-
Публикации
2 370 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5927
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Hlopets_BY
-
Релиз ничего, ничего, (ну и еще разок) ничего не изменит! Все кто хотел в кораблики уже в корабликах! Ждать, что 17-го онлайн подскочит до 100к игроков, и слюни новичков потекут рекой по форуму, а на лоу лвл будут кипеть "жаркие" бои (конечно в чате!) не приходится... Конечно онлайн скорее всего немного подрастет, но не сразу...
-
Вот реально не понимаю людей, которые говорят, что если есть проблемы со звуком или вылетами, то это проблемы самих игроков. Если вам повезло и компоненты вашего компа не "конфликтуют" с движком игры, то вам просто повезло! и не более. Что не так может быть с железом или драйверами, если звуки из версии 3.0.5 не хрипят, а звуки в версии 4.1.1 выносят мозг своим хрипом и проседанием фпс. Может все таки что-то не так со звуковыми файлами, а не моим компом???
-
Люся люсе на близкой дистанции (5 км и менее) бьет цитадель под прямым углом только в путь! За 2-3 залпа ББ святая люся делает буль-буль, а мы починив/потушив пожар от его фугасов едем дальше!
-
Да ничего такого серьезного я на ней не делал - играл от дистанции (ближний бой это не для картонной кумы), торпеды в редких случаях, просто крутишься как уж на сковородке и не заморачиваешься на одной цели в бинокле, а бьешь тех кто ближе/удобнее. По крейсерам в борт ББ, если подставятся. Вроде всё. А то что процент побед такой высокий у меня - это случайно, я такого не заслуживаю, но процентов 55% на куме держать более чем реально. упд: А еще я себе перк поставил 2 уровня - информирует когда по тебе дали залп с дальней дистанции. Прикольная штука - едешь стреляешь не отвлекаешься, оп надпись "Залп!" - резко все бросаешь все и давай рулями крутить, очень помогает, так как в реальном бою сложно уследить за всем и всеми, а тут такая подсказочка. упд еще один: Еще никогда не стоит идти с соперником параллельными курсами и размениваться ударами. Всегда при стрельбе ухожу на циркуляцию, тем самым сбивая прицел сопернику, пускай через пару залпов я отверну корму и буду бить одним орудием, пускай соперник уйдет из зоны огня, зато мы остаемся целы, а соперником еще встретимся.
-
там такая вакханалия творится, что черт ногу сломает! А если серьезно, то я на люсе гораздо больше тенрюшек набил, чем луисов, играя на тэнрю. А ведь этих луисов пруд-пруди в каждом бою, а тэнрю надо еще найти-словить. Может совпадение, может просто мне так прет, но на луисе в условиях реального боя (а не абстрактной тренировки один на один) бить тэнрю очень легко (редко попадаются грамотные тэнрю-воды). Это все ИМХО, как известно на вкус и цвет все фломастеры разные.
-
Описанная Вами ситуация может случиться раз в 100 боев: 1. Необходимо чтобы это был конец боя (чтобы никто не вмешивался); 2. Разница в стрельбе ГК - 0,6 км (если мне память не изменяет у люси 10,4, у тэнрю 11); 3. Чтобы накидывать и успевать отойди (чтобы не получить в ответ), придется стрелять только из кормовых орудий - люсю будем разбирать полчаса, а если он еще и уворачиваться будет - ничья 100%; 4. Пустить торпеды - это как минимум подойти хотя бы на 8 км - фулл залп ГК люси обеспечен (можно и увернуться, а можно и нет). Подводя итог, один на один при описанной Вами манере игры тэнрю либо тупо вытащит на ничью, либо проиграет. А люся, если не будет дурой, может и на захват поехать, а не гоняться за тэнрю по всей карте. Если остались один на один в эндшпиле против люси и полоска хп не красная, то сближаемся (желательно из-за острова с расстояния 5-6 км и менее), идя носом галсами на люсю, и в кинжальной атаке фулл веер торпед под борт. В 70-80% победа будет за тенрю. Лично я так играл. Всем удачи в боях!
