Перейти к содержимому

Hlopets_BY

Коллекционер
  • Публикации

    2 370
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5927

Все публикации пользователя Hlopets_BY

  1. Hlopets_BY

    Взгляд в завтра

    Релиз ничего, ничего, (ну и еще разок) ничего не изменит! Все кто хотел в кораблики уже в корабликах! Ждать, что 17-го онлайн подскочит до 100к игроков, и слюни новичков потекут рекой по форуму, а на лоу лвл будут кипеть "жаркие" бои (конечно в чате!) не приходится... Конечно онлайн скорее всего немного подрастет, но не сразу...
  2. Вот реально не понимаю людей, которые говорят, что если есть проблемы со звуком или вылетами, то это проблемы самих игроков. Если вам повезло и компоненты вашего компа не "конфликтуют" с движком игры, то вам просто повезло! и не более. Что не так может быть с железом или драйверами, если звуки из версии 3.0.5 не хрипят, а звуки в версии 4.1.1 выносят мозг своим хрипом и проседанием фпс. Может все таки что-то не так со звуковыми файлами, а не моим компом???
  3. Hlopets_BY

    "St. Louis" - американский крейсер III уровня

    Люся люсе на близкой дистанции (5 км и менее) бьет цитадель под прямым углом только в путь! За 2-3 залпа ББ святая люся делает буль-буль, а мы починив/потушив пожар от его фугасов едем дальше!
  4. Hlopets_BY

    Тенрю (Tenryu) - японский крейсер III уровня

    Да ничего такого серьезного я на ней не делал - играл от дистанции (ближний бой это не для картонной кумы), торпеды в редких случаях, просто крутишься как уж на сковородке и не заморачиваешься на одной цели в бинокле, а бьешь тех кто ближе/удобнее. По крейсерам в борт ББ, если подставятся. Вроде всё. А то что процент побед такой высокий у меня - это случайно, я такого не заслуживаю, но процентов 55% на куме держать более чем реально. упд: А еще я себе перк поставил 2 уровня - информирует когда по тебе дали залп с дальней дистанции. Прикольная штука - едешь стреляешь не отвлекаешься, оп надпись "Залп!" - резко все бросаешь все и давай рулями крутить, очень помогает, так как в реальном бою сложно уследить за всем и всеми, а тут такая подсказочка. упд еще один: Еще никогда не стоит идти с соперником параллельными курсами и размениваться ударами. Всегда при стрельбе ухожу на циркуляцию, тем самым сбивая прицел сопернику, пускай через пару залпов я отверну корму и буду бить одним орудием, пускай соперник уйдет из зоны огня, зато мы остаемся целы, а соперником еще встретимся.
  5. Hlopets_BY

    Тенрю (Tenryu) - японский крейсер III уровня

    там такая вакханалия творится, что черт ногу сломает! А если серьезно, то я на люсе гораздо больше тенрюшек набил, чем луисов, играя на тэнрю. А ведь этих луисов пруд-пруди в каждом бою, а тэнрю надо еще найти-словить. Может совпадение, может просто мне так прет, но на луисе в условиях реального боя (а не абстрактной тренировки один на один) бить тэнрю очень легко (редко попадаются грамотные тэнрю-воды). Это все ИМХО, как известно на вкус и цвет все фломастеры разные.
  6. Hlopets_BY

    Тенрю (Tenryu) - японский крейсер III уровня

    Описанная Вами ситуация может случиться раз в 100 боев: 1. Необходимо чтобы это был конец боя (чтобы никто не вмешивался); 2. Разница в стрельбе ГК - 0,6 км (если мне память не изменяет у люси 10,4, у тэнрю 11); 3. Чтобы накидывать и успевать отойди (чтобы не получить в ответ), придется стрелять только из кормовых орудий - люсю будем разбирать полчаса, а если он еще и уворачиваться будет - ничья 100%; 4. Пустить торпеды - это как минимум подойти хотя бы на 8 км - фулл залп ГК люси обеспечен (можно и увернуться, а можно и нет). Подводя итог, один на один при описанной Вами манере игры тэнрю либо тупо вытащит на ничью, либо проиграет. А люся, если не будет дурой, может и на захват поехать, а не гоняться за тэнрю по всей карте. Если остались один на один в эндшпиле против люси и полоска хп не красная, то сближаемся (желательно из-за острова с расстояния 5-6 км и менее), идя носом галсами на люсю, и в кинжальной атаке фулл веер торпед под борт. В 70-80% победа будет за тенрю. Лично я так играл. Всем удачи в боях!
  7. Hlopets_BY

