-
Публикации
377 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
8308 -
Клан
[STPOM]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя KetzenWaffe
-
ну жди, все ждут Муссаси. Равно как Симакадзе, а не Шимакадзе. И так далее. У япов нету шипящих
-
"Kii" - японский премиумный линкор VIII-го уровня (стартовая)
KetzenWaffe ответил в тему GeorgeK30 в Руководства
после 70 боев могу сказать что шип отличный. вполне себе точный, хз почему орут что косой. Броня нормас, правда цитки ловит иногда. ПВО гуд -
Доброго времени суток, товарищи пострадавшие. Речь пойдет о 10 авианосцах в реалиях нового патча. А точнее о Мидуэе в большистве. Итак, сразу к телу. Табличка, показывающая хар-ки авиагрупп двух данных авианосцев Как видим, они сбалансированы по живучести и кол-ву, но по дамагу Хака проигрывает Мидуэю. А теперь посчитаем гипотетический бой Хака vs Мид с захватом господства в воздухе и последующее нанесение удара с воздуха. Истребители Мида в секунду вливают 1.232 дамага Истребители Хакурю в секунду вливают 960 дамага. Суммарный запас ХП истребителей Мида 30.282 Суммарный запас ХП истребителей Хаки 24.360 Это значит, что при идеальных условиях истребители Хакурю закончатся за 19.77 сотых секунды. Если истребители Мида не будут (о_О) стрелять, то на их уничтожение Япошкам надо будет целых 31.54 секунды. В итоге имеем что при столкновении без альт атаки 2х2 группы истребителей после убедительной победы Ам. истребителей, их останется еще 5 штук, чего хватит для уничтожения N кол-ва ударных самолетов, пока оборонительное вооружение Японских самолетов не собьет остатки и/или не кончатся боеприпасы. Из всего вышесказанного делаем вывод: "одноуровневые" игроки на Хакурю в противостоянии с Мидуэем не имеет шансов. Так как проиграв воздух, Хакурю проиграет и воду. Ударные группы Мидуэя, с легкостью пройдут заградительный огонь ПВО (который заведомо слабее чем ПВО Мидуэя) и уничтожат носитель. И то, что торпедоносцы у Мидуэя всего 8 уровня не сыграет роли в силу плотности пуска торпед 12 торпедоносцев. даже в случае не уничтожения Хакурю первым заходом, всегда есть возможность сделать второй, третий и т.д. А кол-во самолетов в ангарах вам всем хорошо известно. В числовом соотношении 1.36 / 1.0 Мид / Хака P/S данные расчитывались без учета Альт атаки истребителей Хакурю. Но с грамотным (одноуровневым) игроком противника Альт не прокатит как показывает практика. Развести группы в разные стороны и зайти с "фланга" не так уж и сложно. Напрашивается вопрос. Если раньше Хакурю мог законтрить УДАРНЫЙ сетап Мидуэя и кое как противостоять ему, то с появлением безальтернативного универсального сетапа у Мида, Хака умерла как авианосец. Он теперь просто не нужен. Микроконтроль Хакурю всегда был сложнее, из-за этого геймплей был сложнее. Теперь же Миду еще и добавили имбоватости бомбами и лишним звеном торпедоносцев. Нафиг так жить? Что теперь делать со ставшим резко не нужным Хакурю? Противостоять Миду он может теперь только в ПВО сетапе, но при ПВО он не почти в половину проигрывает Миду по наносимому дамагу. Зачем?! Зачем было портить такой хороший авик?! Сразу говорю, что скорость и маскировка Хаки тут роли не влияет.
