Перейти к содержимому

kv22

Участник
  • Публикации

    9 577
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    23210
  • Клан

    [SB-B]

Все публикации пользователя kv22

  1. Нет не забыл. Просто я лично не понимаю ЧЕМ ТАКИМ отличается Пенсакола от остальных крейсеров ВСЕХ уровней с 5 по 10 В ЛУЧШУЮ СТОРОНУ - ЧТО ЭТО нужно балансить маскировкой хуже чем у линкоров. Хотелось бы услышать ответ разработчиков.
  2. kv22

    "Pensacola" - американский крейсер VII уровня

    Вот к чему нельзя привыкнуть это к повышенным уровням боёв на нём. 3 боя из 4 воюю, по милости ВБР, в 8-9 уровнями. В топ попадает он крайне редко. А в высокоуровневых боях на первое место выходит вопрос выживания. Потому как светится он с 16км. Кстати, РАЗРАБЫ АУ !!!!!! Если вы читате форум... Кто мне объяснит почему крейсер 7уровня водоизмещением в реале в 9000т в игре светится с 15,7км, а Балтимор 9 уровня, который в реале на 25м длиннее, на 3м шире, с водоизмещением 15000т светится с 12,6км? Ибуки 9 уровня - с тех же 12,6км? Мексика, блин, ЛИНКОР ети уети, с в/и в 38000т светится с 14,2км. Ну какого лешего? Чем таким особенным отличался этот маленький вашингтонский крейсер что у него такая отвратительная маскировка? Высокие мачты с парусами? Или угольные котлы дымящие на пол-океана? Или его в оранжевый цвет красили? От этого, кстати, столько вайна что прилетает из инвиза. Конечно будет прилетать. Если тебя светят все кому не лень, а ты видишь только тогда когда в тебя уже стрельнули (если это крейсер) или не видишь (если линкор по засвету эсминца).
  3. Отличный кораблик. Понравился еще с акции. В стоке, конечно, маневренность просто убивает. Перекладка рулей, блин, 10сек. В стоке уже 6,5сек. Вполне норм. Можно и от авиков уворачиваться, и от залпов. Решительно вышел на 2 место по дамагу после Мурманска. Но, думаю, выйдет на первое. Пухи стреляют комфортнее. Скорость полета снарядов выше, траектория настильнее, попадать проще.
  4. kv22

