Перейти к содержимому

Pipec_w_tanke

Участник
  • Публикации

    156
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    7217
  • Клан

    [PSY]

Все публикации пользователя Pipec_w_tanke

  1. Ну, не на полном - но если бы я ТОЧНО знал, что это позволит мне уворачиваться от торпед хотя бы немножко чаще - тогда было бы на полном. Я единственный раз в жизни ставил заметность торпед - на Амаги, потому что я его купил, когда вышли китайцы и Асашио, и весь рандом был доверху забит глубоководными торпедами, и просто на эмоциях. Если верить дискорд-серверу, из 845 игроков на Тромпе заметность торпед не взял никто))) По факту - если циркуляция у нас не дать не взять САМАЯ средняя на уровне, то время перекладки руля хуже только у Харугумо и итальянца (логично - у нас же крейсер, и итальянец - тоже крейсер). Поэтому я до сих пор не выбрал между рулём и маскировкой. Правда, из 845 игроков на Тромпе рули взяли только семеро. Я, однако, всё ещё думаю, что появление плашки "обнаружен" в 7 км от противника спасает меня от появления такой же плашки в непосредственной близости от эсминцев противника - от них дольше летят торпеды, и я успеваю развернуться к ним кормой. Потребность в маскировке чувствуется на точках. Там выиграть на Тромпе 1 на 1 сложно. Я делаю так - если там нет острова, то я кидаю туда торпеды, потом появляется дым - я кидаю туда оба самолёта - и ухожу на соседнюю точку, как правило в этот момент там уже никого. Потом возвращаюсь на эту - как правило, в этот момент там уже союзные крейсера. Если повезёт, самолёт по эсминцу в дымах может и на четыре тысячи прописать. Между Ликвидатором и Профилактикой я в итоге выбрал профилактику - от рулей и двигла помогает не особо, но ГК и ТА перестали выбивать совсем. Кроме того, это позволило взять во второй слот модернизаций снижение от пожара - ибо хилки нет, гореть обидно. Можно было взять форсаж, но он ведь Тромпу не для покатушек, а для сматывания удочек - а гореть всё ещё обидно. Модернизация на ускорение торпед имела интересный эффект - два раза было такое, что мои торпеды проходили у противника под носом. То есть, видимо, эти 4 узла или сколько она там даёт, они не совсем соотносятся с моим навыком определения курса противника, и я кидаю чуть вперёд. Но в целом, я стал больше попадать торпедами на Тромпе (в том числе за счёт модернизации на перезарядку), и - повторяю - с флажками практически каждая торпеда вызывает затопление, а так как торпеды мы в любом случае кидаем с интервалом, который определяется временем поворота другим бортом, то разводить на ремку линкоры получается. Правда, на этих уровнях линкор не то чтобы сильно можно удивить затоплением, фрагов не прибавляется от этого. Я действительно не самый опытный игрок, но экселевские таблицы составлять умею, и выводы из них тоже делаю, как мне кажется.
  2. Итак, 2 декабря, за 3 дня до экспирации купона, я купил Тромп. Купил я его вторым среди своих угольных кораблей потому, что хотел что-то историческое. Отзывы в этой теме меня конечно пугали, но выбор был сделан ещё полгода назад. Итак, что я получил: 1)Уникальный геймплей, ни на что не похожий. Авиаудар - не на все 100% эльфийская кара с небес; исторически, голландские эсминцы (не знаю, насколько это верно для собственно Тромпа) возили с собой гидросамолётик. Катапульту не возили - самолётик надо было спускать краном на воду. У нас разведчиков нет - есть вот такой интереснейший аналог. Геймплей уникальный не в том, что мы можем вызывать самолётик - а в том, что, вызывая самолётик, мы не светимся, и кидая торпеды, мы не светимся, поэтому, находясь между своими КР и вражеским фронтом, мы постоянно крутимся, кидая торпеды и вызывая авиаудар, а ретирада превращается просто в наслаждение. По факту, геймплей похож на тот мем, где Том пытается играть на всех инструментах оркестра одновременно - я кидаю торпеды, кидаю авиаудар, постоянно кручусь и ещё докидываю из ГК. Я играю на цифрах на клавиатуре как на пианино - такого не было с тех пор, как переделывали авианосцы. 