-
Хакурю и Мидуэй в реалиях нового патча
KetzenWaffe ответил в тему KetzenWaffe в Обсуждение Мира Кораблей
предлагаю выложить ВИДЕО с налетом на ЛК 10 и АВ 10 с ББ бомбами. Сначала с Энтерпрайза, потом с Мида -
Хакурю и Мидуэй в реалиях нового патча
KetzenWaffe ответил в тему KetzenWaffe в Обсуждение Мира Кораблей
Поясняю: По истребителям да, но только дамага теперь после уничтожения истребителей Хаки можно влить на порядок больше за счет именно ББ бомб. Они очень люто заходят, я проверял сегодня. На 2-1-2 играли новички Мидуэя, они контрились альтом на ура. Теперь альтернативы нету. бесполезные бомбы? А то, что бронепалуба у Хакурю 95мм вы не учли? А то, что на том же Гробе она 50мм не катит? ББ бомбы очень сильнее дамажат по сравнению с ОФ бомбами. Хоть и не поджигают. Как пример, Тирпиц с палубой в 50мм ушел ровно с 1 захода 14 бобров с ББ бомбами -
Дожили. Ищем клан. Зачем - пока сами не знаем. Но все равно ищем. Прайм тайм: Мск почти в любое время. Мы соседи, потому если одного нет, можно пнуть второго чтоб позвал. Возраст 27 и 25. Играем 90% времени на 10 лвл Обязаловку не любим, но подумаем Корабли в порту: KetzenWaffe: Все кроме Француза 10 и ДерьМойна + все премиумы (65 кораблей) Corretto_O: Монтана, Гроб, Ямато, Гиринг + чет там еще было. + большинство премиумов (57 кораблей) От клана хотим: Онли ТимСпик (никаких РК, Вентрил, Скайпов и так далее) Веселые взрослые дядьки, которые могут адекватно воспринимать мат ( не в свою сторону, а в сторону ворогов) В клане нету беременных кормящих детей инвалидов (мы же иногда в пылу битвы ругаемся в 5 этажей) У клана не должно быть завышено ЧСВ (Тузы, Реды и иже с ними) Очень любим немецкую технику. Прям вот сильно сильно. Но катаем все. Никаких форумов, на которых нужно 1 раз в день отмечаться. Никаких детишек по 100 боев и полтора Арканзаса в порту. Только старые опытные игроки. О нас: Можем и умеем в графические редакторы, видео и так далее. Не профессионально, но можем. Очень можем в командную игру, опыта целый товарный состав. В паре играем как одно целое. Стата растет постоянно с каждым днем. Подытожив, ищем просто клан, с веселым составом и не строящим из себя владычицу всея Варшипса. ПыСы. Для модераторов. Правило - 1 соискатель - одна тема нарушено. Но удалять не надо. Второй соискатель попросил включить его в заявку. По сути поиск отрядом. ПыСыСы. Любителям поковырять статку - идите поковыряйте мусорный бачек во дворе
-
фигню не неси. падение онлайна...полно других хороших кораблей. Но по сабжу, шип *** и с этим ничего не поделаешь. Откатал почти 80 боев от полного стока до полного топа. Потому опишу тут свои сугубо личные впечатления. Орудия и Точность: Самая больная тема. Фугасы не показывают никаких особых качеств. Монтана та же или Ямато фугасами куда больше могут. Единственное отличие от фугасов Монтаны и Ямато - Тут чаще цитадель крейсеров можно выбить. Но не на столько, что делать это фишкой всей ветки. А прошу заметить что орудия 9 и 10 уровня идентичны. Бронебойные снаряды хуже по ощущениям в чем аналогичные у Фридриха или Айовы. И конечно же не надо их сравнивать с убер пушками на Идзумо. Который по пол лица отрывает даже в нос. Кто играл в танки, представьте американскую арту 10 лвл, Т92 которая, с выбитым наводчиком и стреляющую на ходу попадает в круг размером с пол карты. Вот примерно такая точность. Снаряд может радикально влево по углом градусов 40 из пушки вылететь. И вообще конус полета снаряда заставляет задуматься о кол-ве пыхнутого разработчиками при "проектировании" этих орудий. Броня: конструкцией не предусмотрена. Ощущения, что даже Айовы крепче. Не говоря уже по чугуниевых бортах того же Идзумо. 