

Havoc
Супертестер-
Публикации
699 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[JAGER]
Все публикации пользователя Havoc
-
Еще раз захожу в тему для того, чтобы выразить разработчикам свое непередаваемое, в общем, восхищение, от работы их балансера, особенно в части, связанной с авианосцами Спасибо, неведомые мне гении кода, ответственные за балансер! Спасибо вам за то, что вы прогуливали профильные дисциплины во время обучения в ПТУ! Спасибо от всей души!
-
Так эта группа всем известна, ноулайферы, пытающиеся самоутвердитсья в виртуальном мире, еще с альфы -все те же имена, и тот же modus operandi - быстро вкачать топов-имб, благо, баланс кривой на все три лапы, и гонять отрядом на таких имбах, нагибать рандом - пока есть возможность.
-
А можно мне в очередной раз воздать хвалу балансеру? Спасибо тебе, неизвестный мне программист, за шедевр, вышедший из-под твоих рук, за блестящий пример программирования, достойный быть сохраненным в веках, чтобы даже правнуки, услышав фразу "балансер в WoWS" в благоговении замирали, а, возможно, даже в страхе бросались прочь! От всей души моей -спасибо! И тестеры, которые пропустили через свои руки это чудо программистской мысли - вам тоже выношу я искреннюю благодарность! СПАСИБО!! маленькая иллюстрация , в подтвержение глубокой искренности моих чувств к вам
-
И еще раз- спасибо разрабам за балансер. Чтоб у тех, кто его писал- ручки не болели:
-
И еще раз - спасибо, разработчики, за то, что авики балансятся как обычные корабли, а не как у проклятых танков арта - только между собой. И спасибо за ПВО линкоров. Не устану вас благодарить за такой подарок. 15:51 Добавлено спустя 2 минуты в игре 17К людей. ЧТо значит, некем балансить? А в крайнем случае, почему бы не поступать так, как поступали конкуренты, когда невозможно было отбалансить машину -возвращали игрока на небалансной машине в ангар?
-
<p>И еще. Ребята, если вы не можете в баланс - ну поступите умно: вы уже ввели правило- в каждом бою максимум по 2 авианосца с каждой стороны, ну так добавьте его - <strong>одинакового уровня и равное количество</strong>.</p> <p>Ведь вы кидаете авик 4 против авика 7- я видел!</p> <p>А смысл такого баланса, если даже один уровень различия у авианосцев критичен!</p> <p> </p> <p> </p> <p>И еще момент: что вы сделали с ПВО? раньше атака на авианосцы бьыла ***м. Теперь каждый знает: первым делом, имея преимущество в авианосцах, надо выбить вражеский авик. И он обречен.</p> <p>Я сегодня наблюдал, как три крейсера Атаго пытались прикрыть "Рейнджер" в ПВО-сетапе против атаки двух японских авиков -7и 6 лвл. Тщетно. Да, авики потеряли много. Но "Рейнджер" ушел на дно. А за ним- вся остальная команда</p>
-
Ребята, уважаемые разработчики, надеюсь, вы читаете этот тред и мой пост: я вас хочу НЕИМОВЕРНо поблагодарить за то, что вы ввели в игру японские авианосцы, и, отдельно, за ваш прекрасный балансер. Фусо, первый бой, полный сток - и я попадаю против "Тайхо", "Ибуки" и "Норт Каролины" (во взводе, как обычно ребята без палева используют прекрасный балансер). У нас - НИ ОДНОГО АВИАНОСЦА, команда забита покупными Атаго. И это-только начало! Потом - 12 сливов подряд в попытках прокачать корпус , и КАЖДЫЙ раз - во вражеской команде японский авик, отбалансированный очередным НьюЙорком или Раканзасом. Спасибо вам большое за то,что вы так тщательно потрепали мне нервы Спасибо за удовольствие от игры при таких раскладах Спасибо за стоковый Фусо, с дальностью стрельбы 13 км, силоЙ ПВО-6 и вечным поворотом башен которому надо 18К опыта и 1.5 ляма для корпуса. И повторное спасибо за то, что стоковый Фусо кидается к авикам 7,8 и 9 - я повидал их всех!
-
ОБТ близко. Детали «вайпа» и начисления подарков!
Havoc ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Друг, ответ Лисы я читал, но отвечала она на конкретный вопрос, про голду Меня интересует, повторяю, ОТВЕТ РАЗРАБОТЧИКОВ на вопрос о едином свободном опыте Никак не твой ответ, без обид -
ОБТ близко. Детали «вайпа» и начисления подарков!