2)Не очень историчный ГК - скорострельность действительно зверская для ВМВ 3)Много минусов от команды за нежелание идти на точки 4)Кучу положительных эмоций, как ни странно - за 21 бой у меня 11 побед, и я чувствую себя покорителем этого сложного геймплея, я попадаю из этой штуки по движущимся целям, я наношу урон. Хотя, конечно, я не могу сказать, что я караю, и цифры урона, приводимые ниже, выглядят как что-то для шестого, а не для десятого уровня 5)Звук гудка. Он просто шикарный. Можно взять эту красоту просто чтобы гудеть. Я уже делал похожий разбор для крейсера Москва, он там на 22-й странице темы. Следующий я планировал сделать на Кронштадт, но в итоге он будет на Тромп. В рамках исследования было проведено 10 боёв в рандоме без перка и модернизаций (начиная с 7-го боя, была модернизация на прочность ГК и ТА, но как выяснилось, она не особо спасает). В отличие от остальных исследований, здесь я возил с собой флажки, чтобы компенсировать свою неопытность и полное отсутствие перков. Флажки я возил на скорость, ПВО, детонацию, и три флажка на поджог+затопление. Надо также добавить, что я ни в одном бою не упарывался на точки, чего от меня требуют последние дни на всех моих эсминцах в каждом моём бою, и этот геймплей для Тромпа оказывается удачным только в одном случае (два таких боя вошли в статистику) - если на точке есть остров, под который можно поджаться. Ну, или если ЭМ противника просто на точку не пошёл. Отслеживались следующие показатели: Результаты по категориям под спойлерами: Прочность модулей: Субъективные потребности: Средний урон ГК+Бомбами за бой - 48к ГК: Бомбы: Торпеды: Итого урон за 10 боёв распределился так - 24% торпеды, 4% затопления, 17% ГК, 13% пожары от ГК, 24% бомбы, 19% пожары от бомб. Если укрупнить то, 27% - торпеды, 30% - ГК, 43% - бомбы. ПВО: Снаряжение: Выживаемость: Пройденное расстояние - в среднем 49 км, в норме 47 км, максимум - 78,93, минимум - 30,22. Скорость - в среднем 260-270 км/ч (Господи, что я говорю?), максимум - 316, минимум - 173. В боях по 30 километров скорость небольшая (это логично), но в боях по 50 и по 70 км иногда приходится стоять одинаковое количество времени. Перки: Модернизации: Ставьте лайки, подписывайтесь на канал, помогайте определиться с первым перком. Если эта запись наберёт много плюсов, буду рисовать обзор на Огневого и Татру.
  3. При вкачке в маскировку можно даже в инвиз уходить если пожара нет То ли дело Петропавловск! КД на 3 секунды меньше, шанс поджечь на 4% больше = в минуту шанс вызвать пожар у Москвы больше в 1,7 раза без модификаторов. Я ещё не могу привыкнуть, что КР вообще может у ЛК цитадель выбить!.. Я чувствую, что речь идёт о перке, который увеличивает скорострельность. То есть существует две тактики прокачки - либо фулл маскировка и возможность в нужный момент выйти в инвиз при сохранении дистанции 14-17 км (и уничтожении ЭМ, которые рискнули подойти на РЛС), либо перк на скорострельность и нанесение урона, превышающее получение. Ещё не согласен с тезисом, что Москва лучше Сталинграда или наоборот. Неоднократно дуэлился. Один раз вот прям на фланге оказался один я против одного Сталика - и мы по максимуму хилок потратили, мы и ПМК подключали, и расходились опять, и нас обоих в итоге авики добили, когда мы разошлись уже шотные. А ещё у меня была ситуация, что Сталинград ко мне бортом, я на Москве к нему бортом, мы друг другу по 40 тысяч вынесли за пару залпов ББшками и вышли из этого положения (он удрал, повернувшись ко мне кормой, я удрал задним ходом носом к нему). Я уверен, что это корабли, равные по возможностям, по уязвимости, по наносимости, и зависит всё от конкретных рук. Ну и оба корабля - сложные, конечно, это вам не это...
  4. Да вы шо, такой адреналин - торчите носом из-за острова, а в вас летит со всех сторон, "ну, давай, давай быстрее задний, хилка ещё целых 8,5 секунд КД, а-а-а-а"
  5. Pipec_w_tanke

