-
Публикации
9 721 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
24864 -
Клан
[SB-B]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя kv22
-
Мурманск, легкий премиум крейсер СССР V уровня l 0.4.0
kv22 ответил в тему deadmansgamble в Советские
Вот тебе отзыв от играющего на текущей версии. Кораблик как был отличным - таким и остался. И ПВО у него норм, лучше чем у Омахи, и сам он круче Омахи. Не веришь? Можешь зайти в мой профиль на сайте и посмотреть у меня статистику текущих рейтинговых боёв на Мурманске. 21 бой, 57% побед, 47к среднего дамага, 1,1 сбитый самоль за бой (при том что в РБ авиков не толпа). Про рандом вообще разговор отдельный. Там стата ещё лучше. И играю я на нём постоянно, хоть и меньше сейчас в рандоме из-за РБ верхних рангов, где Мурманск просто играть не может. Короче говоря я вижу типичный вайн человека, который имея прокачанные корабли только 4левла, забашлял ВГ на, типа, крутой, кораблик.... а он ни-тащит-вооще-чё-за-фигня. -
Согласно представленным ТТХ (которые озвучил Зло) покупать этот пепелац будут только патриоты которым по бубну что они покупают. Ибо то что сотворили разрабы с хорошим реальным крейсером не описуемо. Брони нет вообще. Как сказано - от фугасов страдать будет немилосердно. В том числе от эсминцев. Баллистика планируется на уровне Клива. Дальнобойность 16,5км... ну и *** она такая нужна с баллистикой Клива. Дальше 13км попадёшь разве что в упоротого линкора-рельсохода. Светиться будет на 16,5км... раньше чем Пенса, которая до этого была чемпионом по засвету в игре на 15,7км. Время перекладки рулей 13,5сек.... это просто пипец. Даже если это убожество поправить модернизацией все равно будет больше 10сек. Т.е. увернуться не то что от залпа, но и от торпед будет ***** У Орлеана и Могами чистых 9сек, без модернизации. У Атаго - вообще 8сек. Скорость 32-33 узла... ну так, скромненько. Хотя в реале - 35узлов. Короче говоря - хлам. Если всё будет так как озвучено - ни за что не куплю. А будут лишние деньги - куплю лучше Атаго. По всем характеристикам лучше на порядок.
-
Полная ветка советских рейсеров, планируется ли, и если да, то какими их ждать?
kv22 ответил в тему anonym_65KbA7hKTz34 в Обсуждение Мира Кораблей
Ну... тут ведь не только РЕАЛЬНЫЕ проекты в металле играют. Бумага тоже в чести. Реальных и бумажных проектов российско-советских крейсеров хватит на полную ветку, если, конечно, разрабы откажутся от своего принципа - крейсера это ГК не выше 203мм. А линкоров вообще можно аж 2 параллельные ветки настрогать. Проектов было... -
А что ты хочешь со стокового корабля? Такого всего заметного, неповоротливого и с дальнобойностью 11км? На Киеве нормально можно играть только в топовой комплектации с модом на рулевые машины и прокачанным до перков 4 уровня кэпом, а конкретно на "Усиленную огневую подготовку".
-
без этих двух вещей так грустно? Кстати, Тирпиц против Норки или Амаги в РБ смотрится блекловато. И команды с Тирпицем проигрывают практически всегда.
-
Читал этот опус. 70-ти летние самураи законсервированные в пещере выглядящие круче молодых. Повторный налёт на Перл-Харбор. Амеры, которые после этого не трогают японцев.. ЛИВИЙСКИЙ авианосный флот против Японии... Короче говоря интересно что курил этот Альбано создавая эту серию, которая оказала бы честь какому-нибуть обалделому японскому альтернативщику.
-
Скорее всего Гремящий вовсе не поступит. Но Гневный хуже его совсем малость. Так что нафиг. Не отменял никто прямые руки. Однако аналогично разобрал его в рангах на Киеве. так что его пусть фанатеющие пшеки покупают как экземпляр флота великой Польши от моря до моря. А нам он зачем? Ну не катал и что? Сравнение ТТХ и увиденное в боях вполне достаточно чтобы сказать - покупать не буду в принципе. Потому как ничего особенного он не представляет.
-
а подскажите, раз уж прошли до 1 ранга... 5 ранг несгораемый?