2 раза отхватил в лицо цитадель от невесть откуда взявшейся Баварии во взводе с Гнезей. Было обидно, поплакал, прошло. ПВО: Попытка прокачать в ПВО приведет вас к мощной средней ауре и дальностью порядка 7-8км. Но ваши ст волы ПВО расположены в открытых установках. Откуда следует выбор: Либо получить веер торпед в борт, но сбить все бобры и сохранить ПВО, при этом отхилить кучу ХП вам не удасться. Либо выпилить топоры и отхилить почти фулл хп, но это только 1 раз, ибо на второй заход авика ваше ПВО будет представлять собой 10 бабуинов с копьями. Ибо почти вся средняя аура (а только она может сбивать) будет выпилена предыдущим налетом бомбардировочной авиации противника. Вывод: ПВО бесполезно (ИМХО), я вкачал живучесть по максимуму. Маскировка - 11.5 км. Годно, позволяет жить. Но с такой дистанции вы все равно попадете только 1-2 снарядами из полного залпа даже в борт Монтане. Я не шучу, я пристреливался с 12 км в трене по стоящей бортом Монтане и Гробу. Один раз было 3 попадания. 1 раз КАРЛ! Остальное время по 1-2. Сделал для чистоты эксперимента 20 полновесных залпов. И за эти 20 залпов я не убил Монтану, она постоянно хилилась и тушилась. Ни 1 цитадель не выбил. Снаряды чередовал ББ/ОФ каждый залп. Но пожаров, как обещали, не навешал 1000. А всего жалкие 4 пожара. Стрелял ОФ по надстройкам, ББ по цитадели и ватерлинии. Пробовал поменять тип целей на ОФ - корпус и ББ - надстройки. Как вы понимаете, эффективность уменьшилась с околонулевой, до минус бесконечность. Один плюс в этом корабле все же есть. После Монарха он выглядит получше. Это примерно как если вы нашли на помойке старые кроссы, вонючие и дырявые, проносили их еще год и зимой и летом не снимая и не стирая носки, а потом нашли такие же по состоянию кроссовки, но со шнурками и без дыр в подошве. Если вдруг кто думает что это первый мой ЛК , то увы и ах, у меня есть все 10 уровни (всех типов кроме ДеМойна, он *** для меня) и я знаю о чем говорю. У каждого из 10 ЛК есть свои плюсы. Яркие и заметные. Которые помогают в бою если их правильно использовать. Монтана может положить на авиацию противника надолго, ее ПВО бесспорно лучшее по совокупности хар-к Живучесть/мощность/Дальность. Она может довольно точно положить все 12 болванок. Процент попадания будет 40-50% с залпа при правильном упреждении. (Может! А не обязательно положит) Ямато пробьет вас в любую проекцию, даже в нос. И его ПВО самое живучее. 463 + 400 очков средней и дальней ауры закрытые в башни. Из всего ПВО только 27% зениток находятся в открытых установках. Потому ПВО будет жить весь бой почти не теряя эффективности. Ну и плюс Ямато бронирован прекрасно. Великий Кюрфюрст - идеальный танк. Много ХП, 11.7км ПМК, выжигающее вас задолго до того, как Гроб обратит на вас внимание. и читерная брооня. Огромный запас прочности и фирменная немецкая живучесть. А что же Конь/Лайон? Фугасы? ПВО?Хилка? Разве что маскировка... Я прекращаю качать эту ветку. Она уныла и гадка для меня. Оставлю себе только ЖоруV. Он лапочка. По поводу того, что разрабы говорили про 1\1 Конь или Лайон за счет хилки уделают кого угодно - вранье. Я на Ямато лично уделал в ПВП в трене 3 из 3 боев Коня. Он не держит попадания, а маскировка роли не играет, ибо бабахать из инвиза уже пару патчей нельзя. Так же он слабо попадает. ПОлучше Лайона, но явно хуже даже Гроба. Который славиться худшей точностью среди 10 ЛК. Хотя горел я знатно, но выгореть не успевал полностью. Ибо вкачанная живучесть вкупе с флажками и модулями не дает сильно гореть. А Конь в то же время использовал все 4 хилки...но..хилил он по 5-10к ХП. А не по пол лица за раз как обещали разрабы. А все потому, что ББ снаряды ЛК дают порядка 30% белого урона по ощущениям. Остальной идет по модулям и цитаделям. И кстати цитадель из Коня вытащить легко. не сложнее чем из Мони или Ямы. Я молчу про Лайона
- 433 ответа
-
- 16
-
-
-
-
Дали ему даже не дробовики...а обрезы...