    Hermes - британский авианосец IV уровня [0.11.3]

    Самое лучшее в Гермесе - это гудок. Гудок у него классный! Сам авик скорее разочаровал, но мне кажется, что все авики 4 уровня - проходные, учебные, буквально для коопов. ПМК порадовал высоким разовым уроном. Если бы я оставлял Гермеса, я бы его в ПМК вкачал. Гайд действительно особенный. Очень подробный для четвёрки, но остаются вопросы Автор, почему ты не рассматриваешь ПВО противников?) Ведь именно на этих уровнях ещё сохраняются те, у кого зенитки образца ПМВ, но уже встречаются те, кто с ними до 1945-го дошёл. И почему не советуешь вешать поджигалку? От огня ж играем, да и бомб много за раз падает.
  6. Если из плюсов, во-первых, он красивый. В целом, средний корабль. ПВО может, но не имбует. Пушки могут, но не имбуют. Урон ест как все. Комфортный. Самый минус - как раз то самое "влияние на бой". Не в том плане, что вы там мало на нём будете влиять (у меня 41к средний урон). А в том плане, что у вас нет фана ни в виде ТА, ни даже в виде ПМК. Это немного скучно. Если бы были исторические миссии с выпиливанием Де Рюйтером японского флота, его можно было бы оставить в порту. А так - им только любоваться.
  7. Итак, если мне не изменяет память, в конце января я взял свою первую десятку и свой первый корабль за уголь - таким стал из соображений патриотизма крейсер Москва. Сразу же стало понятно, что это один из самых сложных кораблей в моём порту, и я решил провести исследование, какие ему требуются перки и какие ему требуются модернизации. Имелся следующий кэп, и сразу модернизация на РЛС, т.к. она рекомендовалась абсолютно во всех гайдах. В рамках исследования было проведено 10 боёв в рандоме. Во всех боях вместо ГАП имел заградку. Для чистоты эксперимента не возил с собой флажков. Необходимо также отметить, что наиболее предпочитаемой тактикой для меня является танкование носом из-за угла, что может объяснять некоторые аспекты получившейся статистики, в частности отсутствие субъективной потребности в скорости поворота башен. Отслеживались следующие показатели: Результаты по категориям под спойлерами: Прочность модулей: Субъективные потребности: Урон: Авиация и ПВО: Снаряжение: Выживаемость: ПМК за 10 боёв добился попаданий только в одном и за 7 попаданий нанёс 594 урона без поджога, что стало для меня полным разочарованием. Пройденное расстояние - в среднем 34 км, в норме 37 км, при сливах 12 км, при четырёх хилках - почти 50 км. Это для интереса и в будущем для сравнения (228 км/ч так-то :DDD) Скажу сразу - по модернизациям не решил ничего. Первая модернизация бесполезна любая. Вторая уже стоит РЛС Третья выглядит или как поворот башни, или как системы наведения, но Москва - итак чуть ли не самый точный крейсер среди десяток, а поворот башни не нужен, если в шестом слоте будет уникалка. Четвёртая - тоже не могу решиться, рули для смелости или энергетическая установка для трусости (она же работает при заднем ходе, верно?) Пятая - тоже вопрос, рули для смелости - или маскировка для рассеивания снарядов противника? В шестом слоте вроде как должна быть уникалка - но накопить на неё очки я едва ли смогу в обозримом будущем. Перки: Если эта запись наберёт какие-нибудь плюсы, я выложу такую же про Кронштадт!))))
  8. Pipec_w_tanke

    Yodo -Японский крейсер X уровня (стартовая)