-
Еще один РБ. 2 Киева + Ташкент. Против нас 2 японца и амер. Бой закончился весьма быстро. Мы втроём вначале вырезали на точке всех эсминцев противника, как-то вышло что столкнулись на одной точке, а примчались мы на форсаже быстрее их. Эти граждане тоже видимо думали какие у них крутые эсминцы. В итоге их жалкие попытки отстреляться торпедами и пухами, а так же спрятаться в дымах успеха не имели. Затем по дуге обежали команду противника и завалили их с тыла фугасами в 18 стволов, пока они перестреливались с нашей командой. Вот это я понимаю чем отличаются советские корабли от любых других.
-
Да никак. В РБ себя проявляет техника макс. уровня.
-
Ну вы просто не умеете его готовить Нормальный кораблик. Ваншотов лично у меня не было ни одного. Вообще. Цитадель пробивали, бывало. Но тоже умеренно. Не нужно подставлять борта и ходить по рельсам. Стрельба на 14-15км и постоянное маневрирование - вот рецепт нормальной игры на Пенсе. Светится... это да. Это его огромный и непонятный мне минус. Даже разрабам вопрос задавал почему? Не ответили. Но тут тоже есть нюанс. Засвет у него равен дальнобойности. И лампочка. Засветилась - пошел вилять хвостом. Стрельнули по тебе - чаще всего не попали, но засветились сами. И пошла потеха. Пушки крайне комфортные. ПО линкорам с 15км постоянно из залпа входит 5-8 снарядов. Даже просто красиво когда на противника рушится КОМПАКТНЫЙ пучёк из 10 снарядов. Короче говоря прокачал и продал. Кораблик нормальный, но не заслуживающий постоянной прописки в порту. Хотя... если бы ему апнули маскировку - оставил бы не задумываясь. Единственно чем по мне япы комфортнее - это наличие торпед. Иногда на амерах так их не хватает как оружие последнего шанса против линкоров. Хотя в реале торпеды на крупных артиллерийских кораблях был скорее минус. Поадание в торпедный аппарат с детонацией боеголовок было для крейсера, да и линкора смертельно.
-
Что-то меня ТТХ Ташкента не восхитили. Все хуже. Дальнобойность, радиус разворота, время перекладки рулей, дальность засвета. Из плюсов только больше ХП... но, уверен, большая маневренность Киева покрывает эту разницу. И сомнительное преимущество в дальности торпед 8км, но ценой потери скорости с 65 узлов до 55 узлов. Я лично вообще катаю со стоковыми торпедами. С их 70 узлами. Увернуться от вееров с такой скоростью хода невозможно. А от торпед, ну например Гремящего, я сам уворачивался. ТАк что явных плюсов Ташкент не имеет, а вот реальных минусов - полно. Такая же ситуация будет дальше с Удалым и дальше до 10 уровня. Так что думаю что дальше Киева я не пойду.
-
Однозначно дальность.
-
Единственный кактус, по мне, это Дерзкий. Слабоват он, слабоват. И торпеды как у всех и 3 пухи как у Сторожевого. А все остальные... очень хорошо. Особенно когда в последнем патче апнули скорость Изяславу. До этого он страдал от тихоходности. По разному. Например в последнем РБ я на Киеве отвлёк на себя Северную Каролину. Крутился вокруг, кусал... Короче говоря остальные наши за это время затоптали команду противника оставшуюся без топового линкора. А затем толпой затоптали и Каролину. Затащил бой? Ну лично я считаю что да. А дамага нанес всего 15к.
-
Ну не знаю Откатал на нём 1 случайный бой и 31 в рангах. По одной башне выбили ну в 2-3 боях. Купил его именно под ранги. Когда понял что Гневный, Мурманск и Клив как-то не идут. Про Конго с Фурукакой просто вообще никак. Взял Огневого и быстренько, за 31 бой вышел на 10 ранг. Cейчас судорожно качаю Киев для следующего этапа рангов.
