-
Публикации
205 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
3950
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Antonio52007
-
USS "Alabama" (BB-60), "Бумажное моделирование" №221, 1:200
Antonio52007 ответил в тему anonym_DGzZrx8hTRON в В процессе сборки
Здрасти, вот прочитал , вдохновился темой и решил показать свое произведение.Внес некие изменения в проект,изначально в бумаге корпус не очень смотрелся.Подскажите где взять в инете еще выкройки на этот проект ,а то есть не хватка в деталях хочется сравнить или распечатать недостающие. -
Докочался до Фусо и чудеса не закончились, после Конго, я как будто, в помойку попал .У Фусо радиус стрельбы у ГК меньше чем у Конго , что наверно можно как-то обьяснить,каждый бой захожу и попадаю в песочницу только песок это мой Фусо.
-
В игре на многих Линкорах есть много бортовых орудий которые в игре обзывают ПМК - противоминый комплекс который может вести огонь по противнику на автоматическом режиме .Вопрос в следущем почему этот комплекс не ведет огонь по подходящим к линкору торпедам как например зенитный комплекс по самолетам или ПВО также может вести огонь по торпедам в отсутствии авиации над кораблем???Другой вопрос почему ПМК нельзя навести в ручную на заходящий эсминец ведь автомат ПМК стреляет сам поочередно а в ручную даешь залп чаще и эфективней чем с ГК выцеливать????
-
1.Почему снаряды выпущеные из одной башни ГК, при сведении в одну точку,летят в разных высотных плоскостях,и попадают в точки далекие от прицеливания,даже на растоянии 8км ? 2.Почему скорость полета снаряда ГК разных типов кораблей такая разная, например от выстрела ЛК многие ЭМ могут просто задним ходом отьехать при этом идя полным ходом вперед .Когда 356мм Начальная скорость снаряда,м/с: 731,5 — 980 203мм Начальная скорость снаряда,м/с: 820 - 850 152мм Начальная скорость снаряда,м/с: 800 — 950 Как такое понимать почему в игре скорость снарядов такая разная и у ЛК снаряды летят как ВОЛАНЧИКИ от бадминтона если по ТТХ они должны лететь быстрее в несколько раз.
-
Уважаемый снаряд не летит с одной скоростью поэтому указывают начальную скорость
-
СКОРО очень СКОРО ты поймешь , что в игре остались , только такие как ты и боты . Тогда придется играть в кооперативе и вспоминать , что предлагали в ОБТ новые тестеры и после релиза сейчас новые игроки , указывают на множество ошибок и недоработок .
-
Если хорошенько присмотреться, то у ФУСО можно найти лежачию стрелу у кормовой рубки, управления огнем ,но она крепилась в поднятом состоянии и еще одна была закреплена в основной надстройке,которой нет .Еще удивляет размеры катапульты для корректировщика она по моему может ускорить сам линкор, а корректировщик сам размером с бомбардировщик.
-
Доброго времени суток , хотел узнать у всех такой глюк на кораблях , что иллюминаторы по диаметру больше чем стволы орудий , при чем больше общего диаметра ствола . Особенно на линкорах типа Фусо и Конго . Посмотрел в интернете диаметр иллюминаторов 250-300 мм, а у нас в игре прямо полноценные окна.Еще на Фусо кран для подьема самолета разведчика лежит на сходнях корабля ,когда должен стоять на палубе рядом . Это было лень дорисовать вертикальную трубу к стреле или просто времени не хватило , работяги так бросили и ушли *** жрать.На Фусо иллюминаторы идут в два ряда, при чем нижний ряд окон идет почти рядом с ватерлинией , такого не было в реале . И еще где устройства для спуска шлюпок или моряки вручную их сталкивали с борта????