    Есть ли смысл вкачивать его как огромный торпедный крейсер? Все крейсера, какие я хотел, я уже качаю, а торпедного у меня ещё нет (Могами карает, конечно, но...) Расперковку вижу вот такой Но что брать на остальные 5 очков? 1)ИВ - ну что у меня, нет кораблей с ИВ? 2)Поджигалку и что-то на 3 лвл? 3)А что на 3 лвл? Интенданта? А я доживу до последней хилки-то? 4)Или хп? Хп вроде бы у этой штуки итак неплохие, а линков всё равно не спасёт 5)А может, перк 4-го уровня на ПВО? 6)Или что-то убрать из этой расперковки? (Арттревогу и Приоритетку не хочу убирать, без них ЛК будут ко мне беспощадны)
  9. Я очень ждал появления ветки японских ЛегКР времён войны (хотя, конечно, в первую очередь Оёдо) Но в итоге пропустил ивент и жетоны на Агано покупал за свободку, отдал, помоему, 60 тыщ в итоге - это фиаско сопоставимо только с тем случаем в танках, когда я за голду сбросил перки и потом поставил те же самые. Представьте себе моё "восхищение", когда я на Агано всё-таки сел Стата - 40%, выживаемость - 30%. Урон с торпеды хороший, если ей-таки попасть. И ПВО какое-никакое но есть. Но КД ТА - 2 минуты, углы ТА - самые неудобные какие я видел когда-либо, прочность ТА без модернизации - слабая, руль без модернизации - слабый, маскировки без перка - нет. Обидно. Без 21 очков кэпа - грусть, уныние, боль, страх и ужас. А у меня только 4 очка((( Прилагаю расперковку.
  10. 7 страниц хаят прекрасный крейсер Нет, серьёзно, я ожидал, что меня ждёт Эмеральд на фугасах Но буквально после пары первых боёв я понял, что к чему, и стал тащить Сейчас у меня на нём 10 побед, 3 поражения и выживаемость 9 из 13. Вот этот бой закончил только что, и теперь мне кажется, что этот корабль может всё. Какие у него плюсы? ГК - второй на уровне после Фурутаки. Хочешь цитадель? Пожалуйста. Хочешь эсминец? Пожалуйста. Хочешь пожар? Навешивай. Но, если, например, Октябрина - это плавающая батарея для 12 орудий, то Хоукинс - всё-таки крейсер. Хиллки - позволяют не бояться пожаров. Заградка может отогнать даже АВ-6. ГАП делает почти неуязвимым для ЭМ - они нагло выскакивают, "Ха-ха-Хоукинс" - а назад ещё никто не уходил. Скорость вполне достаточная; уйти от преследователя, допустим, не удастся, но преследовать, уходить с фланга или резко сближаться может. Не могу быть уверен, но мне кажется, руль у него тоже не самый плохой (щас сравнил со своими пятёрками в порту - циркуляция лучше, чем у Кирова или Агано, а вот перекладка самая плохая). Какие у него минусы? Мне сначала показалось, сдвоенный ТА - это очень мало, поторпедный пуск почти бесполезен. Но с тех пор я уже два раза ходил в торпедные атаки лбом на немецкие линкоры - им две торпеды хватает, даже после одной наступает полный дизморал. Мне потом показалось, что ПВО без заградки слабое, но с тех пор я уже дважды выносил целую эскадрилью даже без флажка. Поэтому ношу ГАП. Показалось, пушки, разнесённые по бортам, бесполезны - но тут появляется ЭМ по другому борту, а у меня туда уже пушка смотрит. Потом показалось, ГБ слабые... 