    "Pensacola" - американский крейсер VII уровня

    При обсуждении плохой / хороший пальцы стерли про тактику.
  5. kv22

    "Pensacola" - американский крейсер VII уровня

    Да, согласен. Забыл в атаке что оно только на до 155мм влияет.
  6. kv22

    "Pensacola" - американский крейсер VII уровня

    На Миоко не играл, поэтому могу говорить только за Пенсу, которую щас качаю. 1. Корабль норм. Хоть рассеивание по Вики и больше чем у Клива... снаряды идут кучно и значительно быстрее летят. Если у Клива на 12-14км в лучшем случае из залпа входит 2-3, то у Пенсы 5-6 снарядов. Поэтому все жалобы на то что корабль не тащит, хрустальный и пр. и пр. я лично отношу к прямоте рук и правильном его использовании. Не лезьте вперед, не подставляйте борт, цельтесь лучше и будет вам щастье. 2. Глядя на ТТХ Миоки лично я вижу только 3 преимущества. Причем достаточно спорных. Это чуть большая дальнобойность (буквально на 400м) что вообще не принципиально потому как попасть на 15-16км можно только по рельсоходу. Это бОльшая скорость хода. Это да, преимущество. Можно быстро свалить от Пенсы. А вот догнать - не выйдет, потому как на отходе Пенса работает удивительно хорошо. И это торпеды. Которые как оружие последнего шанса ИНОГДА очень помогают. Иногда - это потому что Миога (да и любой крейсер) на расстоянии менее 10км это жирная мягкая мишень. А вот преимущества Пенсы - это маневренность, улучшенная модернизацией на скорость перекладки рулей. Это меньшее рассеивание, которое позволяет укладывать в длинный и неповоротливый корпус Миоки по несколько снарядов из залпа. Это ПВО, которое лучше чем у Миоки. Это лучшее, с моей точки зрения расположение орудий. А если еще добавить перкт "Усиленная огневая подготовка" будет еще круче. Вполне можно будет сильно огорчать линкороводов. Короче говоря у каждого есть свои плюсы и минусы. И надо просто пользоваться плюсами и делать так чтобы минусами не мог воспользоваться противник. Кстати... Вот лично я качаю Пенсу, которая мне нравится, да и предыдущие кораблики амеров класс. А вот японцы... застрял на Фурукаке и с ужасом думаю про прокачку Аобы. На 6 уровне играть с всего 6 орудиями ГК - это ж какой будет кактус.
  7. Ну тогда уж на X уровне проект 24 с ГК 3х3х457. Вариант 3х3х406 ничем не будет отличаться от пр. 23 на IX уровне и страдать на X уровне от слабости ГК. Или придется как-то балансить бешенной скорострельностью. Кстати скорострельность для ГК Айовы источники дают 2-2,5 в/мин, а не 1,5. А вот реальная скорострельность нашей 406/50 - это сферический конь в вакууме. Ибо построены и испытаны башенные 3-х орудийные установки не были.
  8. Я уже писал где-то... пр. 23-24 это не X уровень. пр.23 - это VIII уровень соперник Каролины, пр.24 - IX уровень соперник Айовы. Выводить их на уровни выше - глупо. Ибо не будет баланса. Ямато берет толстейшим ГК, Монтана - количеством 16" орудий. Пр. 23-24 этим двум монстрам в игре не соперник. Поэтому вывод - или советская ветка должна быть незакончена по причине отсутствия именно проектов максимального линкора 40-х годов или брать наверх какие либо варианты ранней эпохи. Кстати я бы предложил вместо проектов Бубнова / Гаврилова - линкор 1917г. по пр. Костенко. В вариантах 3 или 4. 10 - 12 х 406мм, 25 - 28 узлов, 400мм - 425мм цитадель. Хотя что говорить. Действительно проектов различных линкоров всевозможных типов и архитектуры в российской истории хватит на 2 полноценные ветки.
  9. Не голосовал. Потому как ответ посередине. Где-то честно качаю, где-то чуток свободки вливаю, в основном на некоторые критически важные модули типа СУО. Некоторые особо кактусные - типа низколевелных немцев 1-3 левла - полностью за свободку. 4 левл до Кенигсберга - частично. Американцев и япов что есть - практически все честно качал (ну только как сказал выше иногда за свободку СУО прокачивал).
  10. Таки да. Заглянул в Вики... А манёвренность у него полное убожество. 10сек. перекладка руля и радиус циркуляции 680м. То-то после Мурманска меня накрывали залпами не по детски. Но на акции такая тупость манёвренности заметна не было.
  11. Я буду брать дальность. 11,9км + 20% = 14,3км при хорошей баллистике и точности орудий по мне гораздо полезнее чем эти последние силы.
  12. Откатал вчера 2 боя... И показалось мне что с акции (когда его давали покатать за 4 фрага на япах) Кёнигу подрезали манёвренность. Уклоняться от залпов стало как-то.... неуютно. Это только мне кажется или это реальный скрытый нерф был при релизе ветки?
  13. Продал с облегчением. Редкое убожество. Против Кумы и Феникса вообще никакой. Скорость мала, дальнобойность мала, манёвренность мала. Да даже на Тенрю я этот аппарат разбирал на запчасти. Только и можно играть спрятавшись за каким-нибуть линкором, причем когда сам в топе. Короче - не шмог. Добавил свободки и открыл наконец так полюбившийся с акции Кёниг. 07:02 Добавлено спустя 1 минуту Кёнигсберг это сила. Дали по акции (за 4 фрага) - влюбился.
  14. kv22

    "Pensacola" - американский крейсер VII уровня

    29 боёв, полет нормальный. Выкачал в топ. Да кораблик вообще супер стар стал . % побед растёт, уже 59%. Средний дамаг тоже. Перевалил за 40к. Выживаемость на нём у меня 80%, самая высокая из всех корабликов на которых я скатал больше 10 боёв. Не понимаю я тут никого кто плачется.
  15. Продал его. Тяжелый для меня кораблик. Хотч по статке и в лидерах. 43к среднего дамага и 1,5 фрага за бой. НО... Какое-то постоянное бодалово с ВБР и подгорание стула. Т.е. постоянное ощущение что Куме чего-то не хватает. То ли точности, толи манёвренности, то ли уровни верхних боев куда его кидат с его ТТХ не стыкуются.... С трудом вытянул % побед выше 50% и с облегчением пока забуду про него.
  16. Гневный в топе страшная сила. Почти 100к дамага ( пухами 55к ), Поджигатель, Основной калибра, Сокрушительный удар. Торпедами приморил 2 линкора. И на десерт затоптал авика как вишенку на торте.
  17. kv22

    "St. Louis" - американский крейсер III уровня

    Видно полный рак попался. Фуловый Мурманск Люсю разделывает под орех вообще без потерь хп.
  18. kv22

    "Pensacola" - американский крейсер VII уровня

    Да за ради бога. Если хочется катать тревогу - катай тревогу. Я катаю перехват вместо этого и не напрягаюсь. А по поводу миноносца... если ты в свете этого миноносца будешь постоянно - это означает только одно... он идет к тебе навстречу и готовит торпеды. Дальность хода торпеды - 10км, дальность засвета ЭМ (японского) с камуфляжем и возможным перком на маскировку - менее 6км. Дальность обнаружения торпед - не знаю, но часто от правильно пущенного веера уже не увернуться. Так что лично мне арт. тревога не нужна. Я прекрасно обхожусь без неё. А кому нужна арт. тревога - да за ради бога. Пользуйтесь на здоровье.
  19. kv22