-
Почему нравиться режим PVE более,чем PVP тем что он легче и ближе к реализму. 1.Боты ни когда не начнут жаться к краю карты и дрифтовать по этой линии,когда в PVP режиме это делает каждый.Разработчики сделав этот режим, полность для игроков,лишь каким-то волшебным образом решили поменять балистику попадания,по идущим с краю под неестественным углом кораблю.Тут возникает вопрос,чем разрабы руководствовались какими правилами или законами балистики,ведь такого не может быть,если физическое тело упреться в преграду и сохраняет кинетику, его должно развернуть в сторону движения.Тут-же следет вопрос если до этого пушки целясь в одну точку стреляют и снаряды летят в разных направлениях,так сказать крестят,то что тогда разрабы сделали с балистикой,когда корабль идет по краю с неестесвеным углом, снаряды сами доворачивают?Вот что-бы не сломать свою психику лучше имграть в PVE режим с ботами. 2.Боты не уворачиваються от залпов.Потому-что не обращают внимание на трассера от снарядов и вообще откуда появились трассера снарядов, у них что реактивные двигатели или широкие плоскости крыльев, где появляються большие разности даления в завихрениях.Конечно этого всего у снарядов нет, но трассера есть,а люди естественно пользуються этим когда залп летит с 10 или с 15 км и на маневреных ЭМ и КР спокойно уходят видя опасность.Что естественно вводит в заблуждение о косорукости и недальновидности владельцев дальнобойных пушек на ЛК.По-этому лучше играть в PVE поберегу нервы. 3.После релиза появился схожий с PVE раногвый бой , но если-бы не первые два пункта,то можно было хорошый фан поймать 4.Во всех режимах игры есть круги на воде с флагом.Как обьяснить это,какой-то буй с артефактом,а мы все из агенства ЩИТ или ГИДРА и бьемся за неизвестную магическую силу.На сколько я знаю война на кораблях во второй мировой,была за острова на которых были сконцентрированы довольно серьёзные силы тот-же Перл-Харбор.По-этому могу сказать только одно проще выйти в PVE пострелять ботов,люблю ТИР с детства да и в армии не плохо настрелялся.
-
Или просто сделать приоритет, если ты топ то и к топовым попадаешь, если не топ то к стоковым и базу на острове, а то захват базы как-то не интересно происходит перебил ботов и все . Очень хотелось еще бонус какой-то ,а то все как-то просто
-
1.Например Battlestations Pacific,General,Need for Speed и это только общеизвестные 2.ХОРОШ ХАМИТЬ(я вот так и не понял, чего вы хотите, что бы ботам скила накинули или рандом под ваши клешни переделали?) 3.Если твое *** не позволяет воспринимать общественную информацию зачем лезешь в диалог???
-
1MEDUSA1 (24 Сен 2015 - 19:36) писал: ну груша тоже если раскачена может дать в торец)))) Ваши аналогии более чем странны , а как на счет раскаченного приклада ПКМ еще то весло кстати в тему. Teodoriks (24 Сен 2015 - 19:15) писал: Гм... Я всегда полагал, что бои с ботами нужны тем, кто только пришел в игру, что бы затем с реальными противниками что-то уже уметь, т.е. обучалка попросту, ну и еще при покупке нового корабля его там можно повертеть, что бы понять как им играть. А тут как-то всерьез все это обсуждается, вы еще предложите эти бои в общую статистику включать. Раньше во всех играх,которые расположены к онлайн баталиям, всегда был искусственный интеллект(ИИ),чаще всего он был сильнее чем простой игрок.Поэтому люди сначало как обычно тренировались с ним , а уже потом с размятыми пальцами шли в онлайн с обычными игроками. Кстати это большое упущение , что боты плавают стоковые,какие-то странные тренировки по избиению слабых и базы нет где пополнить запасы самолетов и т.д.
-
Не любишь ТИР играй в симулятор трактора , прокачаешь задние колеса и вперед на ферму
-
Согласен там 4 пункта и все об режиме PVP и PVE если ему не нравиться кооперативный режим, так он еще не доведен до ума , как и спец бои.
-
Мне тоже часто попадаются такие прилепыши у островов , как будто им сказали что там порт с ремонтом и загрузкой БК , но обманули , а они все ждут и ждут. Что кстати и наталкивает на мысыль о базе на острове.
-
ДА ДА босса с годзилой и базу на острове и клад тому кто их всех убьет один и якорь на вершине вулкана на острове где живет годзила которую поработил босс
-
Strax5nature (24 Сен 2015 - 09:45) писал: Боты не тупят. Этим они гораздо лучше людей. Есть еще один момент. Наиграться ударными сетапами авиков вроде индепенденса или буога можно только в PVE. В PVP с балансом авиков это не получится. Скажу больше я вообще перестал на авиках играть. Ведь мы охраняем круг , который являеться базой, а у тебя заканчиваються самолеты в отличии от эсминцев , у которых бесконечные торпеды.Зачем мне такая база если на ней нет ресурсов нужных авику. Linda102 (24 Сен 2015 - 10:01) писал: Вы много играете с ботами ? Бывало и они дрифтовали у края карты , отсюда и игроки научились у них ! Боты уварачиваются от стрельбы , да ещё как ! Я постоянно в кооперативном бою играю и напишу так , у ботов можно поучиться поиграть от них , они умеют уварачиваться от снарядов вовремя , умеют выставить правильно корпус , и знают когда можно стрелять ББ , а когда фугасами ! Боты не предсказуемы , они могут задать жарку в перестрелке !)) Вот и про это , что с ботами чаще интересней играть. Еще надо что-бы острова с береговой артиллерией были и базами , во мне просто бурлит желание разрушать фугасами береговые укрепления противника ботов в кооперативном режиме.