2 подлодки на счету у этих слабых ГБ уже есть. Ну ПМК-то точно должен быть бесполезен, решил я - но тут он вешает пожар на итальянца, и макаронник идёт ко дну. Не хочу сглазить, но мне кажется, нет у него никаких минусов. Как кто-то в теме уже верно подметил - главное не уйти в порт сразу. У меня на нём арттревога, приоритетка, интендант и маскировка. Маскировка для красоты - воспользоваться ей для выхода из боя очень сложно. Интендант уже один раз точно пригодился - 4 хилки скушать за один бой получилось. Приоритетка - мастхев, потому что она позволяет определить, насколько можно довернуть, чтобы задействовать множество орудий. Ровно на нос стреляет 2 орудия, с небольшим доворотом - уже 4. Арттревога - чтобы ничего не пропустить. Я бы с удовольствием оставил его в порту, если бы были слоты. В таком случае я бы взял на него Отчаянного, Скорострельность ГК, и либо поворот башен+2250 хп, либо перезарядку снаряжения при работе ПВО, чтобы проще было 4 хилки реализовать. Поворот башен нужен только тогда, когда меняешь борт и орудия носовой/кормовой группы доворачиваются долго; насколько помогли бы 2250 хп, сказать затрудняюсь.
  11. Я тоже одно время считал это превышением, но потом понял, что на КР выживаемость - это всегда хорошо. Арттревога позволяет прожать поворот во время залпа ЛК - приоритетка позволяет понять, что ты под фокусом, и надо срочно отворачивать и уходить в инвиз. Наконец, приоритетка позволяет заметить залп торпед. Так что на многих КР я считаю нужным для себя их объединять.
  12. Поделитесь расперковками? Я хочу вот такую!
  13. Но вот например под Агано-Йодо дали и слот, и командира - и если бы не дали, я бы не дёрнулся даже в эту сторону, у меня итак есть Могами А что если... Фрегаты? Маленькие малозаметные кораблики с парой орудий 100 мм, ГАП и ГБ для борьбы с ПЛ?))) Я был бы им очень рад и с удовольствием их качал!
  14. Исследуемой пурге я буду рад в целом любой - особенно, если под неё будут давать слоты, ибо у меня их покамест дефицит по сравнению с моими амбициями Однако мне бы хотелось больше историчности, нежели геймплейности; то есть какие-нибудь Небраски меня не заинтересовали И мне бы хотелось, чтобы ветки начинались не с 7, а с 6, потому что у меня много экономических комплектов на исследуемые шестёрки, а на семёрки их почти нет Я также буду рад, если кто помнит, была такая штука - КВ-13, она давным давно позволяла скакать между ветками советских ТТ. Вот, я был бы рад, если бы между ветками были вот такие перескакивалки, потому что я жёстко экономлю свободку, а катать с песка не очень хочется. Из историчности я жду, как ни странно, АВ (ФР-ИТ) и ПЛ (ЯП-СССР-ФР-ИТ), потому что авики я только сейчас распробовал наконец, а ПЛ, напротив, кажутся мне слишком читерными и неисторичными, в то же время по этой причине неинтересными. Поэтому я уже решил, что если у меня будет ПЛ, она должна иметь сильную артиллерию (в идеале - управляемую) и "классические" торпеды. Испанцев я жду меньше. Латиноамериканцам буду рад, потому что они кажутся мне эксклюзивом. Эксклюзивом же мне кажется любая Австро-Венгерская красивость. Из премов я готов купить только один корабль - это если появится промежуточный крейсер между Шпее и Гнейзенау, проект D он называется в Википедии. То есть, Шпее, на седьмом уровне, с улучшенным бронированием, перестроенным ПМК, дополнительными зенитками, с ГАП и заградкой в разных слотах. Всё остальное, как мне кажется, у меня уже есть.
  15. Pipec_w_tanke

