Перейти к содержимому

Salos

Бета-тестер
  • Публикации

    18
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5261
  • Клан

    [DUKE]

Оценка

9 Нейтральная

О Salos

  • Звание
    Матрос
  • Знак
  1. Последний козырь империи
  2. Добрый день, я призер конкурса "Красноречие в студию". В качестве приза хотел бы получить немецкий линкор Тирпиц.

  3. Salos

    Конкурс "Я сказал - Горбатый!" 29.08.2018

    Прадедушка Де Мойна
  4. Salos

    Конкурс "Я сказал - Горбатый!" 29.08.2018

    Зажигалка дяди Сэма
  5. Salos

    Конкурс "Я сказал - Горбатый!" 29.08.2018

    Носитель демократии
  6. Salos

    Конкурс "Я сказал - Горбатый!" 29.08.2018

    Железный довод дяди Сэма
  7. Достойный прем, ноги об себя вытирать не дает
  8. Почему вы играете в корабли? Почему? Вопрос, за которым стоит желание узнать причину, саму суть… Но правильный ли это вопрос? Быть может уместнее спросить – «Зачем?». Зачем ты играешь в корабли, ведь тебе уже 31 год, у тебя есть семья и дети? Зачем? И нет простого ответа, нельзя сходу сказать, в двух словах, что для тебя Мир кораблей. Когда я был маленьким сорванцом, как и многие дети я любил пускать самодельные кораблики из бумаги, бересты, да хоть из простых щепок по весенним ручьям. А потом бежать за ними и смотреть, как мой «самый настоящий боевой корабль» проходит опасные повороты и лавирует вдоль крутых берегов. Тогда это зрелище завораживало и восхищало одновременно. Прошли годы, мне уже не семь лет, передо мной другие цели и задачи. Но где-то глубоко, хотя, как я думаю и надеюсь, все же ближе к поверхности, чем видно со стороны, во мне живет тот же самый сорванец, который пускал корабли по талой от снега воде и весь мир замирал в эти минуты. Жизненный путь (возможно неспроста – кто знает!?) ведет меня дорогой сборки кораблей! Самых настоящих кораблей. Только бороздят они не просторы морей и океанов, а просторы космоса. И хотя на этих кораблях нет ни капитанов, ни команды, ни готовых к залпу орудий, для меня они – мой флот, а я – тот самый капитан, который хоть и не поднимается на мостик, но всей душой радеет за удачный «морской» поход, как и моя команда. Читатель резонно может возразить: «О боги, что ты мелешь? Какой тут космос, речь ведь про игру!». Но все намного глубже, чем может показаться вам вначале. Воспоминанья детские прекрасны и одновременно грустны в своем прошедшем, НО! Вернемся в наш суровый мир. Мы живем в эпоху противостояния Востока с Западом, а значит, что гонки экономик, переделы сфер влияний, как финансовых, так и военных неизбежны, на этом строится технологический прогресс. И «Мир военных кораблей» ни что иное, как отражение процессов, протекавших в XX веке. Не зря Александр III говорил, что у России только два союзника – наша армия и флот. И именно развитие флота на протяжении XX века позволяет прочувствовать, впитать и пропустить через себя наша игра. Глядя, на то с каким остервенением и поистине титаническими усилиями ведущие мировые державы создавали самые совершенные машины для доминирования на море, а значит, для уничтожения себе подобных, я не могу не провести параллели с современными реалиями, в которых оказалась наша страна, хотя все происходящее вписывается в теорию спиралевидного развития истории. Играя в наши корабли я, с одной стороны, отдаю дань уважения инженерному гению создателей первых дредноутов, с другой – не даю себе забыть о том, что история в настоящее время делает лишь еще один оборот по спирали, и все это наши предки уже проходили, поэтому для меня, как ни странно, игра – это стимул помогать Отечеству в создании космического флота. Ну и, конечно, чего греха таить – я просто выпускаю семилетнего мальчика из глубин подсознания и он ведет меня к победам в Мире Боевых Кораблей!
  9. Недвижимость Кригсмарине
×