Перейти к содержимому

Hlopets_BY

Коллекционер
  • Публикации

    2 370
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5927

Все публикации пользователя Hlopets_BY

  1. Hlopets_BY

    Лидеры форума в апреле

    А меня выперли взашей!!! Не нафлу набил я сообщений в прошлом месяце - в командировке был. Зато 3 дня према дали за то, что в игре отсутствовал. А ведь до этого был пятикратный ЛФ без перерыва "на обед"!!! Ну ничего - в этом месяце наверстаем!
  2. Турри, пока на форуме не вымрет последний "мастодонт", который видел твой зашквар, тебе лучше здесь не появляться - только троллей накормишь! Смени ник.
  3. Опять имхо - в танки образца 2011 было интересно играть, не смотря на глюки, баги и прочие мелочи. К 2013-2014 игру отполировали, но играть в нее стало уже противно!
  4. ИМХО, когда Серб был у руля ВОТ - все там было супергуд, а как Серб свалил, пришли "мудрые"-инициативные манагеры, у которых на уме было одно - как срубить бабла побольше за короткое время... И пошло-поехало - серебро-голда, кучи ненужных премов и т.д. Во времена Серба в 2010-2011 годах танки были чуть ли не эталоном щедрости разрабов, когда дарили слоты, танки на халяву (мне иса 4го 10 лвл, помню в ангар закинули), даже прем Т34 8 лвла подарили всем у кого он был.
  5. Рака видел, гору видел??? Жди свиста!
  6. Бывают корабли на которых тупо прет на победы, хотя вроде бы ничего не сделал для победы - у меня на мёко было 100% побед при 16 боях, потом ПП упал. А бывает наоборот - дамага и т.п. куча, а процент побед низкий. Не отчаивайтесь - бывают "проклятые корабли".
  7. Hlopets_BY

    Мясо в лаваше, или уже бомбит

    Ешь пельмени, будешь в Беларуси - заходи в "Бульбяную" отведай драников!
  8. На корабле Айова плавать очень айово...
  9. А зачем в начале каждого предложения точку ставить? Давно заметил, что спецом это делаешь?
  10. Hlopets_BY

    Kuma и Furutaka

    Кстати у Злоо был график по винрейту по отдельным КР в зависимости от "прямоты" рук у игрока в среднем по акку (в теме про русские КР). Так вот даже у папок-нагибаторов фура проседает по винрейту и дамагу по отношению к другим КР 5-го лвла и находится на самом дне. Так что действительно с ней что-то не совсем так.
  11. Hlopets_BY

    Kuma и Furutaka

    Лично мне у фуры не хватает пары лишних км стрельбы - 13 км для 203-х орудий как-то не айс. А так фура хорошо затачивает рученки для игры на всех последующих яп-КР. Играйте на ней как на линкоре - прежде чем стрельнуть или куда-нить повернуть три раза подумать. И стрелять не по кд (лишь бы пульнуть), а поджидать хороший момент. А еще у неё торпедки ниче такие с норм углами пуска.
  12. Hlopets_BY

    а надо ли?

    Ня!
  13. Во втором случае скорее всего в предыдущем бою была победа, но ТС не дождался окончания боя и пошел в другой бой. А в это время сработал триггер на серваке - "есть 100 побед!" и выплюнул результат в итог текущего боя.
  14. Hlopets_BY