    Вопрос по авикам

    А мне сегодня удалось найти авика, который агрился на цель с ПВО и нахватал от неё. Хотя это и не десятка. Правда, должен отметить, что 17 самолётов из 41 - истребители, и ещё приличное количество я сбил, когда они заходили на посадку. Мы шли три линкора ордером прямо к острову, за которым он прятался. Оба ЭМ, имеющие сбитые самолёты, тёрлись где-то вокруг нас. Так как мы представляли угрозу и для точки, и для авика, он вынужден был атачить именно нас. Ему удалось нанести мне почти 10к урона (всего за бой получено 72к), ещё сколько-то он нанёс моим совзводным. Есть ещё один случайный скрин, на котором видно, что за минуту до отправки на дно авик оперирует топмачтовиками 5 из 6.
  16. Pipec_w_tanke

    Вопрос по авикам

    Под конец войны уже не было авиации, которой бояться И радиовзрыватели 1)Я всё-таки имел ввиду целое звено, а не один бомбер 2)Ну я же не предлагаю в Монтану и Кливленда всякий раз упарываться, тем более - на авике на уровень меньше, тем более - на ордер. Всё-таки заградку избегать надо было всегда. И это, кстати, я ещё в 2018 году сказал - что заградка не даёт мне играть на Кливленде в ПВО, потому что каждый авик знает, что я её включу, и не полетит даже в мою сторону. Может, заградка для кораблей с итак сильным ПВО не нужна? Я уверен, что если в ПВО что-то менять, первым делом надо менять заградку. 3)Как думаете, ощутил ли этот кошмар тот авик, с которого уважаемый ТС начал эту тему? Как-то же авики со скрина, с которого началась эта тема, слили 113 и 105 самолётов соответственно? Что-то из этого - истребители, что-то - катапультники (там помоему катапультники только у Ямато). Но всё равно, они слили по 80 самолётов, но вон и фраги, и топ по опыту присутствуют. Я не жалуюсь на авики - по сравнению с подлодками, они мне даже в кайф, по сравнению с подлодками, они максимально историчны и идеально вписываются в геймплей. Но я всё равно хочу поменять этот геймплей, потому что думаю, что существующая система ПВО не удовлетворяет ни овец, ни волков, удовлетворяет только отдельные шведские эсминцы и тому подобные сочетания наций+классов. Я попытался провести своё исследование этой темы на короткой выборке, но за три боя на десятках не встретил ни один авик(((
  17. Pipec_w_tanke

    Вопрос по авикам

    По больному!
  18. Pipec_w_tanke

    Вопрос по авикам

    В таком случае, мало кто захочет играть в такую игру, будучи воротами. Если мы по этой дорожке пойдём историческим путём, нас ждёт вымирание ЛК как класса. Я расстроюсь( Помню, на этапе ещё Альфы, был на форуме коммент "Даёшь полную историчность. Нажал "В бой!" и неделю плывёшь." Логично, что мы имеем аркадку, но мне кажется, приближение её к историчности - это приятный бонус, а в данном случае сделать это просто (ребаланснуть ПВО). Кроме того, имхо, размер ангара - это достижение конструкторской школы, крайне важный параметр, по которому авианосцы отличаются между собой, и я не уверен, что у нас это в достаточной степени реализовано (есть там какие-то параметры, но я их никогда в расчёт не брал) А теперь возвращаясь к теме про игру в одни ворота, мне кажется, было бы здорово, если бы ЛК, сбивая самолёты, знал, что они однажды кончатся (если не получается отбить авиаатаку и работает принцип Болдуина, то хотя бы получается приблизить момент, когда авик идёт в рукопашную), а авик, наоборот, знал, что атачить Вустера или ДеМойна любой ценой не надо, лучше ещё полетать и посветить. Атаки камикадзе не должны быть свойственны капитанам Нахимовых и Одейшасов. Линкор с 1 хп может промахнуться по крейсеру, получить ответку и пойти на дно. Линкор с 1 хп может вообще не стрелять по крейсеру, чтобы сохранить инвиз. Линкор, получая урон, начнёт увеличивать дистанцию, что также скажется на его боевой эффективности. Авик тоже может изменить своё поведение - но на эффективности конкретной первой атаки это не скажется никак - бомбардировщик всё равно прорвётся. Да, вы правы. Впрочем, я вполне сознательно иду на это. Признаюсь также для объективности, у меня нет авиков, я сужу по нескольким боям на тесте в стародавние времена. Но вот насколько я могу судить, цель с ПВО позволяет выполнить на неё один заход. Вокруг отдельных экземпляров можно крутиться, а вот цель с ПВО ест первую атаку - после чего я ухожу в облака. И вот таким сочетанием уходов в облака, чередуя торперы и бомберы, я хоть все 20 минут могу наносить удары по кому угодно, т.к. первый бомбардировщик всё равно прорвётся. И таким образом я влияю на бой - причём с течением времени враги теряют ПВО от моих бомб и фугасов моих союзников, теряют ордер, и моему первому бомбардировщику всё проще и проще к ним прорываться. Поэтому моё влияние на бой с течением времени даже возрастает - а чем я рискую? Только вероятностью отсутствия нужного типа самолётов в какой-то момент (типа, шотный линкор мне надо будет добирать не торпами, а бомбами). И я просто беру другой.
  19. Pipec_w_tanke

