-
Публикации
698 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[LST-W]
Все публикации пользователя Karkotko
-
Викторина День ВМФ от Лоцманов. Розыгрыш дублонов! 300 в одни руки!
Karkotko ответил в тему Thori в Фанатские турниры
Цепь на колодке. -
Викторина День ВМФ от Лоцманов. Розыгрыш дублонов! 300 в одни руки!
Karkotko ответил в тему Thori в Фанатские турниры
Поддерживаю. В Шотландии например тоже Андреевский крест на флаге но не голубой. Не имею не чего против Карины, но где там св. Андрей спрятался на флаге. -
Кстати тоже заметил как х2 так день сливов.
-
Аврора - советский премиумный крейсер III уровня
Karkotko ответил в тему anonym_SKRIRnuiaoMZ в Архив
Тема про "Аврору" превратилась в проект ветки СССР. Согласен на 3 ветки России и СССР (эсминцы, крейсера и линкоры). Но вот вводит авики СССР стоит ли. Чистую бумагу я думаю многие как и я не хотят видеть в игре, и не какое дидывоевали (именно, что не воевали, это были только очень сырые проекты). Что касается Германии то тут и до Третьего рейха, был хороший флот. Вспомните те же сверхдредноуты "Байерн" 8х381 мм, с учетом того как разработчики подгоняют проекты к реалиям Второй мировой войны, то он неплохо будет смотреться в ветке перед "Бисмарком". Если бы не Версальский мир то был бы нормальный флот у Германии. -
Вопрос по кредитам на элитной технике
Karkotko ответил в тему anonym_NOTDeGaTYwmU в Обсуждение Мира Кораблей
Полностью с вами согласен. -
На мой взгляд систему наград нужно дорабатывать. 1. Ленты которые дают в бою оставлять в статистике по максимальной серии на корабле. Например в одном бою: 3 утопленных корабля, 120 пробитий, 30 сбитых самолетов. В следующем добился 150 пробитий заменяют 120 и т.д. Словом как в танках. 2. Ввести новые достижения, которых не хватает. Например за 5 и более фрагов за бой и ряд других наград. 3. За каждую медаль "героя битвы" давать флаги и не одну в день, а за каждую такую награду. После ввода их в продажу, аргумент разработчиков о плохих игроках и их защите бьется тем, что пусть они покупают флаги в прем магазине, а хорошие если не хотят платить пусть зарабатывают хорошо играя.
-
Вопрос не о там, кто хороший адмирал кто нет. К тому же это очень спорный вопрос, и на нем можно сломать не одно копье (перо). Вопрос о исторических личностях. Будет в игре "Варяг" надо чтоб была возможность выбрать капитана Руднева, есть "Диана" нужен князь Ливен и т. д. Введут крейсер "Новикъ" нужен и Эссен и Шульц.
-
Вот про то и вопрос, что опыт тупо виснет на элитной технике. Но если вы все так продаете, и не покупаете прем корабли, дайте совет как играть на 7 и выше уровне, ставить модули на них, покупать новые корабли? У меня лично так не получится, поэтому дальше 6 левела лесть пока не собираюсь. Но может вы какой то секрет знаете, где игровое серебро брать.
-
Наверное уважаемый Ведеркин, имел введу что "Диана" такой состав вооружения получила снова в октябре 1914 года, до этого на ней временно были установлены 120 мм, а с весны 1915 года на ней уже установили десять новых 130 мм пушек. И да "Аврора" в игре не совсем точная насколько я знаю у ее были зенитки (с 1916 и состав их менялся) которых нет на ней в игре. Если в чем еще неправ пусть поправит. Признаю был не прав.
