Перейти к содержимому

kv22

Участник
  • Публикации

    9 721
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    24216
  • Клан

    [SB-B]

Все публикации пользователя kv22

  1. Жаль что у тебя такие маленькие показатели урона по засвету... были бы близкие к моим - можно было бы делать вывод про "опыт за урон". Но думаю что нет. Просто тут (видимо и скорее всего) сыграло то что в "КОМАНДНОЙ ИГРЕ" урон по засвету и обнаружения кораблей и торпед у тебя нулевые. И, соответственно, опыта за "КОМАНДНУЮ ИГРУ" тебе практически не насыпали. Ну ещё и разница в потенциальном дамаге... Что и перекрыло, в общем зачёте, разницу в прямом уроне.
  2. Не знаю как это считается, но давай сравним... Как уже понятно - чистый урон тут не слишком роляет, поэтому сравниваем остальное: У меня / у тебя Урон по разведданным : 68 810 / 655 Поджогов по разведданным: 4 / 0 Потенциальный урон: 2 091 625 / 551 450 Обнаружено кораблей: 2 / 0 Обнаружено торпед: 24 / 0 Очки захвата (в % от общего): 23% / 47% Очки защиты (в % от общего): 50% / 16% Т.е. можно сделать вывод: Удалой (в отличие от Chung Mu): - был весь бой в свете (правда этот показатель никак не фиксируется) - принимал огромный потенциальный дамаг (отбирая его у линкоров и крейсеров), - обнаруживал корабли и торпеды (почему-то у тебя этот показатель в бою нулевой ) - светил союзникам (почему-то у тебя этот показатель в бою нулевой ) Очевидно именно всё это и повлияло на чистый опыт.
  3. 1 ранг ТОЛЬКО на Удалом В СЕРЕБРЯНОЙ ЛИГЕ. Ну и последний бой неплохой вышел... Удалой лучший кораблик войны воистину.... ЗЫ... Жаль что в ЭТОЙ Золотой лиге нельзя на нём играть.
  4. Это верфь Лесты... При чём тут оригинальный проект?
  5. Ну... везде есть нюансы. То что вы говорите работает в начале и середине боя. А вот в конце - уже нет (чаще всего). И убежать (если не идёт полностью сливной бой) Ягер не может.
  6. Догоняю постоянно... Правда ИНОГДА (хоть и редко) не удаётся увернуться от плотного торпедного залпа. Это единственно чем может спастись Ягер.
  7. Или не прибежит быстрый контр-эсм... типа Удалого. от которого не удрать.
  8. Ну в любом случае поиграв на обоих лично мне гораздо комфортнее Лайтнинг.
  9. 1. У Лайтнинга больше торпед и он может на пикировании взять почти любой фуловый линкор. Козак этого сделать не может. Кроме того скорость перезарядки торпед не особо роляет. 2. У Лайтнинга все башни вращаются на 360гр. И при стычках с эсминцами на маневре его ДПМ больше чем у Козака... который для реализации своего ДПМ должен идти прямо с минимальным маневром, потому как при перекладке рулей он теряет 50% ДПМ.
  10. Никогда не был. Не... Лайтнинг лучше Козака.
  11. Всё что вы написали - это глубокие частности в дополнение к основному геймплею артиллерийского эсминца с плохой маскировкой. Всё что вы написали - нужно делать по ситуации, но не в ущерб основному геймплею артиллерийского эсминца. - ЗЫ... и высший пилотаж это умение вышесказанное вовремя применить.
  12. Опять таки возвращаясь к "старым " рангам... ЕМНИП сталь была ресурсом берущих 1 ранг (ну и ещё в КБ её зарабатывали). А теперь вон оно как... 1 ранг не особо нужен - поиграть, собрать ресурсы... Да и стоимость 1 ранга теперь околонулевая. Вон я неделю назад взял 1 ранг в Золотой лиге, а в субботу захожу в игру и ОПА... опять на 10 ранге золотой лиги.
  13. ЗА ЧЕМПИОНСКИЕ жетоны лучше какой-нибуть толковый уникальных кораблик... каким раньше был Блэк в крокодильем камуфляже. И желательно на выбор по кораблику всех классов. Мне вот эсминчик какой желательно.
  14. kv22

