-
Публикации
9 721 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
24864 -
Клан
[SB-B]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя kv22
-
А если уж зашёл разговор про статистику... Лично для меня плач такого профессионального авиковода-плоскопалубника - как бальзам на сердце. Ибо когда чел из своих 1175 боев на НЕ АВИКАХ сыграл 137, причем из этих 137 - 102 на акционном Иваки-Альфе... Т.е. на прокачиваемых НЕ АВИКАХ всего 25 боёв до 4 уровня!!!! Поэтому мне лично пофиг как вы меня назовёте нерядовой игорек-плоскопалубник. Я наслаждаюсь вашими страданиями.
-
На крейсере 7 уровня, уважаемый. Смотри статистику внимательно, если смотришь. А вообще я не считаю что страдать должны ИМЕННО АВ10 уровня. Я считаю что страдать должны вообще все плоскопалубные в принципе. Так же как артиллеристы в танчиках. Но там хотя бы их балансят крайне низкой скорострельностью, большим рассеиванием, долгим полетом снаряда (нужно реально уметь брать правильное упреждение), возможностью прятаться от арты за всякими укрытиями. Если ПОКА разработчики не могут создать баланс авиков к другим типам кораблей - пусть страдают или не играют вообще. ПОКА же авиководы забиваются в дальний угол карты или уткнутся в остров, забив на управление кораблем вообще... Пусть страдают. КАК моё лично одно из предложений по нерфу авиков: ввести рандомно ветер (возможно даже с изменением его направления в течении боя) и заставить авиководов вспомнить исторический факт - запуск и приемка самолетов осуществлялись при движении авика ПОЛНЫМ ходом ПРОТИВ ветра. Чтобы не зависали на планшете управления самолётами пока авит СТОИТ !!!!! за островом или в углу карты, а рулят в ручном режиме авиком. А если забили на управление - нехай группы кружатся вокруг авика пока не упадут без бензина или не вылетают пока авик не встанет полным ходом против ветра.
-
Плоскопалубные заплакали. Значит разработчики на правильном пути. МОЛОДЦЫ, правильной дорогой идёте товарищи.
- 303 ответа
-
- 11
-
-
-
Совершенно верно. Это ручной инструмент. Микрометр Люжоля (Люжоля-Мякишева) - ручной угломерный прибор, с помощью которого можно было определить расстояние до корабля противника, зная (т. е. предполагая) высоту его рангоута, который играл роль базы (отрезка известной длины), в данном случае - внешней, т. е. находящейся вне прибора. Т.е. дальномерщик для условно точного определения расстояния до цели должен был знать, помнить или иметь шпаргалку по высотам рангоута всех кораблей противника. Ну... что такое дальномерный ключ я не знаю. В русском флоте того времени и на Варяге в частности использовалась система управления огнем Гейслера. В 1898-1900 гг. с отказом от системы залповой стрельбы для броненосцев и крейсеров были приняты новые синхронные (электрические) приборы управления артиллерийским огнем, изготовление которых наладил завод Гейслера в Петербурге. Посылающие приборы в боевой рубке включали боевой, сигнальный, снарядный и дальномерный указатели с соответствующими циферблатами, которыми задавались направление, команды, род снарядов и дистанция. У орудий помещались боевой и дальномерный циферблат, первые указывали направление и команды, а вторые - род снарядов и дистанции. Снарядные указатели установили также в погребах боеприпасов. ПУАО Гейслера обеспечивали центральное управление стрельбой всех орудий из боевой рубки.
-
ТТХ в игре - неизвестны. А вот в реале: Эскадренные миноносцы типа "Kamikaze" — 9 единиц Строились по программе 1921 —1922 гг. как вторая группа ЭМ типа "Minekaze". Для повышения остойчивости у кораблей незначительно увеличили ширину корпуса. Из-за возросшего водоизмещения скорость упала до 37,25 уз. Вооружение повторяло тип "Minekaze"Предусматривалась постройка 11 единиц, но после подписания Вашингтонского соглашения заказ на две аннулировали. Все корабли при вступлении в строй получили номера, а в 1928 г. их сменили на названия. В течение 1941 — 1942 гг. все корабли, кроме погибшего к этому времени "Hayate", прошли перевооружение: 120-мм орудие №4 было снято вместе с кормовым ТА, зенитное вооружение усилено 25-мм автоматами (от 6 до 10 стволов на корабль). Стандартное водоизмещение возросло до 1523 т, а скорость уменьшилась до 35 уз. К лету 1944 г. число 25-мм автоматов возросло от 13 до 20 стволов (плюс четыре 13,2-мм пулемета). Так что думается мне что это будет Минекадзе без одного орудия, без одного ТА, но с усиленным ПВО. Ну и чего-нить подкрутят для уникального баланса. Может торпы дадут не 7км, а 10км. Скорость перезарядки торпед увеличат. Маскировку дадут получше.