-
Тэнрю нормально среди 4-х, потому что через одного игроки новички и позволяют себя расстреливать и в зад, и в перед, и в бок топорами кидаться. На 5-м, а уж тем более на 6-м уровне умения игроков подрастают и просто так закинуть пару топоров в борт не получится. Да и вообще ходить на крейсере в торпедную атаку не совсем комильфо (для этого другие кораблики есть). Торпедная атака - это 1) затролить врага, заставить маневрировать; 2) оружие кинжальной дистанции (наверняка и прямо в "сердце") - в основном применяется в середине игры, когда идет заруба за точку и т.п. А вообще Тэнрю - одна большая цитадель и уходит в порт с одного залпа Святой Люси, просто мало кто об этом знает и лупит фугасами. Подождите, подрастет поколение "песочных" нагибаторов и жизнь Тэнрю не будет уже такой сладкой. УПД: кстати наличие торпед делает капитанов данного кораблика немного безрассудными - желание кинуть топоры зачастую превалирует над чувством самосохранения. Заход на торпедную атаку Тэнрю с кинжальной дистанции (ближе 5 км) открывает борт корабля противнику и в это время прилетает 5-10 бронебойных болванок... Ну а дальше как у классика: "Ночь, улица, фонарь, аптека... Ты ловишь такси: - В порт пожалуйста по-быстрее! - Откуда Вы такой мокрый и озябший??? - Ай, не дури голову, гони...
-
Простите, не удержусь, похвастаюсь, бой из разряда - руки вспотели и тряслись! Я думаю, в танках было бы дело - мастера точно бы дали! Есть реплей, но не знаю как скинуть - файл очень большой. В конце остался против чикумы (так - семечки), сент луиса (афк был), 50% Юж. Каролины и 100% Юж. Каролины, которая стала на захват!
-
Кума - тот же Тэнрю только больше: ГК стреляет злее, торпеды злее, только крутится медленнее. А так геймплэй очень схож. А вот футурака... Вот на ней точно ломка происходит - ибо все совсем не так как мы привыкли.
-
Все в бане! ПС: зато чистенькие и вымытенькие... ПС2: второй вариант что ты реально с ботами играешь! См вкладку возле кнопки "в бой" - если там кооперативный бой, то с ботами, если случайный - то ПВП.
-
Иногда бывает при частой смене вида аркадный/из бинокля/ "от торпед" (не знаю как правильно его назвать) - при возвращении в аркадный режим кнопочки А и D перестают слушаться - т.е. ты её жмешь, а ничего не происходит - известный баг, на форуме уже проскакивал, у меня пару раз было, разрабы обещали запилить. Лечится (у меня лично) повторным нажатием на А или D. Удачи в боях!
-
Все бы ничего, но на некоторые кораблики в "старой" сборке звуков нет... Например, хасидате стреляет беззвучно (аки Хитмен )
-
совет новичку по выбору нации и типу кораблика
Hlopets_BY ответил в тему ANTOXAbelarus в Обсуждение Мира Кораблей
киви-кошелек диану(2 лвл прем) дарит, если зарегаешься от них в корабликах. Тут на форуме даже раздавали ключи (работают только на новом акке). Я бы рекомендовал начать до релиза - есть вариант что при релизе пряников отсыпят, как участнику обт. Для начала поиграй на всем, чтобы понять что да как -а так самые "попсовые" корабли - амер крейсера. -
Баян, но все же. На неоднократно краснознаменном Балтийском флоте по инструкции было положено швартоваться так: дается команда "самый малый назад" и корабль медленно причаливает. Так швартоваться для уважающего себя капитана считалось "западло". Боевой капитан швартовался так: давалась команда "полный назад", затем, слегка не доплывая до причала, "полный вперед", чтобы погасить скорость, и "стоп машина". Корабль останавливался, весь в пене и под восхищенные взгляды болельщиков. При этом на корме обязательно стоял мичман, который отсчитывал расстояние до берега и выкрикивал его капитану. Однажды один сторожевик начал тормозить слишком поздно. Монолог мичмана: "Семьдесят метров... сорок метров... двадцать метров... десять метров... Капец (тут должно стоять слово пожеще, но цензура)! Море кончилось."