    Изучение ПДД

    Купил диск с тестами - у нас в РБ продают лицензионные, 80% точно таких же вопросов что на диске идут и на экзамене в ГАИ. Просто выполнял все подряд тесты, а где "затупливал" - скрупулезно разбирался в трактовке правил (благо в программе информация тоже была предоставлена). Ну и само-собой почти всю книжку с правилами знал на "зубок". С первого раза теорию и вождение без единой ошибки сдал!
  15. Чем Вам мое предложение из второго поста навести порядок в том что уже есть не по нутру??? Ведь основной вайн стоит не потому что чего-то нет, а потому что то что есть сделано через "кривовато"!
  16. Я перед тем как начать играть пересмотрел всю "официальную" мореходку, и все более-менее свежие видео от Злоо. Очень кстати помогло на первых порах разобраться, что к чему!
  17. А мне слоупочный гемплей зашел - ну тормоз я компьютерных играх (а может и не только в играх ). В танках нужно больше реакции на время почти как в шутерах типа CS или той же самой ДОТЫ, где все нужно делать очень быстро и правильно. Геймплей в кораблях предполагает больше прогнозировать и думать, куда ты поплывешь после следующих трех залпов, и куда повернешь, чтобы не получить по щам, когда доплывешь вон до того острова. Единственное что напрягает - это огромные карты на хайлвл, 30-40% которых используется для боевых действий, а остальное - это "пустое" расстояние, которое нужно тупо проплыть от респа до первого засвета ЛК!!!
  18. У клемсона адовый топовый ГК на уровне. Исокакадзэ - имба на 4-м из-за очень уж хороших торпед. Подправь - кума на 4-м уже уровне.
  19. Вот даже я застал на обт +/- 3 разброс по уровню, разное кол-во авиков на команду и т.д., а онлайн рос! У меня предложение - навести порядок со всем тем, что уже есть в игре, а не городить новые огороды, то есть заняться тем, чем сейчас начали заниматься танкисты (в смысле разработчики).
  20. Всем добрый день! Вместо эпилога. Все, что будет сказано ниже, является чистой ИМХО-й и не претендует на истину последней инстанции. Если у Вас сложилось иное мнение, отразите его в комментариях и не кидайте сильно помидорами в ТС-а. Введение. Раньше (во времена начала ОБТ), когда я только пришел в корабли, о Минекадзэ (МИН) слагали легенды, и был он ибой-имбищной, и слепли враги от его "сверхдозы запредельной улётности"! Но потом его слегка обработали напильником ("Или богларкой!" - Влегрис за кулисами ехидно ухмыляется и потирает руки): обрезали инвиз, отобрали 10км торпеды и уменьшили углы наведения торпед (вроде все). И если до того момента выбор "японской нинзи" для фана в песочке не вызывал особых душевных мук, то после "обрезания" Минекадзэ некоторые стали, почесывая бороду, посматривать в сторону Исокадзэ (ИСО)... Сухая статистика. В принципе все технические характеристики данных эсминцев известны всем и так, просто сравним некоторые из них и сделаем небольшие выводы. 1. По хп у обоих эсминцев паритет - на 600 хп больше у МИН, но это,грубо говоря, один фугас. Поэтому равенство. 2. ГК по дамагу и скорострельности у одинаковые, но у МИН лучше точность и быстрее "крутятся" стволы. Но вот неожиданность - ИСО бьет на 1,5 км дальше! Учитывая, что ГК у ЯП ЭМ не являются основным орудием убийства, а скорее для самообороны от других эсминцев (как правило в ближнем бою) - отдадим предпочтение МИН, за счет большей "вёрткости". 3. Скорость - МИН быстрее на 5 узлов. Все понятно. 4. Маневренность - МИН чуть быстрее перекладывает рули (3,2 сек против 4 сек). Все понятно. Но задействовать это преимущество в бою мы будем в очень редких ситуациях. 5. Инвиз - МИН светится на 100 метров дальше. Можно смело ставить знак равно. 6. На МИН можно установить модификацию торпед МОД.2 (быстрее ремонт на 10%, скорость наведения ТА на 20%). На ИСО это сделать невозможно. Про торпедные аппараты ничего не писал, ибо они абсолютно одинаковые. Правда есть один нюанс - ИСО имеет на своем 4-м уровне!!! чуть ли не самые быстрые торпеды в игре - 68 узлов, быстрее только на 10-х уровнях и 3-х километровые торпы киева, огневого. Не забываем про возможность ИСО и МИН "пулять" ими из инвиза! Если сравнивать корабли друг с другом в вакууме, то Минекадзэ по ряду показателей чуть лучше, что в принципе выглядит логично, т.к. он и на 1 левел выше. Сравнение в реальном бою. А вот здесь уже становится интереснее и разница в 1 уровень достаточно сильно влияет на геймплэй, а точнее на его комфортность. 1. ИСО очень часто бросает против ЛК начальных уровней, которые из-за своей слоупочности, а так же ярко выраженной "прикрученночти к рельсам" у новичков, очень хорошо глотают полный веер торпед. МИН уже сражается против более матерых соперников, и забрать соперника с одного веера становится проблематично (приходится кидать веера с разбросом - вдруг противник свернет или притормозит, чтобы хоть одна-две торпеды с залпа зашли). 2. ИСО частенько может играть в боях вообще без авиков или авики представлены начальными уровнями с немногочисленными авиагруппами. У МИН с этим похуже, роя мух кружат над полем боя, засвечивая не только сам эсминец, но и пущенные торпеды (а мы с вами знаем, что торпеды после едино кратного засвета в инвиз уже не пропадают и будут видны пока не закончится их "жизненный путь"). Более того почти у каждого КР И ЛК на этих уровнях, есть свой собственный самолетик, который тоже постоянно подсвечивает торпеды. 3. На уровне боев МИН у линкоров начинает давать знать о себе ПТЗ (противоторпедная защита) и о 14к дамага с торпеды при попадании не в оконечность можно только мечтать. Вывод. Сравнивая все за и против, комфорт игры (лично для меня) на ИСО гораздо выше чем на МИН. И это в первую очередь связано не с самими кораблями (оба хороши), а условиями в которых на них приходится играть! Я сначала прокачал МИН и продал ИСО. Но позже все же выкупил обратно ИСО и он до сих пор у меня в порту - периодически выгоняю, чтобы отдохнуть от "мирской суеты" и "пошерстить" пЯсочАк! С Минекадзэ я похоже распрощался на всегда - продал и не вспоминаю. Всем удачный боев!
  21. Hlopets_BY

    помогите

    Сначала было прикольно, потом пофиг - сейчас реально бесит эта мелодия длиной 30 сек, стоящая на повторе постоянно.
  22. Багло старое как мир, даже вроде бы где-то была инфа, что пофиксят КТТС!
  23. Hlopets_BY

    Вкус, котрый не забыть. СССР.

    Обычный хлеб помню - мама отправит за батоном, пока домой дойдешь половину сгрызешь! Сейчас от большинства хлеба тошнить хочется только от запаха!
  24. Hlopets_BY

    Форум вымирает?

    Выходной - все как бы отдыхают, а вот с понедельника по пятницу с 8 до 17 ждите, будет весело! Народ коротает время на форуме, сидя на работе/учебе - инфа 100%.
  25. Hlopets_BY

    Выбор Прем корабля

    Оба хороши. Бери тот, на котором больше кэпов качать будешь, т.е. чью нацию качать собираешься. У япов есть три полноценных линейки, у немчуры пока одна - подумай.
×