Перейти к содержимому

kv22

Участник
  • Публикации

    9 721
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    24683
  • Клан

    [SB-B]

Все публикации пользователя kv22

  1. kv22

    Гайд Fuso [0.5.16.Х]

    Cпорить не буду. Так и есть. Хотя и на 21км по рельсоходам-крейсерам и линкорам заходит. Правда линкорам цитадели с такой дистанции не выбивал. Но есть нюанс... Стрелять на 21км и 15км большая разница и дуэлиться с Мексикой придётся именно на такой дистанции. А в рандоме есть еще свет. И пока Мексика доберётся до своих паспортных 14,9км с Фусо можно нехило ей напихать. Причём, опять таки при наличии света, расстреливать Мексику можно с 15,5км спокойно держа эту дистанцию.
  2. kv22

    Гайд Fuso [0.5.16.Х]

    Я правильно понимаю что согласно Вики по ТТХ (ибо Мексики у меня нет): - дальнобойность Мексики 14,9км против 21км Фусо? - скорость Мексики 21узел против 24,5 у Фусо? - скорострельность Мексики 1,8 в/мин против 2,1 в/мин. у Фусо? - заметность Мексики 14,2км против 18,9км у Фусо? - время перекладки рулей Мексики 19,7сек. против 17,1сек. у Фусо? - ХП Мексики 53к против 57к у Фусо? Я это к чему? Я это к тому что в прямой дуэли 1 на 1, ИМХО, у Мексики шансов против Фусо немного. Мексика первой заметит Фусо и первой откроет огонь, НО !!! Дальнобойность Мексики практически равна её заметности. Т.е. грамотный фусовод будет держаться, используя большую скорость и маневренность, в этой полосе между инвизом и дальнобойностью пух Мексики и, пользуясь большей скорострельностью просто передамажит её. Так я это вижу. Но может я чего не знаю?
  3. Думаю что считать Богатырь и построенные в России 3 корабля ОДНОЙ серией неверно. Было внесено много изменений в немецкий проект и при переводе из метрической системы в российскую дюймовую, ещё помнится читал где-то что корпус российских крейсеров был удлинён. В итоге и в/и крейсеров российской постройки было большим. Так же, кстати, никто не считает ОДНОЙ серией Цесаревич и 5 бородинцев. Новик и Жемчуг/Изумруд тоже не одна серия кораблей.
  4. (пожав плечами...) Корабли 2 уровня в игре ВСЕ вообще ни о чём. Тупо проходные и корм для 3 уровней, которые и есть первые нормальные кораблики в игре. Так что странно было бы ждать что Новик станет имбой.
  5. Потому что по совокупности характеристик Богатырь был сильнее Аскольда. Это и расположение артиллерии ( + 1 ствол на борт в залпе) и защищённость артиллерии (4 орудия в башнях, 4 в казематах и всего 4 палубных открытых орудия). Другое дело что КАЖДЫЙ из этих трёх крейсеров имел свои достоинства и недостатки. 07:19 Добавлено спустя 4 минуты Пробовал Люсю. После предпоследнего патча разонравилось. Богатыря вчера скатал пару боёв. Откровенно говоря не понял... Вроде неплохо, а вроде чего-то не хватает. Единственно что кинулось в глаза это малая скорость вращения орудий. Прицел не успевает за циркуляцией и приходилось постоянно подруливать корпусом.
  6. Ага ага... и чтобы при пересадке с советского корабля на имперский у них мундиры менялись и фуражки.
  7. А мне пофиг. У меня 3 советских кэпа, все 3 на одно лицо и все Романовы, с разными именами. Типа Тройняшки... Понадобится 4 - будет тоже Романов и тоже братец.
  8. kv22

    Гайд Fuso [0.5.16.Х]

    Тут ещё такой момент... интересно будет заметить откуда прилетает когда выбивает башни. Если сбоку - вполне нормально, а вот если в лоб башни - тут вопросы. Ибо лобовая броня башен максимальна, да ещё под углом и пробить её с выведением из строя - проблемно.
  9. kv22

    Гайд Fuso [0.5.16.Х]

    Поправка. 24 боя - 1 выбитая башня.
  10. Прикольно. У меня ровно наоборот. На Конго 3 место по ср.дамагу на акке и последнее место по % побед (35%). Почему так - без понятия. 2 раза продавал и выкупал, чтобы выкачать Фусо. Выкачал... висит Конго сейчас в порту без кэпа, в ожидании когда я успокоюсь и ещё раз попробую выровнять на нём стату. А Фусо зашел как струя свежего воздуха. Катаю в удовольствие. И вот думаю что Нагато будет ... хм... как бы не убогим Конго.
  11. kv22

    Гайд Fuso [0.5.16.Х]

    Стоит. НО это моё личное ИМХО. По рельсоходам на 21км вполне заходит. А, опять таки лично моё, с корректировщиком стрелять ВООБЩЕ не могу. Вид сверху/сбоку сбивает все понятия упреждения привычные по обычному прицелу и мажу безбожно. Так что СУО это хорошо, корректировщик - плохо. Лучше бы дали ( И СКОЛЬКО ОБ ЭТОМ УЖЕ ПРОСЯТ РАЗРАБОВ ) возможность выбора корректировщик / ястреб. Я бы однозначно ставил ястреба. 10:39 Добавлено спустя 1 минуту Ну это тебе жостко повезло. ПОКА мне за 14 боёв ни разу башни не выбивало.
  12. kv22