-
Качни Миню. Забудешь про летающую шелупонь)
-
Заточил в инвиз, напугал до усрачки Монтану (бабахнул ей на 54к хп) с 11км четко в барбет. Дамаг выжирает не хуже Амеров. Брони видимо не завезли, и Британская цементированная броня тип А не тащит совсем. Считаю совой, натянутой на глобус. Но перк отчаянный тащит. Получил от той же Монтаны 3 цитадели, чуть не скопытился. Зато КД ГК стало 18 секунд. Очень прикольно между прочим. Крейсера убивает отлично, с ЛК уже проблемы. Думаю перк на пробой фугасами взять
-
Ну блин, написано же что онли ТС )
-
Помню гоняли Валькирию по ГК в Танках...Было весело. Интересное предложение
-
Мы знаем что он не нужен. Но иногда вдвоем скучно
-
клан Rösselsprung [RS] - Ход Конем Клан создан по мотивам ВМФ Германии в ВМВ. В клане нету никакой пропаганды, никаких рамок по технике (хоть и немцефилы) и никаких обязаловок. Мы весело проводим время в рандоме в составе отрядов. Дружно выполняем акции, охотимся за анимешниками (мы их сильно не любим), пьем *** в падике чай в гостях друг у друга и занимаемся помимо кораблей еще много чем и иногда даже интересным и полезным. В общем общество нормальных мужиков с нормальными интересами и не стесняющимися позалипать в кораблики и потыкать палкой в убогие Американские корыта. Хотя у нас тоже этих убогих корыт по пол порта. Командование: OKM (Oberkommando der Marine) у штурвала - KetzenWaffe в машинном отсеке - Corretto_O бухает на полубаке - ingvaar Прайм-Тайм: ∞ О нас Мы не стремимся удерживать и повышать свою стату на тех или иных посудинах и в общем. Но красные и желтые у нас не приживаются в силу невозможности понять что, куда и почему. Для этого введены минимальные требования для поступающих на "срезе" средних значений по игрокам клана Наличие 10 лвл желательно, ибо большинство боев проходят на хай-лвл. Но не обязательно. В песке мы тоже иногда появляемся Игроки с хорошей статой, но набитой на кораблях до 5-6 лвл не принимаются. Нам не будет вместе интересно. У нас в ТС присутствует мат, подколы "по дружески", черный и иногда плоский юмор. Мы играем не только в корабли У нас нету никаких рамок по игре. Ни по технике, Ни по прайму, ни по обязаловкам. У нас вы можете вызвать КЛ на честный бой (ПвП или зассал?) и вам за это ничего не будет. Даже если нагнете. Личный состав клана сплошь взрослый и состоявшийся люд. Анимешники люто бешенно пролетают мимо. Никаких няканий и мимимишных картинок в чате, на форуме и в жизни. Мультики оставьте детям. АХТУНГ. Если вы хотите вступить в RS - вам нужно соответствовать минимум либо по опыту и проценту, либо по проценту и дамагу. В общем 2 из 3 параметров. Требования Средний опыт -1450+ Средний дамаг - 50 000 КПД при несоответствии вышеуказанным параметрам - от 1500 Наш ТС ts1.voice-server.ru:11666 Пароль 764 Специально для тех, кто ищет в клане некую дружную команду, какие-то ивенты, акции и тому подобные движения. Надо - делайте сами. Не надо, не нойте потом, что вам тут скучно. В общем либо проявляйте инициативу, либо не страдайте потом что вас никто никуда не зовет и не приглашает. Если вы идете в клан, в котором много народу, то вам не к нам. И если вы прошли к нам по стате, то это не значит что вы пройдете к нам по "общению" Благо общение - один из ключевых элементов командной игры, и нам ВАЖНО иметь в своих рядах понимающих, юморных троллей веселых людей не отягощенных комплексами. Способных влиться в коллектив и эволюционировать вместе с ним. Прошу вас адекватно оценивать свои возможности. ПС. Другие игры, в которые мы играем, это: Elite: Dangerous Space Hulk: Death Wing ArmA 3 Civilization 5
-
Зачем тебе этот корабль? Он НИЧЕМ не отличается от других АРП или Миоки. Просто ради кооллекции? У меня 80 кораблей впорту, основная часть 7-10 уровни. И я бы выкинул оттуда АРП
-
АПНУ
-
О господи, эта озвучка, убейте меня!!!!!!
