсера впрочем У меня на Гневном средний дамаг чуть меньше чем в вас на Мурманске а у Киева средний дамаг чуть меньше чем у вас на одноуровневом линкоре Колорадо Так что если у ВАС лично советские миноносцы не идут то это не потому что они такие .... неудобные
  14. Таки да... я лично переделал бы перки: Сейчас 14 очков. 1. уровень: 3 перка = 3 очка - огневая подготовка (+10% скорострельности и усиление ПВО), ремка, радиоперехват, 2. уровень. 1 перк = 2 очка, как есть - поворот башен. 3. уровень: 1 перк = 3 очка - суперинтендант. Раз есть дымы - +1 всегда поможет. 4 уровень: 1 перк = 4 очка - поджигатель. Скорострельность большая, + 3% будут в тему. Дальнобойность ***. И так есть 16км, на 19км ( +20% ) все равно ни в кого не попадёшь. Итого = 12 очков. Оставшиеся 2 очка не трогал, подождал прокачки еще 1 очка и поставил бы перк 3 уровня ускорение ремки.
  15. Вроде бы еще с танчиков ВГ заявлял не раз - по скиллу, по снаряжению и пр. доп.шалабушкам технику не балансит. Только по уровням и типам техники.
  16. kv22

    "Pensacola" - американский крейсер VII уровня

    У меня стоял поджигатель, да вообще я его ставлю для всех крейсеров с 203мм. А ПВО на Пенсе и так крутое, да + снаряжение на усиление ПВО + истребитель... Выше крыши хватает. Да еще в последнее время авиков не табуны. Чаще вообще без них бои идут.
  17. kv22

    Блыскавица

    Я бы лучше отказался от маскировки в пользу "Из последних сил". Для эсминцев точно в тему. Или заменил УОП на него. Дальнобойность хороша когда есть норм. баллистика. Вот попробовал её на Кливе и Омахе и понял - нафиг-нафиг.
  18. kv22

    Киев — советский эсминец VII уровня

    (пожав плечами...) Мне нравится и у меня получается. А у Ташкента, по крайней мере прокачанного в топ, усиленного модернизациями, камуфляжем и прокачанным кэпом, всё совсем не так страшно как вы тут всех пугаете. Кстати, откройте стату чтобы можно было понять ваши проблемы
  19. Может Леста и заслуживает. Только во Марлбхэд доната не заслуживает. пусть будет маневренность на уровне. Или маневренность как есть но ПВО пусть дадут.
  20. kv22

    "St. Louis" - американский крейсер III уровня

    Ага. Я делал именно так.
  21. kv22

    Киев — советский эсминец VII уровня

    Ну... японцы и советы они антиподы. У япов можно сказать, нет артиллерии. У советов, можно сказать, нет торпед. Точнее они есть, но вот с их применением проблемы. Японцы не могут стрелять потому как сразу светятся и их фокусят на малых дистанциях где увернуться от залпов невозможно. Советы просто не могут выйти на дистанцию пуска торпед. Правда если выходят - то цели пипец. Учитывая скорость советских торпед.и количество их в залпе в упор. Но если советы МОГУТ дамажить пухам (и неплохо дамажить) в любых условиях при постоянном засвете и иногда торпить зазевавшихся, то японцы в засвете просто не живут. Вышедший в торпедную атаку японец среднего уровня и попавший в засвет самолётами на дистанции 7-8км умирает тут же. Чем мне японцы и не нравятся. Слишком узкозаточенные. Совет неправильный, ИМХО. Единственно верный, опять таки ИМХО, способ игры на Киеве это постоянная стрельба вызывая огонь противника на себя. Первоочередные цели - эсминцы, затем крейсера и потом линкоры. Чем больше стреляют по тебе тем меньше идёт дамаг команде, а твоя команда, соответственно, дамажит в тепличных условиях. Или если тебя игнорируют то твой дамаг идет как соломинка для того верблюда которая ломает ему спину.
  22. По мне единственным никчемным советским кораблём является Дерзкий. Ну и Изяслава я проскочил практически не играя. А остальные - фан и нагиб. Сторожевой, Гневный, Огневой, Киев... все ну просто няшки. Щас буду Ташкент катать. А если считаете их никчемными или даже противными - вы просто не умеете их готовить.
  23. kv22

    "St. Louis" - американский крейсер III уровня

    Дальность стрельбы. Без него Люся бледно выглядит в боях с кораблями 5 уровня. Поджоги сами по себе будут и без перка по причине высокой скорострельности пушек Люси. Главное попадать надо. А при достаточно низкой начальной вероятности пожара в 7% дополнительные 3% роли большой не играют. Этот перк заходит на высокоуровневых крейсерах с 203мм орудиями. Типа Пенсаколы или Аобы. С их начальными вероятностями пожара 14-17%. Где, кстати, перк на дальнобойность уже не работает.
  24. kv22

    "St. Louis" - американский крейсер III уровня

    Это хорошая машина для нагиба. Расслабляться от высокоуровневых боёв.
  25. kv22

    Киев — советский эсминец VII уровня

    (пожав плечами...) На эсминцах, или если так говорить на ТОРПЕДНЫХ эсминцах японских я начал играть только сейчас, после того как прошел советскую ветку до Ташкента. Поэтому после крейсеров амеровских особого неприятия геймлей у меня не вызвал. Торпеды я вообще практически не пользую... так если случайно выскочишь на кого ибо играть стараюсь на дистанции >11км. Наоборот... Сейчас у меня проблемы с японцами. Ибо палец на автомате давит ЛКМ пострелять артиллерией. И, кстати, геймплей японцев мне не очень нравится именно из-за необходимости игры от инвиза. Есть инвиз - ты король. Нет инвиза, а такое случается сплошь и рядом на уровнях 5 и выше когда в бою хотя бы один авик... проблемы. А если в бою ДВА авика - просто пипец. Эти летающие толпами мухи просто убивают всю игру светя тебя постоянно. Думаю что нужно забить на япов и начать качать амеров как нечто среднее между япами и советами. Насчёт сходства игры Могами и Киева от инвиза - не соглашусь. Могами нет, потому как очень трудно, после няшки Аобы, идёт Миоко, жуткий для меня кактус. А вот Киев... я лично практически все бои провожу в постоянном засвете, постоянно под огнём и постоянно стреляю сам. Ибо сейчас по другому дамаг не набить. Так что как играть на Киева от инвиза просто не представляю.
×