    "Kongo" - японский линкор V уровня

    <Блин... ну никак в Конго не могу. 2 раза продавал, снова выкупил чтобы докачать Фусо. Докачал и снова бросил. Висит без кэпа в порту. 40 боёв 35% побед 50 530 ср. дамага за бой. Что за ***? Средний дамаг на 3 месте по акку (выше только Фусо и Мурманск), а % побед САМЫЙ ХУДШИЙ ПО АККУ !!! Не линкор для меня, а какой-то неперевариваемый кактус.
  13. kv22

    Blyskawica: гайд по тактике

    Не знаю, не знаю... Сравнивая Молнию с любимым Киевом не вижу особых преимуществ за которые можно отдать 1120руб., блин большая сумма. На завтраках не накопить. А уболтать папу задонатить... надо стать круглым отличником... что совершенно нереально. Конечно кое-что цепляет в Молнии, по сравнении с Киевом: - меньшая заметность (7,5км против 9км) - 8км торпеды (правда медленные) - чуть лучшая маневренность (немного меньше радиус циркуляции и время перекладки рулей) - чуть быстрее крутятся башни. Но есть и минусы, которые не позволяют кинуться с придыханием покупать Молнию. - меньшая скорострельность, а значит и меньший ДПМ (на фугасах 109 480 против 115200 Киева) - худшая заявленная точность (105м на 12км против 98м на 12,3км Киева). - меньше калибр ГК, а значит однозначно худшая баллистика. Поэтому играть в польского Киева на дальности 12-13км будет сложнее. - судя по картинкам Молнии углы поворота башен (особенно кормовой) невелики. В отличие от Киева чьи концевые башни стреляют аж просто прямо по носу/корме. - ПВО в 2 раза слабее (что частенько помогает Киеву выживать под бобрами). - отсутствие прокачанного кэпа. Что делает игру на Молнии несколько некомфортной достаточно долгий период времени. По крайней мере именно это я очущаю играя на Ашане. - опять таки по опыту Ашана... наличие длинных торпед просто провоцирует поиграть в них... а дальше засвет на дистанции 7-8км, фокус, порт. Ибо то что можно делать под фокусом на 12-13км невозможно сделать на 7-8км. Так что не уверен в правильности выбора Молнии в качестве према за такие деньги. Думаю что Ашана мне вполне хватит. Ибо это тоже самое, но дешевле.
  14. (пожав плечами...) Какая ветка вообще комфортна для новичков? И вообще есть ли комфортная ВЕТКА ЦЕЛИКОМ? ИМХО - таких нет и новичков будут всегда нагибать.
  15. Аскольд.... ну не знаю. Из этой, так сказать серии 6000т крейсеров разных проектов на роль према категорически просится Варяг. Вот только проблема Варяга в том что на 3 уровень он слаб. А на втором уже сидит Диана. Аскольд будет сильнее Варяга, но слабее Авроры и Богатыря. Потому что они оба в комплектации 1МВ, а не русско-японской войны. Поставить его на 2 уровень - будет ИМБА, поставить его на 3 уровень - никому он не будет нужен, потому что есть Аврора с её 14х152мм, против 12х152мм Аскольда.
  16. У меня после последней обновы по 2-5мин. виснет вход в бой. При том что ДО ОБНОВЫ это время было меньше минуты (а иногда и вовремя входил). Фигня какая-то.
  17. Я вообще не понял за что меня наказали. Согласился за флажки. А так... по барабану... и по бубну тоже
  18. а У МЕНЯ бой стал грузиться от 2 до 5 минут после этого минипатча. Чё они там навертели = ХЗ
  19. пол-боя... а что надо сделать чтобы игра грузилась сразу, а не через 3-5мин. после начала боя?
  20. Проблема вылезла после патча, причем вот вчерашнего минипатча. До него вход в бой был ВСЕГДА меньше минуты, а иногда и нормально. Проблемным был ТОГДА первый бой. Он грузился долго, где-то 1 минуту. Следующие бои, как сказал выше, или нормально или секунд 30-40 боя проходило. Дефрагментировал сегодня. Толку ноль. время больше 2 минут.
  21. Добрый день! Объясните почему ПОСТОЯННО проблемы с входом в бой? Время ожидания ПОСЛЕ начала боя стабильно 1-2мин. Предельно - до 4-5мин. ЧТо за фигня? При том что в танках с входом в бой нет вообще никаких проблем? Вопрос разрабам в соответствующей теме ( задать не смог. Робот ответил что слишком часто надоедаю разрабам, задавая им разные вопросы. Нормальное отношение, а?
  22. Cейчас эсминцы (Ашан, Клемсон, Николс, Бенсон, Минекадзе, Мутцке, Сторожевой, Киев) + Ваоминг + Мурманск. Собираюсь повторно купить Ташкент. Только серу надо накопить. Хочется попробовать широко расхваливаемого Удалого. Подправлю стату на Вайоминге - продам, возьму дальше Миогу, Конго... Хочется всё же научиться играть на ЛК. На крейсера пока, после патча, забил полностью. Кстати... сегодня получил пресловутые 60% побед.
  23. Опять в соседней теме ( про скрытие статы ) будет вой и плач... Как Зло кладёт в присядку на потуги эту самую статку скрыть.
  24. kv22

    Киев — советский эсминец VII уровня

    Если у водителя Киева руки, а не клешни... у Клива шансов очень мало. На 12-13км на первое место выходит не количество стволов, а баллистика и правильное упреждение. При правильном упреждении Клив получает с залпа от Киева 2-4 плюхи, как не пытайся отвернуть из-за своей плохой маневренности. В обратку - Киев ни одного. Потому что увернуться от миномётного залпа Клива как 2 пальца об асфальт.
  25. Я вообще не понимаю вайна по поводу этой фичи. Чего стесняться? И о каких проблемах тут говорят?
×