- 4 ответа
-
- 1
-
-
Да можно использовать торпеды. только осторожно. Конечно выход в торпедную атаку по открытой воде это разновидность рулетки... Попадут по тебе или не попадут. Хотя на форсаже выбрав момент начала атаки когда линкор отвлечен на другого и башни развернуты на другой борт... шансы весьма велики. Пока он тебя заметит, пока развернет башни...
-
Ты бы знал сколько Люсе напихивается на неспешном отходе поливая её полными бортовыми залпами.... 4 пухи по 11 выстрелов на ствол в минуту... До угла Люся не доплывает. Возможно что и топил. Спорить не буду. Если ими рулили раки или детишки. Которые вместо того чтобы спокойно и безнаказанно расстреливать Люсю с дистанции более 10,5км сходились с ней в дуэли на ЕЁ дальнобойности. Тут да - шансов мало. И хп у Люси больше и ДПМ больше.
-
Об этом просят разрабов, но вот они от этого отмахиваются всеми конечностями. Хотя это сугубо правильно сделать как можно скорее. Это в танках можно говорить о +2 уровнях. Там и карты меньше, и дальнобойности орудий такого понятия практически нет... куда вижу туда стреляю. Да и в инвиз на другой конец карты можно бабахнуть. А вот в корабликах... тут же мнять огромная разница в ТТХ на уровнях +2. И корабль попадая в бой такой +2 уровня это просто кусок дамага. И тут не играешь а выживаешь.
-
Феникс / Кума разбирают Люсю ещё быстрее чем Тенрю. Как это делается я указал выше. А эта парочка имеет в отличие от Тенрю на борт не 4 орудия, а 5-6. И дальнобойность 12-13км. Т.е. промежуток когда Люсю можно разбирать вообще просто встав на рельсы - 2-3км. Т.е. на Тенрю мне надо постоянно пасти дистанцию, а тут просто выйти на 11км, уровнять скорости и писец Люсе. В общем на Люсе играть можно только против раков, которые не знают ТТХ кораблей и тупо идут сближаться с Люсей.
-
три раза ха ха ха Это у Люси с правильным Тенрю нет никаких шансов. Тенрю имеет скорость +10 узлов, дальнобойность орудий +600м и время перекладки руля -3сек. А это значит что: 1. Люся Тенрю никогда не догонит 2. Тенрю может легко держать дистанцию 10,5км от Люси, когда Люся поражается фугасами (которые она впитывает как губка и горит прекрасно), а снаряды Люси до Тенрю не долетают. Ибо она стреляет только на 10,4км в отличие от 11км Тенрю. 3. Имея прекрасную маневренность Тенрю легко маневрирует от залпов Люси, если вдруг оказался в её пределах дальнобойности и достаточно быстро отрывается на эти самые 10,5км. И снова начинается безнаказанное унижение Люси. А вот попадать по Люсе крайне просто. Ибо силуэт у неё огромный и маневренность отвратительная.
-
После патча стало как-то резко и непонятно грустно. 32 боя, абсолютное большинство это с ОБЯЗАТЕЛЬНО 9 уровнями, в топе не был ни разу. Выживание с 44к среднего дамага и 44% побед. Что случилось с балансировщиком - вообще не понятно. Цитадели тоже перестали выпадать. Короче говоря пичалька. Радует только то что осталось до Орлеана 8к опыта. И по прежнему выносит мозг уникальная маскировка Пенсы. Клиент у меня грузится долго, до 1 мин. боя проходит. И в большинстве боёв не успеваешь еще разогнаться как следует как опа... значок засвета. Нормально так светится на 16км. В бою тоже... перестреливаешься на 13-14км с Балтимором, крейсером 9 уровня, между прочим, и в реале в 1,5 раза большим по водоизмещению и на четверть по размерностям - так эта самка собаки периодически пропадает из видимости. Ну маскировка у этого крейсерного монстра такая что я его не вижу с 12,5км. А он, зараза такая, меня видит постоянно. И накидывает, соответственно. А прекратил стрелять - и все - пропал. Ну не бред ли?
-
Да чего там повышенная дальнобойность... Я на Тенрю простом Люсю уделываю. При том что у Тенрю запас дальнобойности всего 0,6км. Люся тихоходна и это её главный минус.
-
Поражаюсь желанию народа пофлудить и насоздавать ненужных тем. Чё их сравнивать? Гремящего никто не получит, потому что перпендикуляр. Гневный практически его полный прокачиваемый аналог. Единственное РЕАЛЬНОЕ преимущество Гремящего это маневренность (меньше радиус разворота и скорость перекладки руля). 8 км торпед Гремящего компенсируются малой их скоростью. Так что реально, думаю, ни в кого не попасть кроме как в упор. А в упор лучше идут 65узловые торпеды Гневного. Вот и всё. Ладно я бы понял заведись 2-я ветка эсмов и сравнивать пр. 7 Гневный с пр. 7У Сторожевой. Да и то... с нашей игровой механикой без разницы линейная схема котло-турбин или эшелонная. А в остальном они полные аналоги. Силуэт Сторожевого, кстати, мне более симпатичен.
