

Havoc
Супертестер-
Публикации
699 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[JAGER]
Все публикации пользователя Havoc
-
А можно уточнить, что именно зависит от игрока во время акции "Операция Р". Проверка послебоевого экрана? В этой акции хоть понятны действия, которые необходимо приложить для получения результата. А там- чистейший, незамутненный рандом. Могли бы просто призы начислить случайным образом. Последнее предложение просто прекрасно. Как же вы клиентов-то привлекать собираетесь, без акций?
-
При чем здесь монетизация к неудачным акциям и слабому их освещению? В огроде- бузина, в Киеве-дядько, ты уж не обижайся Хорошие, красивые акции можно и нужно проводить, имея курс на получение максимальной прибыли от продукта.
-
Вопрос не в монетизации, а в том, что акции не привлекут ЦА, да и организованы они не на лучшем уровне
-
Еще немного критики последней акции: во-первых, приз: новичкам он неинтересен, потому что они не знают, что такое флаги, зачем они нужны и как ими пользоваться -у них даже доступа к флагам нет, потому что ранга нет. Мотивация на участие в акции, получается, не очень большая Старичкам флаги пригодятся, но тратить на такую небольшую награду огромное количество времени - думаю, захотят не все. А теперь - вишенка на торте: Как средний игрок будет отсчитывать 25 боев в день? У вас ведь даже механизма демонстрации прогресса по акции нету! Тупо зарубки делать? Черточки на листике? Так вы предупредите игроков, что такое потребуется - ибо если человек, прельстившись вашей акцией, будет сидеть дни напролет, но, в итоге, обсчитается и сыграет 49 боев вместо 50-ти, он будет КРАЙНЕ недоволен, и вы получите демотивирующий эффект от акции (надеюсь, вы не планировали его изначально).
-
мдя 25 боев в день каждый бой, в среднем, 15 минут по 6 часов ежедневно. Круто, как по мне В ранговых, впрочем, несколько побыстрее все будет, так что, предположим, по 5 часов ежедневно Дети, откладывайте в сторону свои учебники! Вас ждут интересные выходные!
-
ЧТо, серъезно??! А я вчера "Идзумо" купил
-
Уважаемая Лиса, да мы вас поддерживаем всеми силами! Поэтому, видя недоработки и шероховатости при таком несомненно важном для всех нас событии как выход игры, стараемся подсказать и помочь!
-
Я, может быть, чего то не понимаю, но по-идее, такое событие, как выход игры, должно привлечь новых игроков ну, или, по крайней мере, мотивировать тех, кто "попробовал и не подсел" на возврат в игру. Однако , единственное нововведение, которое мы видим в версии 5.0 - это "ранговые бои", которые ориентированы на игроков, уже плотно играющих в проект, так как оно доступно на 9м уровне аккаунта и требует наличия кораблей 6го и 7го уровней. Мне кажется, что это нововведение никак не заинтересует новичков - им надо что-то, что заставит их играть "здесь и сейчас", и раскроет прелести проекта. Точно также и опыт х3 - для новичка, который привык к танковым "х5" по поводу и без повода, утроенный опыт не станет мотиватором - это только мы, корабельные задроты понимаем и ценим такое увеличение опыта. Уважаемые разработчики, есть мнение, вам надо СРОЧНо что-то придумать для новичков - ну, "Олбани" им выдайте, хотя бы для новых игроков. Иначе праздник получается какой-то невеселый, без подарков-то для новичков.
-
Поддерживаю! Уважаемые разработчики! Ну НЕУЖЕЛИ нельзя было хотя бы эту вашу загадочную картинку разместить на главной странице портала? Вы хоть понимаете, что подавляющее большинство ЦА вашей игры эту тему на форуме не прочтут? Кого вы тут информируете и зачем вы ограничиваете аудиторию людей, ознакомленных с Вашими планами по продвижению игры?