-
Господа крйсерофилы в рангах, убедительно прошу вас выкинуть свои компы НЕ БРАТЬ Йорки, Арп Какао или еще какую нечисть типа Щорса в ранговые бои. Вы только сливаете бои. Особенно Йорки, которые вообще там не нужны ну никак. Особенно не берите, если ваше КПД НИЖЕ 2000 или ПП ниже 70. С этими убогими лоханками могут справиться только скилловые игроки.
-
Я в отличии от тех, кто тут бугуртит в мою сторону, стараюсь принести пользу команде. И не тех кораблях, которые не заходят от слова совсем. Дамажу, свечу, дымлю ЛК союзные. А не сливаюсь на точке. Хотя и это иногда бывает И как бы я не играл, я понимаю что надо играть на команду, а не как в рандоме, на себя. Ранги - именно командная игра. И взяв Йорика - вы подставляете команду
-
Для всех бомбящих, ролящих и вообще альтернативно одаренный. Йорк, и японец, который арпеджио (фу, противное название) не тащат. И тащить на них не могут. Пусть лучше ББ *** будет. Но от него толку больше
-
Взгляд на игру с высоты. Кажись все ясно. Посвящается Разрабам. Часть 2
KetzenWaffe добавил тему в Обсуждение Мира Кораблей
Первая часть очень важная для ознакомления. В общем почитав комменты, и суммировав полученную инфу можно ярко выделить: Мы, игроки, как ЦА не всегда понимаем какого ляда и зачем было натягивать мертвую сову на квадратный глобус. Игра семимильными шагами летит в сторону танков. Но! Популярности танков она не снискает никогда. Причиной тому является более высокий возрастной порог вхождения в игру. Сегодня не все могу смотреть в упреждение, вернее смотреть могут не только лишь все или как то там. При популярности танков можно вводить даже баржи с пулеметами. И пипл схавает. Точнее найдется тот процент этого самого пипла, который схавает. Игроков же Варшипсов, при своем относительном меньшинстве относительно танков волнуют куда более насущные проблемы. Последней каплей для большинства стали ранги, которые превратились в стреляющие дымы. Судя по комментам, многие хотели бы видеть достойныхз представителей корабельных веток действительно ВЕЛИКИХ морских держав. ( Да, ВМФ СССР не великий в этом контектсте) Великих не в плане прославившихся, а в плане наличия классов кораблей на момент временного среза игры нашей. Италия - линкоры, эсминцы, крейсера. Все было. Франция, аналогично. Англия, там по 2 ветки можно запилить. И без колдунства над балансом. Все уже "забалансили" в 20 веке. У одних скорость, у других живучесть или торпеды и так далее. Без сверхкоротких дымов, потрубных пусков и убогого отсутствия ОФ снарядов. Что нас ждет дальше? О Боже!!!! Возможность стрелять из 1!!!!! орудия ГК ??! Дым на 2-3-4 минуты, но живущий 10 секунд? Ведь вы (разрабы) напридумываете любых "фишек" кораблям. Лишь бы отличались от других представителей данного класса. А зачем? Лично меня например устраивает полностью клон скажем Кюрфюрста в ветке Италии (к примеру) Пусть чуть по другому выглядящий, но такой же эпичный (для упоротых, это просто предложение, а не то, что у Италии было такое) Так же понятно, что нарисовать тысячу и 1 эсминец легче, чем 10 ЛК новой ветки. Без особенных фишек. Именно потому непонятен смысл введения очередной не нужной ветки совкоэсминцев. Непонятно зачем КР Британии отпилили фугасы. Ради бОланса? Да черт с ним с балансом. С ним все смирились, ведь обратной связи нету. А если есть, то не видно результата. Мое предложение в общем, после этой несвязной простыни номер 2: Создать возможность игрокам самим голосовать/выбирать/предлагать нововведения в игру.