-
С недавних пор в прем магазине стали продавать наборы сигнальных флагов. Когда они вводились, то говорилось, что это новшество в месте тем, что будет давать бонусы к прокачке, но и будет показывать (выделять) игроков которые хорошо играют. Сейчас любой игрок за деньги может накупить себе флагов и ими обвесить свой корабль, хотя это может быть его только первый бой. Поэтому разработчики заявили, что будут вводить, что то другое для показа игрока, который хорошо играет. Поэтому я предлагаю, для таких хороших игроков, введения отличие в виде адмиральских флагов. Суть предложения такова. В зависимости от его «скила» давать на его корабли адмиральские флаги соответствующих наций. Программы показывающие рейтинг игрока есть, да и как считать рейтинг игрока я думаю разработчики придумают сами. Но примере России (СССР) это будет выглядеть так: - игрок с рейтингом менее 50 %, рванный военно-морской флаг (Андреевский или флаг ВМФ СССР в зависимости от корабля); - игрок с рейтингом более 50 %, военно-морской флаг; - игрок с рейтингом более 60 %, флаг контр-адмирала; - игрок с рейтингом более 70 %, флаг вице-адмирала; - игрок с рейтингом более 80 %, флаг адмирала (адмирала флота); - игрок с рейтингом более 90 %, флаг генерал-адмирала(адмирал флота СССР); - игрок с рейтингом более 95 %, Георгиевский флаг или императорский штандарт (гвардейский краснознаменный флаг) . Такую же линейку флагов и для других наций. Это введение флагов может хорошо сказаться и на командной игре, если ввести и такое новшество. В бою игрок с самым большим рейтингом, назначается флагманом, причем его рейтинг должен быть не менее 60%. Ему по итогом боя, в случае победы флагману идет 10% бонус по опыты и кредитам и такой же штраф при проигрыше. Флагман получает спец знак в таблице команды, ав игровом чате отличный цвет сообщения (например фиолетовый), что бы его сообщения (приказы) были видны команде и выполнялись. Понятно что не все будут их выполнять но многие игроки, видя, что игрок действительно не нуб будут стараться. На флагмана будет вестись охота, все захотят его убить. В режиме превосходства игрок-флагман будет стоить больше например раза в 2 больше очков, и его потеря может обернутся быстрейшим сливом команды. Можно ввести в команду и младшего флагмана, если его скил тоже более 60 %. Да и еще можно придумать много разных бонусов в игре.
-
Вообще то в игре уже есть и броненосец "Мекаса" но он еще не продается, и "Диана" и "Паллада". Причем судя по приведенным скринам "Паллада" на 1904 год в Порт-Артурской окраске, а "Диана" в модификации на начало Первой мировой войны 1914 год. "Аврора" в игре дана на конец Первой мировой войны (1917). Да мысль с выбором фамилий капитанов хорошая и не трудно воплощаемая может и введут. Фамилии Егоров, князь Ливен для капитанов богинь были бы очень кстати.
-
А прем корабли после первого боя вы тоже продаете, он ведь тоже элитный. В том то суть, что нравится кораблик не хочется продавать, а опыт на нем виснет, не бы капитану шел. Но нет гоните реальное бабло на перевод в свободный.
-
Это не шкала побед. А рейтинг эффективности игрока. Я спецом не стал расписывать, как его подсчитывать. В танках рейтингов эффективности наверное штук пять разных есть. Кольца на стволах в танках тоже с 65% начинаются, но это не % побед, а % уровня игры игрока на данной машине по сравнению с другими. Если исходить из того, что кольца на стволах можно скрывать, тут тоже это можно сделать. Да и многие могут ли из вас похвастаются, что они с 300 и более метров эти кольца на стволах видят. Тут такая же ситуация посмотрите с какого состояния вы увидите флаг на корабле противника, и с какого расстояния вас разберет скиловый игрок. Я больше чем уверен, что 95 процентов боев вы его флага не увидите, да и некогда будет на это отвлекаться. Так что этот флаг прежде всего для союзников. И да к сведению, я не статист и не когда им не был. Что в танках что в кораблях я играю для удовольствия. С нынешней экономикой игры, дальше 6 уровня я не буду качать. А следовательно я не буду скилованным игроком, так как уровень техники и боев тоже важен ведь учитывается домаг (больший уровень больше можно нанести домага).
-
Там же ясно вроде написано "скил" игрока, а какой скил будет после пару боев? В танках игрок вообще не в рейтинге до 1000 боев вроде. Но может, что там уже поменялось? Для других наций написано надо ввести их. Флаг Президента США кстати тоже есть, если что.
-
Я не говорил, что 50, 60 и т.д. это процент побед. Это скил игроков, совокупность, многих показателей, урон, фраги, процент побед и т.д., типа колец на стволах. А как его считать это пусть разработчики думают. И да хотим или нет но оленемент все ровно будет, и кто его будет использовать другой вопрос.