-
Вопрос по дымам, кстати... Ставлю дымы, глушусь и пропадает видимость вокруг. Т.е. по кому только что стрелял пухами пропадают. Не, ну примерно логика понятна. Тебя не видят, ты не видишь. А как тогда возникают "стреляющие дымы"? Сколько раз такое видел. Дым, эсм в нём не виден, а оттуда летят трассеры. Может надо что-то делать чтобы из дыма было видно?
-
Как ценитель прекрасного скажу - красиво нарисованная Диана. Но вот критик во мне просто кричит... уберите на ЭТОМ обое стреляющую влево носовую пушку. В комплекте с отсутствующим на картинке расчётом выглядит душераздирающе. Как вариант - поверните её в направление смотрящего на картинку. При этом будет впечатление что расчёт за щитом и не так резать глаз.
-
Ну... это частный случай, укладывающийся в рамки общего баланса игры. Т.е. низкоуровневые корабли с их низкой дальностью стрельбы частично балансятся к высокоуровневой технике большей маскировкой. Хотя с Кавачи тебе крупно повезло. Его же кидат только к 3-4 уровням. А здесь с Пенсаколой совершенно непонятный выверт ТТХ.
-
Кто мне объяснит почему Пенсакола, крейсер 7уровня водоизмещением в реале в 9000т в игре светится с 15,7км, а Балтимор 9 уровня, который в реале на 25м длиннее, на 3м шире, с водоизмещением 15000т светится с 12,6км? Ибуки 9 уровня - с тех же 12,6км? Мексика, блин, ЛИНКОР !!!!!, с в/и в 38000т светится с 14,2км. Ну какого лешего? Чем таким особенным отличался этот маленький вашингтонский крейсер что у него такая отвратительная маскировка? Высокие мачты с парусами? Или угольные котлы дымящие на пол-океана? Или его в оранжевый цвет красили? От этого, кстати, столько плача и причитаний в профильной теме что прилетает из инвиза. Конечно будет прилетать. Если тебя светят все кому не лень, а ты видишь только тогда когда в тебя уже стрельнули (если это крейсер) или не видишь (если линкор по засвету эсминца).
- 25 ответов
-
- 2
-
-
- пенсакола
- маскировка
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
"Главный Калибр" - Залп 45Ы - NEVER SURRENDER!
kv22 ответил в тему anonym_RP16rd5K3FQV в Архив журнала "Главный калибр"
strufian Отправлено Сегодня, 00:49 ну и еще раз повторюсь - расположены они так, что заряжать и стрелять из них имхо затруднительно. Там нет площадки, можно сесть на ствол 41 см пушки, обхватив ее ногами, и все Гм, площадки таки есть, видны на фото выше Площадки были. Просто на исторических фото они практически не видны. Рекомендую посмотреть прекрасный отчет о сборке модели Нагато в 1:350 от фирмы Hasegawa. Много подробных красивых фото. В том числе башни с этими площадками. http://scalemodels.ru/articles/4746-Hasegawa-1-350-linkor-nagato-1941.html -
"Главный Калибр" - Залп 45Ы - NEVER SURRENDER!
kv22 ответил в тему anonym_RP16rd5K3FQV в Архив журнала "Главный калибр"
А куда код придет? -
"Главный Калибр" - Залп 45Ы - NEVER SURRENDER!
kv22 ответил в тему anonym_RP16rd5K3FQV в Архив журнала "Главный калибр"
Очепятка в спешке. Д До 02 октября 1939г. конечно. Первый пост редактировать не стал, как указано. Надеюсь очепятка не повлияет на правильность принятия решения командованием. -
"Главный Калибр" - Залп 45Ы - NEVER SURRENDER!
kv22 ответил в тему anonym_RP16rd5K3FQV в Архив журнала "Главный калибр"
укрепления на полуострове Хель. до 02 ноября 1939. Сейцчас это Музей обороны побережья на Хэльской косе -
"Главный Калибр" - Залп 45Ы - NEVER SURRENDER!
kv22 ответил в тему anonym_RP16rd5K3FQV в Архив журнала "Главный калибр"
Для общего развития форумчан. Предположим что вопрос с ошибкой и корабль называется не Шлезиен, в Шлезвиг-Голдштейн. Тогда ответ - Рейнхард Гейдрих. Обер-лейтенант, офицер связи корабля до конца 1930г., когда его уволили с флота, в будущем начальник Главного Управления Имперской Безопасности (РСХА), -
"Главный Калибр" - Залп 45Ы - NEVER SURRENDER!
kv22 ответил в тему anonym_RP16rd5K3FQV в Архив журнала "Главный калибр"
У меня есть другая версия про другого человека. Но мне запрещено участвовать. -
"Главный Калибр" - Залп 45Ы - NEVER SURRENDER!
kv22 ответил в тему anonym_RP16rd5K3FQV в Архив журнала "Главный калибр"
есть у меня одно подожрение что вопрос опять поставлен неверно и название корабля не Шлезиен, а Шлезвиг -
"Главный Калибр" - Залп 45Ы - NEVER SURRENDER!
kv22 ответил в тему anonym_RP16rd5K3FQV в Архив журнала "Главный калибр"
не ну реально хочется ответить