-
А по твоему если они перестали телепортироваться , это норма жизни остальное все само появиться . Для справки ТЕТРИС тоже аркада . Лично я катал когда эльтрактор к ису 7 или маусу кидало как положняк и все говорили о моделька для медальки
-
Отлично только кто меня поддержит ,создай тему, дай ссылку, я там отпишусь если тебе по нраву мои идеи
-
Всем доброго времени суток, как мне жаль было своего времени, читать столько флуда , который здесь аж на две страницы раскатали . Ни одного конструктивного предложения по теме ТС только завуалированые обвинения в слабоумии и косорукости.А ведь Японцы 40 лет учили учили состав эсминцев перезаряжать торпеды и аналогов в то время просто не было и запас торпед был не бесконечный , а всего лишь 8 штук. / 13 июля 1943 года в бою у о.Коломбангара, после первой торпедной атаки, 5 японских ЭМ, укрывшись за дождевым шквалом, вышли из под обстрела и за 18 минут перезарядились при неспокойном море, после чего вышли снова в торпедную атаку - крейсера "Гонолулу" и "Сент-Луис" получили повреждения, а эсминец "Гвин" утонул. / Для перемещения торпед по кораблю в процессе погрузки служили рельсы, проходящие по левому борту. Запас торпед на эсминцах составлял 8 штук — по 4 в трубах торпедного аппарата и в устройстве перезарядки. Чтобы удовлетворить требования МГШ о повышении массы заряда торпед, в 1942 году длину баллона со сжатым воздухом уменьшили. Такая торпеда (тип 93 модель 3) с увеличенной боеголовкой и уменьшенным запасом топлива (750 л кислорода и 95 л керосина) и дальностью хода поступала на вооружение эсминцев японского флота в 1944—1945 годах. Приведенные в таблице данные красноречиво свидетельствуют о превосходстве «Long Lance» над стандартными американскими торпедами. Кроме того, практически до лета 1943 года американцев преследовали неудачи из-за дефектов магнитных взрывателей и неточности удержания их торпедами заданной глубины хода. У военных моряков Японии таких проблем не было. Здесь уместна цитата официального историка ВМС США С.Э. Моррисона: «В течение 40 лет Императорский Японский флот приложил массу усилий для усовершенствования торпед, отработки тактики ночного боя и торпедных атак. Экипажи были обучены перезаряжать аппараты за считанные минуты, а все командиры были специалистами по торпедам. Ни американские, ни британские эсминцы не имели подобного оружия, методик и тренировок». Вот по поводу авиков могу тоже высказать свое . У нас в игре карты преимущественно с островами ,которые в РЕАЛЕ использовали как базы и запасные аэродромы , почему АВ не могут там пополнять запас самолетов. Думаю удерживать остров от противников было-бы интересней чем просто круг на воде, тут-же решение перезарядки ЭМ. Ведь да я забыл для пряморуких и сильноумных игроков в нашей игре будет сложно решить проблему с рельефом местности,КОРЕКТИРОВЩИК не оторвать от линкора , чтобы-посмотреть за остров,это ведь не предусмотрено игрой. По поводу модов и кустомизации все очень просто в прицеле рисок больше и окуляр шире , что дает преимущество стрелять по движущимся целям таким как КР и ЭМ , в отличии от ОРИГИНАЛА.Цветные трассера дают преимущество не в информации каким боезапасом вы стреляете , а куда летит залп , что дает преимущество к маневрированию ЭМ и КР и что делает бесполезным дальнобойность ЛК и функцию корректировщик. И еще могу добавить от себя почему у всех КР залп летит в одну точку в отличии от залпа ГК у ЛК , причем если дальность стрельбы будет одинаковая, КР будет просто засыпать фугасами ЛК , когда линкору не хватает точности залпа против КР. Какой-то когнитивный диссонанс ведь ПМК у линкора такой-же как и основной калибр КР, но точность и дальность залпа так разница , что не выдерживает не какой критики.