-
Да Марлбхет не играбельный кораблик. По сравнению с Мурманском полное дно. Так что нерфы апы это не про него. Хотя если дадут к Нему ПВО хотя бы на уровне топового Феникса хоть играть можно будет. Правда кто-то мне говорил что дареному коню под хвост не заглядывают. А раз его дают только в виде инвайт-кодов, а не за нал - то и нечего бухтеть
-
(пожав плечами...) Да не имба Гремящий совсем. Гневный точно такой же. Между ними 2 разницы. 1. Торпеды. 8км / 55 узлов Гремящего против 4км / 65 узлов Гневного. При этом лично мне торпы Гневного нравятся. И думается что превосходство торпов Гремящего в дальности с лихвой убиваются малой их скоростью. С 8км не попадёшь всё равно, а в упор - лучше более быстрые торпеды. От торпов Гремящего с 3,5км мне пару раз удавалось увернуться. 2. А вот преимущество Гремящего в манёвренности - это более серьёзно. 2,7сек. против 6,1 сек и меньший радиус разворота. Но, опять таки, это преимущество не каждый владелец Гремящего может реализовать. Так что в прямых руках Гремящий покажет несколько лучшие результаты чем Гневный. В кривых - кривый результаты. А в прямых руках и Гневный будет имбой.
-
Что даст? -10% от дальности засвета по паспорту.
-
Ну не знаю... Плююсь с Фурукаки конкретно, по сравнению с Омахой / Мурманском / Кенигом. Предполагаю как буду плеваться с Аобы по сравнению с Кливом / Нюрнбергом. И как-то всё это напрягает переходить на японцев. Хотя последние достижения на Пенсе напрягают продолжать и эту ветку. Скопирую с предыдущего поста. 32 боя, абсолютное большинство это с ОБЯЗАТЕЛЬНО 9 уровнями, в топе не был ни разу. Выживание с 44к среднего дамага и 44% побед. Что случилось с балансировщиком - вообще не понятно. Цитадели тоже перестали выпадать. Короче говоря пичалька. Радует только то что осталось до Орлеана 8к опыта.
-
Увы, товарищ. Как кто-то не любит разговоров про исторические реалы... советские эсминцы не были ими в полной мере. Они были скорее, по терминологии начала прошлого века, истребителями или контрминоносцами. Т.е. торпедное вооружение было явно вспомогательным. Учитывая ТТХ советских торпед. Я не погружен в тему настолько чтобы знать почему ТТХ советских торпед были такие... хм, слабые, но то что получилось из проектов эсминцев говорит само за себя. Крейсерский ГК + слабые торпеды. Киев / Ташкент это вообще не эсминцы в реале. А лидеры. У которых ГК вообще главное оружие. Что и получилось в игре. А то что кто-то светит Удалого с 9км... Наверное все же меньше. Засвет по паспорту у него с 8,6км. Кто докачался до 9 уровня уже имеет 5перкового кэпа, т.е. можно поставить умение на незаметность -10%. Это уже -0,86км. На Удалого можно поставить Мод. на маскировку. -10%. Это еще -0,86км. Это уже засвет на 6,9км. А это уже практически немодифицированный Кагеро и лучше чем немодифицированный Флетчер. Можно поставить камуфляж на маскировку. это еще сколько-то не помню. Так что хочешь невидимости - качай её. И кого-то пересветишь. 13:07 Добавлено спустя 1 минуту да я лучше поеду вперед дамажку настреливать из ГК. еще может повезти иногда торпеды какому-нибуть зазевавшемуся линкору засадить.
-
У меня с эсминцами, кроме советских, отношения сложные... но думается мне, логически рассуждая, ПВО вообще и "Заград. огонь" в частности сложно назвать преимуществом эсминца. Ибо количество ЗА и его мощь на эсминце как бы это сказать... Ну вот возьмём Гиринг и Кливленд. Общая ПВО Гиринга слегка уступает Кливленду. Причём основа ПВО Гиринга это ближняя и средняя ауры. Дальней - чуть-чуть. У Клива всё преимущество как раз в дальней ауре. И чему поможет на Гиринге Заград.огонь? Себя защитить? Так на эсминцев редко авиководы нападают. В конце боя разве что. А слабая дальняя аура что так что с заград. огнём не даст защитить еще кого-то, кроме как самого себя.