    Крейсер "Варяг"

    ну... вы вспомнили пост 8-ми летней давности... А вообще - за прошедшие годы Леста продемонстрировала поразительные умения балансить небалансируемое.
  15. Именно про это. Игра на победу = игра на сохранение звезды. Если вы это не понимаете - это ваша проблема.
  16. я в итоге, после долгих раздумий, поставил систему управления огнём мод.3. +5% к дальности в итоге 13,6км при норм баллистике... добавляет ЕМНИП пользы. НУ ЕЩЕ МАЛЬНЬКИЕ БОНУСЫ С СКОРОСТИ ТОРПОВ + к урону снарядов ну и побыстрее пожары тушатся... мне кажется толково. Любит тебя Леста, поздравляю.
  17. Это правильная и нормальная тактика игры в РБ. Играешь на победу в любом случае... команда тебе помогает - победа, НЕ ПОМОГАЕТ - сохраняешь звезду.
  18. Вот по сути всё что нужно знать про экономику игры на супер-кораблях.... Хороший бой, дамажка 190к, первый по опыту в команде, но поражение. С прем-акком и бустером на серу +40% - даже 190к в плюсе. Но выкинуть п-а и бустер = МИНУС 100к серы Тоже весьма хороший бой... судя по опыту. Победа. но опять таки... без прем-акка и бустера на серу +40% получаем МИНУС 80к серы. Ну и ещё один... Победа. 120к дамажки, первый по опыту в команде... Но... Даже с прем-акком (без буста на серу) получаем МИНУС 35к серы. А без прем-акка - МИНУС 140к серы. Ну а при плохих боях... тут вообще говорить нечего. Доход стремиться к МИНУС 360к серы (обслуживание корабля). - В общем вывод ясный - хочешь играть на супер-кораблях: 1. прем-аккаунт ПРОСТО ОБЯЗАТЕЛЕН. 2. бусты на серу тоже обязательны. Хотя бы минимальный +20%.... хотя даже +40% не в каждом бою выводит баланс в +++.
  19. kv22

    Z-52 - эсминец 10 уровня [0.9.5]

    да за ради бога... хотите ставьте и это будет лично ваше решение... Я сказал своё мнение.
  20. kv22

    Молотов VI [0.5.16.X]

    Это спорный вопрос... 1 правило игры на любом крейсер - не подставляй борт. Поэтому увидеть крейсер идущий бортом дело редкое, чаще всего - на развороте (для опытного игрока). И вот для таких редких моментов, когда ты заметил крейсер начинающий разворот, и нужен этот перк.... и он крайне полезный.
  21. kv22

    Z-52 - эсминец 10 уровня [0.9.5]

    Да ничего она толком не даёт... +5 к скорости - вообще ни о чём. -10% к заметности - ну такое себе... для лопушков которые не смотрят на карту. -15% к перезарядке - да... 77сек. вместо 90сек. это что-то. Но повторюсь... для торпедаста с торпами на 12-15км это было бы классно. А вот для универсала... При том что вместо 6,1км инвиза становится 6,4км и нужно время чтобы сблизиться дл начала работы ГАМ... а тебя в этот момент дамажат изо все сил все кто могут... - ЗЫ... Лично я катал Z-52 и так и так и лично для себя решил - супер-модка в том виде в котором она есть мне не нужна. Она ухудшает возможности корабля. это на евро... а у нас не так. Если бы ГАП У НАС ТОЖЕ был бы 7км - я бы был только за и тут же её поставил.
  22. kv22

    Z-52 - эсминец 10 уровня [0.9.5]

    (пожав плечами...) Корабль не становится ещё лучшим универсалом. По причине увеличения разрыва между инвизом и дальностью действия ГАП.
  23. А КОГДА КОРАБЛИК ВИДЕЛ ДАЛЬШЕ чем инвиз другого кораблика?
  24. kv22

    Молотов VI [0.5.16.X]

    Вовсе нет... для Молотова - в самый раз. Линкоры - жечь, а по крейсерам в борт ББ... циты вылетают на раз. Для этого и нужно быстро менять тип снаряда.
×