-
Вот поэтому иди в свой ангар крути гайки и не выноси мозг своими танками в кораблях. Каким образом ты решил сравнить баллистику пулемета и танковую пушку с морскими орудиями калибра 356 мм или более . У тебя танк стоит на земле и после выстрела подпрыгивает , а линкор на 2/3 корпусом под воду уходит и , что-бы качнуть его нужно что-то более мощное чем выстрел из пушек . Поэтому сравнение твои не соответствуют действительности .
-
1. На Линкорах есть авиационное вооружение самолет который использовался как разведчик или как корректировщик ,если противник использует естественные преграды острова или складки местности . Ещё на этот самолет подвешивались бомбы в зависимости от цели которые ему ставились, а в игре у нас взлетает этот самолет и кружит вокруг корабля , его нельзя направить в нужный квадрат, им нельзя помочь кораблю отбиться ,от того-же эсминца или звена торперов. Зачем мне это летающее чудо, когда оно увеличивает дальность обзора и дальность стрельбы , оно не увеличивает точность и снаряды летят в молоко , что еще больше подбешивает, даже с установленным модулем управление огнем ГК + 7%. 2.Эсминцы это вообще читолеты, в реале торпеды были у них только в количестве самих торпедных аппаратов ,то-есть заряжали их в порту, не надо путать с подводными лодками ,где склад торпед находился в непосредственной близости от торпедных аппаратов и лебедка(тельфер ,подьемник) , как вы себе представляете перезарядку торпед на эсминце во время боя на ходу. Скинте ссылку я почитаю на досуге если есть таковая . 3.Попробовал собрать взвод из трех , нас кидало на 3 или 2 уровня выше, ладно я на Конго прокаченом ни чего не мог против 8лвл, но друзья на стоковых своих очень много матерились, это что такой способ заставить не собираться , а как-же командная игра или помощь товарищам .Что вообще на 5лвл можно сделать против Лексингтона у которого 72 самолета ангар они Конго просто в начале боя убивают через 3 минуты. 4.ПМК это вообще непонятно что. Эффективность артиллерии по лёгким надводным кораблям признавалась вполне достаточной. Дальности стрельбы вполне хватало для боя с любыми лёгкими кораблями.. Пригодность орудий против воздушных целей оказалась сомнительной. Большая досягаемость по высоте (15 км) при угле возвышения 70° вроде бы позволяла вести эффективный огонь по высоколетящим целям. Но британский флот до конца Второй мировой войны так и не получил радиолокационного взрывателя. Использовался лишь механический, с замедлением, но установщик боеприпасов всегда опаздывал на один залп. Ещё менее эффективными 133-мм орудия оказались против низколетящих целей, типа торпедоносцев. Фактически орудия могли сделать лишь два-три выстрела до сброса противником торпед, без точной установки взрывателей снарядов. Этот факт подтвердил бой «Принс оф Уэлс» против японской авиации. Положение усугублялось низкими скоростями наводки тяжёлых башен — 10-11° в секунду. Появление в ходе войны скоростных самолётов практически любого назначения сделало 133-мм установки практически бесполезными — они просто не успевали следовать за своими целями, особенно на близких дистанциях http://armyman.info/oruzhie-flota/morskaya-artilleriya/32268-525-qf-mark-i.html Почему если торпедоносцы не спускаються на нужную высоту 9 метров что-бы избежать деформации торпеды или преждевременой детонации и уйти от огня ПМК ,то почему это ПМК не работает по ним на этой высоте это же так естественно ?????
-
Дружище БАБУ себе заведи и проблемы с танчиками сами уйдут на другой фланг
-
ВСЕ ТЫ МЕНЯ УБЕДИЛ Я С ТОБОЙ СОГЛАСЕН ПЛАВАЙ В СВОЁМ СЕРОЗЕЛЁНОМ КИСЕЛЕ НА БУМАЖНЫХ КОРАБЛИКАХ МНЕ НЕ НУЖЕН ЭТОТ БРЕД ТЫ ВЫИГРАЛ 5-6 см это на 100 метрах -какой они разброс дадут на 1000? 6с8 12,7 не даёт такой погрешности даже на 1.500 метрах
-
1. О боже мой,кто вам разрешил мерить кучность , тем сколько попадает пуль в одно отверстие????? 2.Кто вам разрешил сравнивать артиллерийские снаряды c пулями 7.62??? 5-6см это яблочко и на 100 метров для пулемета это идеально. 3.И если вы дорогой матрос-артиллерист стреляли с такой точностью как вы говорите , то чаще всего ваши залпы были картофелем на камбузе.Могу вам предложить уроки Ушакова для морской стрельбы на качелях.