    "Pensacola" - американский крейсер VII уровня

    (пожав плечами... ) А причем тут игра от инвиза? Вопрос стоял - начало игры, лампочка тревоги и к тебе прилетает залп. В ЭТОМ случае перехват лучше арт.тревоги. Во время боя - да без разницы. Ты все время светишься и ВОЗМОЖНО арт. тревога тебе подскажет что на тебя обратили внимание. Но если ты играешь как будто по тебе все время стреляют и не рельсоходишь - арт. тревога не нужна. А вот в конце боя, когда остаешься, например, против 1 и более эсминцев у которых маскировка на порядок лучше - перехват тут однозначно рулит. Узнать момент твоего засвета бесценно. Ибо после этого можно сразу считать что в тебя идет торпедный веер. Арт.тревога тебе тут не поможет никак. А нужна БДИТЕЛЬНОСТЬ (+20% дальность обнаружения торпед). Т.е. при правильной игре радиоперехват (1 очко прокачки навыка) заменяет тебе 2 перка (5 очков навыка). Да я на эту разницу лучше поставлю УСИЛЕННУЮ ОГНЕВУЮ ПОДГОТОВКУ (для низкоуровневого крейсера с ГК 152мм) или добавлю еще 1 балл и поставлю какой-нибуть 5 перк.
  20. Да отстойный кораблик. Ну разве что против полных крабов. Которые подходят к нему на дистанцию менее 10км и пытаются перестрелять. Ежли на нем нет перка усиленная подготовка - на Тенрю я его разбираю практически без потери ХП. А для кораблей уровнем выше это вообще жирный кусок бесплатного дамага. Имбой его делает только то что на 2-4 уровнях в большинстве играют нескиллованные игроки. И ТТХ его в ближнем бою (куда постоянно лезут новички) рулят.
  21. kv22

    "Pensacola" - американский крейсер VII уровня

    Убери арт. тревогу и поставь ( если не стоит) или оставь ТОЛЬКО радиоперехват. Арт. тревога даёт тебе инфу что по тебе летит залп. Это примерно 10-18сек. И лишь немного меньше у тебя уходит на реагирование. На то чтобы заметить значок (а он жёлтый и, бывает, не сразу его замечаешь), начать реагировать (судорожно жать на кнопки клавы) соображая еще вправо / влево, на перекладку рулей крейсера и на то чтобы он среагировал на перекладку. Вот в итоге или попадание или накрытие. Радиоперехват же даёт инфу о том что тебя ЗАСВЕТИЛИ. А значит у тебя больше времени на реагирование. Потому что после засвета на тебя должны повернуть башни (а вращаются они долго), взять правильное упреждение (а это тоже время) и стрельнуть (после чего у тебя и включается лампочка арт. тревоги ). Т.е. загорелся засвет - начинай тут же вилять хвостом и будет тебе счастье.
  22. kv22

    "Pensacola" - американский крейсер VII уровня

    Еще вчера 2 боя, 2 победы. Настрел средний скромный по 32к, но оба раза бой был с 8-9 левлами. Приходилось аккуратно выживать и работать исключительно поддержкой. Однако одного добил и напомогал направо - налево. Норм. кораблик. С высокими левлами играть трудно, но можно. Кливленд он набивает, конечно, больше у меня, в среднем 46,5к. Но вот почему? У меня полное впечатление что для Клива более льготно работает ВБР. Т.е. с 8 уровнями его кидает очень редко, с 7 уровнями почаще, но основная масса боев проходит в 6 уровне. Т.е. там где он может реализовать свой ДПМ. А вот Пенса, ну у меня лично, большинство боёв с 8-9 уровнями и редко когда попадает в топ. А отсюда и проблемы. У высокоуровневых ЛК 8-9 уровня и дальность стрельбы на 6км больше и точность стрельбы на дальнобойности Пенсы 14-15км вполне приличная и уходить на ней от залпов ЛК тяжело. Это не Омаха. Вот так вот. Возможно такая же петрушка и у других. А отсюда и вайн на тему какое "чудо" этот аппарат, как его ваншотят или пробивают ЛК 8-9 левла и т.д. Ну так играть надо осторожнее. Кстати, посмотрел тут статки народа который тут обсуждает крейсер: У тех кто говорит что Пенса норм. корабль - % выживания в бою 60-80%. У те кто поливает Пенсу - % выживания в боях 20-40%. А это, с моей точки зрения говорит прямо о том что юзает народ его неверно. ( поручик ни слова о клешнях... ) Вот видел вчера в бою такого пенсовода. В бою с 8 уровнями попер вперед, сблизился в начале боя с 4 кораблями 8 уровня на 5-6км и, заслуженно, сдох под фокусом нанеся дамага... да вообще не нанеся. И ведь наверняка вопил после этого какой же это отстойный корабль!!!!
  23. Ура, Дерзкому с патче добавят скорости до 34узлов. Сразу его вновь куплю.
  24. Ага, увидел. В следующем патче скорость Изи добавили до 35узлов. Ну что ж, это будет повод еще раз его купить и погонять.
  25. Ну... кхм... Вустер это немного другое. Хотя... я его не рассматривал, но подумав - да, можно. Как варианты для 9 - 10 уровней можно. На 9 уровне исторический Вустер с 6х2х152мм. На 10 уровне - послевоенный проект перевооружения Вестера на 3-х орудийные башни по типу башен Де Мойна. Т.е. 6х3х152мм.
×