    Игровые события: обсуждаем сюжет

    Очень не хочу новых уникальных командиров, их уже пруд пруди, не знаю, куда девать. Озвучки - можно, а командиры - не хочу. Голосовал за Народы России, потому что нигде такого больше не видел, а тема вообще-то очень интересная. Хотя смутно представляю, как она может быть связана с линкорами и крейсерами.
  20. Pipec_w_tanke

    Вопрос по авикам

    Я не согласен с автором в частности, но согласен с автором в целом. ПВО утратило свой смысл в отражении непосредственной атаки от любого авианосца, кроме Советского. Как говорил, по-моему, Стенли Болдуин, "бомбардировщик всегда прорвётся". И сам я в целом отказался по этой причине от вкачки в ПВО как самоцели - теперь беру её только "на сдачу". ПВО теперь играет стратегическую роль - авик заходит на цель два раза вместо трёх, или не может поднять нужный тип самолётов тогда, когда у него идёт "время подготовки". Но когда я вижу, что авик летает неполной эскадрильей, я не говорю себе "Молодцы наши, сколько выбили авику самолётов!", я говорю "Вот авик балбес, не мог вместо торперов бомберы поднять". То есть, у меня нет понимания стратегической роли ПВО, если я не на авике. Но если я на авике, у меня этого понимания тоже есть не всегда. Я сам редко так делаю (но делаю), а вот на других классах вижу очень часто, как авик фокусит кого-то несмотря на то, что теряет об него к концу боя 30-40 самолётов. Вкачивайся, не вкачивайся в ПВО - ты так и так получишь свои три торпеды, и нет никакой гарантии, что боевая ценность авика из-за этих самоубийственных налётов сократится. Я этого сокращения вообще не чувствую, а авик может её не почувствовать вообще, почувствовать уже после существенного влияния на бой, или почувствовать и отрегенить, после чего опять существенно влиять на бой. Перестреливаясь с линкором, крейсером, эсминцем и даже с подлодкой, я, как правило, отнимаю у них ХП, ПВО/ПМК, хилки и ремки; с сокращением у них этих четырёх параметров их дальнейшее влияние на бой также сокращается. Сражаясь с самолётами, я отнимаю у авика только время, т.к. вопрос сохранения самолётов для него не является таким же важным, как вопрос сохранения хп для всех остальных. Нельзя не отметить, что вопрос времени для авика стоит жёстче. Признаюсь, на своём старом Гермесе, я после взлёта звена уходил на кухню пить кофе - мне было очень скучно смотреть на то, как самолёт летит через полкарты. Даже на ЛК хотя бы каждые 30 секунд ты будешь стрелять и наносить урон. Авик же, чтобы было не скучно, должен наносить за атаку больше урона, чем ЛК за средний залп. Поэтому я бы предложил: 1)Ограничить количество самолётов на авианосце "историческим приличием" - кончились самолётики - значит, ты плохой авик, иди воюй ПМК, может у тебя лучше получится! 2)Дать возможность самому выбирать соотношение эскадрилий на своём корабле (тут можно ещё поиграть с возможностью вешать бомбы на торперы, использовать штурмовики в качестве истребителей, а также рассмотреть вопрос универсальных ударных самолётов на 10-х левлах). 3)Поэкспериментировать с полётным временем - позволить авику задавать точку сбора на карте, допустим, в 2-5 км от него; чтобы мне требовалось не тащиться от авианосца всякий раз, а лететь с этой точки. Это позволит мне меньше времени тратить на "пробег" от авика до места атаки; компенсировать это снижением разового урона и вероятностей пожара/затопления для сохранения общего среднего урона за бой. 4)Подумать о том, насколько актуально у нас вообще работает ПВО,. Я давно хочу подумать об этом, но слишком уж это обширная тема. 5)А меньше всего в этой истории актуальной мне кажется снаряжение - заградка и катапультные истребители. Заградка, как мне кажется, была введена, чтобы компенсировать слабое ПВО КР и отдельных ЭМ по сравнению с линкорами, на которых просто места больше. Однако сейчас на 10-м уровне у нас КР и без заградки имеют номинально более могучее ПВО, чем ЛК. В темах про авики периодически люди жалуются даже на ПВОшные ЭМ. Катапультные истребители, на которые больше полагаются ЛК, на высоких уровнях теряют смысл - минута всего, смешно же. В то же время, невозможность одновременной стрельбы универсальным ГК по воздушным и надводным целям у нас пока ещё не реализована - и это, на мой взгляд, тоже неправильно. 6)Так, если подумать, истребители авианосцев у нас тоже не фонтан какие полезные.
  21. Вынужден согласиться с автором. У меня уже второй раз такое, что из СК выпадает неделя пряма в тот самый момент, когда мне вот как раз ровно неделю не до корабликов. К тому же, сейчас бесплатных прем-дней очень много (от коллекций, от акций и т..д.). Прикол в другом. Прем-дни - это способ повысить, так сказать, положительные ощущения от игры, возникающие вследствие большого притока ресурсов. То есть что-то такое, что рано или поздно убедит игрока купить прем на год за свои кровные. Потратив прем-дни на любой другой ресурс, вы никак не приблизите момент траты ваших кровных, если не напротив. Из этого следует, что прем-дни в лучшем случае станет возможно менять на экономические бонусы, если не серые, то зелёные, а их у меня итак скопилось под 600. Кроме того, прем-дни повышают онлайн среди таких, как я - если мне выпал халявный прем-день, я всё-таки буду стараться в свободную минуту зайти хоть на пару боёв. В таком случае, прем-дни логично менять на некоторый временный "ресурс" - а я таких не знаю (можно ли считать временным ресурсом боевую задачу?) Однако как раз из этого и выходит проблема, из-за которой я хочу менять прем-дни на другие ресурсы: другие ресурсы лежат годами и кушать не просят, а прем сгорает, даже вот в эту минуту, пока я тут вам это набираю. И у меня гораздо меньше смысла менять один сгорающий ресурс на точно такой же сгорающий ресурс. Боюсь, не дождёмся мы этого, о чём вы говорите(((
  22. В моём порту Фон Дер Танн отметился хорошими боями, но средний результат у него оказался небольшим, т.к. на этом уровне важно контрить бесчисленные ЭМ, что у него с двумя-тремя башнями ГК получается не очень; ПМК тоже с этой задачей не справляется. В остальном кораблик приятный и комфортный! Особенно доставляет скорость.
  23. Pipec_w_tanke

