Перейти к содержимому

STIRLTZ

Старший бета-тестер
  • Публикации

    408
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [3AKOH]

Все публикации пользователя STIRLTZ

  1. STIRLTZ

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    Балансер-то, он же честный. Я когда навешаю флагов например на свободку - то ни одного боя не выигрываю, пока флаги не закончатся.
  2. STIRLTZ

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    Бабушка на завтраки даёт
  3. STIRLTZ

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    Драйв и динамику сделали в танках, чтобы ускорить время среднего боя. Я оттуда сбежал. Похоже тоже самое придётся делать с кораблями. Мне тут динамика точно не нужна.
  4. STIRLTZ

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    Говорят же: не интереснее, а требует больше скила. Научатся на них гамать 3-5%. А остальные их побросают. Это было целью?
  5. STIRLTZ

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    Вот это-то и бесит больше всего. Что новый геймплей авиков создали для этих 5% , которые будут рвать всех.
  6. STIRLTZ

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    Торпеды на эсмах тоже бесконечные, как и снаряды. Дело не в этом. А в том что неиграбельно.
  7. STIRLTZ

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    Это ж надо так осрамиться на весь мир. Воистину : поспешишь - людей насмешишь разозлишь
  8. STIRLTZ

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    Я думаю это и было целью обновы. Чтобы на них перестали играть от слова Вообще! Чтобы они постепенно вымерли как класс за неиграбельностью, неэкономичностью и ненужностью. Но так тонко подошли к этому вопросу, что не сами их убрали ( учли гнев недопуска авиков в Клановые Бои), а чтобы игроки сами не захотели на них играть. А сделано очень тонко, и не подкопаешься. Полгода вся команда работала над новым геймплеем. Ну а то что не зашло для 95% авиководов, - можно списать на кривые руки. Но цель то будет достигнута. Авиков в игре не будет.
  9. STIRLTZ

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    Согласен на все 100%
  10. STIRLTZ

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    После такой порезки авиков - тоже пожалуй брошу. На месяц точно. Хотя клан не поймёт
  11. STIRLTZ

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    В коопе сиграл 2 боя. В каждом было по 2 авика у союзников, у ботов - без авиков вообще. Все 2 боя проиграны!!! Это в кооперативе. Одумайтесь разрабы!!!
  12. STIRLTZ

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    Сайпан вообще не играбелен. В коопе смог нанести только 6к урона. Мне другой прем продавали, когда я покупал
  13. STIRLTZ

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    Год пройдёт, год пройдёт. И начнётся всё сначала...
  14. STIRLTZ

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    Три кожаных пиджака, три магнитофона...
  15. Вот ввели два ресурса : сталь и уголь. Со сталью всё понятно - зарабатывается долго , сложно, но и кораблики можно купить достойные 10-го уровня. С углём ситуация другая. Лично у меня его нападало уже 220 тонн. Всё что можно было приобрести за него нужного - давно куплено. Флагов немеряно, все не искатать за пол-жизни. Почему бы не ввести в арсенал что-то новое за уголь?. Новые премиумные кораблики, может какую-то премиумную, более мощную расходку ( фугасы, ББ, торпеды с повышенным ходом или скоростью). А то ресурс ввели, а толку от этого ресурса - никакого, только показуха. Кто-то себе поставил галочку, отчитался за нововведение, а что оно теперь бесполезно, никто не подумал. Что вы полагаете можно было бы ввести за уголь- ресурс? Чтобы не как за сталь, но имело бы востребованность в игре.
  16. Жаба вперёд тебя родилась. Могу тебе пожелать тоже двойной оплаты всего
  17. Предлагать я имею право что угодно. Не следует мне затыкать рот. Ваш ответ на моё предложение я услышал. Хотелось бы услышать ответы большего количества игроков. В любом случае решение всегда принимает Администрация. Кстати давно не играю в танки, но в бытность активной игры, никогда не слышал, чтобы Администрация там сожалела о введении "голдовых" расходников. Возможно, что-то там изменилось, но я в этом не уверен.
  18. Где я написал про неспортивность? Я написал, что не вижу смысла для флагов в простых боях. Сама ценность простого боя не так велика, как цена победы или проигрыша в ранговых боях или клановых. Только в клановых боях можно прочувствовать силу команды. Ещё в отрядном бою. Ранговые бои - тот же рандом по подбору союзников. Всё, о чём вы написали есть в навыках капитана, которые затачиваются под каждый корабль отдельно. Тема здесь не про флаги ,как таковые и стратегию их задействования. Иногда старый ветеран в ветхом обмундировании стоит цнлого взвода новеньких блестящих новобранцев ( это я не про себя, я играю ниже среднего) Тема была создана с целью понять потребность в новых поставках имущества в Арсенал, которое можно купить за ресурс уголь.
  19. Лично я флаги надеваю только на клановые бои. Для остальных боёв не вижу в этом смысла. Тем более тут отписались о том, что не должно быть ни у кого преимущества в игре по расходникам. Флаги хоть малое , но преимущество дают, Почему не дать преимущество в чём-то ещё?
  20. Я вынес этот вопрос на обсуждение и не говорю чего именно я хочу. Хочу, чтобы можно было достойно потратить этот уголь. Не надо во всём видеть происки зла. Но я считаю что игроки достойны на что-то новое. Написано много, конкретики нет - я именно об этом. Всегда дорога ложка к обеду.
  21. Флаги пачками валятся за тест ( достаточно сыграть там 1 бой), А так же за всякие достижения в игре. Например первая кровь, основной калибр и т.д. Хотелось бы за этот ресурс обновления арсенала. А за уголь с момента введения этого ресурса в арсенале ничего нового не появилось.
  22. Я пока об этом не слышал. А праздники прошли. Можно было и порадовать игроков новым арсеналом.
  23. Мне пришлось купить этот самый прем за реал. Откатал на нем в рангах и выполнил директивы за несколько наций сразу. В итоге начичлили 7к дублонов , за корабль, который я уже купил. Ну и кучу серы естественно за директивы.
  24. Если есть бонус-код. Где его нужно вводить? Я так и не нашёл. Объясните тупенькому или дайте ссылку
×