    Тенрю (Tenryu) - японский крейсер III уровня

    Тэнрю нормально среди 4-х, потому что через одного игроки новички и позволяют себя расстреливать и в зад, и в перед, и в бок топорами кидаться. На 5-м, а уж тем более на 6-м уровне умения игроков подрастают и просто так закинуть пару топоров в борт не получится. Да и вообще ходить на крейсере в торпедную атаку не совсем комильфо (для этого другие кораблики есть). Торпедная атака - это 1) затролить врага, заставить маневрировать; 2) оружие кинжальной дистанции (наверняка и прямо в "сердце") - в основном применяется в середине игры, когда идет заруба за точку и т.п. А вообще Тэнрю - одна большая цитадель и уходит в порт с одного залпа Святой Люси, просто мало кто об этом знает и лупит фугасами. Подождите, подрастет поколение "песочных" нагибаторов и жизнь Тэнрю не будет уже такой сладкой. УПД: кстати наличие торпед делает капитанов данного кораблика немного безрассудными - желание кинуть топоры зачастую превалирует над чувством самосохранения. Заход на торпедную атаку Тэнрю с кинжальной дистанции (ближе 5 км) открывает борт корабля противнику и в это время прилетает 5-10 бронебойных болванок... Ну а дальше как у классика: "Ночь, улица, фонарь, аптека... Ты ловишь такси: - В порт пожалуйста по-быстрее! - Откуда Вы такой мокрый и озябший??? - Ай, не дури голову, гони...
  8. Hlopets_BY

    "St. Louis" - американский крейсер III уровня

    Простите, не удержусь, похвастаюсь, бой из разряда - руки вспотели и тряслись! Я думаю, в танках было бы дело - мастера точно бы дали! Есть реплей, но не знаю как скинуть - файл очень большой. В конце остался против чикумы (так - семечки), сент луиса (афк был), 50% Юж. Каролины и 100% Юж. Каролины, которая стала на захват!
  9. Hlopets_BY

    Тенрю (Tenryu) - японский крейсер III уровня

    Кума - тот же Тэнрю только больше: ГК стреляет злее, торпеды злее, только крутится медленнее. А так геймплэй очень схож. А вот футурака... Вот на ней точно ломка происходит - ибо все совсем не так как мы привыкли.
  10. Hlopets_BY

    боевой чат

    Все в бане! ПС: зато чистенькие и вымытенькие... ПС2: второй вариант что ты реально с ботами играешь! См вкладку возле кнопки "в бой" - если там кооперативный бой, то с ботами, если случайный - то ПВП.
  11. Hlopets_BY

    Управляемость

    Иногда бывает при частой смене вида аркадный/из бинокля/ "от торпед" (не знаю как правильно его назвать) - при возвращении в аркадный режим кнопочки А и D перестают слушаться - т.е. ты её жмешь, а ничего не происходит - известный баг, на форуме уже проскакивал, у меня пару раз было, разрабы обещали запилить. Лечится (у меня лично) повторным нажатием на А или D. Удачи в боях!
  12. Hlopets_BY

    И снова про звук...

    Все бы ничего, но на некоторые кораблики в "старой" сборке звуков нет... Например, хасидате стреляет беззвучно (аки Хитмен )
  13. киви-кошелек диану(2 лвл прем) дарит, если зарегаешься от них в корабликах. Тут на форуме даже раздавали ключи (работают только на новом акке). Я бы рекомендовал начать до релиза - есть вариант что при релизе пряников отсыпят, как участнику обт. Для начала поиграй на всем, чтобы понять что да как -а так самые "попсовые" корабли - амер крейсера.
  14. Hlopets_BY