-
Боюсь Вы можете оказаться правым. Особенно с такой экономикой игры, как сейчас.
-
Поэтому и предложил второй вариант Императорский штандарт. Можно и 90 % остановится это пока сырые идеи.
-
Его и так сделают. Народная мысль гласит "не можешь предотвратить -возглавь". Да и флаги не все умеют читать, придется многим подучить, что какие обозначают.
-
Вспомните Цусиму так и было.
-
Не знаю какие вам чертежи необходимы и по каким кораблям, но есть много специализированных журналов и книг многие из них есть в свободном доступе в интернете рекомендую такие издания и серии. Журнал "Гангут"; Журнал "История корабля" Журнал "Мидель шпангоут"; Журнал "Морская кампания"; Журнал "Морская коллекция"; Журнал "Стапель"; Журнал "Флотомастер"; Журнал " Эскадра"; Серия книг "Эксмо - Арсенал коллекция". Серия книг " Боевые корабли мира". И много других книг и журналов. Если интересует какой то конкретный корабль или проект, думаю найдутся люди которые помогут Вам помочь с инфой на него. Многие из этих книг и журналов можно скачать например на этом сайте. http://mirknig.com/military_history/
-
Акция это очень маленькая, но и на том спасибо разработчикам. Но все ждут большего, и на ЗБТ были норм акции: на слоты, на прокачку вида или нации, на модули. Да это не танки я это уже раз надцать читал. Но в том то и суть что 95 % игроков это танкисты, то есть люди ранее игравшие в танки. С таким отношением (акциями) итак небольшой онлайн упадет до 10 тыс. самых преданных игроков проекту. Корабли сложнее танков, так разработчики мало, что делают чтоб привлечь потенциальных игроков. Кто читает часто форум, думаю встречали коменты типа "Там в танках сейчас марафон на брита 7 уровня, я пока там поиграю халявный прем танк не лишний". При том что там и ЛБЗ идут на 4 танка, и много другого вкусного. При разговоре с клановыми танкистами получал ответ что две игры многие не потянут. И получаются приходят новички видят игра сложная, все заточено на вливание реальных денег, бонусов не каких и вывод зачем в нее играть. На 10-20 игроков онлайн из них которые останутся при таком подходе к игрокам вы хотите отбить проект, причем не все из них готовы платить.
-
Полностью согласен на ЗБТ были ветки прокаченные до 8 уровня. И там при улучшенной экономике были бои в минус, представляю, что сейчас там. Но поиграв на ЗБТ выбрал то, что интересно с 3 по 6 левели выкачаю их и буду играть для фана, дальше по уровню только если звезду снять. Но тут тоже есть одна опасность для разработчиков. Если большое количество Алфа и Бето тестеров будет играть в лягушатнике (1-3 уровень), то большая вероятность того, что это отобьет интерес к игре у новичков. Ведь им будет трудно играть против людей с большим опытом, на укомплектованными модулями кораблями и прокаченными капитанами.
-
Я в частности поднимал этот вопрос. Спасибо уважили.
-
Полностью согласен, экономика в игре просто жесть. Все в игре просто кричит плати или не играй.
-
Да сейчас есть в игре индивидуальные задания. Но все они однотипные их всего около 10 разновидностей. Задание обновляются раз в сутки и за их выполнение начисляется от 20 000 до 50 000 серебра. Можно ведь сделать чтобы были за выполнение более сложных и голдовые призы. Например уничтожьте 3 вражеских корабля в одном бою -100 голды, не много но на модули хватит, или за 5 потопленных - место в порту. Сейчас уровень игрока ограничен 8 уровнем. Можно в качестве награды на 9 уровне доступ к заданию "Диана", "Сакура" и что такое. В самом задании можно ввести требование на получении такого корабля. 1. Достигнуть 10 уровня игрока. 2. Нанести урон 500 000 единиц. 3. Сбить 50 самолетов 4. Попасть 50 торпедами. 5. Уничтожить 20 кораблей противника. Или что-то вроде того. Думаете игрок выполнивший все эти задания не достоин корабля 2 уровня, стоимостью 500 голды? Да кстати в тех же танках за прохождение обучения дает прем танк 3 уровня "М3 Стюарт" со 100% русским экипажем.