ю В том числе корабли и балансные правки относительно "фишек" классов. Руководствоваться одной только сухой статистикой нельзя, ибо она не учитывает человеческие эмоции, желания и вообще не учитывает человечность игрока. Или же дополнить статистику запросами игроков, суммированных в четкие обоснованные предложения по улучшению игры. В профите все. И вы, так как получаете напрямую от ЦА информацию о их ОБОБЩЕННЫХ желаниях в игре, соответственно игроки более лояльны к игре и больше донатят (ведь в этом конечная цель) Игроки тоже в профите, ибо их наконец то услышат. Они будут знать что их ждет впереди. А не будут гадать какую дичь несусветную вы выпустите в море в очередной раз. И нужна ли она там вообще. пЫсЫ. Под инфой от игроков я имею в виду не ваши убогие вопросы и ответы. А четкую налаженную обратную связь. Пусть в ней будет 1000 человек (к примеру) отобранных по определенным критериям. Неважно. Но иметь возможность влиять на игру каким либо образом, не давать разработчикам пороть хурму разную навроде Бр. Кр с ББшками. Если есть возможность или желание у тов. разработчиков ответить на этот запрос, то будьте добры, ответить.- 85 ответов
-
- 36
-
-
Взгляд на игру с высоты. Кажись все ясно. Посвящается Разрабам.
KetzenWaffe добавил тему в Обсуждение Мира Кораблей
Написать данную простыню меня побудил острый зуд в районе пятой точки после взятия 9 ранга. КОгда-то, давным давно, когда небо было чище и землю не давили сотни тысяч свежепоклееных варгейминговских танчиков, во времена первых патчей все было спокойно. Можно было засесть дома за компом, с УДОВОЛЬСТВИЕМ провести несколько десятков каток. Когда голда была за голду и Т30 был десятым уровнем ТТ Амеров. Старожилы помнят это? Вот. Было интересно. Не было засилия различных вундервафлей в игре. И я донатил. Когда скромно, когда от души. Ведь игра нравилась, она приносила положительные эмоции и при поражении, и при сливе. Чувство азарта не покидало меня каждый бой. И даже то, что они одинаковые, бои эти, все равно каждый бой был разным. Но потом Варгейминг просек фишку, и начал уже не прощупывать почву на предмет играбельности танкового проекта, а в наглую клеить на своих заводах и фабриках сотни тонн тысяч тонн танков. Выпуская все более и более хтоничные убердевайся. Руководствуясь подчас использованной туалетной бумагой, на которой какаш*о приянло форму нового, доселе невиданного мега убер танка. Шли годы, игра скатывалась в (туда именно) и скатывалась. Что там сейчас происходит, я даже не знаю. Без полка инквизиции туда заходить нельзя, сплошная ересь. С каждым новым патчем помогать проекту хотелось все меньше и меньше. В итоге даже заходить в него стало противно. Обилие школотронов, в тренях поголовно все в Симс играют или еще какую дичь. В общем брр, Святая Инквизиция, спаси их души. А теперь наши любимые кораблики. 2015 год. Играть безумно интересно, пиу пыщь бум бабах. Незаезженный сеттинг, первопроходцы в своем роде. Я с радостью покупаю ништяки в игре за реал, благо есть возможность. 