    HMS Bellerophon (1907) [v 0.6.15.0]

    С одной стороны, Беллерофону не удалось показать себя в моём порту: 1)Неточный ГК не позволял иметь успех в битвах 1 на 1 - не просто не точный, а фантастически неточный. 2)ПМК всё равно что его вообще не было 3)Долгих пожаров тоже немного (из 19 фрагов пожарами только 1) 4)Выживаемость тоже слабая - в лучшем случае две хилки удаётся потратить. С другой стороны: 1)Стата у меня на нём - 70% 2)ГК прекрасно справляется с эсминцами, выходящими в торпедную атаку, что на этом уровне актуально как нигде 3)В последнем бою я закрутил другого Беллерофона, и ПМК раздал ему на 7к. 4)ББшки если попадают - очень здорово дамажат другие линки, и, если повезёт, выбивают цитадели крейсерам. Рекорд - 6 фрагов и 98к (боты ведь). В общем, вердикт - карать ботов может, некоторый кайф вызывает, но так как у меня есть Дредноут, я таким геймплеем сыт.
  24. Однажды я выбил ему цитадель на немецком эсминце, жалко, не помню, на каком - Gaede или Maass. А есть по этому кораблику какая-то историческая справка, или он капитально придуманный? Я его тогда за свободку пройду!
  25. На ранних уровнях итак очень много скилловых игроков на эсминцах, они там портят кайф новичкам. Совпадение или нет, но у меня тоже три низкоуровневых ЭМ, и я бы ещё Вакатаки купил, на него камуфляж хеллоуинский был
×