-
кого слушать,тебя,который,кроме болтовни не привёл ни одного факта?ты верно шутишь.... про если бы я уже ответил,давай мне его один на один,тогда поговорим,не можешь-закрыли тему! Я вовсе не считаю Феникса г....,но не надо мне тут втирать,что Луис отстой! По поводу лучших я говорю основываясь на здравом смысле,а не на "логике" ВГ Донатов за игроков не считаю,те же читеры,только узаконеные,отсюда и классовая ненависть,желаешь подискутировать-в личку пожалуйста. Да ладно... Что мы привязались к человеку. У него это, можно сказать единственный кораблик статой которого можно хвастать. И боёв 130 и % побед аж 58%. И ведь никого не должно волновать что средний дамаг за бой для Люси скромнейший, аж 21к, 1,2 фрага за бой, что средний опыт за бой ниочём - 545, .. Ну это и понятно, ведь средний дамаг скромный, т.е. вклад в победы команд скромный. Конечно, товарищ говорит что вокруг все донаты, т.е. он сам премом никогда не пользовался. Ну чем еще гордиться и хвалиться. Ну не показателями Кумы? 181 бой, 46% побед и 19,5к дамага. Конечно для него Люся имба. Вот только глядя на % выживания на ней в 45% - думается мне что наибольшая заслуга в стате Люси сокомандников. Которые дотаскивают бои когда наш товарищ сливается. Так вот я тоже прем никогда не покупаю. Показатели Люси у меня более скромные, потому как её проходил вначале. 16 боев, 56% побед, 31,5к дамага, 644 опыта. А вот на Тенрю, на котором я твою Люсю разберу в 90% случаев - совсем другие. 73 боя, 69% побед, 37к дамага, 1,4 фрага, 955 ср. опыта. Да и Кума это реальный кораблик. 101 бой, 51,5% побед, 43к дамага, 945 опыта. поэтому я лично не вижу причин спорить и что-то доказывать. Цифири говорят сами за себя. Да, не забудь и меня назвать донатером и статистом.
-
А если я скажу что я Наполеон? И буду говорить что мне за вас стыдно что мне не верят.?
-
Может стоит сгонять тысчёнку боёв на других классах кораблей? Посмотреть, так сказать, проблему с другой стороны прицела из космоса? И уж потом говорить какой нужный класс в игре авики и как на нём сложно набивать дамаг. А то, выходит, весь смысл темы - как-то стало нипанагибать на моём любимом авике 10уровня. Верните нагиб гады, я вам разрабы за что прем оплачиваю?
-
думаю что разработчики именно так и не считают. Линкор слабый аналог ТТ. А вот коричневые - это как раз авики. Забился в кусты за островок или в уголок синей линии на дальнем углу карты, уткнулся в артиллерийский прицел в вид из космоса и все. А уж что было на раннем альфа-тесте мге глубоко фиолетово. Прекрасно будем жить. (задумчиво)... может разрабам придумать для авиководов свой какой режим боя? Ну типа 6х6 авиков. У каждого авика группа сопровождения из ботов или управляемые из космоса юниты... ЭМ-ы там, крейсеры... И нехай они там рубятся друг против друга. Покажите собственным примером... можете начать движение в это лес немедленно. А вообще - наличие или отсутствие авиков у меня вообще и 10 уровня конкретно никак не может помешать иметь собственное мнение о нужности этого класса вообще и его влияние на геймплей в частности НА ВСЕХ уровнях. Так же как ТС не имея опыта игры на любых других типах кораблей кроме этих плоскопалубных... вполне себе, с вашей точки зрения, может иметь мнение про то как важен, необходим в игре класс авиков и его надо изо всех сил холить, лелеять и не нерфить ни в коем случае. Ибо тогда нипанагибать. . А если серьезно - класс авиков вполне себе МОЖЕТ быть частью геймплея, но не в таком виде как сейчас. И пофиг это 10 уровень или 4 начальный для авиков. Как-то их надо причесывать.... Чтобы, например, на 4 уровне они не резвились в топе при полном отсутствии ПВО на других классах, чтобы не стояли по кустам, а ДВИГАЛИСЬ и УПРАВЛЯЛИ авиками ПОСТОЯННО... запуская и принимая группы в РУЧНОМ режиме полным ходом против ветра. Как приходится делать игрокам на других классах кораблей, нормальным игрокам, выходя постоянно из прицела и контролируя обстановку вокруг... Нет ли острова, не идут ли торпеды, как идут торпеды от групп авиков, как уворачиваться от бобров, как выбирать приоритеты ПВО... И ВСЁ ЭТО отвлекает от основного процесса - СТРЕЛЬБЫ ГК по противнику. Хочется чтобы геймплей игры на авиках тоже имел проблемы и сложности, которые бы требовали большого ОТВЛЕЧЕНИЯ ОТ УПРАВЛЕНИЯ группами. Чтобы жизнь малиной не казалась.