2016 год, игра прочно устаканилась в своем жанре. Конкурентов, окромя улитки нету. Но улитка не смогла в крупные боевые корабли чуть менее, чем никак. Ибо с реальным и красивым реализмом не пострелять одновременно с 200-300 стволов линкора по одной цели. конец 2016 года. Приехали ЛК Германии. Их ждали, на них надеялись. Они получились отличные, пусть и последние - лишь наработки (могу ошибаться) на салфетке. Потом подъехали британцы. Началось натягивание совы на глобус через клюв с переворотом. Дымы, саморезы вместо снарядов. Придумали "фишку" в отсутствие фугасных снарядов. Хотя это невозможно в принципе, чтоб боевой корабль был без фугасных, или пусть даже легких бризантных снарядов. Пришили к ним еще одну мега фичу в виде потрубного пуска и сверхкоротких дымов. В общем сова уже подохла, а ее все еще натягивали и натягивали. Сейчас запилят новую ветку советских Эм. Да и не одну, судя по оф. модпаку, а полторы полноценных ветки. У них будет своя "фишка" в виде торпед или ПВО. А давайте вспомнит ветки советских СТ в танках? м? Сколько там одинаковых десяток, отличающихся разве что на пару процентов друг от друга в скорость или любой другой рандомный параметр. 5 вроде? из которых 3 качаемые, 1 за ГК и 1 еще вроде за что-то. У мен уже нету желания не то что донатить в корабли (хотя да, все премы есть уже) а даже прем покупать не хочу. Вы отбили желание своими унылыми попытками допилить недопиленное. Я понимаю, что вашим контент менедежрам, или кто там этим занимается виднее. Но я ЦА ваша. И на меня вам положить. Как и на всех других. Игре нужен контент, с этим никто не спорит. Но он нужен качественный, новый, а не с отпиленными или прибитыми гвоздями модулями/функциями. Лично мне нафиг не нужны эти ваши эсминцы советские. Зачем? Зачем изобретать квадратное колесо, когда у вас круглое еще не готово? Где Т.Кр британии? Лк Британии? Там ничего не надо придумывать. Там все уже сделали более грамотные люди за вас и давно. Еще в 20 веке. Где корабли Италии? Франции? Ведь у них их было куда больше нежели реально существовавших ТИПОВ кораблей в ВМФ СССР (подходящих к игре) Но я так понимаю, что политика накидывания навоза в топку тут аналогична, или с минимальными изменениями от танков. Просто представьте что вы строите дом. У вас есть крепкий, мощный каркас. Но вместо того, чтобы строить его по кирпичику с низа до верха, вы на каждый этаж, на каждый пролет кладете по кирпичу. В итоге везде дыры, выглядит убого и дует со всех щелей. А я ваш дольщик. И мне на**й такой дом не нужен. Потому я не буду платить взносы на строительство. В общем игра превращается в те же танки. Унылые, однотипные, и с горой ненужного в данный момент контента.- 52 ответа
-
- 70
-
-
Взгляд на игру с высоты. Кажись все ясно. Посвящается Разрабам. Часть 2
KetzenWaffe ответил в тему KetzenWaffe в Обсуждение Мира Кораблей
Вот у улитки КПВТ включены) там любая легкотня кровью плюет от них -
Взгляд на игру с высоты. Кажись все ясно. Посвящается Разрабам. Часть 2
KetzenWaffe ответил в тему KetzenWaffe в Обсуждение Мира Кораблей
да пофиг мне на эсминцы совесткие. я просто хочу понять, будет ли что-то стоящее -
Взгляд на игру с высоты. Кажись все ясно. Посвящается Разрабам. Часть 2
KetzenWaffe ответил в тему KetzenWaffe в Обсуждение Мира Кораблей
Господа, вы не поняли суть. Игроки не напрямую влияют на запиливаемый контент. А всего лишь смотрят что делают разрабы и задаю вопросы