    Минутка юмора и не только

    Баян, но все же. На неоднократно краснознаменном Балтийском флоте по инструкции было положено швартоваться так: дается команда "самый малый назад" и корабль медленно причаливает. Так швартоваться для уважающего себя капитана считалось "западло". Боевой капитан швартовался так: давалась команда "полный назад", затем, слегка не доплывая до причала, "полный вперед", чтобы погасить скорость, и "стоп машина". Корабль останавливался, весь в пене и под восхищенные взгляды болельщиков. При этом на корме обязательно стоял мичман, который отсчитывал расстояние до берега и выкрикивал его капитану. Однажды один сторожевик начал тормозить слишком поздно. Монолог мичмана: "Семьдесят метров... сорок метров... двадцать метров... десять метров... Капец (тут должно стоять слово пожеще, но цензура)! Море кончилось."
  15. Уже была тема тыц про то как можно поиметь один день премиум аккаунта в танках на "халяву". Прочитав ту тему зашел на сайт танков и увидел интересную весЧь - в честь дня танкиста по акции в танках можно купить прем со скидкой, а так как прем общий с кораблями - профит! Для этого даже не нужно устанавливать клиент танков, просто зайти в прем магазин. Всем удачных выходных! Танкистов с наступающим праздником!
  16. спс - понял, сначала текст названия нужно написать, а потом уже выделить и вставить ссылку. Обычно название ссылки пишешь уже в диалоговом окошке при вставке ссылки.
  17. Почему? Есть и на месяц+голда, которую потом тоже можно на прем потратить! А я чет не смог... на других форумах сразу можно написать название ссылки - а здесь чет не сообразил как.
  18. Hlopets_BY

    Хочешь улучшай, а хочешь ухудшай?

    +10% к скорости перезарядки - это нерф (т.е. стреляем помедленнее); -17% к скорости поворота - это нерф (крутим медленнее); -12% ко времени перезарядки - это ап (стреляем чаще). А уж посчитать, что получится в сумме я думаю сами сможете! Пс: ладно помогу - суммарно после установки двух модулей Вы получите: -2% ко времени перезарядки (чуть быстрее стреляем), -2% к скорости поворота (чуть медленнее крутим) - стоит ли это 3500000 - решать Вам!
  19. Бытует мнение, что ветка АМ ЭМ обрывается на 4-м уровне, некоторые адепты олдфаги утверждают, что есть еще АМ ЭМ на 5-м уровне (вроде Николай какой-то)... А дальше пустота и забвение. Немудрено, что Вы никого не встретили...
  20. Исправь +10% ко времени перезарядки - это значит что мы стреляем наоборот реже, за то получим более высокую скорость повтора башен!!! Исправь Исправь За старания - + однозначно!!!
  21. Hlopets_BY

    Релиз World of Warships

    Инверт маус запилили бы к релизу - эх мечты, мечты...
  22. У FSP все хорошо (у самого такой) - свои заводы по сборке (а не просто наклейка Корсар или Термалтэйк, а мадэ ин *** знает где), хорошая комплектуха, но... НО!!!... шумная система охлаждения (они похоже по этому поводу не парятся). Хотя может уже есть тихие модели - давно рынок БП не семафорил.
  23. Можно легко проверить сей факт - включить пингплоттер, запустить кораблики и по времени засечь, когда начался "замес"! Если в это время пингплоттер покажет, что задержка была на стороне сервера кровавого ВГ, то гранату им в студию шлем запрос в ЦПП со скрином или выкладываем на форум на всеобщее обозрение и порицание со стороны пользователей. Если была задержка на другом хопе, то тут уж извиняйте... ЗЫ: В 99% случаев проседание пинга, потери пакетов (лаги) случаются на границе взаимодействия провайдеров. Для РБ, откуда я родом, это внешний интернет шлюз Белтелекома - внутри страны все хоккей (пинг выше 20 не поднимается), как только пингуешь на Европу, Россию или Украину - накинь +40 к пингу и пару потерянных пакетов!
  24. http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1645985-%D0%BB%D0%B0%D0%B3%D0%B8-%D0%BF%D0%B8%D0%BD%D0%B3%D0%B8-%D1%81%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D1%8B-%D1%87%D1%82%D0%BE-%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B0%D1%82%D1%8C-%D0%B5%D1%81%D0%BB%D0%B8/ Хорошая тема про пинг - можно почитать для общего развития, много вопросов снимется само собой!
  25. Ставишь текстуры на мин - вот тебе и не HD-версия. Лично у меня кораблики плавают лучше танчиков - и с пингом (из РБ), и с фпс на среднем все гуд (1920*1200). Танчики почти на мин не хотят толком работать.
×