-
А ты опытный игрок, или так, погулять вышел?;)
-
8км ЗСМ "Айовы" против 356/50??!! вы, эта, не фантазируйте
-
вероятность встретить рака на "тирпице" и "атаго" - на порядки выше, чем на "могами" и "норт кэролайне"
-
только что в рандоме "тирпиц" стал бортом к "Амаги" на удалении 7км, торпеды пускать. Пустил. "Амаги" от торпед уклонился, а в ответ внес одним залпом 40К дамага "Тирпицу". Тот подумал-подумал, и развернулся бортом к "Айове"
-
я так понимаю, во внутриигровом магазине он продаваться не будет?
-
Спасибо, разработчики, за то, что дополнительно внесли элемент рандома в игру на высоких уровнях. Не хватало нам умельцев на "Атаго", теперь добавляются такие же таланты на "Тирпицах"
-
Вопрос по изменениям в экономике: уважаемые разработчики, в патче 4.1, СЛУЧАЙНО, не произошло изменений в стоимости потерянных самолетов для авианосцев?
-
Неужели нельзя сделать так, чтобы балансер возвращал в док корабль, который он на протяжении некоторого времени не может забалансить? неужто лучше вызывать фрустрацию икоманд противников, кидая несбалансированные топовые авианосцы в бой?
-
А еще - увеличили время взведения торпед на полсекунды. Поэтому торпеды, и так идущие крайне разреженно, еще больше расходятся в стороны20:24 Добавлено спустя 1 минуту Тут Тенкен не показал мегаскилла (о чем даже Зло говорит)- тут тащил балансный корабль "эссекс"
-
Ребята, на видео - проклятый "эссекс" - "авик в балансе" В патче понерфили торпеды японцам, понерфили "Тайхо", а "Эссекса" почему то не тронули, хотя с одного налета торпов убрать "Лексингтон" или "сёкаку" - "Тайхо" нифига не сможет 18:34 Добавлено спустя 2 минутыТак что вывод: хотите ногебать -качайте "Эссекс", старшие японцы унылые корыта по сравнению с ним
-
Уважаемые разработчики, исправьте патч-ноут к версии 4.1 Авианосцу "Тайхо" дали не авиагруппу "2 бобра, 3 торпа и 1 истребитель", как у вас написано в новости о патче, а "2 бобра, 3 торпа, 2 истребителя" 07:59 Добавлено спустя 2 минутыИ в описании бомбардировщиков - неужели вероятность поджога бомбой - 1%?
-
один из пресетов нерфят, и я не вижу смысла в его использовании после нерфа.
-
В результате этой ребалансировки пресет, с которым я играю на "Тайхо" становится малоинтересным (это я про тайп9 мод2) Почему мне на "Тайхо" не вернут немалое количество опыта и серебра , которое я потратил на его открытие? Если я надумаю продолжать его использовать -я его тут же открою заново. В чем минусы такого решения? Или вы волнуетесь о том, что счастливые владельцы "Хакурю" разбогатеют на 2миллиона серебра?
-
И , в очередной раз, вопрос гениям, ответственным в "Лесте" за балансировщик: Долго ЭТО будет продолжаться? Зачем вы ЭТО делаете? ЧТО вы хотите добиться? Вы хотите распугать игроков? Вы не в курсе, что негативные впечатления распространяются в разы быстрее и сильнее, чем позитивные? Неужели нельзя выпустить балансер отдельным серверным патчем? И , да, говорю честно: я вас ненавижу и желаю вам зла после вот таких вот финтов вашего кривого детища, именуемого "балансером"
-
Я просто оставлю это здесь, как доказательство величия авторов балнсера :
-
Я не устану заходить и славить непризнанных гениев программирования, которые, в свое время не сумев доказать свою нужность миру (даже не сумев как следует поздороваться) осели в отделе программирования "Лесты", и которых назначили на разработку балансера этой игры Спасибо вам, талантища! Спасибо огромное за то, что вы, будучи неспособными играть в вашу игру, портите впечатления от нее у всех остальных! Так их! Наказывайте и дальше тех, кому повезло больше! Пусть каждый раз авианосцы балансятся несимметрично! "Хирю" равен "Тайхо", а "Секаку" - "Мидуэю" по боевым возможностям! Все, все правильно! Так держать, пусть они страдают!