Havoc ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Ну про золото-сказали прямо, а вот про свободный я прямых упоминаний не видел Поэтому хотелось бы уточнений от разработчиков непосредственно -
ОБТ близко. Детали «вайпа» и начисления подарков!
Havoc ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Вопрос по-поводу объединения аккаунтов: свободный опыт будет единым, или же объединится только факт наличия према? -
5 мифов про ОБТ World of Warships, которые мы разрушим!
Havoc ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Тэкс, а какой линкор-то будет ЗБТ-шникам, "Флорида", что ли? -
Цена-то у него какая?
-
1. "Жадные Адмиралы" 2. Havoc (капитан команды) http://worldofwarships.ru/cbt/accounts/17768-/ Arwiden http://worldofwarships.ru/cbt/accounts/628840-/ PUIIIKUH http://worldofwarships.ru/cbt/accounts/6032107-/ MorpheniX http://worldofwarships.ru/cbt/accounts/691011-/ ystulov http://worldofwarships.ru/cbt/accounts/338435-/ nastenaneznaja http://worldofwarships.ru/cbt/accounts/3214131-/ MiniDemon http://worldofwarships.ru/cbt/accounts/76862-/ Serg_dm http://worldofwarships.ru/cbt/accounts/247127-/ drsheff http://worldofwarships.ru/cbt/accounts/230648-drsheff/ fantomic http://worldofwarships.ru/cbt/accounts/3542075-fantomic/ 3. Альфа-лига команда сформирована, ссылки дал непосредственно на профили в игре, простите за невежество, не знаю, где искать форумный профиль по нику.
-
Объединение аккаунтов с танками и салолетами будет? Прем, в итоге, добавится туда? Или все будет раздельно? Упс, я не читатель, я писатель. Вопрос закрывается ;)
-
kosakovitchilia (26 Июн 2013 - 02:05) писал: на кораблях смысла нет применять комулятивы, вследствие больших относительных обьемов помещений и отсеков А я о чем? Разве что управляемые высокоточные боеприпасы с т.н. "ударным ядром", чтобы точно доставать до жизненно важных центров корабля. И то- в таком случае правильнее обычный полубронебойный направить в уязвимое место противника, не прикрытое толстой броней - заброневое действие осколков будет выше, чем у ударного ядра
-
Darth_Vederkin (19 Июн 2013 - 00:31) писал: Вы забываете одно: стрельба на море не является снайперской: Вы на сможете до большой дистанции выцелить на корабле конкретный объект. Снаряд попадёт в диапазон эллипса рассеивания и всё. Кстати кумулятив будет очень плохо работать по палубе. Самое главное, заброневое действие кумулятивного боеприпаса для линкора будет равно нулю - ну, прожжет струя бронепояс, а дальше что у нас? бортовые отсеки многометровой ширины, в которых струя просто-напросто рассеится, и до ключевых систем корабля не достанет. Нужно мудрить, создавать тандемные (а, скорее всего, и еще более хитрые) кумулятивные боеприпасы, "а это фантастика"(с)
-
kosakovitchilia (22 Июн 2013 - 15:06) писал: Марат как раз схлопотал тонные брб даже пр 24 расчитывался на защиту только полутонных брб сброшенных с 3 км,потому, что сделать горизонтальную защиту от тонных бомб это из области фантастики Так и я о том же: впрямую сравнивать количество попаданий в "Марат" и в "Ямато" как показатель живучести- не стоит, потому что боеприпасы, поразившие корабли, были слишком разные.
-
zigmund812 (07 Янв 2013 - 18:57) писал: Увы, это самая неудачная серия русских линейных кораблей с ошибочной концепцией , заложенной в проект изначально. Есть примеры более удачных серий русских линейных кораблей? Что не так с концепцией, заложенной в проект? Поделитесь, будьте так добры bf_heavy (22 Фев 2013 - 18:02) писал: можно вспомнить стрельбу по финским батареям - тоже не особо успешную Ну там проблема в слабом целеуказании, все же. Darth_Vederkin (15 Май 2013 - 18:01) писал: От одной или двух бомб... В "Мусаси" попало 15 торпед и 13 бомб...На какой уровень поставим его& положа руку на всякое- в "Мусаси" попадали не 1000кг бомбы, все же. Хотя, конечно, сравнивать эти корабли дико- 30 лет развития класса линейных кораблей делают их несравнимыми в плане боевых возможностей SergeyMakhov (14 Июн 2013 - 12:41) писал: Там много кто руку приложил... Создали быстроходные баржи, единственным достоинством которых стали отличные пушки. Больше - ничего хорошего. А у кого получилось лучше, учитывая ограничения ТЗ?