-
Уже была тема тыц про то как можно поиметь один день премиум аккаунта в танках на "халяву". Прочитав ту тему зашел на сайт танков и увидел интересную весЧь - в честь дня танкиста по акции в танках можно купить прем со скидкой, а так как прем общий с кораблями - профит! Для этого даже не нужно устанавливать клиент танков, просто зайти в прем магазин. Всем удачных выходных! Танкистов с наступающим праздником!
-
Прем аккаунт для кораблей со скидкой
Hlopets_BY ответил в тему Hlopets_BY в Обсуждение Мира Кораблей
спс - понял, сначала текст названия нужно написать, а потом уже выделить и вставить ссылку. Обычно название ссылки пишешь уже в диалоговом окошке при вставке ссылки. -
Прем аккаунт для кораблей со скидкой
Hlopets_BY ответил в тему Hlopets_BY в Обсуждение Мира Кораблей
Почему? Есть и на месяц+голда, которую потом тоже можно на прем потратить! А я чет не смог... на других форумах сразу можно написать название ссылки - а здесь чет не сообразил как. -
+10% к скорости перезарядки - это нерф (т.е. стреляем помедленнее); -17% к скорости поворота - это нерф (крутим медленнее); -12% ко времени перезарядки - это ап (стреляем чаще). А уж посчитать, что получится в сумме я думаю сами сможете! Пс: ладно помогу - суммарно после установки двух модулей Вы получите: -2% ко времени перезарядки (чуть быстрее стреляем), -2% к скорости поворота (чуть медленнее крутим) - стоит ли это 3500000 - решать Вам!
-
Бытует мнение, что ветка АМ ЭМ обрывается на 4-м уровне, некоторые адепты олдфаги утверждают, что есть еще АМ ЭМ на 5-м уровне (вроде Николай какой-то)... А дальше пустота и забвение. Немудрено, что Вы никого не встретили...
-
Minekaze - японский эсминец V-го уровня [0.4.1]
Hlopets_BY ответил в тему Kaly в Обсуждение Мира Кораблей
Исправь +10% ко времени перезарядки - это значит что мы стреляем наоборот реже, за то получим более высокую скорость повтора башен!!! Исправь Исправь За старания - + однозначно!!! -
Инверт маус запилили бы к релизу - эх мечты, мечты...
-
Хотелось бы услышать конструктивные советы по ПК
Hlopets_BY ответил в тему MiniDemon в Железо и софт
У FSP все хорошо (у самого такой) - свои заводы по сборке (а не просто наклейка Корсар или Термалтэйк, а мадэ ин *** знает где), хорошая комплектуха, но... НО!!!... шумная система охлаждения (они похоже по этому поводу не парятся). Хотя может уже есть тихие модели - давно рынок БП не семафорил. -
Можно легко проверить сей факт - включить пингплоттер, запустить кораблики и по времени засечь, когда начался "замес"! Если в это время пингплоттер покажет, что задержка была на стороне сервера кровавого ВГ, то гранату им в студию шлем запрос в ЦПП со скрином или выкладываем на форум на всеобщее обозрение и порицание со стороны пользователей. Если была задержка на другом хопе, то тут уж извиняйте... ЗЫ: В 99% случаев проседание пинга, потери пакетов (лаги) случаются на границе взаимодействия провайдеров. Для РБ, откуда я родом, это внешний интернет шлюз Белтелекома - внутри страны все хоккей (пинг выше 20 не поднимается), как только пингуешь на Европу, Россию или Украину - накинь +40 к пингу и пару потерянных пакетов!
-
http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1645985-%D0%BB%D0%B0%D0%B3%D0%B8-%D0%BF%D0%B8%D0%BD%D0%B3%D0%B8-%D1%81%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D1%8B-%D1%87%D1%82%D0%BE-%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B0%D1%82%D1%8C-%D0%B5%D1%81%D0%BB%D0%B8/ Хорошая тема про пинг - можно почитать для общего развития, много вопросов снимется само собой!
-
Ставишь текстуры на мин - вот тебе и не HD-версия. Лично у меня кораблики плавают лучше танчиков - и с пингом (из РБ), и с фпс на среднем все гуд (1920*1200). Танчики почти на мин не хотят толком работать.